ワイルド フォレスト: ゲームプレイ ガイド、ヒントとコツ


ワイルド フォレスト: ゲームプレイ ガイド、ヒントとコツ

2024 年 11 月 28 日

閉じられたアルファ段階を終了した後、ワイルド フォレストは現在パブリック ベータ段階にあり、多くのゲーム内機能とシステムが完備されています。

プレーヤーを Web3 エコノミーに統合するように設計された無料プレイの体験を提供するこのゲームは、非常に中毒性があり楽しいものであることがわかります。残念ながら、このゲームの学習には慣れが必要な場合があります。そのため、最初からゲームに慣れるのに役立つ初心者向けガイドを以下に示します。

あなたの王国を勝利に導きましょう!

A few examples of the units in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

起動するとすぐにワイルド フォレスト、すぐに小さなユニットのグループを制御します。やがて、数えきれないほどの戦いと数多くの勝利を経て、あなたの会社は最終的には英国にまで拡大することになります。Chief Almighty.

このような素晴らしさを実現するには長い道のりがあり、ユニットの選択とレベルの強化を慎重に管理する必要があります。そうは言っても、活躍の場は広大なので、世界中の発展途上プレイヤーと対戦して成長する余地は十分にあります。

特に最も強力な軍隊を構築するために時間とお金の両方を投資した他の素晴らしいプレイヤーの形で、無数の挑戦があなたを待っています。彼らをすべて倒して、最高の名前を確保しましょうワイルド フォレスト地域のプレイヤーの皆さん!

ゲーム内通貨とNFT

Example of rewards in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

本質的には、ワイルド フォレストは、無料プレイ (F2P) 要素と取引可能な非代替トークン (NFT) の組み合わせを中心に構築された、競争力のある PvP モバイル ゲームです。

そのため、いくつかの異なるゲーム内通貨が存在し、それぞれがゲーム内でのプレイヤーの成長を促進するために異なる役割を果たします。以下にそれらの概要を示します。

通貨フォレスト ゴールド ($FGLD)フォレスト ゴールドは、ユニット カードのレベルアップなどの一般的なゲームプレイの側面に使用される最も基本的な通貨です。ユニット シャードユニット シャード (同じユニットの重複カード) は、それぞれのユニットをレベルアップするために必要なもう 1 つの通貨です。

A Premium Pass offer in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

NFT ワイルド フォレスト トークン ($WF) ワイルド フォレスト トークンは、特にユニットのカード グレードのランクアップ (レベルアップとは異なります) やバトル パスのロック解除などに消費されるプレミアム通貨として機能する最初のブロックチェーン アイテムです。 ユニット カードすべてのユニットのカードも、 NFT は、カード デッキの構築、他のプレイヤーとの異なるデッキの交換、またはより上位のバージョンを作成するための統合に使用できます。ロード (プロフィール写真)ロードは、カード デッキに付与された特別なトークンです。排他的なメンバーは、新しいユニットをプレイテストしたり、城の即時アップグレードなどを受け取る権利を受け取ります。ユニット スキンさまざまなユニット スキンも以下で所有できるようになります。ワイルド フォレストの web3 インフラストラクチャ。ツェッペリン飛行船 (クラン戦争) ツェッペリン飛行船は、クランがクラン戦争に参加するための主な要件です。その他の追加の可能性 (絵文字、メダルなど)

必要がある間ワイルド フォレストは F2P インセンティブを無期限に維持するつもりですが、開発者らは、主な目標は主流のゲーマーを徐々にブロックチェーンの採用に向けて統合することであると述べていますが、これは世界中の多くの個人にとって依然として物議を醸しているものです。

リアルタイム戦略と戦闘

Player 1 against Player 2 in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

それでは、実際のゲームプレイと戦闘について説明します。

ワイルド フォレストPvP バトルにはリアルタイムのアリーナ風のアプローチが採用されています。すべての試合では、同様のマッチメイキング レーティングを持つ 2 人のプレーヤーが互いに対戦し、試合は直接的かつ速いペースで行われます。

要塞 (別名基地)、剣士、そして新しい建物 (できれば兵舎) を建設するための空の建物スロットを持って試合を開始します。さらに多くの建物を建設するには、マップの他のエリアを制御し、マップ全体の支配権をめぐって敵と争う必要があります。

勝つためには、まず敵の本拠地を破壊する必要があります。ただし、敵が構築順序と攻撃戦略について迅速かつ賢明であるかどうかは、言うは易く行うは難しであり、どちらも実際のゲーム内体験を通じて自然に身に付きます。

Combat instance in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

したがって、ゲームが上手くなる最善の方法は、ゲームを繰り返しプレイし、より多くのユニット カードをデッキに追加して、最終的に自分のプレイスタイルに合ったそれぞれの軍隊構成を見つけることです。

各戦闘は最大 5 分間続き、試合が膠着状態で続くと両プレイヤーの拠点の HP が減り始め、最初に破壊された方が敗者とみなされます。したがって、プレイヤーはできるだけ早く戦闘に参加して終了することをお勧めします。これにより、一見漫画のようなモバイル ゲームに迫力のあるアクションが生まれます。

中核的な仕組みに関して、次のことを知っておく必要があります。

アニマ

Anima in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

アニマは、毎秒自動的に生成される青いリソースです。ワイルド フォレスト。これは、戦闘中に画面の左下隅にある大きな青いアイコンで表されます。

アニマはユニットや建物の生産に消費されます。アニマはいつでも限られた量しかないため、重要な瞬間に何を作成するのが最適かを考える必要があります。

1 秒あたりのアニマの蓄積を増やすには、より多くのアニマをキューに追加する鉱山を構築する必要があります。これはリスクと報酬の関係にあるため、問題のマップと戦闘に従って、いつ、どこに鉱山を建設するかを知っておく必要があります。

生産棟

Building a Barracks in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

ワイルド フォレスト、建物/構造物には 4 つのタイプがあり、それぞれ次のとおりです。

ベース (構築不可) ベースは最も重要な構造物です。それは、対戦相手が試合に勝つために破壊する必要がある要塞/城塞です。基地は高い HP カウントを持っていますが、敵から身を守るのが非常に弱いです。兵舎は、戦場に配備されるユニットを生産する責任があります。兵舎は、レベルアップは 3 回あり、それぞれが生産できるユニットの関連層に対応しています (Tier I ユニットの場合はレベル 1、Tier II ユニットの場合はレベル 2 など)。各兵舎は一度に 1 つのユニットのみを訓練できます。その後別のユニットを訓練する前にクールダウンタイマーがかかります。可能であれば、マップ上に複数の兵舎を建設することを目指してください。MineA 鉱山は、マップ上でパッシブなアニマの生成を補います。鉱山を増やすと、建物のスロットを占有する代わりに、より多くのアニマをより速く蓄積できます。TowerA タワーは、敵の攻撃を撃退するのに役立つ防御構造です。レベルアップすると、より強力で耐久性が高くなります。土地スロットを占有します。

ランダムに生成されたマップに応じて、建物の最も効率的なレイアウトを特定するには、迅速に適応する必要があります。

単位

The Cards Deck tab from the home screen in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

基地の建設は重要ですが、軍隊の管理も同様に重要です。すべてのプレイヤーは自分のユニット カード デッキを自由に選ぶことができ、誰もがゲーム内で対戦相手を驚かせるクレイジーなコンボを思いつくことができます。

そうは言っても、どのユニットにも長所と短所があります。たとえば、ゲーム中盤のナイトは、召集されれば恐ろしい戦闘機ですが、安価なスクイレルコプターのような空挺ユニットに対しては役に立ちません。

すべてのユニットの戦闘役割を理解することで、自軍の全体的な長所と短所を判断し、試合に参加する前にデッキを調整できるようになります。

各ユニットには配備できる最大数があり、ユニットの肖像画にある黄色のマークの数で示されることに注意してください。通常、低 Tier のユニットよりも呼び出せる高 Tier のユニットの数は少なくなりますが、彼らの戦闘能力はこれを正当化します。

ユニットカードの内訳とデッキ構築

The Sniper in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

ユニットの詳細な管理に関しては、各カードのステータスと詳細を詳しく調べ、ゲーム内の報酬から十分な対応するユニット シャードが収集されたときにレベルアップすることができます。

現在、デッキに採用できるユニット タイプは 20 種類以上あり、それぞれが異なる層と戦闘効果に分類されます。ベアリングの類似点クラッシュ ロワイヤル、簡単なレベルアップでユニットのステータスが即座に向上し、戦闘熟練度が向上します。

ただし、ユニットを本当に強化したい場合は、グレードの変更はステータスに大きく影響するため、カードのグレードをレベルアップするよりもアップグレードする方がはるかに便利です。

Unit Shards for the Archer in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

さらに、ユニットをエピックまたはレジェンドのいずれかのグレードに進化させることができた場合、ユニットは戦闘でさらに致命的になる独自の特典を受け取ります。これは、プレイヤーベースの上位の割合で顕著になる可能性があります。

いずれにせよ、現在所有しているすべてのユニット間の相乗効果を確認し、デッキに適用する最適なユニットを選択することは、長期的なアカウントの成長にとって大きな意味を持ちます。

野生の森を征服するためのゲームモード

A leadership board in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

これまでのところ、ワイルド フォレスト驚くほど奥深いゲームデザインを誇り、その計り知れないリプレイ性を誇っています。それにしても、どのようなゲームモードが提供されているのでしょうか?

現時点では PvP 戦闘のみがあり、さらに 2 つのステージに分かれています。

トロフィー ロードトロフィー ロードは、後でゲームの実際の競争力のあるランキングに向けて準備するために達成すべきマイルストーンを設定する入門プログラムです。チャンピオンシップチャンピオンシップでは、世界中の無数の他のユーザーとランク付けされ、リーダーシップ ボードのスポットを競います。

もちろん、上位にランクされると、さらに豪華な報酬や NFT アイテムを受け取る可能性が高くなります。

それにもかかわらず、ランクの上位でも実際にお金を払っているプレイヤーに遭遇する可能性があるため、デッキとスキルが十分に一致していない場合は、力の差という点でいくつかの厳しい壁にぶつかることを覚悟してください。

ヒントとコツ

Log-in screen for Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

ワイルド フォレスト高いスキル上限と無数のデッキの可能性により、eスポーツや地域トーナメントを念頭に置いて設計されているようです。

競争力が高いので、より良い戦いをするための役立つアドバイスやヒントがあれば、きっと大歓迎です。さて、特に新規プレイヤーにとって、注意すべき有益な点がいくつかあります。

複数選択

Two groups of troops in Wild Forest.

写真: ジリオンゲームズ

ご存知なかった方のために説明すると、通常の RTS ゲームと同じように、複数のユニットを同時に選択して同時に制御することができます。

モバイルでは、常に機能するとは限らないため、これは少し難しいかもしれませんが、ユニットのグループをスクロールして興味のあるユニットをいくつか選択する前に、画面上で指を押し続けてみてください。

すべてが失敗した場合でも、敵のユニットまたは建造物をダブルタップして、代わりにすべてのユニットに自動的に攻撃を強制することができます。

PCでワイルドフォレストをプレイする

Tasks under the Battle Pass in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

これは突飛な話かもしれませんが、プレイすることを検討してください。ワイルド フォレスト代わりにエミュレータを介してコンピュータ上で実行します。実際のところ、マウスは部隊を編成し、部隊に迅速な指示を与えるのに非常に役立ちます。

これは、専用のモバイル プレーヤーに対して不当な優位性があるように感じますが、彼らもそれを妨げるものは何もないので、それはあります。

カードを並べ替える

A deck of unit cards in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

カードデッキを整理しながらワイルド フォレスト、Tier I、Tier II、Tier III スロットのゲームの事前構造化カテゴリに必ずしも従う必要はありません。

Tier III ユニットをすぐに出すような使い慣れたビルドを念頭に置いている場合は、ゲームがわずか数分で忙しくなる可能性があることを考慮して、それを Tier I ブラケットの下に配置すると、ミスクリックやミスキューを避けて、より早く排出できるようになります。

待ち伏せを準備する

Nighttime shift in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

ワイルド フォレストは、昼夜のサイクルを実装している数少ないモバイル RTS ゲームの 1 つであり、試合中に対戦相手を上回るために使用できる戦略の層が追加されます。

夜間のマップ制御に応じて、戦場の霧の背後にあるマップの端の周りにユニットを隠し、敵の基地に対する奇襲攻撃を予期せぬタイミングで注意深く設定することができます。

Tier II ユニットを優先する

The breakdown of the Knight in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

Tier I ユニットはかなり安価ですが、Knight のような Tier II 部隊は大幅に強力で戦車的です。実際、さまざまな Tier II ユニットが単独で 2 ~ 3 人の基本兵士を比較的簡単に倒すことができます。

理想的には、ゲームの初期段階でも偵察とマップ制御のために Tier I ユニットが数機必要です。建物が設置されたらすぐに Tier II または Tier III 生産に移行し、代わりに Tier 1 部隊をサポートとして使用して対戦相手に即座に圧力をかけます。

A victory screen in Wild Forest.

写真: ジリオン・ホエールズ

結論

の開発者ワイルド フォレスト、Zillion Whales は、最も有望な Web3 モバイル ゲームの 1 つを次の形式で作成するという素晴らしい仕事をしました。ワイルド フォレスト.

他の RTS タイトルとの競争に直面する可能性もありますが、ネクサス戦争文明, 多くの人は、このゲームには明るい未来があると固く信じています。あなたの考えを教えてくださいワイルド フォレスト以下のコメントセクションで!

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