أشكال تفرخ وتسلقها!
ألقيت منتجات مصنع الرمي في السماء!
ما الجديد في أحدث إصدار 0.7
تم آخر تحديث في 1 يوليو 2024
تحديث SDK
شكل مصنع الخمول هي لعبة تدريجية حيث يدير اللاعب مصنعًا ينتج أشكالًا هندسية مختلفة. تدور اللعبة الأساسية حول أتمتة عملية الإنتاج وتحسينها لتوليد الإيرادات ، والتي يتم إعادة استثمارها بعد ذلك لتوسيع المصنع وإلغاء تأمين الأشكال الأكثر تعقيدًا. تتضمن المراحل الأولية عادةً النقر يدويًا لإنتاج أشكال أساسية مثل المربعات والدوائر. مع تقدم اللاعب ، يمكنهم شراء الآلات وتوظيف العمال لأتمتة عملية الإنتاج ، وتحريرهم من النقر اليدوي والسماح لهم بالتركيز على الترقيات الاستراتيجية.
تتميز اللعبة بنظام هرمي للأشكال ، مع كل شكل يتطلب إنشاء موارد من الأشكال السابقة. على سبيل المثال ، قد يتطلب إنشاء مثلث المربعات والدوائر كمدخلات. هذا يشجع اللاعب على بناء خطوط إنتاج متعددة وإدارة تدفق الموارد بينهما. تلعب الترقيات دورًا مهمًا في تعزيز كفاءة الإنتاج ، وزيادة سعة التخزين ، وإلغاء تشكيل الأشكال والتقنيات الجديدة. غالبًا ما تتضمن هذه الترقيات الإنفاق على العملة المتراكمة في اللعبة أو إكمال معالم معينة. ميكانيكا Prestige شائعة ، مما يسمح للاعب بإعادة ضبط تقدمه مقابل مكافآت دائمة ، وزيادة تسريع عمليات التشغيل في المستقبل وتمكينهم من الوصول إلى مستويات أعلى من تعقيد الشكل والمصنع 规模. غالبًا ما تتضمن اللعبة عناصر بحثية ، حيث يستثمر اللاعب الموارد لإلغاء قفل الآلات الجديدة ، ومخططات الشكل ، وتقنيات الإنتاج. يلعب جانب الخمول في الوقت الذي يستمر فيه المصنع في توليد إيرادات حتى عندما يكون اللاعب غير متصل بالإنترنت ، مما يسمح بالتقدم السلبي. يركز اللاعبون الناجحون على تحقيق التوازن بين إنتاج الموارد ، ووضع الماكينة الفعال ، وخيارات الترقية الاستراتيجية لزيادة ناتج مصنعهم إلى الحد الأقصى وتصبح في النهاية قطب تصنيع الأشكال النهائية.
أشكال تفرخ وتسلقها!
ألقيت منتجات مصنع الرمي في السماء!
ما الجديد في أحدث إصدار 0.7
تم آخر تحديث في 1 يوليو 2024
تحديث SDK
شكل مصنع الخمول هي لعبة تدريجية حيث يدير اللاعب مصنعًا ينتج أشكالًا هندسية مختلفة. تدور اللعبة الأساسية حول أتمتة عملية الإنتاج وتحسينها لتوليد الإيرادات ، والتي يتم إعادة استثمارها بعد ذلك لتوسيع المصنع وإلغاء تأمين الأشكال الأكثر تعقيدًا. تتضمن المراحل الأولية عادةً النقر يدويًا لإنتاج أشكال أساسية مثل المربعات والدوائر. مع تقدم اللاعب ، يمكنهم شراء الآلات وتوظيف العمال لأتمتة عملية الإنتاج ، وتحريرهم من النقر اليدوي والسماح لهم بالتركيز على الترقيات الاستراتيجية.
تتميز اللعبة بنظام هرمي للأشكال ، مع كل شكل يتطلب إنشاء موارد من الأشكال السابقة. على سبيل المثال ، قد يتطلب إنشاء مثلث المربعات والدوائر كمدخلات. هذا يشجع اللاعب على بناء خطوط إنتاج متعددة وإدارة تدفق الموارد بينهما. تلعب الترقيات دورًا مهمًا في تعزيز كفاءة الإنتاج ، وزيادة سعة التخزين ، وإلغاء تشكيل الأشكال والتقنيات الجديدة. غالبًا ما تتضمن هذه الترقيات الإنفاق على العملة المتراكمة في اللعبة أو إكمال معالم معينة. ميكانيكا Prestige شائعة ، مما يسمح للاعب بإعادة ضبط تقدمه مقابل مكافآت دائمة ، وزيادة تسريع عمليات التشغيل في المستقبل وتمكينهم من الوصول إلى مستويات أعلى من تعقيد الشكل والمصنع 规模. غالبًا ما تتضمن اللعبة عناصر بحثية ، حيث يستثمر اللاعب الموارد لإلغاء قفل الآلات الجديدة ، ومخططات الشكل ، وتقنيات الإنتاج. يلعب جانب الخمول في الوقت الذي يستمر فيه المصنع في توليد إيرادات حتى عندما يكون اللاعب غير متصل بالإنترنت ، مما يسمح بالتقدم السلبي. يركز اللاعبون الناجحون على تحقيق التوازن بين إنتاج الموارد ، ووضع الماكينة الفعال ، وخيارات الترقية الاستراتيجية لزيادة ناتج مصنعهم إلى الحد الأقصى وتصبح في النهاية قطب تصنيع الأشكال النهائية.