5.クラスの生徒向けに用意されたアプリケーションをダウンロードすることで、学校での成績を上げることができます
。アプリケーション内
5.トルコ語、数学、科学、社会、英語、宗教文化、道徳的知識の講義と
テスト
を見つけることができます
コース。オンライン質問バンクと
学習
アプリケーションでは、質問解決画面の鉛筆をクリックして質問に対する操作を実行できます。
講義ノート
カテゴリには、すべてのコースの概要があります。
✅ 目次
💥
5.教室でのトルコ語テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥
5.教室の数学
テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥
5.教室科学
テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥
5.教室での社会科
テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥
5. Classroom English
テスト、講義ノート、および
学習
ビデオ
💥
5.教室の宗教文化と道徳的知識
テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥 5 年生の数学
Meb 学力テスト
ソリューション
💥 5 年生数学のソリューション
Meb スキルベースのテスト
✅ 機能
💥 メイン メニューでは、アプリケーションで解決した
テスト
の合計数、正解と不正解を確認できます。
💥 解いたテストには「解決」アイコンが表示されます。
💥 />
💥 テストで必要な問題をお気に入りに追加できます。
💥 試験が終了すると、[問題の詳細] で問題の詳細を確認できます。 「質問を見る」オプション。マークされている各質問の割合も確認できます。
💥
テスト
は取得されません。終了する前に終了すると、ポイントは残りません。
💥 アプリをダウンロードすると、アカウントにダイヤモンドが 5 つあります。
💥リワード広告を視聴すると、ダイヤモンドを 1 つ獲得できます。
💥 「ランダム モード」では、ダイヤモンドを使って 5 ポイントを獲得できます。テストの終了時に、リワード広告を視聴して獲得したスコアを 2 倍にすることができます。
💥 質問では、「ハーフ アンド ハーフ」または「聴衆に尋ねる」ジョーカーを使用できます。ダイヤモンド 1 個につき。
💥 アプリケーションを評価してコメントを書くと、ダイヤモンド 3 個を獲得できます。
💥 ログインすると、ダイヤモンド 1 個の報酬を獲得できます。毎日アプリケーションに入力してください。
💥 カテゴリ内のテストで正解した問題と同じだけのポイントを獲得できます。
💥テスト後にリワード広告を見てスコアを 2 倍にしましょう。
5. Sınıf Tüm Dersler Test Çöz, öğrencilerin 5. sınıf müfredatında yer alan tüm derslerdeki bilgilerini pekiştirmerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir eğitim oyunudur.オユン、マテマティク、テュルクチェ、フェン・ビリムレリ、ソシャル・ビルギラーは、私たちに最高の結果をもたらしました。
オイナヌシュ
オユン、あなたはあなたのことを知っていますか?彼女の行動は、私たち自身が理解していることです。最高のソルラルを見つけてください。ドゥル・チェヴァプラール・プアン・カザンドゥル・ヴェ・ヤンルシュ・チェヴァプラール・プアン・カイベティリル。
エゼリクラー
* Kapsamlı Müfredat: Oyun、5. sınıf müfredatının tamamını kapsayan sorular içerir。
* チョクル・セヴィイェラー: 彼女は自分のことをよく知っており、彼女は彼女のことをよく知っています。
* Puan Sistemi: Öğrenciler doğru cevaplar için puan kazanır ve yanlış cevaplar için puan kaybederler.
* Zaman Sınırı: 彼女のセビエは、ビル ザマン sınırı vardır、bu da öğrencileri zaman yönetimi becerilelerini geliştirmeye teşvik eder。
* Geri Bildirim: Oyun、öğrencilerin ilerlemeleri hakkında geri bildirim sağlar ve yanlış cevaplar için açıklamalar sunar.
エティムセル・ファイダラル
* Bilgi Pekiştirme: Oyun、öğrencilerin 5. sınıf müfredatındaki bilgilerini pekiştirmerine yardımcı olur。
* Beceri Geliştirme: Oyun、çoktan seçmeli soruları çözme、zaman yönetimi ve eleştirel duşünme gibi becerilerin geliştirilmesini destekler.
* Motivasyon Artışı: プアン システム ヴェ ザマン シンル、 öğrencileri 動機 eder ve öğrenmeyi eğlenceli hale getirir。
* Öz Değerlendirme: Oyun、öğrencilerin kendi ilerlemelerini izlemelerine ve güçlü ve zayıf yönlerini belirlemelerine olanak Tanır.
* Öğretmen Yardimı: Öğretmenler、öğrencilerin ilerlemelerini taゲームをツールとして使用して、モチベーションを高め、追加のサポートが必要な領域を特定できます。
5.クラスの生徒向けに用意されたアプリケーションをダウンロードすることで、学校での成績を上げることができます
。アプリケーション内
5.トルコ語、数学、科学、社会、英語、宗教文化、道徳的知識の講義と
テスト
を見つけることができます
コース。オンライン質問バンクと
学習
アプリケーションでは、質問解決画面の鉛筆をクリックして質問に対する操作を実行できます。
講義ノート
カテゴリには、すべてのコースの概要があります。
✅ 目次
💥
5.教室でのトルコ語テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥
5.教室の数学
テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥
5.教室科学
テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥
5.教室での社会科
テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥
5. Classroom English
テスト、講義ノート、および
学習
ビデオ
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5.教室の宗教文化と道徳的知識
テスト、講義ノート、講義ビデオ
💥 5 年生の数学
Meb 学力テスト
ソリューション
💥 5 年生数学のソリューション
Meb スキルベースのテスト
✅ 機能
💥 メイン メニューでは、アプリケーションで解決した
テスト
の合計数、正解と不正解を確認できます。
💥 解いたテストには「解決」アイコンが表示されます。
💥 />
💥 テストで必要な問題をお気に入りに追加できます。
💥 試験が終了すると、[問題の詳細] で問題の詳細を確認できます。 「質問を見る」オプション。マークされている各質問の割合も確認できます。
💥
テスト
は取得されません。終了する前に終了すると、ポイントは残りません。
💥 アプリをダウンロードすると、アカウントにダイヤモンドが 5 つあります。
💥リワード広告を視聴すると、ダイヤモンドを 1 つ獲得できます。
💥 「ランダム モード」では、ダイヤモンドを使って 5 ポイントを獲得できます。テストの終了時に、リワード広告を視聴して獲得したスコアを 2 倍にすることができます。
💥 質問では、「ハーフ アンド ハーフ」または「聴衆に尋ねる」ジョーカーを使用できます。ダイヤモンド 1 個につき。
💥 アプリケーションを評価してコメントを書くと、ダイヤモンド 3 個を獲得できます。
💥 ログインすると、ダイヤモンド 1 個の報酬を獲得できます。毎日アプリケーションに入力してください。
💥 カテゴリ内のテストで正解した問題と同じだけのポイントを獲得できます。
💥テスト後にリワード広告を見てスコアを 2 倍にしましょう。
5. Sınıf Tüm Dersler Test Çöz, öğrencilerin 5. sınıf müfredatında yer alan tüm derslerdeki bilgilerini pekiştirmerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir eğitim oyunudur.オユン、マテマティク、テュルクチェ、フェン・ビリムレリ、ソシャル・ビルギラーは、私たちに最高の結果をもたらしました。
オイナヌシュ
オユン、あなたはあなたのことを知っていますか?彼女の行動は、私たち自身が理解していることです。最高のソルラルを見つけてください。ドゥル・チェヴァプラール・プアン・カザンドゥル・ヴェ・ヤンルシュ・チェヴァプラール・プアン・カイベティリル。
エゼリクラー
* Kapsamlı Müfredat: Oyun、5. sınıf müfredatının tamamını kapsayan sorular içerir。
* チョクル・セヴィイェラー: 彼女は自分のことをよく知っており、彼女は彼女のことをよく知っています。
* Puan Sistemi: Öğrenciler doğru cevaplar için puan kazanır ve yanlış cevaplar için puan kaybederler.
* Zaman Sınırı: 彼女のセビエは、ビル ザマン sınırı vardır、bu da öğrencileri zaman yönetimi becerilelerini geliştirmeye teşvik eder。
* Geri Bildirim: Oyun、öğrencilerin ilerlemeleri hakkında geri bildirim sağlar ve yanlış cevaplar için açıklamalar sunar.
エティムセル・ファイダラル
* Bilgi Pekiştirme: Oyun、öğrencilerin 5. sınıf müfredatındaki bilgilerini pekiştirmerine yardımcı olur。
* Beceri Geliştirme: Oyun、çoktan seçmeli soruları çözme、zaman yönetimi ve eleştirel duşünme gibi becerilerin geliştirilmesini destekler.
* Motivasyon Artışı: プアン システム ヴェ ザマン シンル、 öğrencileri 動機 eder ve öğrenmeyi eğlenceli hale getirir。
* Öz Değerlendirme: Oyun、öğrencilerin kendi ilerlemelerini izlemelerine ve güçlü ve zayıf yönlerini belirlemelerine olanak Tanır.
* Öğretmen Yardimı: Öğretmenler、öğrencilerin ilerlemelerini taゲームをツールとして使用して、モチベーションを高め、追加のサポートが必要な領域を特定できます。