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Satranç

Échecs

Nom de l'application Échecs
Genre
Taille 21,0 Mo
Dernière version 1.17.2
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< p>Vous pouvez jouer autant de points que vous le souhaitez sans payer de frais.

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Dans les jeux que nous avons préparés avec des années d'expérience, tout est là où il devrait être, à la bonne dose, ni plus ni moins. Notre objectif est que vous vous amusiez et passiez un bon moment dans notre application.

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Les fonctionnalités ou les cacahuètes que vous recevez sont valables dans tous nos jeux rock/paper, que vous jouiez sur ordinateur. , téléphone ou tablette. Vous n'obtenez pas de fonctionnalités distinctes ni de cacahuètes pour chaque jeu.

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Satranç : Le jeu des rois

Satranç, également connu sous le nom d'échecs, est un jeu de stratégie à deux joueurs joué sur un damier 8x8 avec 64 cases de couleurs alternées. Le jeu se joue en déplaçant des pièces selon des règles spécifiques, dans le but de mettre le roi adverse dans une position appelée « échec et mat », où il est sous la menace immédiate d'être capturé et ne peut pas s'échapper.

Objectif

L'objectif principal des échecs est de faire échec et mat au roi adverse. L'échec et mat se produit lorsque le roi est sous une menace immédiate de capture (appelée « échec ») et qu'il n'existe aucune mesure légale pour éliminer cette menace.

Installation

Le jeu commence avec le plateau placé dans une position de départ spécifique. Chaque joueur dispose de 16 pièces :

* 1 roi

* 1 reine

* 2 tours

* 2 chevaliers

* 2 évêques

* 8 pions

Les pièces sont disposées sur le plateau comme suit :

* Tours sur les coins

* Chevaliers à côté des tours

* Les évêques à côté des chevaliers

* Reine de sa propre couleur (reine blanche sur carré blanc, reine noire sur carré noir)

* Roi à côté de la reine

* Pions sur la deuxième rangée

Gameplay

Les joueurs déplacent à tour de rôle une pièce à la fois. Le joueur avec les pièces blanches joue en premier. Les pièces se déplacent selon des règles spécifiques :

* Pion : avance d'une case, sauf lors de son mouvement initial où il peut avancer de deux cases. Capture en diagonale vers l'avant.

* Chevalier : se déplace selon un motif en "L" - deux carrés dans une direction, puis un carré perpendiculairement. Peut sauter par-dessus d'autres pièces.

* Bishop : Se déplace en diagonale, en restant sur la même couleur.

* Tour : se déplace horizontalement ou verticalement, sur n'importe quel nombre de cases.

* Reine : se déplace dans n'importe quelle direction - horizontalement, verticalement ou en diagonale - sur n'importe quel nombre de cases.

* Roi : se déplace d'une case dans n'importe quelle direction - horizontalement, verticalement ou en diagonale.

Mouvements spéciaux

* Roque : Un mouvement spécial impliquant le roi et l'une des tours. Le roi se déplace de deux cases vers une tour, qui saute ensuite par-dessus le roi.

* En Passant : Une capture de pion spéciale qui peut se produire sous certaines conditions.

* Promotion : si un pion atteint le côté opposé du plateau, il peut être promu à n'importe quelle autre pièce (dame, tour, fou ou chevalier).

Échec et échec et mat

Lorsque le roi est sous la menace immédiate d’être capturé, il est « en échec ». Le joueur dont le roi est en échec doit faire un mouvement pour éliminer la menace. S'il n'y a aucun mouvement légal pour éliminer la menace, le roi est échec et mat et la partie est terminée.

Dessiner

Une partie peut également se terminer par un match nul sous certaines conditions, telles que :

* Impasse : lorsque le joueur dont c'est le tour de bouger n'a aucun mouvement légal, mais que son roi n'est pas en échec.

* Répétition : Lorsque la même position apparaît trois fois de suite.

* Matériel insuffisant : lorsqu'aucun joueur n'a suffisamment de pièces pour mater l'adversaire.

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Satranç : Le jeu des rois

Satranç, également connu sous le nom d'échecs, est un jeu de stratégie à deux joueurs joué sur un damier 8x8 avec 64 cases de couleurs alternées. Le jeu se joue en déplaçant des pièces selon des règles spécifiques, dans le but de mettre le roi adverse dans une position appelée « échec et mat », où il est sous la menace immédiate d'être capturé et ne peut pas s'échapper.

Objectif

L'objectif principal des échecs est de faire échec et mat au roi adverse. L'échec et mat se produit lorsque le roi est sous une menace immédiate de capture (appelée « échec ») et qu'il n'existe aucune mesure légale pour éliminer cette menace.

Installation

Le jeu commence avec le plateau placé dans une position de départ spécifique. Chaque joueur dispose de 16 pièces :

* 1 roi

* 1 reine

* 2 tours

* 2 chevaliers

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Les pièces sont disposées sur le plateau comme suit :

* Tours sur les coins

* Chevaliers à côté des tours

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* Reine de sa propre couleur (reine blanche sur carré blanc, reine noire sur carré noir)

* Roi à côté de la reine

* Pions sur la deuxième rangée

Gameplay

Les joueurs déplacent à tour de rôle une pièce à la fois. Le joueur avec les pièces blanches joue en premier. Les pièces se déplacent selon des règles spécifiques :

* Pion : avance d'une case, sauf lors de son mouvement initial où il peut avancer de deux cases. Capture en diagonale vers l'avant.

* Chevalier : se déplace selon un motif en "L" - deux carrés dans une direction, puis un carré perpendiculairement. Peut sauter par-dessus d'autres pièces.

* Bishop : Se déplace en diagonale, en restant sur la même couleur.

* Tour : se déplace horizontalement ou verticalement, sur n'importe quel nombre de cases.

* Reine : se déplace dans n'importe quelle direction - horizontalement, verticalement ou en diagonale - sur n'importe quel nombre de cases.

* Roi : se déplace d'une case dans n'importe quelle direction - horizontalement, verticalement ou en diagonale.

Mouvements spéciaux

* Roque : Un mouvement spécial impliquant le roi et l'une des tours. Le roi se déplace de deux cases vers une tour, qui saute ensuite par-dessus le roi.

* En Passant : Une capture de pion spéciale qui peut se produire sous certaines conditions.

* Promotion : si un pion atteint le côté opposé du plateau, il peut être promu à n'importe quelle autre pièce (dame, tour, fou ou chevalier).

Échec et échec et mat

Lorsque le roi est sous la menace immédiate d’être capturé, il est « en échec ». Le joueur dont le roi est en échec doit faire un mouvement pour éliminer la menace. S'il n'y a aucun mouvement légal pour éliminer la menace, le roi est échec et mat et la partie est terminée.

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