Blickは、スイスの動きの中心に到達するスイスのメディアブランドです。テーマ的に多様なブリックは、最高のニュース、スポーツ、人々、政治、ビジネス、社会について報告しています。
スイス最大のニュースルームでは、ジャーナリストは24時間体制で、複雑な問題を徹底的に処理し、わかりやすい方法で伝えます。アプリ、ウェブサイト、デジタルテレビ、新聞、ソーシャルメディア、ポッドキャスト、ニュースレターを使用して、彼らの研究は毎日ドイツ語を話すスイスとフランス語を話すスイスで140万人以上が消費しています。眺めで、あなたはいつもスイスの脈拍に指を持っています。
利点
●最もエキサイティングなストーリーをすばやく簡単に見つけてください。
●プッシュ通知のおかげで、二度とニュースを逃さないでください。
●お楽しみに、最も重要なスポーツイベントに直接従ってください。
●ビデオや画像で世界を発見してください。
●インタラクティブなインフォグラフィックとの接続をよりよく理解します。
●アプリでポッドキャストを直接聴いてください。
●他のブリックリーダーや編集チームと話し合ってください。
●あなたの話を教えて、読者の記者になります。
リスト
●アプリについて質問や提案はありますか?あなたの意見は、私たちがアプリを常に改善するのに役立ちます。ここでご連絡ください:Feedback [email protected]
データ保護
●データ保護は私たちにとって重要です。以下の「プライバシーポリシー」リンクでデータ保護の詳細をご覧ください
Blick News&Sportは、スイスのメディアアウトレット、特に架空の「Blick」新聞(同じ名前の現実世界の出版物に触発された)の管理を中心とした仮説的なゲームです。このゲームは、ビジネスシミュレーション、リソース管理、および潜在的に物語または政治的陰謀の要素を融合する可能性があります。
プレーヤーとして、新聞の読者、収益性、影響力を維持し成長させることを任されているCEOまたは編集長の役割を引き受けるでしょう。ゲームプレイには、ニュース、スポーツ、金融、マーケティングなど、さまざまな部門で戦略的な決定を下すことが含まれます。リソースを効果的に割り当て、スタッフの雇用と解雇、新しいテクノロジーへの投資、予算の管理が必要です。
ニュース面では、どのストーリーを優先順位付けするか、センセーショナル主義と調査ジャーナリズムのバランスをとり、さまざまな視聴者セグメントに対応するかを決定します。スポーツセクションでは、サッカーやアイスホッケーなどの人気のスポーツに焦点を当てながら、ニッチな関心を探求する可能性があります。
財務管理は、サブスクリプション価格の設定、広告主の誘致、および費用の管理を含む重要なものです。流通とオンラインの存在感を高めるには、マーケティングキャンペーンが必要です。
このゲームには、政治シミュレーションの要素も組み込むことができます。 「Blick」新聞は、しばしば支援的で意見のあるスタンスで知られているため、プレイヤーは政治家、企業、および一般との関係に影響を与える選択に直面する可能性があります。議論の余地のある決定は、読者と広告の収益に影響を与える可能性があるため、評判管理が不可欠です。選挙、スキャンダル、主要なスポーツイベントなどのイベントは、機会と課題を提供し、迅速な意思決定と戦略的計画を必要とします。ゲームの成功は、ジャーナリストの完全性、経済的実行可能性、一般の認識のバランスをとることにかかっている可能性があります。
Blickは、スイスの動きの中心に到達するスイスのメディアブランドです。テーマ的に多様なブリックは、最高のニュース、スポーツ、人々、政治、ビジネス、社会について報告しています。
スイス最大のニュースルームでは、ジャーナリストは24時間体制で、複雑な問題を徹底的に処理し、わかりやすい方法で伝えます。アプリ、ウェブサイト、デジタルテレビ、新聞、ソーシャルメディア、ポッドキャスト、ニュースレターを使用して、彼らの研究は毎日ドイツ語を話すスイスとフランス語を話すスイスで140万人以上が消費しています。眺めで、あなたはいつもスイスの脈拍に指を持っています。
利点
●最もエキサイティングなストーリーをすばやく簡単に見つけてください。
●プッシュ通知のおかげで、二度とニュースを逃さないでください。
●お楽しみに、最も重要なスポーツイベントに直接従ってください。
●ビデオや画像で世界を発見してください。
●インタラクティブなインフォグラフィックとの接続をよりよく理解します。
●アプリでポッドキャストを直接聴いてください。
●他のブリックリーダーや編集チームと話し合ってください。
●あなたの話を教えて、読者の記者になります。
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データ保護
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Blick News&Sportは、スイスのメディアアウトレット、特に架空の「Blick」新聞(同じ名前の現実世界の出版物に触発された)の管理を中心とした仮説的なゲームです。このゲームは、ビジネスシミュレーション、リソース管理、および潜在的に物語または政治的陰謀の要素を融合する可能性があります。
プレーヤーとして、新聞の読者、収益性、影響力を維持し成長させることを任されているCEOまたは編集長の役割を引き受けるでしょう。ゲームプレイには、ニュース、スポーツ、金融、マーケティングなど、さまざまな部門で戦略的な決定を下すことが含まれます。リソースを効果的に割り当て、スタッフの雇用と解雇、新しいテクノロジーへの投資、予算の管理が必要です。
ニュース面では、どのストーリーを優先順位付けするか、センセーショナル主義と調査ジャーナリズムのバランスをとり、さまざまな視聴者セグメントに対応するかを決定します。スポーツセクションでは、サッカーやアイスホッケーなどの人気のスポーツに焦点を当てながら、ニッチな関心を探求する可能性があります。
財務管理は、サブスクリプション価格の設定、広告主の誘致、および費用の管理を含む重要なものです。流通とオンラインの存在感を高めるには、マーケティングキャンペーンが必要です。
このゲームには、政治シミュレーションの要素も組み込むことができます。 「Blick」新聞は、しばしば支援的で意見のあるスタンスで知られているため、プレイヤーは政治家、企業、および一般との関係に影響を与える選択に直面する可能性があります。議論の余地のある決定は、読者と広告の収益に影響を与える可能性があるため、評判管理が不可欠です。選挙、スキャンダル、主要なスポーツイベントなどのイベントは、機会と課題を提供し、迅速な意思決定と戦略的計画を必要とします。ゲームの成功は、ジャーナリストの完全性、経済的実行可能性、一般の認識のバランスをとることにかかっている可能性があります。