Color Nonogram CrossMe pour Android

Color Nonogram CrossMe

اللون Nonogram CrossMe

اسم التطبيق اللون Nonogram CrossMe
النوع
مقاس 40.5 ميجابايت
أحدث نسخة 2.9.10
معلومات وزارة الدفاع قسط مفتوح
احصل عليه Google Play
تنزيل APK (22.65 ميغابايت)

الألعاب غير المخططة هي ألغاز منطقية ذات قواعد بسيطة وحلول صعبة، استمر في لعبها!


املأ الخلايا وفقًا للأرقام الموجودة على الجانب. من الشبكة لاكتشاف الصورة المخفية. تُعرف أيضًا باسم Picross و Griddlers و Hanjie والكلمات المتقاطعة اليابانية.


★ الكثير من الألغاز

- أكثر من 2500 رسم بياني مختلف: الحيوانات والنباتات والأشخاص والأدوات والمباني والأطعمة والرياضة ووسائل النقل والموسيقى والمهن والسيارات والمزيد!


★ مقاسات مختلفة

- تتراوح من الصغير 10x10 والعادي 20x20 إلى الكبير 90x90!


★ قاتل الوقت الرائع

- سوف يبقيك مستمتعاً في غرف الانتظار!


★ مثل سودوكو

- ولكن مع الصور وبطريقة أكثر متعة!


★ تمرين عقلي

- قم بتمرين عقلك!


★ تصميم جيد

- إنها بديهية وجميلة


★ اللعب الذي لا نهاية له

- عدد غير محدود من المخططات العشوائية! لن تشعر بالملل أبدًا مع هذه الألغاز!


★ لا يوجد حد زمني

- إنها مريحة للغاية !


★ لا يوجد واي فاي؟ لا توجد مشكلة!

- يمكنك لعب picross دون اتصال بالإنترنت!


★ العب جميع الألعاب غير الرسمية مجانًا< br/>

- من خلال مشاهدة الإعلانات (أو شراء مفتاح Premium للحصول على الوصول الكامل)


Nonograms، المعروفة أيضًا باسم pic-a-pix، بدأت تظهر في مجلات الألغاز اليابانية. نشر Non Ishida ثلاثة ألغاز شبكية مصورة في عام 1988 في اليابان تحت اسم "Window Art Puzzles". وفي وقت لاحق، في عام 1990، اخترع جيمس دالجيتي في المملكة المتحدة اسم Nonograms على اسم Non Ishida، وبدأت صحيفة Sunday Telegraph في نشرها أسبوعيًا.


في الرسوم اليابانية غير المخططة، تعد الأرقام أحد أشكال التصوير المقطعي المنفصل الذي يقيس عدد الخطوط غير المنقطعة من المربعات المملوءة الموجودة في أي صف أو عمود معين. على سبيل المثال، دليل "4 8 3" يعني أن هناك مجموعات من أربعة، وثمانية، وثلاثة مربعات مملوءة، بهذا الترتيب، مع وجود مربع فارغ واحد على الأقل بين المجموعات المتعاقبة. لحل الرسوم غير المخططة اليابانية، يحتاج المرء إلى تحديد المربعات التي سيتم ملؤها والمربعات التي ستكون فارغة.

غالبًا ما تكون هذه الرسوم غير المخططة بالأبيض والأسود، وتصف صورة ثنائية، ولكن يمكن أيضًا تلوينها . إذا كانت ملونة، فسيتم أيضًا تلوين القرائن الرقمية للإشارة إلى لون المربعات. في مثل هذه الكلمات المتقاطعة، قد يكون هناك مسافة بين رقمين مختلفين الألوان. على سبيل المثال، قد يعني الرقم أربعة أسود متبوعًا برقم اثنين أحمر أربعة صناديق سوداء وبعض المساحات الفارغة وصندوقين أحمرين، أو قد يعني ببساطة أربعة صناديق سوداء متبوعة مباشرةً بصندوقين أحمرين.

< p>ليس لدى هانجي حد نظري للحجم، ولا يقتصر على التخطيطات المربعة.


تم تنفيذ الشوايات بحلول عام 1995 على الألعاب الإلكترونية المحمولة باليد في اليابان. تم إصدارها باسم Picross - كلمات متقاطعة للصور.

لون Nonogram CrossMe: لغز منطقي ملون

Color Nonogram CrossMe هي لعبة ألغاز منطقية نابضة بالحياة وجذابة تجمع بين أسلوب اللعب الكلاسيكي Nonogram ولوحة الألوان النابضة بالحياة. يتم تقديم شبكة مليئة بالمربعات والأرقام الفارغة على طول الصفوف والأعمدة للاعبين. تمثل الأرقام أطوال المربعات المملوءة المتتالية في ذلك الصف أو العمود، ويجب أن تتطابق ألوان المربعات مع الألوان المشار إليها في الشبكة.

طريقة اللعب:

الهدف من Color Nonogram CrossMe هو ملء الشبكة بالألوان الصحيحة مع الالتزام بالأرقام المحددة وقيود الألوان. يمكن للاعبين النقر على مربع لملئه باللون أو وضع علامة X عليه للإشارة إلى أنه يجب أن يظل فارغًا. من خلال تحليل الأرقام والألوان بعناية، يمكن للاعبين استنتاج الحل الصحيح.

منطق اللون:

يقدم Color Nonogram CrossMe تطورًا فريدًا للعبة Nonogram الكلاسيكية من خلال دمج الألوان. تحتوي كل شبكة على لوحة ألوان محددة، ويجب أن تتطابق ألوان المربعات المملوءة مع الألوان المشار إليها في الشبكة. يضيف هذا طبقة إضافية من التعقيد إلى اللغز، حيث يجب على اللاعبين مراعاة كل من الأرقام والألوان عند إجراء استنتاجاتهم.

المنطق الاستنتاجي:

يتطلب حل اللون Nonogram CrossMe تفكيرًا استنتاجيًا دقيقًا. يجب على اللاعبين تحليل الأرقام والألوان لتحديد المربعات التي يجب ملؤها والتي يجب وضع علامة X عليها. من خلال القضاء على الاحتمالات والعمل بشكل منهجي، يمكن للاعبين ملء الشبكة تدريجيًا وإكمال اللغز.

التنوع والصعوبة:

يقدم Color Nonogram CrossMe مجموعة واسعة من الألغاز بمستويات مختلفة من الصعوبة. بدءًا من الشبكات الملائمة للمبتدئين وحتى الألغاز الصعبة التي ستختبر حتى اللاعبين ذوي الخبرة، هناك ما يناسب الجميع. يتم إنشاء الألغاز من الناحية الإجرائية، مما يضمن ساعات لا نهاية لها من اللعب وإمكانية إعادة اللعب.

الاستئناف البصري:

يتميز Color Nonogram CrossMe بواجهة نابضة بالحياة وملونة تعمل على تحسين تجربة اللعب. الألوان الزاهية والتصميم النظيفاجعلها لعبة ألغاز جذابة وممتعة للعب. تتضمن اللعبة أيضًا سمات وأشكال مختلفة لتخصيص شكل ومظهر الألغاز.

ملخص:

Color Nonogram CrossMe هي لعبة ألغاز منطقية جذابة ومليئة بالتحديات تجمع بين طريقة اللعب الكلاسيكية Nonogram ولوحة الألوان النابضة بالحياة. بفضل طريقة اللعب المنطقية الاستنتاجية ومجموعة متنوعة من الألغاز والواجهة الجذابة بصريًا، توفر Color Nonogram CrossMe تجربة غامرة وممتعة للاعبين من جميع مستويات المهارة.

الألعاب غير المخططة هي ألغاز منطقية ذات قواعد بسيطة وحلول صعبة، استمر في لعبها!


املأ الخلايا وفقًا للأرقام الموجودة على الجانب. من الشبكة لاكتشاف الصورة المخفية. تُعرف أيضًا باسم Picross و Griddlers و Hanjie والكلمات المتقاطعة اليابانية.


★ الكثير من الألغاز

- أكثر من 2500 رسم بياني مختلف: الحيوانات والنباتات والأشخاص والأدوات والمباني والأطعمة والرياضة ووسائل النقل والموسيقى والمهن والسيارات والمزيد!


★ مقاسات مختلفة

- تتراوح من الصغير 10x10 والعادي 20x20 إلى الكبير 90x90!


★ قاتل الوقت الرائع

- سوف يبقيك مستمتعاً في غرف الانتظار!


★ مثل سودوكو

- ولكن مع الصور وبطريقة أكثر متعة!


★ تمرين عقلي

- قم بتمرين عقلك!


★ تصميم جيد

- إنها بديهية وجميلة


★ اللعب الذي لا نهاية له

- عدد غير محدود من المخططات العشوائية! لن تشعر بالملل أبدًا مع هذه الألغاز!


★ لا يوجد حد زمني

- إنها مريحة للغاية !


★ لا يوجد واي فاي؟ لا توجد مشكلة!

- يمكنك لعب picross دون اتصال بالإنترنت!


★ العب جميع الألعاب غير الرسمية مجانًا< br/>

- من خلال مشاهدة الإعلانات (أو شراء مفتاح Premium للحصول على الوصول الكامل)


Nonograms، المعروفة أيضًا باسم pic-a-pix، بدأت تظهر في مجلات الألغاز اليابانية. نشر Non Ishida ثلاثة ألغاز شبكية مصورة في عام 1988 في اليابان تحت اسم "Window Art Puzzles". وفي وقت لاحق، في عام 1990، اخترع جيمس دالجيتي في المملكة المتحدة اسم Nonograms على اسم Non Ishida، وبدأت صحيفة Sunday Telegraph في نشرها أسبوعيًا.


في الرسوم اليابانية غير المخططة، تعد الأرقام أحد أشكال التصوير المقطعي المنفصل الذي يقيس عدد الخطوط غير المنقطعة من المربعات المملوءة الموجودة في أي صف أو عمود معين. على سبيل المثال، دليل "4 8 3" يعني أن هناك مجموعات من أربعة، وثمانية، وثلاثة مربعات مملوءة، بهذا الترتيب، مع وجود مربع فارغ واحد على الأقل بين المجموعات المتعاقبة. لحل الرسوم غير المخططة اليابانية، يحتاج المرء إلى تحديد المربعات التي سيتم ملؤها والمربعات التي ستكون فارغة.

غالبًا ما تكون هذه الرسوم غير المخططة بالأبيض والأسود، وتصف صورة ثنائية، ولكن يمكن أيضًا تلوينها . إذا كانت ملونة، فسيتم أيضًا تلوين القرائن الرقمية للإشارة إلى لون المربعات. في مثل هذه الكلمات المتقاطعة، قد يكون هناك مسافة بين رقمين مختلفين الألوان. على سبيل المثال، قد يعني الرقم أربعة أسود متبوعًا برقم اثنين أحمر أربعة صناديق سوداء وبعض المساحات الفارغة وصندوقين أحمرين، أو قد يعني ببساطة أربعة صناديق سوداء متبوعة مباشرةً بصندوقين أحمرين.

< p>ليس لدى هانجي حد نظري للحجم، ولا يقتصر على التخطيطات المربعة.


تم تنفيذ الشوايات بحلول عام 1995 على الألعاب الإلكترونية المحمولة باليد في اليابان. تم إصدارها باسم Picross - كلمات متقاطعة للصور.

لون Nonogram CrossMe: لغز منطقي ملون

Color Nonogram CrossMe هي لعبة ألغاز منطقية نابضة بالحياة وجذابة تجمع بين أسلوب اللعب الكلاسيكي Nonogram ولوحة الألوان النابضة بالحياة. يتم تقديم شبكة مليئة بالمربعات والأرقام الفارغة على طول الصفوف والأعمدة للاعبين. تمثل الأرقام أطوال المربعات المملوءة المتتالية في ذلك الصف أو العمود، ويجب أن تتطابق ألوان المربعات مع الألوان المشار إليها في الشبكة.

طريقة اللعب:

الهدف من Color Nonogram CrossMe هو ملء الشبكة بالألوان الصحيحة مع الالتزام بالأرقام المحددة وقيود الألوان. يمكن للاعبين النقر على مربع لملئه باللون أو وضع علامة X عليه للإشارة إلى أنه يجب أن يظل فارغًا. من خلال تحليل الأرقام والألوان بعناية، يمكن للاعبين استنتاج الحل الصحيح.

منطق اللون:

يقدم Color Nonogram CrossMe تطورًا فريدًا للعبة Nonogram الكلاسيكية من خلال دمج الألوان. تحتوي كل شبكة على لوحة ألوان محددة، ويجب أن تتطابق ألوان المربعات المملوءة مع الألوان المشار إليها في الشبكة. يضيف هذا طبقة إضافية من التعقيد إلى اللغز، حيث يجب على اللاعبين مراعاة كل من الأرقام والألوان عند إجراء استنتاجاتهم.

المنطق الاستنتاجي:

يتطلب حل اللون Nonogram CrossMe تفكيرًا استنتاجيًا دقيقًا. يجب على اللاعبين تحليل الأرقام والألوان لتحديد المربعات التي يجب ملؤها والتي يجب وضع علامة X عليها. من خلال القضاء على الاحتمالات والعمل بشكل منهجي، يمكن للاعبين ملء الشبكة تدريجيًا وإكمال اللغز.

التنوع والصعوبة:

يقدم Color Nonogram CrossMe مجموعة واسعة من الألغاز بمستويات مختلفة من الصعوبة. بدءًا من الشبكات الملائمة للمبتدئين وحتى الألغاز الصعبة التي ستختبر حتى اللاعبين ذوي الخبرة، هناك ما يناسب الجميع. يتم إنشاء الألغاز من الناحية الإجرائية، مما يضمن ساعات لا نهاية لها من اللعب وإمكانية إعادة اللعب.

الاستئناف البصري:

يتميز Color Nonogram CrossMe بواجهة نابضة بالحياة وملونة تعمل على تحسين تجربة اللعب. الألوان الزاهية والتصميم النظيفاجعلها لعبة ألغاز جذابة وممتعة للعب. تتضمن اللعبة أيضًا سمات وأشكال مختلفة لتخصيص شكل ومظهر الألغاز.

ملخص:

Color Nonogram CrossMe هي لعبة ألغاز منطقية جذابة ومليئة بالتحديات تجمع بين طريقة اللعب الكلاسيكية Nonogram ولوحة الألوان النابضة بالحياة. بفضل طريقة اللعب المنطقية الاستنتاجية ومجموعة متنوعة من الألغاز والواجهة الجذابة بصريًا، توفر Color Nonogram CrossMe تجربة غامرة وممتعة للاعبين من جميع مستويات المهارة.