Frayez-vous un chemin, foncez ou frayez-vous un chemin à travers les adversaires et trouvez un trésor digne d'un aventurier épique tel que vous dans Darkrise, développé par nul autre que Roika, les créateurs de Moonrise Arena.
Alors, quel est le problème cette fois-ci et comment garantir la meilleure expérience de personnage possible ? Commençons par l’essentiel d’un bon gameplay : un bon personnage !
1. Dark Crisis – Guerrier (niveau SS)
Photo de : Roika
Avec la capacité de porter des coups puissants, cette classe assure sa domination sur le terrain. La capacité de course fournit non seulement au guerrier l'agilité nécessaire pour parcourir le champ de bataille, mais également pour engager ou désengager les ennemis sur commande.
Associé à une capacité innée de guérison, le guerrier peut endurer des escarmouches prolongées, ce qui en fait un adversaire fou pour n'importe quel adversaire.
La pièce de résistance, le mode Berserker, transforme le guerrier en une force imparable, améliorant ses capacités offensives et potentiellement défensives.
Bien qu'ils soient tenus de tanker les dégâts, leurs traits de guérison et de berserker les rendent presque insensibles aux menaces, les couronnant comme les champions incontestés de l'arène Darkrise.
2. Darkrise – Voleur/Assassin (niveau S)
Photo de : Roika
Dans l'ombre marche le Rogue/Assassin, un maître de la furtivité et du subterfuge. Cette classe excelle dans les tactiques de délit de fuite, utilisant son mode furtif pour contourner les lignes ennemies ou lancer des attaques surprises dévastatrices.
Leur force réside dans l’élément de surprise. Une attaque au bon moment depuis l’ombre peut sonner le glas même pour les monstres les plus puissants. Mais leur talon d’Achille est le combat prolongé.
Ils ne sont pas conçus pour des combats prolongés et leur portée plus courte peut être un inconvénient lors d'affrontements ouverts.
Pourtant, leur capacité de furtivité est à la limite de la folie. C’est comme une triche, vous permettant de frapper librement l’ennemi, sans rien recevoir en retour. Pourquoi? Vous êtes furtif bien sûr !
3. Darkrise – Magicien (niveau A)
Photo de : Roika
Le Gilgamesh de la puissance brute, le Magicien, peut utiliser des forces destructrices capables d'anéantir les adversaires en une fraction de seconde. Leur capacité à attaquer des boss presque à un coup en dit long sur leur potentiel de dégâts.
Cette folle puissance offensive a un coût. Le Magicien brûle du mana à un rythme alarmant, ce qui rend la gestion des ressources cruciale. Par conséquent, leur vitesse lente et leurs défenses fragiles les qualifient de canon de verre.
Entre les mains d’un joueur stratégique capable de se positionner efficacement et de gérer sa réserve de mana, le Magicien peut être le facteur décisif dans les batailles, renversant la situation avec un seul sort, mais dans l’ensemble, cela n’en vaut pas la peine.
4. Dark Crisis – Archer (niveau B)
Photo de : Roika
L'Archer, avec sa précision aux yeux d'aigle, peut éliminer les ennemis à distance. Ses capacités à longue portée, combinées à son talent pour tirer des flèches multiples ou perçantes, lui permettent de tenir ses adversaires à distance.
Cependant, l’Archer n’est pas sans limites. Le cerf-volant, une stratégie fondamentale pour les personnages à distance, est quelque peu un défi pour elle. De plus, sa boîte à outils semble limitée à ses capacités à distance, avec peu à offrir en combat rapproché ou utilitaire.
Même si elle peut tenir bon, elle peut trouver cela difficile lorsqu'elle est acculée ou dépassée, ce qui la place un cran en dessous de ses homologues.
Conclusion
Pour résumer, oui, la différence entre les personnages n'est pas incroyablement grande, et vous pouvez tout faire fonctionner à condition d'avoir le don, mais si vous recherchez une aventure facile, vous savez maintenant quoi à choisir !
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