RFID Scan Scan Write 使用 TSL RFID 讀取器快速調試 UHF RFID 標籤。
RFID 掃描掃描寫入需要相容的 TSL 藍牙® UHF RFID 讀取器才能探索應用程式的全部功能。
RFID Scan Scan Write 旨在透過業界標準和客製化 EPC 快速調試 UHF RFID 標籤。該應用程式可以獲取 GS1 條碼訊息,然後使用 GS1 SGTIN-96、GRAI-96 或 GIAI-96 相容的 EPC 對標籤進行編碼,或直接使用掃描的十六進位/ASCII 資料產生自訂 EPC 值。也可以鎖定標籤並指定密碼,以防止未經授權的修改。
對於十六進制和 ASCII 自訂 EPC:
首先,掃描包含新 EPC 值(十六進位或 ASCII)的條碼。
其次,掃描標籤的臨時 EPC 條碼,或者如果不使用臨時 EPC 條碼,則只需扣動扳機 - 確保目標標籤是閱讀器附近的唯一標籤。
閱讀器自動將新的EPC寫入標籤。
使用支援多供應商基於晶片的序列化 (MCS) 的 UHF RFID 標籤,用戶可以透過簡單的兩步驟流程輕鬆調試序列化標籤:
首先掃描 GS1 GTIN 或 UPC 條碼。
其次,掃描標籤的臨時 EPC 條碼,如果不使用臨時 EPC 條碼,則直接扣動扳機。
閱讀器會自動將符合 SGTIN-96 的 EPC 寫入標籤。
為了產生自動序列化的 SGTIN-96 標籤,需要符合多供應商基於晶片的序列化的 UHF RFID 標籤。目前支援 Impinj Monza 4、5、6 和 Monza X 標籤。
Technology Solutions (UK) Ltd (TSL) 專門從事手持式無線射頻識別設備 (RFID) 的設計、開發和製造。
TSL 的 RFID Scan Scan Write 是圍繞 TSL 複雜的參數化 ASCII 2 協定所建構的一系列應用程式之一,該協定允許在藍牙® UHF RFID 讀取器內本地執行一組預先配置命令。 ASCII 2 協定為開發人員提供了一組強大的參數化指令,以簡單、易於掌握的方式執行複雜的 UHF RFID 應答器操作。使用這些簡單的預先配置 ASCII 命令,TSL 藍牙® UHF RFID 讀取器可以快速整合到應用程式中,從而實現無與倫比的生產力水平。
最新版本 3.10.01 的新增功能
最後更新於 2024 年 7 月 11 日
新增了對 3166 閱讀器的支援。
編碼標籤現在將確保 PC 字切換位元被清除(GS1 編碼)。
使用 SDK 34 建置。
介紹
RFID Scan Scan Write 是一款引人入勝的手機遊戲,利用無線射頻辨識 (RFID) 技術提供身臨其境的互動遊戲體驗。玩家開始尋寶遊戲,掃描嵌入 RFID 標籤的現實世界物體,以發現隱藏的資訊、解決謎題並在遊戲中取得進展。
遊戲玩法
遊戲開始時,玩家為他們的行動裝置配備 RFID 讀取器。當它們在周圍環境中導航時,它們會掃描附著在各種物體上的 RFID 標籤,例如書籍、海報,甚至建築物。每個掃描的標籤都會觸發一個獨特的遊戲內事件,揭示線索,解開謎題或提供附加資訊。
玩家必須運用演繹推理和解決問題的能力來解釋線索並解決所呈現的謎題。這些謎題的難度各不相同,要求玩家結合多個掃描標籤的訊息,破解神秘的訊息,或進行邏輯推理。
進展
當玩家成功掃描標籤並解決謎題時,他們就會在遊戲的故事情節中取得進展。故事透過發現的線索展開,揭示玩家必須解開的隱藏情節或謎團。每個關卡都會引入新的挑戰和謎題,讓玩家保持參與並有動力繼續他們的探索。
合作
RFID 掃描掃描寫入鼓勵玩家之間的協作。玩家可以與朋友和家人分享掃描的標籤,讓他們一起解決謎題並在遊戲中前進。這種社交方面為遊戲玩法增添了一層額外的興奮和友誼。
教育價值
除了娛樂價值之外,RFID 掃描、掃描、寫入還可以作為教育工具。透過結合 RFID 技術,遊戲向玩家介紹了該技術在現實世界中的實際應用。玩家將了解如何將 RFID 標籤用於庫存管理、資產追蹤和其他應用程式。
結論
RFID Scan Scan Write 是一款獨特且創新的手機遊戲,它將技術、解謎和探索無縫地融合在一起。其引人入勝的遊戲玩法、引人入勝的敘事和教育價值使其成為所有年齡層玩家的理想選擇。透過利用 RFID 技術,遊戲創造了一種身臨其境的互動體驗,鼓勵玩家探索周圍的環境,並以一種新的、令人興奮的方式與現實世界互動。
RFID Scan Scan Write 使用 TSL RFID 讀取器快速調試 UHF RFID 標籤。
RFID 掃描掃描寫入需要相容的 TSL 藍牙® UHF RFID 讀取器才能探索應用程式的全部功能。
RFID Scan Scan Write 旨在透過業界標準和客製化 EPC 快速調試 UHF RFID 標籤。該應用程式可以獲取 GS1 條碼訊息,然後使用 GS1 SGTIN-96、GRAI-96 或 GIAI-96 相容的 EPC 對標籤進行編碼,或直接使用掃描的十六進位/ASCII 資料產生自訂 EPC 值。也可以鎖定標籤並指定密碼,以防止未經授權的修改。
對於十六進制和 ASCII 自訂 EPC:
首先,掃描包含新 EPC 值(十六進位或 ASCII)的條碼。
其次,掃描標籤的臨時 EPC 條碼,或者如果不使用臨時 EPC 條碼,則只需扣動扳機 - 確保目標標籤是閱讀器附近的唯一標籤。
閱讀器自動將新的EPC寫入標籤。
使用支援多供應商基於晶片的序列化 (MCS) 的 UHF RFID 標籤,用戶可以透過簡單的兩步驟流程輕鬆調試序列化標籤:
首先掃描 GS1 GTIN 或 UPC 條碼。
其次,掃描標籤的臨時 EPC 條碼,如果不使用臨時 EPC 條碼,則直接扣動扳機。
閱讀器會自動將符合 SGTIN-96 的 EPC 寫入標籤。
為了產生自動序列化的 SGTIN-96 標籤,需要符合多供應商基於晶片的序列化的 UHF RFID 標籤。目前支援 Impinj Monza 4、5、6 和 Monza X 標籤。
Technology Solutions (UK) Ltd (TSL) 專門從事手持式無線射頻識別設備 (RFID) 的設計、開發和製造。
TSL 的 RFID Scan Scan Write 是圍繞 TSL 複雜的參數化 ASCII 2 協定所建構的一系列應用程式之一,該協定允許在藍牙® UHF RFID 讀取器內本地執行一組預先配置命令。 ASCII 2 協定為開發人員提供了一組強大的參數化指令,以簡單、易於掌握的方式執行複雜的 UHF RFID 應答器操作。使用這些簡單的預先配置 ASCII 命令,TSL 藍牙® UHF RFID 讀取器可以快速整合到應用程式中,從而實現無與倫比的生產力水平。
最新版本 3.10.01 的新增功能
最後更新於 2024 年 7 月 11 日
新增了對 3166 閱讀器的支援。
編碼標籤現在將確保 PC 字切換位元被清除(GS1 編碼)。
使用 SDK 34 建置。
介紹
RFID Scan Scan Write 是一款引人入勝的手機遊戲,利用無線射頻辨識 (RFID) 技術提供身臨其境的互動遊戲體驗。玩家開始尋寶遊戲,掃描嵌入 RFID 標籤的現實世界物體,以發現隱藏的資訊、解決謎題並在遊戲中取得進展。
遊戲玩法
遊戲開始時,玩家為他們的行動裝置配備 RFID 讀取器。當它們在周圍環境中導航時,它們會掃描附著在各種物體上的 RFID 標籤,例如書籍、海報,甚至建築物。每個掃描的標籤都會觸發一個獨特的遊戲內事件,揭示線索,解開謎題或提供附加資訊。
玩家必須運用演繹推理和解決問題的能力來解釋線索並解決所呈現的謎題。這些謎題的難度各不相同,要求玩家結合多個掃描標籤的訊息,破解神秘的訊息,或進行邏輯推理。
進展
當玩家成功掃描標籤並解決謎題時,他們就會在遊戲的故事情節中取得進展。故事透過發現的線索展開,揭示玩家必須解開的隱藏情節或謎團。每個關卡都會引入新的挑戰和謎題,讓玩家保持參與並有動力繼續他們的探索。
合作
RFID 掃描掃描寫入鼓勵玩家之間的協作。玩家可以與朋友和家人分享掃描的標籤,讓他們一起解決謎題並在遊戲中前進。這種社交方面為遊戲玩法增添了一層額外的興奮和友誼。
教育價值
除了娛樂價值之外,RFID 掃描、掃描、寫入還可以作為教育工具。透過結合 RFID 技術,遊戲向玩家介紹了該技術在現實世界中的實際應用。玩家將了解如何將 RFID 標籤用於庫存管理、資產追蹤和其他應用程式。
結論
RFID Scan Scan Write 是一款獨特且創新的手機遊戲,它將技術、解謎和探索無縫地融合在一起。其引人入勝的遊戲玩法、引人入勝的敘事和教育價值使其成為所有年齡層玩家的理想選擇。透過利用 RFID 技術,遊戲創造了一種身臨其境的互動體驗,鼓勵玩家探索周圍的環境,並以一種新的、令人興奮的方式與現實世界互動。