ソーシャル パーティー ゲーム Guess It - カードから単語を推測し、友達と楽しみましょう!
Guess It は、禁止された単語としても知られるソーシャル ワード ゲームです。このゲームには広告は含まれておらず、完全に無料で、ポーランド語 (約 4,000 枚のカード) と英語、ドイツ語、スペイン語 (それぞれ 2,000 枚以上のカード) で利用できます。家族や友達とパーティーで遊ぶためにデザインされていると思います。禁止用語を使わずに単語を推測する問題です。すべてのカードはオフラインで使用できるため、インターネット接続が必要ないため、どこにいてもプレイできます。今すぐチェックして、友達と単語推測を楽しんでください!広告はありません ❌!
どうやってプレイしますか? 🎴
ソーシャル パーティー ゲーム Guess It をプレイするには、2 つのチーム (近々さらにチームが追加可能になります) に分かれ、そのうちの 1 人に電話を渡してゲームを開始します。また、相手チームからプレーヤーがゲームのルールに従っているかどうかをチェックする人を選びましょう。ラウンドが終了すると、相手チームがターンを開始します。
プレーヤーの目標は、チームがキーワードを推測できるように支援することです。キーワードは、Guess It カードの上部に表示されます。チームができるだけ短い時間でより多くの単語を推測するほど、良い結果が得られます。キーワードを説明する際、カードに表示されている禁止用語を使用することはできません。ジェスチャーや類似した単語などの使用を禁止することもできます。正確なルールについて友達と同意するだけです!
Guess It では、ジェスチャーを使用してカードを制御できます。チームメイトがその単語を正しく推測し、あなたがそれを正しく説明したら、カードを右にスワイプします。何か問題が発生した場合は、カードを左にスワイプします。カードをスキップするには、カードを下にスワイプします。
ゲームでは、ラウンドの時間、ポイントの制限、スキップの数、チームの名前、色を設定できます。 🌈
ゲームは、いずれかのチームが事前に設定されたポイント数に達するまで続きます。 🏆
楽しんでください! ❤️
免責事項:
ハスブロ社またはハーシュ アンド カンパニーのタブー、タブー、タブー、タブー、タブー、またはタブー、エイリアス、または Uno 製品のその他の亜種とは関連していないと思われます。 、登録商標。
最新バージョン 2.0.3 の新機能
最終更新日: 2024 年 7 月 14 日
マイナーなバグ修正と改善。最新バージョンをインストールするか、最新バージョンに更新して確認してください。
Guess It: 演繹的推論ゲームGuess It は、プレイヤーの演繹的推論とコミュニケーション スキルをテストするマルチプレイヤー ゲームです。プレイヤーは順番に秘密の単語やフレーズに関するヒントを与え、チームメイトは答えを推測しようとします。ゲームを成功させるには、注意深い観察、論理的思考、効果的なコミュニケーションが必要です。
ゲームプレイ
ゲームはラウンドでプレイされ、各ラウンドは次のステップで構成されます。
1. 手がかり提供者の選択: 1 人のプレイヤーがラウンドの手がかり提供者としてランダムに選択されます。
2. 秘密の単語またはフレーズ: 手がかりを与える人は、事前定義されたリストから秘密に単語またはフレーズを選択します。
3. 手がかりを与える: 手がかりを与える人は、チームメイトに、説明的なもの、比喩的なもの、または秘密の単語やフレーズを特定するのに役立つものであれば何でもよい 1 つの単語のヒントを提供します。
4. 推測: チームメイトは、提供された手がかりに基づいて秘密の単語やフレーズを順番に推測します。
5. 正解: チームメイトが正解を推測すると、ラウンドが終了し、チームがポイントを獲得します。
6. 不正解: 誰も正解を推測できなかった場合、ラウンドは続行され、手がかり提供者が別の手がかりを提供します。
7. 制限時間: 各ラウンドには制限時間があり、それを過ぎるとラウンドは終了し、ポイントは付与されません。
採点
ポイントは、秘密の単語やフレーズを推測するために必要な手がかりの数に基づいて与えられます。必要な手がかりが少ないほど、チームが獲得できるポイントは多くなります。
戦略
推測で勝つには、戦略的思考と効果的なコミュニケーションの組み合わせが必要です。成功のためのヒントには次のようなものがあります。
* 手がかりの選択: 明白すぎず、曖昧すぎず、関連性があり説明的な手がかりを選択します。
* 推測: ヒントを注意深く聞いて、正解につながるパターンやつながりを特定しようとします。
* コミュニケーション: 明確かつ簡潔にコミュニケーションし、必要に応じて追加の詳細や説明を提供します。
* コラボレーション: チームとして協力してアイデアを共有し、可能性を絞り込みます。
* 時間管理: 時間を賢明に使用し、正しい可能性の低い推測に時間を無駄にしないようにします。
バリエーション
Guess It には次のようないくつかのバリエーションがあります。
* 絵画: プレイヤーは口頭でヒントを与える代わりに絵を描きます。
* シャレード: プレイヤーは話す代わりに秘密の単語やフレーズを演じます。
* ミュージカルの推測: 曲が再生され、プレイヤーは歌詞に基づいて秘密の単語やフレーズを推測します。
Guess It は、論理的思考、コミュニケーション スキル、チームワークを促進する、楽しく魅力的なゲームです。あらゆる年齢層のプレイヤーに適しており、カジュアルなゲーマーも経験豊富なゲーマーも楽しむことができます。
ソーシャル パーティー ゲーム Guess It - カードから単語を推測し、友達と楽しみましょう!
Guess It は、禁止された単語としても知られるソーシャル ワード ゲームです。このゲームには広告は含まれておらず、完全に無料で、ポーランド語 (約 4,000 枚のカード) と英語、ドイツ語、スペイン語 (それぞれ 2,000 枚以上のカード) で利用できます。家族や友達とパーティーで遊ぶためにデザインされていると思います。禁止用語を使わずに単語を推測する問題です。すべてのカードはオフラインで使用できるため、インターネット接続が必要ないため、どこにいてもプレイできます。今すぐチェックして、友達と単語推測を楽しんでください!広告はありません ❌!
どうやってプレイしますか? 🎴
ソーシャル パーティー ゲーム Guess It をプレイするには、2 つのチーム (近々さらにチームが追加可能になります) に分かれ、そのうちの 1 人に電話を渡してゲームを開始します。また、相手チームからプレーヤーがゲームのルールに従っているかどうかをチェックする人を選びましょう。ラウンドが終了すると、相手チームがターンを開始します。
プレーヤーの目標は、チームがキーワードを推測できるように支援することです。キーワードは、Guess It カードの上部に表示されます。チームができるだけ短い時間でより多くの単語を推測するほど、良い結果が得られます。キーワードを説明する際、カードに表示されている禁止用語を使用することはできません。ジェスチャーや類似した単語などの使用を禁止することもできます。正確なルールについて友達と同意するだけです!
Guess It では、ジェスチャーを使用してカードを制御できます。チームメイトがその単語を正しく推測し、あなたがそれを正しく説明したら、カードを右にスワイプします。何か問題が発生した場合は、カードを左にスワイプします。カードをスキップするには、カードを下にスワイプします。
ゲームでは、ラウンドの時間、ポイントの制限、スキップの数、チームの名前、色を設定できます。 🌈
ゲームは、いずれかのチームが事前に設定されたポイント数に達するまで続きます。 🏆
楽しんでください! ❤️
免責事項:
ハスブロ社またはハーシュ アンド カンパニーのタブー、タブー、タブー、タブー、タブー、またはタブー、エイリアス、または Uno 製品のその他の亜種とは関連していないと思われます。 、登録商標。
最新バージョン 2.0.3 の新機能
最終更新日: 2024 年 7 月 14 日
マイナーなバグ修正と改善。最新バージョンをインストールするか、最新バージョンに更新して確認してください。
Guess It: 演繹的推論ゲームGuess It は、プレイヤーの演繹的推論とコミュニケーション スキルをテストするマルチプレイヤー ゲームです。プレイヤーは順番に秘密の単語やフレーズに関するヒントを与え、チームメイトは答えを推測しようとします。ゲームを成功させるには、注意深い観察、論理的思考、効果的なコミュニケーションが必要です。
ゲームプレイ
ゲームはラウンドでプレイされ、各ラウンドは次のステップで構成されます。
1. 手がかり提供者の選択: 1 人のプレイヤーがラウンドの手がかり提供者としてランダムに選択されます。
2. 秘密の単語またはフレーズ: 手がかりを与える人は、事前定義されたリストから秘密に単語またはフレーズを選択します。
3. 手がかりを与える: 手がかりを与える人は、チームメイトに、説明的なもの、比喩的なもの、または秘密の単語やフレーズを特定するのに役立つものであれば何でもよい 1 つの単語のヒントを提供します。
4. 推測: チームメイトは、提供された手がかりに基づいて秘密の単語やフレーズを順番に推測します。
5. 正解: チームメイトが正解を推測すると、ラウンドが終了し、チームがポイントを獲得します。
6. 不正解: 誰も正解を推測できなかった場合、ラウンドは続行され、手がかり提供者が別の手がかりを提供します。
7. 制限時間: 各ラウンドには制限時間があり、それを過ぎるとラウンドは終了し、ポイントは付与されません。
採点
ポイントは、秘密の単語やフレーズを推測するために必要な手がかりの数に基づいて与えられます。必要な手がかりが少ないほど、チームが獲得できるポイントは多くなります。
戦略
推測で勝つには、戦略的思考と効果的なコミュニケーションの組み合わせが必要です。成功のためのヒントには次のようなものがあります。
* 手がかりの選択: 明白すぎず、曖昧すぎず、関連性があり説明的な手がかりを選択します。
* 推測: ヒントを注意深く聞いて、正解につながるパターンやつながりを特定しようとします。
* コミュニケーション: 明確かつ簡潔にコミュニケーションし、必要に応じて追加の詳細や説明を提供します。
* コラボレーション: チームとして協力してアイデアを共有し、可能性を絞り込みます。
* 時間管理: 時間を賢明に使用し、正しい可能性の低い推測に時間を無駄にしないようにします。
バリエーション
Guess It には次のようないくつかのバリエーションがあります。
* 絵画: プレイヤーは口頭でヒントを与える代わりに絵を描きます。
* シャレード: プレイヤーは話す代わりに秘密の単語やフレーズを演じます。
* ミュージカルの推測: 曲が再生され、プレイヤーは歌詞に基づいて秘密の単語やフレーズを推測します。
Guess It は、論理的思考、コミュニケーション スキル、チームワークを促進する、楽しく魅力的なゲームです。あらゆる年齢層のプレイヤーに適しており、カジュアルなゲーマーも経験豊富なゲーマーも楽しむことができます。