Jogo de nonograma mais profissional e perfeito
Especialistas em Nonogramas de todo o mundo estão jogando
Cada quebra-cabeça é testado por programa de computador
Gráficos claros do aplicativo e funções ricas
Do iniciante ao mestre
HangXun Nonogram é um tipo de jogo de lógica de imagens que foi inventado pelos japoneses em 1987. No início, o jogo recebeu o nome de "お絵かきロジック", que significa "lógica de desenho". Agora o Nonograma é conhecido como nomograma, pictograma, Hanjie, Griddlers, Picross, Palavras Cruzadas Japonesas, Quebra-cabeças Japoneses, Pic-a-Pix, "Paint by numbers" e outros nomes.
O jogo Nonogram começa com dezenas de células em branco em uma grade N x M, e essas células em branco devem ser coloridas ou deixadas em branco de acordo com os números na lateral da grade para revelar uma imagem oculta. Neste tipo de quebra-cabeça, os números são uma forma de tomografia discreta que mede quantas linhas contínuas de quadrados preenchidos existem em qualquer linha ou coluna. Por exemplo, uma pista “3 6 2” significaria que há conjuntos de três, seis e dois quadrados preenchidos, nessa ordem, com pelo menos um quadrado em branco entre conjuntos sucessivos.
As regras do jogo Nonogram são muito simples e fáceis de começar. Mesmo você sendo um iniciante no jogo, você pode começar a jogá-lo com muita facilidade. Se você deseja aguçar sua mente ou relaxar seu coração, experimente este clássico jogo Nonogram. Quanto mais você joga, seu cérebro se tornará mais ativo. Durante o trajeto, antes de dormir... aproveite o tempo de inatividade com treinamento cerebral.
Principais características:
- Mais de 100.000 quebra-cabeças Nonogram, todos gratuitos
- Todos os quebra-cabeças são testados por programa de computador e possuem solução única
- Incluir não apenas Nonogramas em preto e branco, mas também Nonogramas coloridos
- Todos os quebra-cabeças são classificados por grupos de 5x5 a 50x50
- 7 níveis de dificuldade vão do iniciante ao extremo
- A barra de ferramentas do teclado fácil é para tamanhos grandes de nonogramas
- Baixe gratuitamente milhões de quebra-cabeças do nosso servidor
Mais recursos:
- Verificação automática do erro
- Tempo ilimitado para desfazer e dicas
- Dois modos de jogo, modo de preenchimento livre e modo de limite de erro
- Salve o jogo automaticamente e continue na próxima vez
- Classificação de pontuação, classificação de desafio diário
- Preenchimento automático X e linhas concluídas
- Adequado para telefones e tablets
- Gráficos limpos e bonitos
- Efeito de áudio
Obrigado por selecionar o jogo HangXun Nonogram! Faremos o nosso melhor para tornar o jogo cada vez melhor.
Nonogram, também conhecido como Picture Cross, é um jogo de quebra-cabeça baseado em lógica que combina os princípios do Sudoku e palavras cruzadas. Apresenta uma grade de quadrados, alguns dos quais preenchidos com números. O objetivo é preencher os quadrados restantes para revelar uma imagem escondida.
Regras:
* Cada linha e coluna possui um conjunto de números no início.
* Esses números representam o comprimento de quadrados preenchidos consecutivos nessa linha ou coluna.
* Por exemplo, um “3” indica três quadrados preenchidos consecutivos.
* Se houver vários números, eles representam grupos separados de quadrados preenchidos.
* Os números indicam a duração de cada grupo, mas não a sua ordem.
Estratégia de resolução:
A resolução de Nonogramas requer uma combinação de dedução lógica e tentativa e erro. A chave é analisar os números e eliminar combinações impossíveis de quadrados preenchidos e vazios.
Etapa 1: identificar quadrados isolados
* Procure linhas ou colunas com um único número.
* Indicam que todos os quadrados dessa linha ou coluna devem ser preenchidos.
Passo 2: Elimine Quadrados Impossíveis
* Considere os números em uma linha ou coluna.
* Se a soma dos números for maior que o número total de quadrados naquela linha ou coluna, alguns quadrados deverão estar vazios.
* Por exemplo, se uma linha tiver um “4” e um “3” e houver apenas seis quadrados na linha, então dois quadrados deverão estar vazios.
Etapa 3: estender grupos
* Depois de identificar quadrados isolados, tente estender grupos de quadrados preenchidos.
* Procure números que correspondam ao comprimento dos grupos existentes.
* Por exemplo, se você tiver um grupo de dois quadrados preenchidos e um “3” na mesma linha, poderá estender o grupo em mais três quadrados.
Etapa 4: eliminar sobreposições
* Ao estender grupos, tome cuidado para não criar sobreposições.
* Se dois grupos se sobrepuserem, alguns quadrados deverão estar vazios.
Etapa 5: usar a dedução
* Combine as estratégias acima para eliminar combinações impossíveis e deduzir o padrão correto.
* Procure relacionamentos entre linhas e colunas.
* Por exemplo, se um quadrado for preenchido tanto em uma linha quanto em uma coluna, ele deverá fazer parte de um grupo que seja pelo menos tão longo quanto a soma dos números dessa linha e coluna.
Pontas:
* Comece com quebra-cabeças menores para aumentar sua compreensão.
* Use lápis e borracha para marcar suas deduções.
* Não tenha medo de adivinhar e cometer erros.
* Com a prática, você desenvolverá suas habilidades de raciocínio lógico e melhorará sua capacidade de resolver Nonogramas.
Jogo de nonograma mais profissional e perfeito
Especialistas em Nonogramas de todo o mundo estão jogando
Cada quebra-cabeça é testado por programa de computador
Gráficos claros do aplicativo e funções ricas
Do iniciante ao mestre
HangXun Nonogram é um tipo de jogo de lógica de imagens que foi inventado pelos japoneses em 1987. No início, o jogo recebeu o nome de "お絵かきロジック", que significa "lógica de desenho". Agora o Nonograma é conhecido como nomograma, pictograma, Hanjie, Griddlers, Picross, Palavras Cruzadas Japonesas, Quebra-cabeças Japoneses, Pic-a-Pix, "Paint by numbers" e outros nomes.
O jogo Nonogram começa com dezenas de células em branco em uma grade N x M, e essas células em branco devem ser coloridas ou deixadas em branco de acordo com os números na lateral da grade para revelar uma imagem oculta. Neste tipo de quebra-cabeça, os números são uma forma de tomografia discreta que mede quantas linhas contínuas de quadrados preenchidos existem em qualquer linha ou coluna. Por exemplo, uma pista “3 6 2” significaria que há conjuntos de três, seis e dois quadrados preenchidos, nessa ordem, com pelo menos um quadrado em branco entre conjuntos sucessivos.
As regras do jogo Nonogram são muito simples e fáceis de começar. Mesmo você sendo um iniciante no jogo, você pode começar a jogá-lo com muita facilidade. Se você deseja aguçar sua mente ou relaxar seu coração, experimente este clássico jogo Nonogram. Quanto mais você joga, seu cérebro se tornará mais ativo. Durante o trajeto, antes de dormir... aproveite o tempo de inatividade com treinamento cerebral.
Principais características:
- Mais de 100.000 quebra-cabeças Nonogram, todos gratuitos
- Todos os quebra-cabeças são testados por programa de computador e possuem solução única
- Incluir não apenas Nonogramas em preto e branco, mas também Nonogramas coloridos
- Todos os quebra-cabeças são classificados por grupos de 5x5 a 50x50
- 7 níveis de dificuldade vão do iniciante ao extremo
- A barra de ferramentas do teclado fácil é para tamanhos grandes de nonogramas
- Baixe gratuitamente milhões de quebra-cabeças do nosso servidor
Mais recursos:
- Verificação automática do erro
- Tempo ilimitado para desfazer e dicas
- Dois modos de jogo, modo de preenchimento livre e modo de limite de erro
- Salve o jogo automaticamente e continue na próxima vez
- Classificação de pontuação, classificação de desafio diário
- Preenchimento automático X e linhas concluídas
- Adequado para telefones e tablets
- Gráficos limpos e bonitos
- Efeito de áudio
Obrigado por selecionar o jogo HangXun Nonogram! Faremos o nosso melhor para tornar o jogo cada vez melhor.
Nonogram, também conhecido como Picture Cross, é um jogo de quebra-cabeça baseado em lógica que combina os princípios do Sudoku e palavras cruzadas. Apresenta uma grade de quadrados, alguns dos quais preenchidos com números. O objetivo é preencher os quadrados restantes para revelar uma imagem escondida.
Regras:
* Cada linha e coluna possui um conjunto de números no início.
* Esses números representam o comprimento de quadrados preenchidos consecutivos nessa linha ou coluna.
* Por exemplo, um “3” indica três quadrados preenchidos consecutivos.
* Se houver vários números, eles representam grupos separados de quadrados preenchidos.
* Os números indicam a duração de cada grupo, mas não a sua ordem.
Estratégia de resolução:
A resolução de Nonogramas requer uma combinação de dedução lógica e tentativa e erro. A chave é analisar os números e eliminar combinações impossíveis de quadrados preenchidos e vazios.
Etapa 1: identificar quadrados isolados
* Procure linhas ou colunas com um único número.
* Indicam que todos os quadrados dessa linha ou coluna devem ser preenchidos.
Passo 2: Elimine Quadrados Impossíveis
* Considere os números em uma linha ou coluna.
* Se a soma dos números for maior que o número total de quadrados naquela linha ou coluna, alguns quadrados deverão estar vazios.
* Por exemplo, se uma linha tiver um “4” e um “3” e houver apenas seis quadrados na linha, então dois quadrados deverão estar vazios.
Etapa 3: estender grupos
* Depois de identificar quadrados isolados, tente estender grupos de quadrados preenchidos.
* Procure números que correspondam ao comprimento dos grupos existentes.
* Por exemplo, se você tiver um grupo de dois quadrados preenchidos e um “3” na mesma linha, poderá estender o grupo em mais três quadrados.
Etapa 4: eliminar sobreposições
* Ao estender grupos, tome cuidado para não criar sobreposições.
* Se dois grupos se sobrepuserem, alguns quadrados deverão estar vazios.
Etapa 5: usar a dedução
* Combine as estratégias acima para eliminar combinações impossíveis e deduzir o padrão correto.
* Procure relacionamentos entre linhas e colunas.
* Por exemplo, se um quadrado for preenchido tanto em uma linha quanto em uma coluna, ele deverá fazer parte de um grupo que seja pelo menos tão longo quanto a soma dos números dessa linha e coluna.
Pontas:
* Comece com quebra-cabeças menores para aumentar sua compreensão.
* Use lápis e borracha para marcar suas deduções.
* Não tenha medo de adivinhar e cometer erros.
* Com a prática, você desenvolverá suas habilidades de raciocínio lógico e melhorará sua capacidade de resolver Nonogramas.