Após o fim da Ilha Aventure 3, a celebridade e sua namorada para viver uma vida pacífica, no entanto, um dia, uma aparência de berinjela do diabo, não roubou a namorada da celebridade, Tina, mas os 5 amigos de dinossauros da celebridade! Como as celebridades podem salvá -las?
A Adventure Island 4, lançada em 1994 para o NES, marca um afastamento significativo de seus antecessores na série Adventure Island. Embora ainda seja um jogo de plataformas de rolagem lateral, ele introduz um mapa mundial não linear, permitindo que os jogadores explorem áreas interconectadas de uma maneira mais aberta. Essa abordagem Metroidvania-Lite o diferencia, incentivando a exploração e o retorno a descobrir segredos e progredir no jogo. Mestre Higgins, o protagonista, mantém suas habilidades familiares, como jogar machados de pedra e andar de skates, mas também ganha novos power-ups que ajudam em sua busca. Esses power-ups geralmente desbloqueiam novas áreas ou oferecem vantagens contra inimigos e chefes. O jogo gira em torno de resgatar os amigos de Higgins, que foram sequestrados e, finalmente, derrotando o feiticeiro maligno que é responsável. O mundo está cheio de ambientes diversos, variando de florestas e cavernas a seções e castelos subaquáticos, cada um repleto de inimigos e desafios únicos. A Adventure Island 4 mantém a dificuldade de assinatura da série, exigindo plataformas precisas e uso estratégico de power-ups. No entanto, a estrutura não linear fornece um grau de liberdade e incentiva os jogadores a experimentar e descobrir o caminho ideal para a vitória. Os gráficos coloridos do jogo e a trilha sonora otimista contribuem ainda mais para seu charme e apelo em geral, tornando -o uma entrada memorável e agradável na franquia Adventure Island.
Após o fim da Ilha Aventure 3, a celebridade e sua namorada para viver uma vida pacífica, no entanto, um dia, uma aparência de berinjela do diabo, não roubou a namorada da celebridade, Tina, mas os 5 amigos de dinossauros da celebridade! Como as celebridades podem salvá -las?
A Adventure Island 4, lançada em 1994 para o NES, marca um afastamento significativo de seus antecessores na série Adventure Island. Embora ainda seja um jogo de plataformas de rolagem lateral, ele introduz um mapa mundial não linear, permitindo que os jogadores explorem áreas interconectadas de uma maneira mais aberta. Essa abordagem Metroidvania-Lite o diferencia, incentivando a exploração e o retorno a descobrir segredos e progredir no jogo. Mestre Higgins, o protagonista, mantém suas habilidades familiares, como jogar machados de pedra e andar de skates, mas também ganha novos power-ups que ajudam em sua busca. Esses power-ups geralmente desbloqueiam novas áreas ou oferecem vantagens contra inimigos e chefes. O jogo gira em torno de resgatar os amigos de Higgins, que foram sequestrados e, finalmente, derrotando o feiticeiro maligno que é responsável. O mundo está cheio de ambientes diversos, variando de florestas e cavernas a seções e castelos subaquáticos, cada um repleto de inimigos e desafios únicos. A Adventure Island 4 mantém a dificuldade de assinatura da série, exigindo plataformas precisas e uso estratégico de power-ups. No entanto, a estrutura não linear fornece um grau de liberdade e incentiva os jogadores a experimentar e descobrir o caminho ideal para a vitória. Os gráficos coloridos do jogo e a trilha sonora otimista contribuem ainda mais para seu charme e apelo em geral, tornando -o uma entrada memorável e agradável na franquia Adventure Island.