Bitte beachten Sie, dass zum Spielen dieses Spiels ein Benutzerkonto erforderlich ist. Weitere Informationen finden Sie unter: https://www.emile-education.com
Die Emile-Ressourcenreihe wurde von einer Gruppe entwickelt von Lehrern, Akademikern und Spieleentwicklern. Gemeinsam haben wir spielbasierte Lernressourcen entwickelt und an über 15 % der Grundschulen im Vereinigten Königreich und in Irland bereitgestellt. Unser Angebot an Ressourcen basiert alle auf fundierter pädagogischer Forschung und wird von Lehrern im Unterricht streng getestet.
Emile wurde im Rahmen einer Wissenstransferpartnerschaft initiiert und teilweise von Innovate UK finanziert. Es wurde in Zusammenarbeit mit der Fakultät für Bildungswissenschaften entwickelt Die Manchester Metropolitan University im Vereinigten Königreich basiert auf einer soliden Pädagogik. Die mehrfach preisgekrönte Ressource hat einen echten Einfluss auf die Lernergebnisse der Schüler in den Schlüsselphasen 1 und 2 und reduziert gleichzeitig die Arbeitsbelastung der Lehrer erheblich, insbesondere in Kombination mit Emiles eigenen Arbeitsplänen.
Feedback von britischen Lehrern war ein wesentlicher Bestandteil der Entwicklung von Emile. Als direktes Ergebnis bietet Emile jetzt:
- einen Multiplication Tables Check (MTC)-Emulator mit zusätzlichen Steuerelementen, um die Zeitlimits und die gestellten Fragen zu kontrollieren und die Schüler zu verlangsamen;
- einen vollständigen und umfassendes Rechtschreibschema, das direkt auf die gesetzlich vorgeschriebenen Rechtschreibwörter abzielt;
- Prüfungen am Ende der Einheit und am Ende des Blocks, die mit dem Arbeitsschema der Weißen Rose harmonieren; und
- Tools zur Unterstützung von Schülern in Interventionsgruppen, einschließlich automatisch generierter Wissenslückenanalysen.
Emile wird in Tausenden von Schulen und Multi-Akademie-Stiftungen im ganzen Land eingesetzt und eignet sich perfekt für Hausaufgaben und Unterrichtsaufgaben , Bewertungen (sowohl formativ als auch summativ) und Interventionsgruppen.
Überblick
„Lernen mit Emile“ ist ein Lernspiel, das für kleine Kinder entwickelt wurde, um ihre kognitiven, sozialen und emotionalen Fähigkeiten zu entwickeln. Im Spiel ist Emile zu sehen, ein freundlicher und interaktiver Charakter, der Kinder durch eine Reihe von Lernaktivitäten und Spielen führt.
Gameplay
Das Spiel besteht aus verschiedenen Lernmodulen, die sich jeweils auf einen bestimmten Fähigkeitsbereich konzentrieren. Kinder können aus Aktivitäten wählen wie:
* Sprache und Alphabetisierung: Lernen Sie Buchstaben, Laute und Vokabeln durch interaktive Spiele und Geschichten.
* Mathematik und Problemlösung: Entwickeln Sie Zähl-, Sortier- und logische Denkfähigkeiten durch unterhaltsame Herausforderungen und Rätsel.
* Wissenschaft und Entdeckung: Erkunden Sie die Welt um sie herum, indem Sie die Natur beobachten, Experimente durchführen und Rätsel lösen.
* Soziales und emotionales Lernen: Fördern Sie Empathie, Freundlichkeit und Selbstbewusstsein durch interaktive Szenarien und Rollenspielaktivitäten.
Merkmale
* Personalisiertes Lernen: Das Spiel passt sich dem individuellen Tempo und Lernstil jedes Kindes an und bietet ein maßgeschneidertes Erlebnis.
* Interaktive Charaktere: Emile und andere Charaktere interagieren mit Kindern, geben Feedback und fördern ihre Fortschritte.
* Fortschrittsverfolgung: Eltern und Pädagogen können den Fortschritt der Kinder überwachen und Verbesserungsmöglichkeiten identifizieren.
* Gamified Learning: Das Spiel beinhaltet Spaß- und Belohnungselemente, um Kinder motiviert und engagiert zu halten.
Pädagogischer Wert
„Lernen mit Emile“ bietet eine umfassende Bildungserfahrung, die Folgendes fördert:
* Kognitive Entwicklung: Verbessert Sprach-, Mathematik- und Problemlösungsfähigkeiten.
* Soziale und emotionale Entwicklung: Fördert Empathie, Zusammenarbeit und Selbstregulierung.
* Neugier und Erkundung: Ermutigt Kinder, ihre Umgebung zu erkunden und Fragen zu stellen.
* Kritisches Denken: Entwickelt logisches Denken und Fähigkeiten zur Problemlösung.
Eignung
„Lernen mit Emile“ ist für Kinder im Alter von 3 bis 7 Jahren geeignet. Es kann unabhängig oder unter Anleitung eines Elternteils oder Erziehers gespielt werden. Das Spiel ist auf verschiedenen Plattformen verfügbar, darunter iOS, Android und Windows.
Abschluss
„Lernen mit Emile“ ist ein fesselndes und effektives Lernspiel, das kleinen Kindern eine unterhaltsame und interaktive Möglichkeit bietet, ihre kognitiven, sozialen und emotionalen Fähigkeiten zu entwickeln. Der personalisierte Lernansatz des Spiels, interaktive Charaktere und spielerische Elemente sorgen für ein motivierendes und unterhaltsames Lernerlebnis für alle Kinder.
Bitte beachten Sie, dass zum Spielen dieses Spiels ein Benutzerkonto erforderlich ist. Weitere Informationen finden Sie unter: https://www.emile-education.com
Die Emile-Ressourcenreihe wurde von einer Gruppe entwickelt von Lehrern, Akademikern und Spieleentwicklern. Gemeinsam haben wir spielbasierte Lernressourcen entwickelt und an über 15 % der Grundschulen im Vereinigten Königreich und in Irland bereitgestellt. Unser Angebot an Ressourcen basiert alle auf fundierter pädagogischer Forschung und wird von Lehrern im Unterricht streng getestet.
Emile wurde im Rahmen einer Wissenstransferpartnerschaft initiiert und teilweise von Innovate UK finanziert. Es wurde in Zusammenarbeit mit der Fakultät für Bildungswissenschaften entwickelt Die Manchester Metropolitan University im Vereinigten Königreich basiert auf einer soliden Pädagogik. Die mehrfach preisgekrönte Ressource hat einen echten Einfluss auf die Lernergebnisse der Schüler in den Schlüsselphasen 1 und 2 und reduziert gleichzeitig die Arbeitsbelastung der Lehrer erheblich, insbesondere in Kombination mit Emiles eigenen Arbeitsplänen.
Feedback von britischen Lehrern war ein wesentlicher Bestandteil der Entwicklung von Emile. Als direktes Ergebnis bietet Emile jetzt:
- einen Multiplication Tables Check (MTC)-Emulator mit zusätzlichen Steuerelementen, um die Zeitlimits und die gestellten Fragen zu kontrollieren und die Schüler zu verlangsamen;
- einen vollständigen und umfassendes Rechtschreibschema, das direkt auf die gesetzlich vorgeschriebenen Rechtschreibwörter abzielt;
- Prüfungen am Ende der Einheit und am Ende des Blocks, die mit dem Arbeitsschema der Weißen Rose harmonieren; und
- Tools zur Unterstützung von Schülern in Interventionsgruppen, einschließlich automatisch generierter Wissenslückenanalysen.
Emile wird in Tausenden von Schulen und Multi-Akademie-Stiftungen im ganzen Land eingesetzt und eignet sich perfekt für Hausaufgaben und Unterrichtsaufgaben , Bewertungen (sowohl formativ als auch summativ) und Interventionsgruppen.
Überblick
„Lernen mit Emile“ ist ein Lernspiel, das für kleine Kinder entwickelt wurde, um ihre kognitiven, sozialen und emotionalen Fähigkeiten zu entwickeln. Im Spiel ist Emile zu sehen, ein freundlicher und interaktiver Charakter, der Kinder durch eine Reihe von Lernaktivitäten und Spielen führt.
Gameplay
Das Spiel besteht aus verschiedenen Lernmodulen, die sich jeweils auf einen bestimmten Fähigkeitsbereich konzentrieren. Kinder können aus Aktivitäten wählen wie:
* Sprache und Alphabetisierung: Lernen Sie Buchstaben, Laute und Vokabeln durch interaktive Spiele und Geschichten.
* Mathematik und Problemlösung: Entwickeln Sie Zähl-, Sortier- und logische Denkfähigkeiten durch unterhaltsame Herausforderungen und Rätsel.
* Wissenschaft und Entdeckung: Erkunden Sie die Welt um sie herum, indem Sie die Natur beobachten, Experimente durchführen und Rätsel lösen.
* Soziales und emotionales Lernen: Fördern Sie Empathie, Freundlichkeit und Selbstbewusstsein durch interaktive Szenarien und Rollenspielaktivitäten.
Merkmale
* Personalisiertes Lernen: Das Spiel passt sich dem individuellen Tempo und Lernstil jedes Kindes an und bietet ein maßgeschneidertes Erlebnis.
* Interaktive Charaktere: Emile und andere Charaktere interagieren mit Kindern, geben Feedback und fördern ihre Fortschritte.
* Fortschrittsverfolgung: Eltern und Pädagogen können den Fortschritt der Kinder überwachen und Verbesserungsmöglichkeiten identifizieren.
* Gamified Learning: Das Spiel beinhaltet Spaß- und Belohnungselemente, um Kinder motiviert und engagiert zu halten.
Pädagogischer Wert
„Lernen mit Emile“ bietet eine umfassende Bildungserfahrung, die Folgendes fördert:
* Kognitive Entwicklung: Verbessert Sprach-, Mathematik- und Problemlösungsfähigkeiten.
* Soziale und emotionale Entwicklung: Fördert Empathie, Zusammenarbeit und Selbstregulierung.
* Neugier und Erkundung: Ermutigt Kinder, ihre Umgebung zu erkunden und Fragen zu stellen.
* Kritisches Denken: Entwickelt logisches Denken und Fähigkeiten zur Problemlösung.
Eignung
„Lernen mit Emile“ ist für Kinder im Alter von 3 bis 7 Jahren geeignet. Es kann unabhängig oder unter Anleitung eines Elternteils oder Erziehers gespielt werden. Das Spiel ist auf verschiedenen Plattformen verfügbar, darunter iOS, Android und Windows.
Abschluss
„Lernen mit Emile“ ist ein fesselndes und effektives Lernspiel, das kleinen Kindern eine unterhaltsame und interaktive Möglichkeit bietet, ihre kognitiven, sozialen und emotionalen Fähigkeiten zu entwickeln. Der personalisierte Lernansatz des Spiels, interaktive Charaktere und spielerische Elemente sorgen für ein motivierendes und unterhaltsames Lernerlebnis für alle Kinder.