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《刺客信条:RED》引擎玩法新爆料:视觉效果大升级

来源:66下载整理 | 时间:2024-03-02 09:51:31 | 阅读:172 |  标签: 刺客信条代号RED  | 分享到:

知名舅舅Tom Henderson在Insider Gaming发文爆料《刺客信条:RED》机制和引擎等内容。首先是以往爆料的前情回顾:《刺客信条:RED》的故事发生于封建时代的日本,将与核心启动器《刺客信条:无限》连接。本作为双主角,分别是黑人武士弥助、伊贺上忍之女直江。

《刺客信条:RED》引擎玩法新爆料:视觉效果大升级

《刺客信条》系列作为整体可能不会迁移至新引擎,但会使用名为"Anvil Pipeline"的实质性进化引擎。该引擎允许所有工作室从一个统一的分支工作,而非有不同的版本和分支。在未来,《刺客信条》的视觉效果能从光线追踪全局光照和虚拟几何中变得更好。开发团队必须彻底修改该系列的所有内容,包括动画、跑酷系统、动态天气等等。

《刺客信条:RED》战斗系统有些类似《刺客信条:英灵殿》,血腥场面会更多,包括鲜血四溅和无情斩首。潜行在本作中尤为重要,有点类似于《细胞分裂》,玩家可以熄灭火把,躲在高高的草丛和灌木丛中,甚至可以随时趴下。

《刺客信条:RED》引擎玩法新爆料:视觉效果大升级

根据收到的非公开视频,前作《刺客信条:英灵殿》居民地功能也在本作有较大演变。《刺客信条:RED》能以一种名为 "藏身处 "的模式建造定居点,玩家可以按照自己的意愿建造军械库、道场、圣坛等建筑。自定义性会更强,可以选择建筑位置,也能选择屋顶设计,或者是内部布局,以及展示武器和盔甲套装的地方。

《刺客信条》正在经历一个巨大的飞跃,《刺客信条:RED》将在未来几个月公布,预计于今年10-12月发售。

《刺客信条:RED》引擎玩法新爆料:视觉效果大升级

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