Que diriez-vous d’Annihilation Borderline Hellcat ? Ce personnage est une unité terrestre de tireurs d’élite, efficace pour affronter des unités lourdement blindées. Il possède une excellente valeur de pénétration du blindage, une forte puissance de feu et une forte maniabilité. Il est principalement utilisé pour les opérations de défense et de tireur d’élite à longue portée. Voici donc l'introduction du personnage compilée par l'éditeur de 287 Games. Si vous êtes intéressé, vous pouvez vous y référer ici.
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Présentation du personnage d'Annihilation Borderline Hellcat :
1. Matériel de développement
2. Analyse des caractéristiques
Caractéristique 1 : Stratégie des ronds-points
Les dégâts des attaques latérales sont augmentés et les dégâts des attaques arrière sont augmentés. Les dégâts d'attaque ont été augmentés. Lorsque l'action en mode veille se termine, si vous êtes en danger, vous aurez une chance d'agir à nouveau. Lorsque la compétence est améliorée au niveau le plus élevé, elle peut être déclenchée 3 fois dans chaque bataille.
Caractéristique 2 : S'échapper d'un seul coup
Après avoir pris l'initiative d'attaquer, vous pouvez vous déplacer d'un certain nombre de cases, qui se déclenche une fois par tour. Dans l'état [Embuscade], la puissance de feu et la précision sont chacune augmentées d'un certain pourcentage, et l'attaque impose un [Obstacle d'avancement] à la cible, qui dure 1 round.
[Embuscade] Portée d'attaque de base +1, n'est pas considérée comme une cible d'attaque, sera supprimée après avoir causé ou reçu des dégâts (ne peut pas être dissipé). [Obstacle d'avancement] Mouvement -1, peut être empilé 2 fois.
Caractéristique 3 : Le truc de la fille
Lorsqu'il est touché, si la manœuvre est plus haute que la cible, les dégâts peuvent être réduits de 1 % pour chaque différence de point de manœuvre (jusqu'à 30 %) ; en même temps, si les dégâts reçus cette fois sont inférieurs au pourcentage limité de sa propre durabilité maximale, vous pouvez [esquiver] l'attaque. Lorsque le bouclier de masse n'est pas inférieur à 50 %, la maniabilité peut être augmentée d'un certain pourcentage.
[Évasion] Évitez 1 attaque et retirez-la après le déclenchement.
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3. Introduction aux compétences
1. Bombardement de diversion
Attaquez une seule unité terrestre, causant des dégâts de feu et appliquant [Firepower Weakening], qui dure 2 tours. Si la cible est un tank, des dégâts de feu supplémentaires seront ajoutés.
[Puissance de feu affaiblie] Puissance de feu réduite de 10 %, cumulable 5 fois.
2. Balles perforantes à grande vitesse
Chargez des [balles perforantes à grande vitesse] pour attaquer une seule unité terrestre, causant des dégâts de feu. Si la cible est un char, cela dissipera le statut frontal.
[Projectiles perforants à grande vitesse] ignorent 30 % de la protection de la cible (ne peuvent pas être dissipés).
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