パルクールで近所の家に到達するだけのゲーム。
Reach to the Neighbor House は、lazyastronaut によって開発された楽しいアドベンチャー ゲームです。ゲームのストーリーは、ある日、キャラクターが隣の家に行きたいと思うところから始まります。ただし、隣家への最短ルートは柵で覆われたコースを通ることになります。プレイヤーはキャラクターをコースに沿って誘導し、フェンスを飛び越えたり、障害物を乗り越えたり、隣の家に到達するための課題に取り組んだりしなければなりません。
ゲームが進むにつれて、課題はより難しくなります。最初のレベルはより簡単で、プレイヤーはゲームの基本的なコントロールを学ぶ機会を提供します。ただし、後のレベルでは、プレイヤーの反射神経とスキルが試されます。プレイヤーは素早く正確な判断を下して柵や障害物を乗り越え、キャラクターをコースの終点まで導く必要があります。
このゲームは優れたグラフィックとコントロールを備えており、楽しい雰囲気を作り出しています。プレイヤーにプレイ中にエキサイティングな冒険を提供します。
私たちはプレイヤーに楽しい冒険を提供するためにゲームを開発しました。ゲームのチャレンジにより、プレイヤーは自分のスキルをテストし、挑戦する機会を得ることができます。
ゲームをプレイしたいプレイヤーへの私たちのアドバイスは、忍耐強く、挑戦するたびに改善するよう努めることです。難易度が上がるにつれて、スキルを向上させるためにさらに練習する必要がある場合があります。ただし、試みるたびに改善する努力をすることで、プレイヤーはゲームをより楽しみ、より頻繁にプレイすることができます。
最新バージョン 0.5 の新機能
最終更新日: 2024 年 6 月 26 日
ストーリーモードの改善とバグ修正。
Reach to Neighbor Houseは、隣人の家に到達するために、ますます複雑な一連の環境を通してキャラクターをナビゲートすることを中心としたパズルゲームです。コアゲームプレイは、オブジェクトの操作、環境パズルの解決、キャラクターの能力を使用して障害を克服することを中心に展開します。各レベルはユニークな課題を提示し、多くの場合、プレイヤーは正しいパスを見つけるために創造的かつ戦略的に考えることを要求します。ゲームの仕組みには、通常、環境を変更したり、新しい経路を作成したりできるボックス、スイッチ、レバーなどのアイテムとの対話が含まれます。
難易度曲線は、新しいメカニズムとパズルの種類を徐々に導入し、プレイヤーが常に学習し、適応していることを保証するように設計されています。成功は、多くの場合、環境を注意深く観察し、オブジェクト間の因果関係を理解し、さまざまなソリューションの実験に依存します。ゲームには、ステルスまたはタイミングの要素が組み込まれている場合があり、プレーヤーが検出を避けたり、アクションを正確に実行したりする必要があります。目標は隣の家に到達する一貫性のままですが、この目標を達成する方法はレベルごとに大きく異なり、多様で魅力的なパズルを解決する体験を提供します。
パルクールで近所の家に到達するだけのゲーム。
Reach to the Neighbor House は、lazyastronaut によって開発された楽しいアドベンチャー ゲームです。ゲームのストーリーは、ある日、キャラクターが隣の家に行きたいと思うところから始まります。ただし、隣家への最短ルートは柵で覆われたコースを通ることになります。プレイヤーはキャラクターをコースに沿って誘導し、フェンスを飛び越えたり、障害物を乗り越えたり、隣の家に到達するための課題に取り組んだりしなければなりません。
ゲームが進むにつれて、課題はより難しくなります。最初のレベルはより簡単で、プレイヤーはゲームの基本的なコントロールを学ぶ機会を提供します。ただし、後のレベルでは、プレイヤーの反射神経とスキルが試されます。プレイヤーは素早く正確な判断を下して柵や障害物を乗り越え、キャラクターをコースの終点まで導く必要があります。
このゲームは優れたグラフィックとコントロールを備えており、楽しい雰囲気を作り出しています。プレイヤーにプレイ中にエキサイティングな冒険を提供します。
私たちはプレイヤーに楽しい冒険を提供するためにゲームを開発しました。ゲームのチャレンジにより、プレイヤーは自分のスキルをテストし、挑戦する機会を得ることができます。
ゲームをプレイしたいプレイヤーへの私たちのアドバイスは、忍耐強く、挑戦するたびに改善するよう努めることです。難易度が上がるにつれて、スキルを向上させるためにさらに練習する必要がある場合があります。ただし、試みるたびに改善する努力をすることで、プレイヤーはゲームをより楽しみ、より頻繁にプレイすることができます。
最新バージョン 0.5 の新機能
最終更新日: 2024 年 6 月 26 日
ストーリーモードの改善とバグ修正。
Reach to Neighbor Houseは、隣人の家に到達するために、ますます複雑な一連の環境を通してキャラクターをナビゲートすることを中心としたパズルゲームです。コアゲームプレイは、オブジェクトの操作、環境パズルの解決、キャラクターの能力を使用して障害を克服することを中心に展開します。各レベルはユニークな課題を提示し、多くの場合、プレイヤーは正しいパスを見つけるために創造的かつ戦略的に考えることを要求します。ゲームの仕組みには、通常、環境を変更したり、新しい経路を作成したりできるボックス、スイッチ、レバーなどのアイテムとの対話が含まれます。
難易度曲線は、新しいメカニズムとパズルの種類を徐々に導入し、プレイヤーが常に学習し、適応していることを保証するように設計されています。成功は、多くの場合、環境を注意深く観察し、オブジェクト間の因果関係を理解し、さまざまなソリューションの実験に依存します。ゲームには、ステルスまたはタイミングの要素が組み込まれている場合があり、プレーヤーが検出を避けたり、アクションを正確に実行したりする必要があります。目標は隣の家に到達する一貫性のままですが、この目標を達成する方法はレベルごとに大きく異なり、多様で魅力的なパズルを解決する体験を提供します。