Fightback é uma plataforma de e-learning.
Fightback é um programa educacional para redução do risco de violência sexual. Oferece um programa abrangente que integra habilidades interpessoais e técnicas físicas para lidar com a violência e o assédio. Com a sua formação presencial, a organização beneficiou diretamente 1.11.500 pessoas, incluindo raparigas, rapazes, pais, professores, mulheres e homens, abrangendo 35 distritos no Nepal.
https://drive.google.com/file/d/1Y59FA_yrdMy5aeZKJAKfwcDpSgeXKEap/view?usp=sharing
O Fightback, um brigão móvel desenvolvido pela teoria de Ninja e publicado por Chillingo, mergulha os jogadores no submundo dos anos 80 dos anos 80. O jogo gira em torno do seqüestro de Kate, a irmã do personagem do jogador, por uma organização criminosa cruel. Impulsionados por vingança e lealdade familiar, os jogadores embarcam em uma subida do andar a andar através de um arranha-céu, lutando contra ondas de bandidos e chefes para chegar a Kate e derrubar o Império Penal.A jogabilidade é direta, mas envolvente, com uma perspectiva de rolagem lateral e um esquema de controle simples otimizado para telas sensíveis ao toque. Os jogadores utilizam uma combinação de socos, chutes, blocos e contra-ataques para despachar inimigos. O sistema de combate enfatiza o tempo e a precisão, exigindo que os jogadores aprendam padrões de ataque inimigo e reagem de acordo. Um bloco bem-tempo, seguido de um contra-ataque rápido, geralmente é a maneira mais eficaz de lidar com vários oponentes.
À medida que os jogadores progridem, eles ganham dinheiro e pontos de experiência. O dinheiro pode ser usado para comprar atualizações, como saúde aprimorada, ataques mais fortes e novos movimentos de combate. Essas atualizações são cruciais para a sobrevivência, à medida que os inimigos se tornam progressivamente mais difíceis e mais numerosos. Os pontos de experiência desbloqueiam novas habilidades e aprimoram as existentes, expandindo ainda mais o repertório de combate do jogador.
A estética do jogo se baseia fortemente no cinema de ação dos anos 80, com uma apresentação visual estilizada e com infusão de neon e uma trilha sonora de bombeamento de sintetizadores. Os designs e ambientes de personagens evocam uma sensação de decadência urbana corajosa, mergulhando ainda mais o jogador no mundo do jogo. As cenas, apresentadas em um estilo de quadrinhos, adicionam profundidade narrativa e impulsionam a história adiante, mostrando a determinação inabalável do protagonista e os motivos sinistros dos vilões.
A configuração do arranha -céu fornece um sistema de progressão vertical, com cada andar apresentando novos desafios e tipos de inimigos. De punks no nível da rua a guardas fortemente armados e ninjas ágeis, a variedade de inimigos mantém o combate fresco e envolvente. As batalhas contra chefes pontuam cada seção do arranha -céu, exigindo pensamento estratégico e domínio da mecânica de combate a ser superada.
O modelo gratuito do Fightback incorpora compras no aplicativo, permitindo que os jogadores adquiram moeda premium para uma progressão mais rápida. No entanto, o jogo pode ser concluído sem gastar dinheiro real, embora exija mais paciência e gerenciamento estratégico de recursos. As compras no aplicativo aceleram principalmente o processo de atualização e fornecem acesso a itens cosméticos, mas não oferecem uma vantagem injusta em combate.
O design de nível do jogo incentiva a repetibilidade, com áreas ocultas e objetivos de bônus oferecendo recompensas adicionais. A conclusão desses desafios desbloqueia conquistas e fornece um incentivo adicional para explorar cada andar completamente. O combate rápido e a sensação satisfatória de progressão tornam a luta uma experiência atraente para jogos móveis.
Embora a história seja relativamente simples, ela serve de maneira eficaz, proporcionando uma clara motivação para o ataque implacável de inimigos. O foco permanece firmemente na ação, com os elementos narrativos servindo como pano de fundo para o combate visceral. Os controles do jogo são intuitivos e responsivos, permitindo encontros de combate fluidos e dinâmicos.
O sucesso do Fightback reside em sua capacidade de destilar a essência dos brigas clássicas de arcade em um formato amigável para dispositivos móveis. O combate simples, mas satisfatório, combinado com a apresentação elegante e o sistema de progressão viciante, cria um loop atraente de jogabilidade. Apesar de seu modelo gratuito, o jogo permanece equilibrado e agradável, sem exigir investimentos financeiros significativos.
As sequências de ação retro e exageradas do jogo fornecem uma viagem nostálgica de volta à Era de Ouro dos Jogos de Arcade. Os controles apertados e a mecânica de combate responsiva garantem que a jogabilidade permaneça envolvente durante toda a escalada até o topo do arranha -céu. A variedade de inimigos e as batalhas de chefes desafiadoras fornecem uma sensação constante de progressão e realização.
O Fightback é um testemunho do apelo duradouro de brigas de arcade clássicas, oferecendo uma visão modernizada do gênero que é perfeitamente adequado para plataformas móveis. Sua jogabilidade simples, porém eficaz, combinada com sua apresentação elegante e sistema de progressão viciante, torna uma adição válida à biblioteca de qualquer jogador móvel. O foco do jogo na ação em ritmo acelerado e no combate satisfatório garantem que os jogadores sejam fisgados do primeiro soco ao confronto final.
Fightback é uma plataforma de e-learning.
Fightback é um programa educacional para redução do risco de violência sexual. Oferece um programa abrangente que integra habilidades interpessoais e técnicas físicas para lidar com a violência e o assédio. Com a sua formação presencial, a organização beneficiou diretamente 1.11.500 pessoas, incluindo raparigas, rapazes, pais, professores, mulheres e homens, abrangendo 35 distritos no Nepal.
https://drive.google.com/file/d/1Y59FA_yrdMy5aeZKJAKfwcDpSgeXKEap/view?usp=sharing
O Fightback, um brigão móvel desenvolvido pela teoria de Ninja e publicado por Chillingo, mergulha os jogadores no submundo dos anos 80 dos anos 80. O jogo gira em torno do seqüestro de Kate, a irmã do personagem do jogador, por uma organização criminosa cruel. Impulsionados por vingança e lealdade familiar, os jogadores embarcam em uma subida do andar a andar através de um arranha-céu, lutando contra ondas de bandidos e chefes para chegar a Kate e derrubar o Império Penal.A jogabilidade é direta, mas envolvente, com uma perspectiva de rolagem lateral e um esquema de controle simples otimizado para telas sensíveis ao toque. Os jogadores utilizam uma combinação de socos, chutes, blocos e contra-ataques para despachar inimigos. O sistema de combate enfatiza o tempo e a precisão, exigindo que os jogadores aprendam padrões de ataque inimigo e reagem de acordo. Um bloco bem-tempo, seguido de um contra-ataque rápido, geralmente é a maneira mais eficaz de lidar com vários oponentes.
À medida que os jogadores progridem, eles ganham dinheiro e pontos de experiência. O dinheiro pode ser usado para comprar atualizações, como saúde aprimorada, ataques mais fortes e novos movimentos de combate. Essas atualizações são cruciais para a sobrevivência, à medida que os inimigos se tornam progressivamente mais difíceis e mais numerosos. Os pontos de experiência desbloqueiam novas habilidades e aprimoram as existentes, expandindo ainda mais o repertório de combate do jogador.
A estética do jogo se baseia fortemente no cinema de ação dos anos 80, com uma apresentação visual estilizada e com infusão de neon e uma trilha sonora de bombeamento de sintetizadores. Os designs e ambientes de personagens evocam uma sensação de decadência urbana corajosa, mergulhando ainda mais o jogador no mundo do jogo. As cenas, apresentadas em um estilo de quadrinhos, adicionam profundidade narrativa e impulsionam a história adiante, mostrando a determinação inabalável do protagonista e os motivos sinistros dos vilões.
A configuração do arranha -céu fornece um sistema de progressão vertical, com cada andar apresentando novos desafios e tipos de inimigos. De punks no nível da rua a guardas fortemente armados e ninjas ágeis, a variedade de inimigos mantém o combate fresco e envolvente. As batalhas contra chefes pontuam cada seção do arranha -céu, exigindo pensamento estratégico e domínio da mecânica de combate a ser superada.
O modelo gratuito do Fightback incorpora compras no aplicativo, permitindo que os jogadores adquiram moeda premium para uma progressão mais rápida. No entanto, o jogo pode ser concluído sem gastar dinheiro real, embora exija mais paciência e gerenciamento estratégico de recursos. As compras no aplicativo aceleram principalmente o processo de atualização e fornecem acesso a itens cosméticos, mas não oferecem uma vantagem injusta em combate.
O design de nível do jogo incentiva a repetibilidade, com áreas ocultas e objetivos de bônus oferecendo recompensas adicionais. A conclusão desses desafios desbloqueia conquistas e fornece um incentivo adicional para explorar cada andar completamente. O combate rápido e a sensação satisfatória de progressão tornam a luta uma experiência atraente para jogos móveis.
Embora a história seja relativamente simples, ela serve de maneira eficaz, proporcionando uma clara motivação para o ataque implacável de inimigos. O foco permanece firmemente na ação, com os elementos narrativos servindo como pano de fundo para o combate visceral. Os controles do jogo são intuitivos e responsivos, permitindo encontros de combate fluidos e dinâmicos.
O sucesso do Fightback reside em sua capacidade de destilar a essência dos brigas clássicas de arcade em um formato amigável para dispositivos móveis. O combate simples, mas satisfatório, combinado com a apresentação elegante e o sistema de progressão viciante, cria um loop atraente de jogabilidade. Apesar de seu modelo gratuito, o jogo permanece equilibrado e agradável, sem exigir investimentos financeiros significativos.
As sequências de ação retro e exageradas do jogo fornecem uma viagem nostálgica de volta à Era de Ouro dos Jogos de Arcade. Os controles apertados e a mecânica de combate responsiva garantem que a jogabilidade permaneça envolvente durante toda a escalada até o topo do arranha -céu. A variedade de inimigos e as batalhas de chefes desafiadoras fornecem uma sensação constante de progressão e realização.
O Fightback é um testemunho do apelo duradouro de brigas de arcade clássicas, oferecendo uma visão modernizada do gênero que é perfeitamente adequado para plataformas móveis. Sua jogabilidade simples, porém eficaz, combinada com sua apresentação elegante e sistema de progressão viciante, torna uma adição válida à biblioteca de qualquer jogador móvel. O foco do jogo na ação em ritmo acelerado e no combate satisfatório garantem que os jogadores sejam fisgados do primeiro soco ao confronto final.