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The Limit

O Limite

Nome do aplicativo O Limite
Gênero
Tamanho https://www.66xz.com/pt/apps/health_fitness/
Versão mais recente 8.503.1
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Exercícios de dança, HIIT e tons

Não há limite para o que você é capaz, física e mentalmente.

Esses treinos de Dance Cardio, HIIT e Tone são liderados por artistas da Broadway, dançarinos profissionais e ex-Rockettes - todos treinadores certificados por organizações credenciadas nacionalmente. Anos ultrapassando nossos limites de desempenho nos deram uma compreensão intuitiva do que é necessário para chegar a um alto nível de capacidade atlética e força, que compartilhamos com nossos clientes.

Nossos vídeos oferecem uma variedade de treinos com movimentos simples, eficazes e seguros, independentemente do seu nível. Priorizamos a forma adequada e a biomecânica com instruções claras. Nosso objetivo é fazer você se sentir forte e confiante em si mesmo, não importa o seu nível.

Estamos entusiasmados em ajudá-lo a encontrar seu limite e superá-lo. Agora vamos fazer isso!

Mais de 100 treinos sob demanda e crescimento

Vários novos treinos com vários treinadores lançados todas as segundas-feiras

Guias de treino mensais completos com playlists diárias

Crie seus próprios treinos misturando seus vídeos favoritos em uma lista personalizada

Treinos baseados em tempo - categorias abaixo de 10 minutos, 10 a 30 minutos e mais de 30 minutos

Concentre-se em uma área específica com nossas categorias Braços e Ombros, Abdominais e Núcleo e Parte Inferior do Corpo

Ou faça um treino de corpo inteiro com nossas categorias Dance Cardio e Full Body

Dezenas de vídeos pós-parto para novas mamães

Aprenda todas as danças que usamos em nossas aulas ao vivo no seu próprio ritmo

Fundado por Beth Nicely, personal trainer certificada pela NASM e especialista pré/pós-natal PROnatal.

Além de mais de uma década de experiência em treinamento pessoal, incluindo grandes celebridades, modelos e atletas, Beth é dançarina profissional há 18 anos. Ela era Radio City Rockette e participou de 6 shows da Broadway. Recentemente, ela fez parte da equipe de coreografia de "The Prom" da Netflix.

Esses exercícios difíceis, mas muito divertidos, são projetados para levá-lo ao seu limite e além. Não é nenhuma surpresa que tantos deles se refiram afetuosamente às sessões com ela como Morte por Beth!

Para acessar todos os recursos e conteúdo, você pode assinar o The Limit On Demand mensalmente ou anualmente com uma assinatura com renovação automática diretamente no aplicativo.* O preço pode variar de acordo com a região e será confirmado antes da compra no aplicativo. As assinaturas no aplicativo serão renovadas automaticamente no final do ciclo.

* Todos os pagamentos serão pagos através da sua conta do Google Play e poderão ser gerenciados nas Configurações da conta após o pagamento inicial. Os pagamentos de assinatura serão renovados automaticamente, a menos que sejam desativados pelo menos 24 horas antes do final do ciclo atual. A renovação será cobrada de sua conta pelo menos 24 horas antes do final do ciclo atual. Qualquer parte não utilizada do seu teste gratuito será perdida mediante pagamento. Os cancelamentos ocorrem desativando a renovação automática.

Termos de Serviço: https://watch.thelimitfit.com/tos

Política de Privacidade: https://watch.thelimitfit.com/privacy

Contente

O limite, um thriller narrativo, mergulha os jogadores na mente de Matt, um ex-comerciante de alta frequência de Wall Street lutando com uma condição debilitante conhecida como síndrome de bloqueio. Preso em seu próprio corpo, Matt só pode perceber o mundo ao seu redor e se comunicar através de movimentos sutis dos olhos. Esse comprometimento neurológico grave forma o mecânico principal da jogabilidade e o conflito central da narrativa. O jogo se desenrola inteiramente dentro dos limites da mente de Matt, uma paisagem claustrofóbica e cada vez mais surreal, refletindo seu estado mental deteriorado e a luta desesperada para recuperar o controle.

A narrativa do limite é meticulosamente criada, tecendo uma tapeçaria complexa de flashbacks, alucinações e memórias fragmentadas. Esses fios narrativos desarticulados revelam gradualmente os eventos que antecederam a situação atual de Matt, expondo um mundo de finanças cruéis, acordos de alto risco e figuras sombrias. O jogo usa magistralmente as limitações da condição de Matt para criar um senso de urgência e paranóia, forçando os jogadores a reunir a verdade através de vislumbres fragmentados e narração não confiável.

A jogabilidade no limite gira principalmente em torno de navegar na paisagem mental de Matt usando seus movimentos oculares limitados. Os jogadores interagem com o meio ambiente, concentrando seu olhar em objetos ou áreas específicas, desencadeando ações ou progredindo na narrativa. Esse esquema de controle único reforça o sentimento de estar preso no corpo de Matt, enfatizando sua vulnerabilidade e dependência dos outros. O mecânico de rastreamento ocular também serve como uma ferramenta narrativa poderosa, permitindo que os jogadores expressassem sutilmente as emoções e reações de Matt, acrescentando profundidade e nuances ao seu caráter.

À medida que a história avança, a linha entre a realidade e a alucinação se obscurece, criando uma atmosfera desorientadora e perturbadora. O estado mental de Matt se deteriora, manifestando -se como visões cada vez mais bizarras e perturbadoras. Essas seqüências surreais desafiam os jogadores a decifrar o significado por trás do simbolismo e das imagens, imergindo ainda mais na psique fraturada de Matt. O jogo usa habilmente esses episódios alucinatórios para explorar temas de isolamento, desespero e a fragilidade da mente humana.

A narrativa do limite é ainda mais enriquecida por um elenco convincente de personagens, cada um com suas próprias motivações e segredos. Através de conversas fragmentadas e interações observadas, os jogadores descobrem gradualmente as relações complexas entre Matt e as pessoas em sua vida. Esses personagens representam diferentes facetas do passado de Matt, de sua esposa ambiciosa e médicos preocupados com seus colegas implacáveis ​​e rivais enigmáticos. Sua presença acrescenta camadas de intriga à história, levantando questões sobre lealdade, traição e a verdadeira natureza da condição de Matt.

O design de som do jogo desempenha um papel crucial na criação da atmosfera opressiva e claustrofóbica. Os sons abafados do ambiente hospitalar estão entrelaçados com o monólogo interno distorcido de Matt e as paisagens sonoras perturbadoras de suas alucinações. Essa tapeçaria auditiva aumenta ainda mais o senso de isolamento e desorientação, atraindo jogadores mais profundamente para a experiência subjetiva de Matt. A música, uma mistura de sons ambientais e melodias assustadoras, ressalta o peso emocional da narrativa, aumentando a tensão e o suspense.

A estrutura narrativa do limite é não linear, exigindo que os jogadores se envolvam ativamente com as memórias e alucinações fragmentadas para reunir a verdade. Essa abordagem fragmentada de contar histórias reflete o estado mental desarticulado de Matt, desafiando os jogadores a se tornarem participantes ativos a desvendar o mistério em torno de sua condição. O jogo recompensa a observação e a interpretação cuidadosas, incentivando os jogadores a analisar as pistas sutis e os significados ocultos dentro da narrativa.

O limite é mais do que apenas um jogo; É uma experiência interativa que explora as profundezas da consciência humana e a fragilidade da mente. Ao colocar jogadores diretamente na perspectiva de um paciente com síndrome de bloqueio, o jogo oferece um vislumbre único e perturbador de um mundo de isolamento e desespero. A inovadora mecânica de jogabilidade, juntamente com a atmosfera narrativa e assustadora convincente, cria uma experiência verdadeiramente imersiva e inesquecível. O limite é uma prova do poder dos videogames como um meio para explorar temas complexos e desafiar jogadores a enfrentar questões difíceis sobre a natureza da realidade, a identidade e a condição humana.

Exercícios de dança, HIIT e tons

Não há limite para o que você é capaz, física e mentalmente.

Esses treinos de Dance Cardio, HIIT e Tone são liderados por artistas da Broadway, dançarinos profissionais e ex-Rockettes - todos treinadores certificados por organizações credenciadas nacionalmente. Anos ultrapassando nossos limites de desempenho nos deram uma compreensão intuitiva do que é necessário para chegar a um alto nível de capacidade atlética e força, que compartilhamos com nossos clientes.

Nossos vídeos oferecem uma variedade de treinos com movimentos simples, eficazes e seguros, independentemente do seu nível. Priorizamos a forma adequada e a biomecânica com instruções claras. Nosso objetivo é fazer você se sentir forte e confiante em si mesmo, não importa o seu nível.

Estamos entusiasmados em ajudá-lo a encontrar seu limite e superá-lo. Agora vamos fazer isso!

Mais de 100 treinos sob demanda e crescimento

Vários novos treinos com vários treinadores lançados todas as segundas-feiras

Guias de treino mensais completos com playlists diárias

Crie seus próprios treinos misturando seus vídeos favoritos em uma lista personalizada

Treinos baseados em tempo - categorias abaixo de 10 minutos, 10 a 30 minutos e mais de 30 minutos

Concentre-se em uma área específica com nossas categorias Braços e Ombros, Abdominais e Núcleo e Parte Inferior do Corpo

Ou faça um treino de corpo inteiro com nossas categorias Dance Cardio e Full Body

Dezenas de vídeos pós-parto para novas mamães

Aprenda todas as danças que usamos em nossas aulas ao vivo no seu próprio ritmo

Fundado por Beth Nicely, personal trainer certificada pela NASM e especialista pré/pós-natal PROnatal.

Além de mais de uma década de experiência em treinamento pessoal, incluindo grandes celebridades, modelos e atletas, Beth é dançarina profissional há 18 anos. Ela era Radio City Rockette e participou de 6 shows da Broadway. Recentemente, ela fez parte da equipe de coreografia de "The Prom" da Netflix.

Esses exercícios difíceis, mas muito divertidos, são projetados para levá-lo ao seu limite e além. Não é nenhuma surpresa que tantos deles se refiram afetuosamente às sessões com ela como Morte por Beth!

Para acessar todos os recursos e conteúdo, você pode assinar o The Limit On Demand mensalmente ou anualmente com uma assinatura com renovação automática diretamente no aplicativo.* O preço pode variar de acordo com a região e será confirmado antes da compra no aplicativo. As assinaturas no aplicativo serão renovadas automaticamente no final do ciclo.

* Todos os pagamentos serão pagos através da sua conta do Google Play e poderão ser gerenciados nas Configurações da conta após o pagamento inicial. Os pagamentos de assinatura serão renovados automaticamente, a menos que sejam desativados pelo menos 24 horas antes do final do ciclo atual. A renovação será cobrada de sua conta pelo menos 24 horas antes do final do ciclo atual. Qualquer parte não utilizada do seu teste gratuito será perdida mediante pagamento. Os cancelamentos ocorrem desativando a renovação automática.

Termos de Serviço: https://watch.thelimitfit.com/tos

Política de Privacidade: https://watch.thelimitfit.com/privacy

Contente

O limite, um thriller narrativo, mergulha os jogadores na mente de Matt, um ex-comerciante de alta frequência de Wall Street lutando com uma condição debilitante conhecida como síndrome de bloqueio. Preso em seu próprio corpo, Matt só pode perceber o mundo ao seu redor e se comunicar através de movimentos sutis dos olhos. Esse comprometimento neurológico grave forma o mecânico principal da jogabilidade e o conflito central da narrativa. O jogo se desenrola inteiramente dentro dos limites da mente de Matt, uma paisagem claustrofóbica e cada vez mais surreal, refletindo seu estado mental deteriorado e a luta desesperada para recuperar o controle.

A narrativa do limite é meticulosamente criada, tecendo uma tapeçaria complexa de flashbacks, alucinações e memórias fragmentadas. Esses fios narrativos desarticulados revelam gradualmente os eventos que antecederam a situação atual de Matt, expondo um mundo de finanças cruéis, acordos de alto risco e figuras sombrias. O jogo usa magistralmente as limitações da condição de Matt para criar um senso de urgência e paranóia, forçando os jogadores a reunir a verdade através de vislumbres fragmentados e narração não confiável.

A jogabilidade no limite gira principalmente em torno de navegar na paisagem mental de Matt usando seus movimentos oculares limitados. Os jogadores interagem com o meio ambiente, concentrando seu olhar em objetos ou áreas específicas, desencadeando ações ou progredindo na narrativa. Esse esquema de controle único reforça o sentimento de estar preso no corpo de Matt, enfatizando sua vulnerabilidade e dependência dos outros. O mecânico de rastreamento ocular também serve como uma ferramenta narrativa poderosa, permitindo que os jogadores expressassem sutilmente as emoções e reações de Matt, acrescentando profundidade e nuances ao seu caráter.

À medida que a história avança, a linha entre a realidade e a alucinação se obscurece, criando uma atmosfera desorientadora e perturbadora. O estado mental de Matt se deteriora, manifestando -se como visões cada vez mais bizarras e perturbadoras. Essas seqüências surreais desafiam os jogadores a decifrar o significado por trás do simbolismo e das imagens, imergindo ainda mais na psique fraturada de Matt. O jogo usa habilmente esses episódios alucinatórios para explorar temas de isolamento, desespero e a fragilidade da mente humana.

A narrativa do limite é ainda mais enriquecida por um elenco convincente de personagens, cada um com suas próprias motivações e segredos. Através de conversas fragmentadas e interações observadas, os jogadores descobrem gradualmente as relações complexas entre Matt e as pessoas em sua vida. Esses personagens representam diferentes facetas do passado de Matt, de sua esposa ambiciosa e médicos preocupados com seus colegas implacáveis ​​e rivais enigmáticos. Sua presença acrescenta camadas de intriga à história, levantando questões sobre lealdade, traição e a verdadeira natureza da condição de Matt.

O design de som do jogo desempenha um papel crucial na criação da atmosfera opressiva e claustrofóbica. Os sons abafados do ambiente hospitalar estão entrelaçados com o monólogo interno distorcido de Matt e as paisagens sonoras perturbadoras de suas alucinações. Essa tapeçaria auditiva aumenta ainda mais o senso de isolamento e desorientação, atraindo jogadores mais profundamente para a experiência subjetiva de Matt. A música, uma mistura de sons ambientais e melodias assustadoras, ressalta o peso emocional da narrativa, aumentando a tensão e o suspense.

A estrutura narrativa do limite é não linear, exigindo que os jogadores se envolvam ativamente com as memórias e alucinações fragmentadas para reunir a verdade. Essa abordagem fragmentada de contar histórias reflete o estado mental desarticulado de Matt, desafiando os jogadores a se tornarem participantes ativos a desvendar o mistério em torno de sua condição. O jogo recompensa a observação e a interpretação cuidadosas, incentivando os jogadores a analisar as pistas sutis e os significados ocultos dentro da narrativa.

O limite é mais do que apenas um jogo; É uma experiência interativa que explora as profundezas da consciência humana e a fragilidade da mente. Ao colocar jogadores diretamente na perspectiva de um paciente com síndrome de bloqueio, o jogo oferece um vislumbre único e perturbador de um mundo de isolamento e desespero. A inovadora mecânica de jogabilidade, juntamente com a atmosfera narrativa e assustadora convincente, cria uma experiência verdadeiramente imersiva e inesquecível. O limite é uma prova do poder dos videogames como um meio para explorar temas complexos e desafiar jogadores a enfrentar questões difíceis sobre a natureza da realidade, a identidade e a condição humana.