صعود ، ذئاب ضارية! التخلص من قيود دولة الشرطة العسكرية الطاغية. الكفاح من أجل عبوتك! الكفاح من أجل شرفك! الكفاح من أجل حريتك!
"Whowolves: Haven Rising" هي رواية تفاعلية 285000 كلمة من تأليف Jeffrey Dean ، حيث تتحكم اختياراتك في القصة . إنه يعتمد تمامًا على النص-بدون رسومات أو مؤثرات صوتية-وتغذيها القوة الشاسعة التي لا يمكن وقفها لخيالك.
أنت واحد من خمسة عشر من الجراء المولودين في هافن ، وهو معسكر حكومي للاعتقال حيث يضطر ذئاب ضارية للعيش والعمل. نشأت في هذا الملاذ منذ الولادة ، لم تعرف أبدًا حرية البرية. سرعان ما اكتشفت أن كبار السن قد اختاروك لمهمة تضعك مباشرة في المتقاطعين لكل من الجيش والذئب الراديكاليات على حد سواء!
< P> أنت سلالة جديدة من مستكشف الترمس ، وأراضي الصيد الخاصة بك غابة حضرية من الصلب والخرسانة. عندما تنطبق رحلتك على قاعدة عسكرية ممنوعة ، فإن الاكتشاف المذهل يثير تصعيدًا للعنف والمأساة التي ستقود حزمك إلى ماو الجائع.
// p>
• العب كذكور أو أنثى أو غير ثنائية ؛ مثلي الجنس أو مستقيم أو ثنائي الجنس.
• الارتفاع إلى السلطة في معارضة مونغر الحرب أو الانضمام إليه في الكفاح من أجل تفوق الذئب!
• • تدريب في مسار المحارب أو الظل أو الحكيم. >
• اكتشف الدوافع الحقيقية لعلاج قوي لمكافحة werewolf.
• استكشاف العديد من الرومانسية المحتملة ، والعثور على الحب في عالم فوضوي متزايد.
بمجرد صيدها وسجنها ، ترتفع ذئاب ضارية مرة أخرى!
Werewolves هي لعبة حفلة شهيرة لمجموعات من 8-18 لاعبين. تحاكي اللعبة قرية تحت الحصار من قبل ذئاب ضارية ، ويجب على القرويين العمل معًا لتحديد الذئاب المذكرة والقضاء عليها قبل قتلهم جميعًا.
طريقة اللعب:
تبدأ اللعبة مع بطاقات دور وزارة الزمن لكل لاعب. وتشمل هذه الأدوار:
* القرويون: القرويون العاديون الذين لا يعرفون شيئًا عن ذئاب ضارية.
* ذئاب ضارية: اللاعبون الذين يعرفون بعضهم البعض ويفوزون إذا قتلوا جميع القرويين.
* SEER: قروي يمكنه التحقق سراً لدور لاعب واحد كل ليلة.
* الساحرة: قروي لديه جرعتان: جرعة شفاء لإنقاذ اللاعب من القتل ، وجرعة سم لقتل اللاعب.
* أدوار خاصة أخرى: اعتمادًا على متغير اللعبة ، قد يكون هناك أدوار خاصة إضافية ، مثل The Hunter (الذي يقتل لاعبًا عندما يموتون) ، والعمدة (الذي يمكنه ترشيح لاعب ليصبحه) ، أو كيوبيد (من يشكل أزواج من العشاق).
المرحلة الليلية:
خلال المرحلة الليلية ، تحدث الإجراءات التالية بالترتيب:
* تستيقظ ذئاب ضارية واختر قرويًا للقتل.
* يستيقظ Seer ويختار اللاعب للتحقق من دوره.
* تستيقظ الساحرة وتختار استخدام إحدى جرعاتها.
مرحلة اليوم:
خلال المرحلة النهارية ، يناقش اللاعبون أحداث الليل والتصويت على لاعب واحد. تم إعدام اللاعب الذي يحمل أكبر عدد من الأصوات ويكشف عن دوره.
الظروف الفائزة:
* يفوز القرويون: إذا تم إعدام جميع الذئاب.
* ذئاب ضارية: إذا قتل جميع القرويين.
الاستراتيجية:
Werewolves هي لعبة الخداع والخصم. يجب على القرويين مراقبة تصرفات وبيانات اللاعبين الآخرين بعناية لتحديد ذئاب ضارية. يجب أن تمتزج ذئاب ضارية مع القرويين وتجنب الشك.
تشمل الاستراتيجيات الرئيسية للقرويين:
* المراقبة: انتبه إلى لغة الجسد للاعبين ، والاتصال بالعين ، ونغمة الصوت.
* طرح الأسئلة: طرح أسئلة مدببة لمحاولة التقاط ذئاب ضارية في التناقضات.
* تشكيل تحالفات: العمل مع القرويين الآخرين لبناء الثقة والتعرف على المشتبه بهم.
تشمل الاستراتيجيات الرئيسية للذئاب الضارية:
* المزج في: تصرف مثل القروي العادي وتجنب لفت الانتباه إلى نفسك.
* الكذب والانحراف: إذا اتهم ، كذب وحاول تحويل الشك إلى الآخرين.
* استهداف القرويين الضعفاء: اختر القرويين المعزولين أو يبدو ساذجًا.
صعود ، ذئاب ضارية! التخلص من قيود دولة الشرطة العسكرية الطاغية. الكفاح من أجل عبوتك! الكفاح من أجل شرفك! الكفاح من أجل حريتك!
"Whowolves: Haven Rising" هي رواية تفاعلية 285000 كلمة من تأليف Jeffrey Dean ، حيث تتحكم اختياراتك في القصة . إنه يعتمد تمامًا على النص-بدون رسومات أو مؤثرات صوتية-وتغذيها القوة الشاسعة التي لا يمكن وقفها لخيالك.
أنت واحد من خمسة عشر من الجراء المولودين في هافن ، وهو معسكر حكومي للاعتقال حيث يضطر ذئاب ضارية للعيش والعمل. نشأت في هذا الملاذ منذ الولادة ، لم تعرف أبدًا حرية البرية. سرعان ما اكتشفت أن كبار السن قد اختاروك لمهمة تضعك مباشرة في المتقاطعين لكل من الجيش والذئب الراديكاليات على حد سواء!
< P> أنت سلالة جديدة من مستكشف الترمس ، وأراضي الصيد الخاصة بك غابة حضرية من الصلب والخرسانة. عندما تنطبق رحلتك على قاعدة عسكرية ممنوعة ، فإن الاكتشاف المذهل يثير تصعيدًا للعنف والمأساة التي ستقود حزمك إلى ماو الجائع.
// p>
• العب كذكور أو أنثى أو غير ثنائية ؛ مثلي الجنس أو مستقيم أو ثنائي الجنس.
• الارتفاع إلى السلطة في معارضة مونغر الحرب أو الانضمام إليه في الكفاح من أجل تفوق الذئب!
• • تدريب في مسار المحارب أو الظل أو الحكيم. >
• اكتشف الدوافع الحقيقية لعلاج قوي لمكافحة werewolf.
• استكشاف العديد من الرومانسية المحتملة ، والعثور على الحب في عالم فوضوي متزايد.
بمجرد صيدها وسجنها ، ترتفع ذئاب ضارية مرة أخرى!
Werewolves هي لعبة حفلة شهيرة لمجموعات من 8-18 لاعبين. تحاكي اللعبة قرية تحت الحصار من قبل ذئاب ضارية ، ويجب على القرويين العمل معًا لتحديد الذئاب المذكرة والقضاء عليها قبل قتلهم جميعًا.
طريقة اللعب:
تبدأ اللعبة مع بطاقات دور وزارة الزمن لكل لاعب. وتشمل هذه الأدوار:
* القرويون: القرويون العاديون الذين لا يعرفون شيئًا عن ذئاب ضارية.
* ذئاب ضارية: اللاعبون الذين يعرفون بعضهم البعض ويفوزون إذا قتلوا جميع القرويين.
* SEER: قروي يمكنه التحقق سراً لدور لاعب واحد كل ليلة.
* الساحرة: قروي لديه جرعتان: جرعة شفاء لإنقاذ اللاعب من القتل ، وجرعة سم لقتل اللاعب.
* أدوار خاصة أخرى: اعتمادًا على متغير اللعبة ، قد يكون هناك أدوار خاصة إضافية ، مثل The Hunter (الذي يقتل لاعبًا عندما يموتون) ، والعمدة (الذي يمكنه ترشيح لاعب ليصبحه) ، أو كيوبيد (من يشكل أزواج من العشاق).
المرحلة الليلية:
خلال المرحلة الليلية ، تحدث الإجراءات التالية بالترتيب:
* تستيقظ ذئاب ضارية واختر قرويًا للقتل.
* يستيقظ Seer ويختار اللاعب للتحقق من دوره.
* تستيقظ الساحرة وتختار استخدام إحدى جرعاتها.
مرحلة اليوم:
خلال المرحلة النهارية ، يناقش اللاعبون أحداث الليل والتصويت على لاعب واحد. تم إعدام اللاعب الذي يحمل أكبر عدد من الأصوات ويكشف عن دوره.
الظروف الفائزة:
* يفوز القرويون: إذا تم إعدام جميع الذئاب.
* ذئاب ضارية: إذا قتل جميع القرويين.
الاستراتيجية:
Werewolves هي لعبة الخداع والخصم. يجب على القرويين مراقبة تصرفات وبيانات اللاعبين الآخرين بعناية لتحديد ذئاب ضارية. يجب أن تمتزج ذئاب ضارية مع القرويين وتجنب الشك.
تشمل الاستراتيجيات الرئيسية للقرويين:
* المراقبة: انتبه إلى لغة الجسد للاعبين ، والاتصال بالعين ، ونغمة الصوت.
* طرح الأسئلة: طرح أسئلة مدببة لمحاولة التقاط ذئاب ضارية في التناقضات.
* تشكيل تحالفات: العمل مع القرويين الآخرين لبناء الثقة والتعرف على المشتبه بهم.
تشمل الاستراتيجيات الرئيسية للذئاب الضارية:
* المزج في: تصرف مثل القروي العادي وتجنب لفت الانتباه إلى نفسك.
* الكذب والانحراف: إذا اتهم ، كذب وحاول تحويل الشك إلى الآخرين.
* استهداف القرويين الضعفاء: اختر القرويين المعزولين أو يبدو ساذجًا.