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Euchre *

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Nom de l'application Euchre *
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Rejoignez des millions de joueurs fanatiques d'Euchre. Obtenez le meilleur jeu de cartes de tous les temps : Euchre ! C'est simple, rapide à apprendre et vous offre un plaisir garanti !


Euchre se joue avec un jeu de 24 cartes à jouer standards. Il y a deux équipes de 2 joueurs chacune.


Lors de la nomination d'une couleur (ordonner l'atout), un joueur déclare que son équipe a l'intention de gagner. la majorité des tours de main. Un seul point est marqué si l'équipe réussit trois ou quatre levées, et deux points sont marqués si l'équipe réussit les cinq levées. Un échec de l'équipe à remporter trois levées est appelé "euchred", et cette équipe est pénalisée en donnant deux points à l'équipe adverse.


Un appelant avec de très bonnes cartes peut "partir seul" (commander seul), auquel cas l'appelant essaie de gagner la marche sans partenaire. Le partenaire d'un appelant dans une main seule ne joue pas, et si l'appelant réussit la marche (gagnant les 5 levées), les partenaires gagnants marquent 4 points. Si seulement trois ou quatre levées sont réalisées en solo, alors un seul point est marqué. Si euchred en jouant seul, l'équipe adverse ne reçoit toujours que 2 points.


La règle principale à retenir lorsque l'on joue à Euchre est que l'on n'est jamais Il est nécessaire de jouer la couleur d'atout (sauf si c'est celle qui est menée), mais il faut emboîter le pas si possible.


Profitez l'essence du jeu classique Euchre, spécialement conçu pour votre Android. Ce sera votre meilleure expérience sur un jeu Euchre !

Avec de grandes et belles cartes, une interface claire, des sons triés sur le volet et une intelligence artificielle étonnante, Euchre, le jeu de cartes classique, propose vous une expérience pas comme les autres auparavant.


Découvrez certaines des fonctionnalités spéciales :

- Cartes grandes et faciles à lire

- Des adversaires qui s'ajustent automatiquement à votre jeu niveau

- Interface belle et facile à utiliser

- Tableau de bord et statistiques complets

- "Stick it Option marche/arrêt "au croupier"

- Option marche/arrêt "Canadian Loner"

- Option de changement de thème

- Sauvegarde automatique du jeu, juste au cas où


C'est le le jeu de cartes Euchre le plus cool de tous les temps. Essayez-le maintenant et dites-nous ce que vous en pensez ! Nous nous améliorons toujours. C'est un jeu de cartes familial fantastique.

Euchre : Un guide du jeu de cartes classique

Introduction

Euchre est un jeu de cartes classique qui combine stratégie, travail d'équipe et un peu de chance. Il se joue généralement à quatre joueurs dans deux partenariats, dans le but d'être la première équipe à atteindre 10 points.

Gameplay

Le jeu se joue avec un jeu de cartes standard de 24 cartes comprenant les 9, les 10, les valets, les dames, les rois et les as dans les quatre couleurs (cœur, carreau, trèfle et pique). Un joueur mélange le jeu et distribue cinq cartes à chaque joueur.

Enchère

Le joueur à gauche du croupier commence les enchères. Les joueurs peuvent enchérir sur le nombre de levées qu'ils pensent que leur équipe peut réaliser, de 0 à 5. Le plus offrant devient le « créateur » et choisit une couleur d'atout.

Atout

La couleur d'atout est la couleur qui bat toutes les autres couleurs. Le valet d'atout est la carte la mieux classée du jeu, suivi des autres valets, as, rois, dames, 10 et 9.

Astuces

Le joueur à gauche du créateur commence avec n'importe quelle carte. Les autres joueurs doivent emboîter le pas si possible. S’ils ne le peuvent pas, ils peuvent jouer n’importe quelle carte, y compris un atout. La carte la plus haute de la couleur menée remporte le pli, à moins qu'un atout ne soit joué, auquel cas l'atout le plus élevé gagne.

Notation

L'équipe du créateur marque 1 point pour chaque pli qu'elle réalise, à concurrence du nombre qu'elle a proposé. S'ils réalisent plus de levées que ce qu'ils ont proposé, ils marquent 2 points supplémentaires pour « aller euchre ». S'ils ne parviennent pas à réaliser le nombre de levées qu'ils ont proposé, ils sont « euchred » et leurs adversaires marquent 2 points.

Partenariats

Des partenariats se nouent avant le début du jeu. Les joueurs assis les uns en face des autres sont des partenaires. Les partenaires peuvent communiquer entre eux à l'aide de signaux et de gestes pour indiquer la force de leurs mains et les cartes qu'ils détiennent.

Variantes

Il existe de nombreuses variantes d'Euchre, notamment :

* Cutthroat Euchre : Joué sans partenaires, où chaque joueur joue pour lui-même.

* Stick the Dealer : Le croupier doit enchérir au moins 2.

* Lone Hand : Un joueur peut enchérir pour jouer seul, sans partenaire.

Stratégie

Euchre nécessite une combinaison de stratégie et de travail d’équipe. Les joueurs doivent évaluer leurs propres mains et les signaux de leur partenaire pour faire des enchères et des jeux éclairés. Ils doivent également être capables de communiquer efficacement avec leur partenaire pour maximiser leurs chances de gagner.

Rejoignez des millions de joueurs fanatiques d'Euchre. Obtenez le meilleur jeu de cartes de tous les temps : Euchre ! C'est simple, rapide à apprendre et vous offre un plaisir garanti !


Euchre se joue avec un jeu de 24 cartes à jouer standards. Il y a deux équipes de 2 joueurs chacune.


Lors de la nomination d'une couleur (ordonner l'atout), un joueur déclare que son équipe a l'intention de gagner. la majorité des tours de main. Un seul point est marqué si l'équipe réussit trois ou quatre levées, et deux points sont marqués si l'équipe réussit les cinq levées. Un échec de l'équipe à remporter trois levées est appelé "euchred", et cette équipe est pénalisée en donnant deux points à l'équipe adverse.


Un appelant avec de très bonnes cartes peut "partir seul" (commander seul), auquel cas l'appelant essaie de gagner la marche sans partenaire. Le partenaire d'un appelant dans une main seule ne joue pas, et si l'appelant réussit la marche (gagnant les 5 levées), les partenaires gagnants marquent 4 points. Si seulement trois ou quatre levées sont réalisées en solo, alors un seul point est marqué. Si euchred en jouant seul, l'équipe adverse ne reçoit toujours que 2 points.


La règle principale à retenir lorsque l'on joue à Euchre est que l'on n'est jamais Il est nécessaire de jouer la couleur d'atout (sauf si c'est celle qui est menée), mais il faut emboîter le pas si possible.


Profitez l'essence du jeu classique Euchre, spécialement conçu pour votre Android. Ce sera votre meilleure expérience sur un jeu Euchre !

Avec de grandes et belles cartes, une interface claire, des sons triés sur le volet et une intelligence artificielle étonnante, Euchre, le jeu de cartes classique, propose vous une expérience pas comme les autres auparavant.


Découvrez certaines des fonctionnalités spéciales :

- Cartes grandes et faciles à lire

- Des adversaires qui s'ajustent automatiquement à votre jeu niveau

- Interface belle et facile à utiliser

- Tableau de bord et statistiques complets

- "Stick it Option marche/arrêt "au croupier"

- Option marche/arrêt "Canadian Loner"

- Option de changement de thème

- Sauvegarde automatique du jeu, juste au cas où


C'est le le jeu de cartes Euchre le plus cool de tous les temps. Essayez-le maintenant et dites-nous ce que vous en pensez ! Nous nous améliorons toujours. C'est un jeu de cartes familial fantastique.

Euchre : Un guide du jeu de cartes classique

Introduction

Euchre est un jeu de cartes classique qui combine stratégie, travail d'équipe et un peu de chance. Il se joue généralement à quatre joueurs dans deux partenariats, dans le but d'être la première équipe à atteindre 10 points.

Gameplay

Le jeu se joue avec un jeu de cartes standard de 24 cartes comprenant les 9, les 10, les valets, les dames, les rois et les as dans les quatre couleurs (cœur, carreau, trèfle et pique). Un joueur mélange le jeu et distribue cinq cartes à chaque joueur.

Enchère

Le joueur à gauche du croupier commence les enchères. Les joueurs peuvent enchérir sur le nombre de levées qu'ils pensent que leur équipe peut réaliser, de 0 à 5. Le plus offrant devient le « créateur » et choisit une couleur d'atout.

Atout

La couleur d'atout est la couleur qui bat toutes les autres couleurs. Le valet d'atout est la carte la mieux classée du jeu, suivi des autres valets, as, rois, dames, 10 et 9.

Astuces

Le joueur à gauche du créateur commence avec n'importe quelle carte. Les autres joueurs doivent emboîter le pas si possible. S’ils ne le peuvent pas, ils peuvent jouer n’importe quelle carte, y compris un atout. La carte la plus haute de la couleur menée remporte le pli, à moins qu'un atout ne soit joué, auquel cas l'atout le plus élevé gagne.

Notation

L'équipe du créateur marque 1 point pour chaque pli qu'elle réalise, à concurrence du nombre qu'elle a proposé. S'ils réalisent plus de levées que ce qu'ils ont proposé, ils marquent 2 points supplémentaires pour « aller euchre ». S'ils ne parviennent pas à réaliser le nombre de levées qu'ils ont proposé, ils sont « euchred » et leurs adversaires marquent 2 points.

Partenariats

Des partenariats se nouent avant le début du jeu. Les joueurs assis les uns en face des autres sont des partenaires. Les partenaires peuvent communiquer entre eux à l'aide de signaux et de gestes pour indiquer la force de leurs mains et les cartes qu'ils détiennent.

Variantes

Il existe de nombreuses variantes d'Euchre, notamment :

* Cutthroat Euchre : Joué sans partenaires, où chaque joueur joue pour lui-même.

* Stick the Dealer : Le croupier doit enchérir au moins 2.

* Lone Hand : Un joueur peut enchérir pour jouer seul, sans partenaire.

Stratégie

Euchre nécessite une combinaison de stratégie et de travail d’équipe. Les joueurs doivent évaluer leurs propres mains et les signaux de leur partenaire pour faire des enchères et des jeux éclairés. Ils doivent également être capables de communiquer efficacement avec leur partenaire pour maximiser leurs chances de gagner.