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伊瑟重启日是哪个公司开发的游戏体验如何呢

来源:66下载整理 | 时间:2024-04-10 14:59:00 | 阅读:150 |  标签: 伊瑟重启日  | 分享到:

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《伊瑟重启日》是哪个公司开发的?游玩体验报告

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《伊瑟重启日》是哪个公司开发的

答:心动网络股份有限公司

公司旗下的另一款游戏叫做《旋转音律》,所以也算是有一定的运营游戏的经验了。

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《伊瑟重启日》体验报告

数值膨胀非常的严重,ssr是最初的3颗星,我有5颗星玩第三章的小怪物都是秒。

到倒数第二的怪物开始将血量伤害倍增几倍,到最后的boss打不垮,两个奶妈在第一轮中就寄了。

我可能没有强化奶妈,但主线要满了才能玩疯,Boss用3000 +伤害打我。这里有未设防的奶妈,每次有1000多人。

拥有和yys一样的10层挑战爆炸装备,最恶心的是连打5次,每次3波敌人居然打15次,而且每3波结算一次,这和我玩一遍又一遍有什么区别?

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每一级体力,无论你有多少体力都是满的而不是溢出的,简单地说,你90/100的体力,升级到100/100,就浪费了90的体力。基本上100%的玩家都会或多或少地浪费能量。这一点都不人性化。

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场景前置敌人类似铁道,但是很恶心,一半的敌人先攻击敌人,玩家必须躲起来潜行攻击先走,对方先被攻击,价值扩展的原因没有强化角色可以直接秒,因为怪物只攻击血量最少的角色。但是刷材质和其他游戏一样点刷材质掉,那么场景的情节就显得多余了。

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