Vença a Grande Guerra do Ferro! Novo atirador de robôs mecânicos 3D no modo PvP!
O teste WR é um jogo multijogador cheio de ação com batalhas de equipe 6 contra 6 em tempo real! Junte-se às fileiras dos Metal Warriors!
É tempo de guerra, piloto! Você está pronto para ataques surpresa, manobras táticas complexas e muitos truques sorrateiros que seus rivais reservam para você? Destrua robôs inimigos, capture todos os faróis e atualize suas armas para aumentar a força de combate, velocidade e durabilidade do seu robô de batalha. Prove seu valor em cada mapa e use diferentes estratégias e táticas para sair vitorioso da batalha!
O que há de novo na versão mais recente 10.2.0
Última atualização em 21 de junho de 2024
Comandantes,
Mais um teste para Android e iOS!
O servidor de teste estará aberto de 22 a 23 de junho, a partir das 10h, nos seguintes fusos horários: GMT/UTC, EST, PT.
O que há de novo:
— Novo robô: Glow;
— Nova arma robótica: Duna;
— Novo titã: Bersagliere;
— Nova arma titânica: Vendicatore;
— Novo drone: Solar;
— Novo conteúdo Ultimate: Ultimate Phantom e Ultimate Scourge
Envie seus comentários aqui: https://surveys.pixonic.com/525176
O teste WR, embora não seja um jogo formalmente lançado com um título amplamente reconhecido, provavelmente se refere a um ambiente de teste ou a um protótipo usado para desenvolver e avaliar a mecânica ou sistemas relacionados a armas em um jogo maior. Dada a natureza genérica do nome, ele poderia representar qualquer coisa, desde um ambiente simples de caixa de areia para ajustar os valores de danos à arma e recuperar padrões de uma simulação mais complexa projetada para avaliar a eficácia de diferentes arquétipos de armas contra vários tipos de inimigos e classes de armadura.
O objetivo de um "teste WR" é tipicamente refinamento iterativo. Os desenvolvedores o usam para protótipo e teste de recursos de armas de teste rapidamente, sem a sobrecarga de integrá -los no jogo completo. Isso permite ajustes rápidos com base no desempenho observado, feedback do jogador (se aplicável) e análise estatística. As principais métricas frequentemente rastreadas incluem danos por segundo (DPS), tempo até matar (TTK), precisão, intervalo eficaz e satisfação do jogador com a sensação e a usabilidade da arma. O ambiente de teste pode incluir ferramentas para modificar facilmente os parâmetros da arma, desova inimigos e registrar dados de desempenho. Por fim, o objetivo é garantir que as armas no jogo final sejam equilibradas, divertidas de usar e contribuir significativamente para a experiência geral de jogabilidade. Os resultados desses testes informariam o design e a implementação de armas no jogo real.
Vença a Grande Guerra do Ferro! Novo atirador de robôs mecânicos 3D no modo PvP!
O teste WR é um jogo multijogador cheio de ação com batalhas de equipe 6 contra 6 em tempo real! Junte-se às fileiras dos Metal Warriors!
É tempo de guerra, piloto! Você está pronto para ataques surpresa, manobras táticas complexas e muitos truques sorrateiros que seus rivais reservam para você? Destrua robôs inimigos, capture todos os faróis e atualize suas armas para aumentar a força de combate, velocidade e durabilidade do seu robô de batalha. Prove seu valor em cada mapa e use diferentes estratégias e táticas para sair vitorioso da batalha!
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O que há de novo:
— Novo robô: Glow;
— Nova arma robótica: Duna;
— Novo titã: Bersagliere;
— Nova arma titânica: Vendicatore;
— Novo drone: Solar;
— Novo conteúdo Ultimate: Ultimate Phantom e Ultimate Scourge
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O teste WR, embora não seja um jogo formalmente lançado com um título amplamente reconhecido, provavelmente se refere a um ambiente de teste ou a um protótipo usado para desenvolver e avaliar a mecânica ou sistemas relacionados a armas em um jogo maior. Dada a natureza genérica do nome, ele poderia representar qualquer coisa, desde um ambiente simples de caixa de areia para ajustar os valores de danos à arma e recuperar padrões de uma simulação mais complexa projetada para avaliar a eficácia de diferentes arquétipos de armas contra vários tipos de inimigos e classes de armadura.
O objetivo de um "teste WR" é tipicamente refinamento iterativo. Os desenvolvedores o usam para protótipo e teste de recursos de armas de teste rapidamente, sem a sobrecarga de integrá -los no jogo completo. Isso permite ajustes rápidos com base no desempenho observado, feedback do jogador (se aplicável) e análise estatística. As principais métricas frequentemente rastreadas incluem danos por segundo (DPS), tempo até matar (TTK), precisão, intervalo eficaz e satisfação do jogador com a sensação e a usabilidade da arma. O ambiente de teste pode incluir ferramentas para modificar facilmente os parâmetros da arma, desova inimigos e registrar dados de desempenho. Por fim, o objetivo é garantir que as armas no jogo final sejam equilibradas, divertidas de usar e contribuir significativamente para a experiência geral de jogabilidade. Os resultados desses testes informariam o design e a implementação de armas no jogo real.