學習是一場馬拉松。一起學習YPT!
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4. 學習小組
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5.即時排名
了解您在同一研究類別中的排名。
6. 研究統計
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7. 使用 Wear OS 追蹤學習時間
在手錶上測量線上/離線時間
輕鬆查看當前學習時間、今天的總學習時間以及 D-Day 的複雜功能
檢視學習科目、測量學習時間、小組成員的學習時間
* 可透過應用程式內購買來啟動。
* 適用於 Galaxy Watch 4。
開發商聯絡方式:
最新版本 705.6.2 的新增功能
最後更新於 2024 年 7 月 2 日
小錯誤修復和改進。安裝或更新到最新版本來查看!
yeolpumta概述
Yeolpumta,意為韓文中的“葉卡”,是一款傳統的韓國紙牌遊戲,甲板上有48張卡片。這是一款帶有虛張聲勢和策略元素的技巧遊戲。該遊戲通常是由四名玩家在兩個合作夥伴關係中進行的,目的是成為第一支達到預定分數的球隊。
甲板和卡值
Yeolpumta甲板由48張卡片組成,分別為12套四張套裝。西服是:
*春(春季)
*哈(夏天)
* choo(秋季)
* Dong(冬季)
* baek(白色)
*洪(紅色)
*黃(黃色)
* Hyul(黑色)
*榮格(綠色)
*果醬(藍色)
* baek-jam(淺藍色)
*漢詹姆(淺紅色)
每個西裝都有四張卡:
* 1(最低)
* 2
* 3
* 4(最高)
遊戲玩法
遊戲開始時,經銷商將甲板鋪設並向每個玩家交易12張牌。其餘12張卡片在桌子的中央放置,以形成“游泳池”。
經銷商左側的玩家帶有任何卡。如果可能的話,其他玩家必須效仿。如果玩家無法效仿,他們可能會播放任何卡片,包括來自游泳池的卡。
西裝的最高卡片led贏得了技巧。如果玩家從游泳池播放一張卡片,無論其他紙牌播放了什麼,他們都會贏得技巧。
技巧的獲勝者收集了卡片並用任何卡片來收集下一個技巧。遊戲一直持續到所有48張卡片。
評分
第一支達到預定得分(通常為100分)的球隊贏得了比賽。積分的授予如下:
* 贏得一墩:1分
*用池中的卡贏得技巧:2分
*一輪贏得所有12個技巧:10分
虛張聲勢和策略
Yeolpumta涉及大量的虛張聲勢和策略。玩家必須仔細考慮要玩哪些卡以及何時虛張聲勢。他們還必須注意已經玩過的卡片以及保留在游泳池中的卡片。
變化
Yeolpumta有幾種變體,包括:
*雙Yeolpumta:遊戲的更具挑戰性的版本,其中玩家的牌是24張卡片而不是12張。
* Hae Yeolpumta:一種變體,玩家只能玩與卡LED相同西裝的卡片。
* Moo Yeolpumta:一種變體,玩家可以玩任何卡片,而不論西裝LED如何。
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yeolpumta概述
Yeolpumta,意為韓文中的“葉卡”,是一款傳統的韓國紙牌遊戲,甲板上有48張卡片。這是一款帶有虛張聲勢和策略元素的技巧遊戲。該遊戲通常是由四名玩家在兩個合作夥伴關係中進行的,目的是成為第一支達到預定分數的球隊。
甲板和卡值
Yeolpumta甲板由48張卡片組成,分別為12套四張套裝。西服是:
*春(春季)
*哈(夏天)
* choo(秋季)
* Dong(冬季)
* baek(白色)
*洪(紅色)
*黃(黃色)
* Hyul(黑色)
*榮格(綠色)
*果醬(藍色)
* baek-jam(淺藍色)
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每個西裝都有四張卡:
* 1(最低)
* 2
* 3
* 4(最高)
遊戲玩法
遊戲開始時,經銷商將甲板鋪設並向每個玩家交易12張牌。其餘12張卡片在桌子的中央放置,以形成“游泳池”。
經銷商左側的玩家帶有任何卡。如果可能的話,其他玩家必須效仿。如果玩家無法效仿,他們可能會播放任何卡片,包括來自游泳池的卡。
西裝的最高卡片led贏得了技巧。如果玩家從游泳池播放一張卡片,無論其他紙牌播放了什麼,他們都會贏得技巧。
技巧的獲勝者收集了卡片並用任何卡片來收集下一個技巧。遊戲一直持續到所有48張卡片。
評分
第一支達到預定得分(通常為100分)的球隊贏得了比賽。積分的授予如下:
* 贏得一墩:1分
*用池中的卡贏得技巧:2分
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Yeolpumta涉及大量的虛張聲勢和策略。玩家必須仔細考慮要玩哪些卡以及何時虛張聲勢。他們還必須注意已經玩過的卡片以及保留在游泳池中的卡片。
變化
Yeolpumta有幾種變體,包括:
*雙Yeolpumta:遊戲的更具挑戰性的版本,其中玩家的牌是24張卡片而不是12張。
* Hae Yeolpumta:一種變體,玩家只能玩與卡LED相同西裝的卡片。
* Moo Yeolpumta:一種變體,玩家可以玩任何卡片,而不論西裝LED如何。