This content allows 1st to 6th grade elementary school students to have fun learning math through games while also collecting cards for endangered animals from around the world.
■ ‘Knock knock! Introduction to ‘Math Exploration Team’
Artificial intelligence is used to recommend necessary learning for each student and manage their learning history.
Students can learn math through a variety of activities such as curricular activities, exploration activities, and artificial intelligence recommended activities, and teachers can use math materials and assessment content during math classes.
Individual learning content that allows you to have fun studying math and develop your math skills!
Start now!
■ Content usage guide
❶ Curricular activities: Activities are organized by unit and lesson in elementary school mathematics textbooks according to the curriculum. Study in the classroom with the math textbook according to the progress of the math subject.
❷ Artificial Intelligence Recommendation Activity: Recommends individualized math learning content considering the student’s level of understanding and inclination. Through this activity, you can obtain a lot of goods that can help strengthen endangered animals.
❸ Exploration activities: Designed so that students can learn mathematics on their own after school or at home. Each time you complete one activity, you can collect endangered animal cards.
[Reward according to mission]
smart! The rewards for the Math Exploration Team are as follows.
1. Obtain an animal card - You can obtain an animal card each time you complete one exploration map.
2. Growth of acquired animal cards - Animals can be grown in three stages through goods obtained from curricular activities, artificial intelligence recommendation activities, and exploration activities.
3. We can create a clean village by protecting the environment and stabilizing the climate.
❹ Evaluation: Examination and rolling evaluations prepared directly by textbook writing committee members are available. You can grade automatically and see the results.
Session evaluation - consists of 2 questions per session.
Regular evaluation - Consisting of a total of 13 questions per unit, the questions are automatically divided into supplementary and advanced stages according to the results of answering up to question number 7.
❺ Teaching aids: We have prepared teaching aids that can be used during class.
What's New in the Latest Version 4.510.1
Last updated on Jun 11, 2024
똑똑! 수학탐험대 버전 변경
똑똑! 수학탐험대개요
똑똑! 수학탐험대는 아동을 대상으로 한 교육용 모바일 게임으로, 수학적 개념과 문제 해결 능력을 즐겁고 매력적인 방식으로 가르칩니다. 게임은 다양한 미니게임과 퍼즐을 통해 어린이가 수학 원리를 이해하고 실생활 상황에 적용하는 데 도움이 됩니다.
게임 플레이
플레이어는 탐험대의 일원이 되어 수학의 세계를 탐험하는 모험을 떠납니다. 각 레벨은 독특한 수학적 개념에 초점을 맞추고 있으며, 플레이어는 문제를 풀고 퍼즐을 풀어야 합니다. 게임은 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 기하학, 측정 등 다양한 주제를 다룹니다.
미니게임과 퍼즐
똑똑! 수학탐험대는 다양한 미니게임과 퍼즐을 제공하여 플레이어에게 흥미로운 학습 경험을 제공합니다. 이러한 활동에는 다음이 포함됩니다.
* 숫자 퍼즐: 플레이어는 숫자를 조작하여 수학적 방정식을 완성해야 합니다.
* 도형 인식: 플레이어는 다양한 도형을 식별하고 분류해야 합니다.
* 계산 게임: 플레이어는 제한된 시간 내에 수학 문제를 풀어야 합니다.
* 실생활 응용: 플레이어는 수학적 개념을 실생활 상황에 적용하는 방법을 배웁니다.
교육적 이점
똑똑! 수학탐험대는 아동에게 다음과 같은 교육적 이점을 제공합니다.
* 수학적 개념에 대한 이해력 향상
* 문제 해결 능력 개발
* 논리적 사고력 향상
* 집중력과 기억력 향상
* 수학에 대한 긍정적인 태도 개발
특징
* 나이에 맞는 콘텐츠: 게임은 5~9세 아동을 대상으로 설계되었습니다.
* 매력적인 그래픽과 사운드: 게임의 밝고 화려한 그래픽과 즐거운 사운드는 플레이어의 참여도를 높입니다.
* 진행 상황 추적: 플레이어는 자신의 진행 상황을 추적하고 도전 과제를 완료함에 따라 보상을 받을 수 있습니다.
* 부모 통제: 부모는 게임의 어려움 수준과 플레이 시간을 조정할 수 있습니다.
결론
똑똑! 수학탐험대는 수학 학습을 즐겁고 효과적인 경험으로 만드는 훌륭한 교육용 게임입니다. 다양한 미니게임과 퍼즐을 통해 플레이어는 수학적 개념을 이해하고 문제 해결 능력을 개발할 수 있습니다. 게임의 매력적인 그래픽, 교육적 이점, 사용자 친화적인 기능으로 인해 똑똑! 수학탐험대는 어린이에게 수학 학습을 즐겁게 만들어주는 훌륭한 선택입니다.
This content allows 1st to 6th grade elementary school students to have fun learning math through games while also collecting cards for endangered animals from around the world.
■ ‘Knock knock! Introduction to ‘Math Exploration Team’
Artificial intelligence is used to recommend necessary learning for each student and manage their learning history.
Students can learn math through a variety of activities such as curricular activities, exploration activities, and artificial intelligence recommended activities, and teachers can use math materials and assessment content during math classes.
Individual learning content that allows you to have fun studying math and develop your math skills!
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❶ Curricular activities: Activities are organized by unit and lesson in elementary school mathematics textbooks according to the curriculum. Study in the classroom with the math textbook according to the progress of the math subject.
❷ Artificial Intelligence Recommendation Activity: Recommends individualized math learning content considering the student’s level of understanding and inclination. Through this activity, you can obtain a lot of goods that can help strengthen endangered animals.
❸ Exploration activities: Designed so that students can learn mathematics on their own after school or at home. Each time you complete one activity, you can collect endangered animal cards.
[Reward according to mission]
smart! The rewards for the Math Exploration Team are as follows.
1. Obtain an animal card - You can obtain an animal card each time you complete one exploration map.
2. Growth of acquired animal cards - Animals can be grown in three stages through goods obtained from curricular activities, artificial intelligence recommendation activities, and exploration activities.
3. We can create a clean village by protecting the environment and stabilizing the climate.
❹ Evaluation: Examination and rolling evaluations prepared directly by textbook writing committee members are available. You can grade automatically and see the results.
Session evaluation - consists of 2 questions per session.
Regular evaluation - Consisting of a total of 13 questions per unit, the questions are automatically divided into supplementary and advanced stages according to the results of answering up to question number 7.
❺ Teaching aids: We have prepared teaching aids that can be used during class.
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Last updated on Jun 11, 2024
똑똑! 수학탐험대 버전 변경
똑똑! 수학탐험대개요
똑똑! 수학탐험대는 아동을 대상으로 한 교육용 모바일 게임으로, 수학적 개념과 문제 해결 능력을 즐겁고 매력적인 방식으로 가르칩니다. 게임은 다양한 미니게임과 퍼즐을 통해 어린이가 수학 원리를 이해하고 실생활 상황에 적용하는 데 도움이 됩니다.
게임 플레이
플레이어는 탐험대의 일원이 되어 수학의 세계를 탐험하는 모험을 떠납니다. 각 레벨은 독특한 수학적 개념에 초점을 맞추고 있으며, 플레이어는 문제를 풀고 퍼즐을 풀어야 합니다. 게임은 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 기하학, 측정 등 다양한 주제를 다룹니다.
미니게임과 퍼즐
똑똑! 수학탐험대는 다양한 미니게임과 퍼즐을 제공하여 플레이어에게 흥미로운 학습 경험을 제공합니다. 이러한 활동에는 다음이 포함됩니다.
* 숫자 퍼즐: 플레이어는 숫자를 조작하여 수학적 방정식을 완성해야 합니다.
* 도형 인식: 플레이어는 다양한 도형을 식별하고 분류해야 합니다.
* 계산 게임: 플레이어는 제한된 시간 내에 수학 문제를 풀어야 합니다.
* 실생활 응용: 플레이어는 수학적 개념을 실생활 상황에 적용하는 방법을 배웁니다.
교육적 이점
똑똑! 수학탐험대는 아동에게 다음과 같은 교육적 이점을 제공합니다.
* 수학적 개념에 대한 이해력 향상
* 문제 해결 능력 개발
* 논리적 사고력 향상
* 집중력과 기억력 향상
* 수학에 대한 긍정적인 태도 개발
특징
* 나이에 맞는 콘텐츠: 게임은 5~9세 아동을 대상으로 설계되었습니다.
* 매력적인 그래픽과 사운드: 게임의 밝고 화려한 그래픽과 즐거운 사운드는 플레이어의 참여도를 높입니다.
* 진행 상황 추적: 플레이어는 자신의 진행 상황을 추적하고 도전 과제를 완료함에 따라 보상을 받을 수 있습니다.
* 부모 통제: 부모는 게임의 어려움 수준과 플레이 시간을 조정할 수 있습니다.
결론
똑똑! 수학탐험대는 수학 학습을 즐겁고 효과적인 경험으로 만드는 훌륭한 교육용 게임입니다. 다양한 미니게임과 퍼즐을 통해 플레이어는 수학적 개념을 이해하고 문제 해결 능력을 개발할 수 있습니다. 게임의 매력적인 그래픽, 교육적 이점, 사용자 친화적인 기능으로 인해 똑똑! 수학탐험대는 어린이에게 수학 학습을 즐겁게 만들어주는 훌륭한 선택입니다.