Полная и реалистичная игра!
Искусственный интеллект в соответствии с задачей!
Красивые и подробные игровые карты! Web!
Ежедневные турниры без чипсов!
Играйте в Белуте с классическими правилами или `coinchée` или` contrée` или `bridge-belote`
Стратегическая глубина и привлечение игрового процесса, очаровывает игроков сочетание рассчитанных торгов, тактических карт и динамики партнерства. Создавая во Франции, это любимое времяпрепровождение распространилось по всей Европе и за его пределами, зарекомендовав себя в качестве основного продукта как в общественных собраниях, так и в соревновательных турнирах. Его устойчивая популярность проистекает из его доступных правил, но в то же время нюансированные стратегии, предлагающие удовлетворительный вызов как для начинающих, так и для опытных игроков.
В игре используется 32-карточная колода, состоящая из туза, короля, королевы, Джека, десяти, девяти, восемь и семи в каждом из четырех костюмов: сердца, бриллиантов, клубов и пиков. Четыре игрока участвуют, формируя два партнерства, а партнеры сидят друг на друга за столом. Цель состоит в том, чтобы накапливать наибольшее количество очков, выиграв трюки, содержащие ценные карты и выполняя контрактные заявки.
Важным элементом Белоте-Релеты является этап торгов, который определяет иск Трампа для руки. Игроки по очереди объявляют о своих предложениях, начиная с дилера и продолжая по часовой стрелке. Заявки представляют минимальное количество баллов, которое планирует команда торгов. Доступными предложениями, в порядке возрастания, являются: Pass, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160 и Capot (принимают все трюки). Ставка может быть превзойденна только более высокой ставкой, и игроки могут выбрать пройти, если они не хотят или не могут сделать предложение выше. Самая высокая торговля выигрывает контракт и объявляет иск Трампа.
После определения иска Трампа карта начинается. Игрок слева от дилера ведет первую хитрость, и последующие игроки должны последовать их примеру, если это возможно. Если игрок не может последовать их примеру, он может сыграть карту Трампа, которая автоматически выигрывает трюк, если только другой игрок не играет более высокого Трампа. Если не разыгрывается Трампа, самая высокая карта светодиодного костюма выигрывает трюк. Команда, которая выигрывает трюк, ведет следующий трюк.
Значения точек присваиваются каждой карте, причем карты Трампа имеют значительно больше ценности, чем карты без трепа. Джек иска Трампа, известный как «Петт», является самым высоким Трампом, за которым следует девять Трампов, известных как «Маниль». Туз - следующий самый высокий Трамп, за которым следует десять, король, королева, восемь и семь. В костюмах, не связанных с ними, туз является самой высокой картой, за которой следует десять, король, королева, Джек, девять, восемь и семь.
После того, как все восемь трюков были сыграны, очки подсчитаны. Команда торгов должна накапливаться как минимум количество баллов, которые они представляют для выполнения своего контракта. Если они преуспевают, они набирают общие очки, которые они заработали. Если они терпят неудачу, они теряют ценность своей ставки. Непрерывная команда набирает очки, которые они заработали, независимо от того, выполняет ли команда торгов их контракт.
Игра продолжается для нескольких сделок, когда игроки накапливают очки на нескольких руках. Команда, которая достигает заранее определенного результата, обычно 1000 очков, сначала выигрывает игру.
Стратегические соображения в Белоте-Рейкете изобилуют. На этапе торга игроки должны тщательно оценить силу своей руки и потенциальную силу руки своего партнера. Стушение может привести к штрафам, в то время как недооценка может привести к упущенным возможностям. Во время карты игроки должны принимать тактические решения о том, когда играть в свои высокие карты, когда Трамп и когда отбрасывать менее ценные карты. Эффективное общение между партнерами, посредством тонких сигналов и выводов, необходимо для успеха.
Присутствие «Petit» и «Manille» добавляет интригующий слой сложности в игру. Эти мощные карты Трампа могут резко изменить ход руки, и игроки должны помнить об их местоположении и потенциальном воздействии. Способность предвидеть карточные холдинги противника и предсказать их пьесы, является отличительной чертой квалифицированных игроков Belote-Rebelote.
Belote-Rebelote предлагает богатый и полезный игровой опыт, смешивая стратегическое мышление, тактическое исполнение и совместную командную работу. Его устойчивая привлекательность заключается в его способности обеспечить сложное, но приятное времяпрепровождение для игроков всех уровней квалификации. Будь то небрежно играет среди друзей или соревновательно на турнирах, Белоте-Ребелот продолжает очаровывать игроков своим уникальным сочетания навыков и шансов.
Полная и реалистичная игра!
Искусственный интеллект в соответствии с задачей!
Красивые и подробные игровые карты! Web!
Ежедневные турниры без чипсов!
Играйте в Белуте с классическими правилами или `coinchée` или` contrée` или `bridge-belote`
Стратегическая глубина и привлечение игрового процесса, очаровывает игроков сочетание рассчитанных торгов, тактических карт и динамики партнерства. Создавая во Франции, это любимое времяпрепровождение распространилось по всей Европе и за его пределами, зарекомендовав себя в качестве основного продукта как в общественных собраниях, так и в соревновательных турнирах. Его устойчивая популярность проистекает из его доступных правил, но в то же время нюансированные стратегии, предлагающие удовлетворительный вызов как для начинающих, так и для опытных игроков.
В игре используется 32-карточная колода, состоящая из туза, короля, королевы, Джека, десяти, девяти, восемь и семи в каждом из четырех костюмов: сердца, бриллиантов, клубов и пиков. Четыре игрока участвуют, формируя два партнерства, а партнеры сидят друг на друга за столом. Цель состоит в том, чтобы накапливать наибольшее количество очков, выиграв трюки, содержащие ценные карты и выполняя контрактные заявки.
Важным элементом Белоте-Релеты является этап торгов, который определяет иск Трампа для руки. Игроки по очереди объявляют о своих предложениях, начиная с дилера и продолжая по часовой стрелке. Заявки представляют минимальное количество баллов, которое планирует команда торгов. Доступными предложениями, в порядке возрастания, являются: Pass, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160 и Capot (принимают все трюки). Ставка может быть превзойденна только более высокой ставкой, и игроки могут выбрать пройти, если они не хотят или не могут сделать предложение выше. Самая высокая торговля выигрывает контракт и объявляет иск Трампа.
После определения иска Трампа карта начинается. Игрок слева от дилера ведет первую хитрость, и последующие игроки должны последовать их примеру, если это возможно. Если игрок не может последовать их примеру, он может сыграть карту Трампа, которая автоматически выигрывает трюк, если только другой игрок не играет более высокого Трампа. Если не разыгрывается Трампа, самая высокая карта светодиодного костюма выигрывает трюк. Команда, которая выигрывает трюк, ведет следующий трюк.
Значения точек присваиваются каждой карте, причем карты Трампа имеют значительно больше ценности, чем карты без трепа. Джек иска Трампа, известный как «Петт», является самым высоким Трампом, за которым следует девять Трампов, известных как «Маниль». Туз - следующий самый высокий Трамп, за которым следует десять, король, королева, восемь и семь. В костюмах, не связанных с ними, туз является самой высокой картой, за которой следует десять, король, королева, Джек, девять, восемь и семь.
После того, как все восемь трюков были сыграны, очки подсчитаны. Команда торгов должна накапливаться как минимум количество баллов, которые они представляют для выполнения своего контракта. Если они преуспевают, они набирают общие очки, которые они заработали. Если они терпят неудачу, они теряют ценность своей ставки. Непрерывная команда набирает очки, которые они заработали, независимо от того, выполняет ли команда торгов их контракт.
Игра продолжается для нескольких сделок, когда игроки накапливают очки на нескольких руках. Команда, которая достигает заранее определенного результата, обычно 1000 очков, сначала выигрывает игру.
Стратегические соображения в Белоте-Рейкете изобилуют. На этапе торга игроки должны тщательно оценить силу своей руки и потенциальную силу руки своего партнера. Стушение может привести к штрафам, в то время как недооценка может привести к упущенным возможностям. Во время карты игроки должны принимать тактические решения о том, когда играть в свои высокие карты, когда Трамп и когда отбрасывать менее ценные карты. Эффективное общение между партнерами, посредством тонких сигналов и выводов, необходимо для успеха.
Присутствие «Petit» и «Manille» добавляет интригующий слой сложности в игру. Эти мощные карты Трампа могут резко изменить ход руки, и игроки должны помнить об их местоположении и потенциальном воздействии. Способность предвидеть карточные холдинги противника и предсказать их пьесы, является отличительной чертой квалифицированных игроков Belote-Rebelote.
Belote-Rebelote предлагает богатый и полезный игровой опыт, смешивая стратегическое мышление, тактическое исполнение и совместную командную работу. Его устойчивая привлекательность заключается в его способности обеспечить сложное, но приятное времяпрепровождение для игроков всех уровней квалификации. Будь то небрежно играет среди друзей или соревновательно на турнирах, Белоте-Ребелот продолжает очаровывать игроков своим уникальным сочетания навыков и шансов.