That level again 2 APK Download for Android Free

That level again 2

هذا المستوى مرة أخرى 2

اسم التطبيق هذا المستوى مرة أخرى 2
النوع
مقاس 77.65 ميجابايت
أحدث نسخة 1.783
معلومات وزارة الدفاع قسط مفتوح
احصل عليه Google Play
تنزيل APK (77.65 ميغابايت)

هذا المستوى مرة أخرى الجزء 2
لعبة منطقية صغيرة حيث تكون جميع المستويات متشابهة ولكن طرق الفوز ليست كذلك.
الشخصية تريد فقط مغادرة المنزل. يبدو سهلاً ، أليس كذلك؟


p.s. إذا كان لديك أفكار رائعة لمستوى جديد! يمكنك إرساله إلى بريدي [email protected]

هذا المستوى مرة أخرى 2 ، وهو منصة ألغاز ، يعتمد على أساس سلفه مع التركيز الشديد على التفكير غير التقليدي وكسر الجدار الرابع. تدور اللعبة حول بطل الرواية بدون اسم محاصرة في حلقة لا نهاية لها على ما يبدو من الغرف المتطابقة والبكسل. تقدم كل غرفة التحدي نفسه: الوصول إلى المفتاح ، وفتح الباب ، والتقدم. ومع ذلك ، فإن طرق تحقيق هذا الهدف تصبح معقدة بشكل متزايد وغالبًا ما تتطلب مواطن الخلل ، ومعالجة ميكانيكا اللعبة ، وحتى التفاعل مع واجهة المستخدم.

تدور حلقة اللعب الأساسية حول التجريب والمراقبة. يتم تشجيع اللاعبين على تجربة مقاربات مختلفة ، حتى غير منطقية على ما يبدو ، لأن الحلول غالباً ما تتحدى منطق الألعاب التقليدي. قد يتضمن ذلك قلب الجهاز رأسًا على عقب أو هزه أو حتى إغلاق التطبيق وإعادة فتحه. اللعبة تفسد التوقعات باستمرار ، ومكافأة التفكير الإبداعي ومعاقبة أنماط يمكن التنبؤ بها.

تقدم المستويات المبكرة الميكانيكا الأساسية ، مثل المنصات المتحركة ، والألغاز البسيطة ، والهدف الأساسي المتمثل في الحصول على المفتاح. تعمل هذه المراحل الأولية كبرنامج تعليمي ، وتعرف اللاعبين على النهج غير التقليدي للعبة. مع تقدم اللعبة ، تزيد التعقيد ، وتقدم عناصر وتحديات جديدة. وتشمل هذه التلاعب الجاذبية ، النقل الفضائي ، الاستنساخ ، والسفر الزمني ، كل منها يضيف طبقة أخرى من التعقيد إلى الألغاز.

يتم تسليم رواية اللعبة ، على الرغم من الحد الأدنى ، من خلال الرسائل الخفية والقرائن البيئية. هذه المقتطفات من المعلومات تلمح إلى مأزق بطل الرواية وطبيعة عالم الحلقات. القصة مفتوحة للتفسير ، وتشجيع اللاعبين على تجميع الشظايا وتشكيل استنتاجاتهم الخاصة.

واحدة من ميزات المميزة للعبة هي Narrative ، والتي تكسر الجدار الرابع بشكل متكرر. تتناول اللعبة مباشرة اللاعب ، وتقدم تلميحات ، وإبداء ملاحظات ساخرة ، وحتى الاعتراف بقيودها الخاصة كأنها لعبة فيديو. تضيف هذه الفكاهة المدركة ذاتياً طبقة فريدة من نوعها إلى التجربة ، مما يؤدي إلى عدم وضوح الخطوط بين عالم اللعبة وواقع اللاعب.

يظل العرض البصري متسقًا مع اللعبة الأصلية ، باستخدام أسلوب فن البكسل البسيط. تساهم الرسومات البسيطة في جمالية اللعبة الرجعية وتسمح للتركيز بالبقاء على ميكانيكا اللعب. الموسيقى التصويرية ، على الرغم من انخفاضها ، تكمل الجو العام ، مما يضيف إلى سحر اللعبة الغريب.

تم تصميم منحنى الصعوبة بعناية ، مما يزيد تدريجيًا من تعقيد الألغاز مع توفير أدلة وتلميحات كافية لمنع الإحباط. تشجع اللعبة التجريب والمكافأة الثبات ، مما يجعل كل حل ناجح يشعر وكأنه إنجاز حقيقي. إن الرضا عن التغلب على اللغز الصعبة بشكل خاص هو عنصر رئيسي في جاذبية اللعبة.

هذا المستوى مرة أخرى 2 يشتمل أيضًا على عناصر من الفكاهة والعبثية. غالبًا ما تكون الحلول للعديد من الألغاز غير متوقعة وكوميدية ، مما يضيف لمسة رائعة إلى طريقة اللعب الصعبة. هذا المزيج من الفكاهة وحل الألغاز يخلق تجربة فريدة وجذابة.

تكون قيمة إعادة تشغيل اللعبة محدودة ، كما هو الحال بمجرد حل اللغز ، يظل الحل كما هو. ومع ذلك ، فإن رحلة الاكتشاف ورضا الكشف عن كل حل توفر قدرا كبيرا من التمتع. إن طول اللعبة القصير يجعلها مثالية للانفجارات السريعة من اللعب ، في حين توفر الألغاز الصعبة تمرينًا عقليًا كبيرًا.

بشكل عام ، يتوسع هذا المستوى مرة أخرى بنجاح على مفهوم اللعبة الأصلية ، مما يوفر تجربة فريدة وجذابة لحل الألغاز. تخلق الميكانيكا غير التقليدية للعبة ، والروح النابض ، والفكاهة الغريبة تجربة لا تنسى ومجزية للاعبين على استعداد للتفكير خارج الصندوق. إن تركيز اللعبة على التجريب واستعدادها لكسر الجدار الرابع يجعلها عنوانًا بارزًا في هذا النوع من منصة الألغاز. في حين أن الرسومات البسيطة والموسيقى التصويرية البسيطة قد لا تروق للجميع ، فإن الألغاز الصعبة والتصميم الذكي توفر قدرًا كبيرًا من الترفيه لأولئك الذين يبحثون عن تجربة ألعاب فريدة ومثيرة للتفكير. هذا المستوى مرة أخرى 2 هو شهادة على قوة تصميم اللعبة الإبداعية ، مما يدل على أنه حتى أبسط المفاهيم يمكن تحويلها إلى شيء مميز حقًا.

هذا المستوى مرة أخرى الجزء 2
لعبة منطقية صغيرة حيث تكون جميع المستويات متشابهة ولكن طرق الفوز ليست كذلك.
الشخصية تريد فقط مغادرة المنزل. يبدو سهلاً ، أليس كذلك؟


p.s. إذا كان لديك أفكار رائعة لمستوى جديد! يمكنك إرساله إلى بريدي [email protected]

هذا المستوى مرة أخرى 2 ، وهو منصة ألغاز ، يعتمد على أساس سلفه مع التركيز الشديد على التفكير غير التقليدي وكسر الجدار الرابع. تدور اللعبة حول بطل الرواية بدون اسم محاصرة في حلقة لا نهاية لها على ما يبدو من الغرف المتطابقة والبكسل. تقدم كل غرفة التحدي نفسه: الوصول إلى المفتاح ، وفتح الباب ، والتقدم. ومع ذلك ، فإن طرق تحقيق هذا الهدف تصبح معقدة بشكل متزايد وغالبًا ما تتطلب مواطن الخلل ، ومعالجة ميكانيكا اللعبة ، وحتى التفاعل مع واجهة المستخدم.

تدور حلقة اللعب الأساسية حول التجريب والمراقبة. يتم تشجيع اللاعبين على تجربة مقاربات مختلفة ، حتى غير منطقية على ما يبدو ، لأن الحلول غالباً ما تتحدى منطق الألعاب التقليدي. قد يتضمن ذلك قلب الجهاز رأسًا على عقب أو هزه أو حتى إغلاق التطبيق وإعادة فتحه. اللعبة تفسد التوقعات باستمرار ، ومكافأة التفكير الإبداعي ومعاقبة أنماط يمكن التنبؤ بها.

تقدم المستويات المبكرة الميكانيكا الأساسية ، مثل المنصات المتحركة ، والألغاز البسيطة ، والهدف الأساسي المتمثل في الحصول على المفتاح. تعمل هذه المراحل الأولية كبرنامج تعليمي ، وتعرف اللاعبين على النهج غير التقليدي للعبة. مع تقدم اللعبة ، تزيد التعقيد ، وتقدم عناصر وتحديات جديدة. وتشمل هذه التلاعب الجاذبية ، النقل الفضائي ، الاستنساخ ، والسفر الزمني ، كل منها يضيف طبقة أخرى من التعقيد إلى الألغاز.

يتم تسليم رواية اللعبة ، على الرغم من الحد الأدنى ، من خلال الرسائل الخفية والقرائن البيئية. هذه المقتطفات من المعلومات تلمح إلى مأزق بطل الرواية وطبيعة عالم الحلقات. القصة مفتوحة للتفسير ، وتشجيع اللاعبين على تجميع الشظايا وتشكيل استنتاجاتهم الخاصة.

واحدة من ميزات المميزة للعبة هي Narrative ، والتي تكسر الجدار الرابع بشكل متكرر. تتناول اللعبة مباشرة اللاعب ، وتقدم تلميحات ، وإبداء ملاحظات ساخرة ، وحتى الاعتراف بقيودها الخاصة كأنها لعبة فيديو. تضيف هذه الفكاهة المدركة ذاتياً طبقة فريدة من نوعها إلى التجربة ، مما يؤدي إلى عدم وضوح الخطوط بين عالم اللعبة وواقع اللاعب.

يظل العرض البصري متسقًا مع اللعبة الأصلية ، باستخدام أسلوب فن البكسل البسيط. تساهم الرسومات البسيطة في جمالية اللعبة الرجعية وتسمح للتركيز بالبقاء على ميكانيكا اللعب. الموسيقى التصويرية ، على الرغم من انخفاضها ، تكمل الجو العام ، مما يضيف إلى سحر اللعبة الغريب.

تم تصميم منحنى الصعوبة بعناية ، مما يزيد تدريجيًا من تعقيد الألغاز مع توفير أدلة وتلميحات كافية لمنع الإحباط. تشجع اللعبة التجريب والمكافأة الثبات ، مما يجعل كل حل ناجح يشعر وكأنه إنجاز حقيقي. إن الرضا عن التغلب على اللغز الصعبة بشكل خاص هو عنصر رئيسي في جاذبية اللعبة.

هذا المستوى مرة أخرى 2 يشتمل أيضًا على عناصر من الفكاهة والعبثية. غالبًا ما تكون الحلول للعديد من الألغاز غير متوقعة وكوميدية ، مما يضيف لمسة رائعة إلى طريقة اللعب الصعبة. هذا المزيج من الفكاهة وحل الألغاز يخلق تجربة فريدة وجذابة.

تكون قيمة إعادة تشغيل اللعبة محدودة ، كما هو الحال بمجرد حل اللغز ، يظل الحل كما هو. ومع ذلك ، فإن رحلة الاكتشاف ورضا الكشف عن كل حل توفر قدرا كبيرا من التمتع. إن طول اللعبة القصير يجعلها مثالية للانفجارات السريعة من اللعب ، في حين توفر الألغاز الصعبة تمرينًا عقليًا كبيرًا.

بشكل عام ، يتوسع هذا المستوى مرة أخرى بنجاح على مفهوم اللعبة الأصلية ، مما يوفر تجربة فريدة وجذابة لحل الألغاز. تخلق الميكانيكا غير التقليدية للعبة ، والروح النابض ، والفكاهة الغريبة تجربة لا تنسى ومجزية للاعبين على استعداد للتفكير خارج الصندوق. إن تركيز اللعبة على التجريب واستعدادها لكسر الجدار الرابع يجعلها عنوانًا بارزًا في هذا النوع من منصة الألغاز. في حين أن الرسومات البسيطة والموسيقى التصويرية البسيطة قد لا تروق للجميع ، فإن الألغاز الصعبة والتصميم الذكي توفر قدرًا كبيرًا من الترفيه لأولئك الذين يبحثون عن تجربة ألعاب فريدة ومثيرة للتفكير. هذا المستوى مرة أخرى 2 هو شهادة على قوة تصميم اللعبة الإبداعية ، مما يدل على أنه حتى أبسط المفاهيم يمكن تحويلها إلى شيء مميز حقًا.