قم بفك حالة كرسي هيفايستوس!
مر وقت الصباح في وكالة Argonauts كأي وقت آخر. ولكن فجأة، اقتحم ساعي البريد وطالب الفريق بالذهاب على الفور إلى قصر بيلياس، جامع القطع الأثرية الشهير. عندما وصلوا، رأوا أن بيلياس في ورطة. قام شخص ما بتسليم كرسي إلى منزله سرًا، وعندما جلس بيلياس للراحة، انفجرت الأغلال وقيدته بالسلاسل. كيف سيحرره الفريق!
انضم إلى فريق أرجونوت، وحرر بيلياس من الفخ وفك قضية كرسي هيفايستوس!
ما الجديد في الإصدار الأحدث 1.0 .2
تم آخر تحديث في 7 يوليو 2024
إصلاحات الأخطاء
الفصل 3: القطعة الأثرية الأخيرةفي قلب مدينة مترامية الأطراف، تشرع وكالة Argonauts، وهي منظمة سرية متخصصة في استعادة القطع الأثرية المفقودة، في مهمة محفوفة بالمخاطر لاستعادة الآثار الأخيرة لنبوءة قديمة.
بينما يتعمق الفريق في غرفة تحت الأرض متاهة، يواجهون حراسًا غامضين ويحلون ألغازًا معقدة، وكل خطوة تقربهم من القطعة الأثرية بعيدة المنال. يرشد الذكاء الاصطناعي الغامض، المعروف باسم Oracle، طريقهم، ويقدم أدلة غامضة ويكشف عن الطبيعة الحقيقية لمهمتهم.
في هذه الأثناء، تعلن القوى الشريرة التي كانت تلاحق القطع الأثرية عن وجودها. شخصيات غامضة كامنة في الظلام، ودوافعهم يكتنفها الغموض. يجب على المغامرون التنقل في مشهد غادر من الخيانة والخداع، والتشكيك في حلفائهم ومواجهة شكوكهم.
عندما يقترب الفريق من الغرفة الأخيرة، يكتشفون أن القطعة الأثرية التي يبحثون عنها تحمل قوة هائلة. إنه مفتاح البوابة القديمة، القادرة على تغيير نسيج الواقع نفسه. مع مصير العالم المعلق في الميزان، يجب على رواد الفضاء مواجهة مصيرهم واتخاذ خيار سيشكل المستقبل إلى الأبد.
في مواجهة حاسمة، يواجه المغامرون التحدي الأكبر لهم حتى الآن. وسط الأنقاض المتهالكة وهدير الرعد، يجب عليهم تسخير قوة القطعة الأثرية وهزيمة القوى التي تسعى للسيطرة عليها. إن نتيجة معركتهم ستحدد مصير النبوة ووجود العالم ذاته.
قم بفك حالة كرسي هيفايستوس!
مر وقت الصباح في وكالة Argonauts كأي وقت آخر. ولكن فجأة، اقتحم ساعي البريد وطالب الفريق بالذهاب على الفور إلى قصر بيلياس، جامع القطع الأثرية الشهير. عندما وصلوا، رأوا أن بيلياس في ورطة. قام شخص ما بتسليم كرسي إلى منزله سرًا، وعندما جلس بيلياس للراحة، انفجرت الأغلال وقيدته بالسلاسل. كيف سيحرره الفريق!
انضم إلى فريق أرجونوت، وحرر بيلياس من الفخ وفك قضية كرسي هيفايستوس!
ما الجديد في الإصدار الأحدث 1.0 .2
تم آخر تحديث في 7 يوليو 2024
إصلاحات الأخطاء
الفصل 3: القطعة الأثرية الأخيرةفي قلب مدينة مترامية الأطراف، تشرع وكالة Argonauts، وهي منظمة سرية متخصصة في استعادة القطع الأثرية المفقودة، في مهمة محفوفة بالمخاطر لاستعادة الآثار الأخيرة لنبوءة قديمة.
بينما يتعمق الفريق في غرفة تحت الأرض متاهة، يواجهون حراسًا غامضين ويحلون ألغازًا معقدة، وكل خطوة تقربهم من القطعة الأثرية بعيدة المنال. يرشد الذكاء الاصطناعي الغامض، المعروف باسم Oracle، طريقهم، ويقدم أدلة غامضة ويكشف عن الطبيعة الحقيقية لمهمتهم.
في هذه الأثناء، تعلن القوى الشريرة التي كانت تلاحق القطع الأثرية عن وجودها. شخصيات غامضة كامنة في الظلام، ودوافعهم يكتنفها الغموض. يجب على المغامرون التنقل في مشهد غادر من الخيانة والخداع، والتشكيك في حلفائهم ومواجهة شكوكهم.
عندما يقترب الفريق من الغرفة الأخيرة، يكتشفون أن القطعة الأثرية التي يبحثون عنها تحمل قوة هائلة. إنه مفتاح البوابة القديمة، القادرة على تغيير نسيج الواقع نفسه. مع مصير العالم المعلق في الميزان، يجب على رواد الفضاء مواجهة مصيرهم واتخاذ خيار سيشكل المستقبل إلى الأبد.
في مواجهة حاسمة، يواجه المغامرون التحدي الأكبر لهم حتى الآن. وسط الأنقاض المتهالكة وهدير الرعد، يجب عليهم تسخير قوة القطعة الأثرية وهزيمة القوى التي تسعى للسيطرة عليها. إن نتيجة معركتهم ستحدد مصير النبوة ووجود العالم ذاته.