Journey – это приложение-журнал/календарь, которое позволяет записывать все, что вам нужно в течение дня, с помощью элегантного и продуманного интерфейса.
Через раскрывающееся меню слева вы можете быстро получить доступ к пяти основным категориям в Journey: журнал, календарь, фотографии, атлас и вдохновение. В первом и втором можно свободно писать что угодно и создавать напоминания с указанием времени, места и прогноза погоды.
Путешествие
Journey — отмеченная наградами приключенческая игра, разработанная thatgamecompany и выпущенная в 2012 году. В игре рассказывается история фигуры в мантии, пересекающей обширную и загадочную пустыню в поисках далекой горы. По пути игрок встречает других путешественников, образуя эфемерные связи, определяющие его путешествие.
Геймплей
Journey — платформер от третьего лица с уникальным упором на исследования и социальное взаимодействие. Игроки перемещаются по ряду взаимосвязанных локаций, включая песчаные дюны, руины и ледяные вершины. В игре присутствует минималистское управление, позволяющее игрокам прыгать, скользить и общаться с другими путешественниками, используя простую серию музыкальных нот.
Искусство и музыка
Визуальная составляющая Journey захватывает дух: она демонстрирует обширные пейзажи и сложные детали, выполненные в живописном стиле. Саундтрек к игре, написанный Остином Уинтори, представляет собой эмоциональный шедевр, который прекрасно дополняет темы изоляции, общения и открытий этого путешествия.
Темы
«Путешествие» исследует темы одиночества, связи и силы человеческого духа. Одинокое путешествие фигуры в мантии отражает универсальный человеческий опыт поиска цели и смысла в зачастую неопределенном мире. Встречи с другими путешественниками подчеркивают важность человеческих связей, даже в мимолетные моменты.
Социальное взаимодействие
Хотя Journey — это в первую очередь однопользовательская игра, она предлагает уникальный социальный компонент. Игроки могут встречаться с другими путешественниками онлайн, создавая временные союзы, чтобы преодолевать препятствия или просто делиться впечатлениями от путешествия. Эти встречи анонимны, что порождает ощущение тайны и чуда.
Критический прием
Journey получила широкое признание критиков, получив множество наград, в том числе награду «Игра года» от нескольких крупных изданий. Критики высоко оценили потрясающую графику игры, эмоциональный саундтрек и инновационный подход к социальному взаимодействию. Journey считается одной из самых влиятельных и любимых игр современности.
Наследие
Наследие Journey выходит за рамки критического успеха. Игра вдохновила на создание бесчисленных произведений искусства, музыки и литературы. Его уникальный игровой процесс и методы повествования повлияли на разработку других игр, включая The Witness и Outer Wilds. Journey продолжает очаровывать игроков своими вечными темами и незабываемыми впечатлениями.
Journey – это приложение-журнал/календарь, которое позволяет записывать все, что вам нужно в течение дня, с помощью элегантного и продуманного интерфейса.
Через раскрывающееся меню слева вы можете быстро получить доступ к пяти основным категориям в Journey: журнал, календарь, фотографии, атлас и вдохновение. В первом и втором можно свободно писать что угодно и создавать напоминания с указанием времени, места и прогноза погоды.
Путешествие
Journey — отмеченная наградами приключенческая игра, разработанная thatgamecompany и выпущенная в 2012 году. В игре рассказывается история фигуры в мантии, пересекающей обширную и загадочную пустыню в поисках далекой горы. По пути игрок встречает других путешественников, образуя эфемерные связи, определяющие его путешествие.
Геймплей
Journey — платформер от третьего лица с уникальным упором на исследования и социальное взаимодействие. Игроки перемещаются по ряду взаимосвязанных локаций, включая песчаные дюны, руины и ледяные вершины. В игре присутствует минималистское управление, позволяющее игрокам прыгать, скользить и общаться с другими путешественниками, используя простую серию музыкальных нот.
Искусство и музыка
Визуальная составляющая Journey захватывает дух: она демонстрирует обширные пейзажи и сложные детали, выполненные в живописном стиле. Саундтрек к игре, написанный Остином Уинтори, представляет собой эмоциональный шедевр, который прекрасно дополняет темы изоляции, общения и открытий этого путешествия.
Темы
«Путешествие» исследует темы одиночества, связи и силы человеческого духа. Одинокое путешествие фигуры в мантии отражает универсальный человеческий опыт поиска цели и смысла в зачастую неопределенном мире. Встречи с другими путешественниками подчеркивают важность человеческих связей, даже в мимолетные моменты.
Социальное взаимодействие
Хотя Journey — это в первую очередь однопользовательская игра, она предлагает уникальный социальный компонент. Игроки могут встречаться с другими путешественниками онлайн, создавая временные союзы, чтобы преодолевать препятствия или просто делиться впечатлениями от путешествия. Эти встречи анонимны, что порождает ощущение тайны и чуда.
Критический прием
Journey получила широкое признание критиков, получив множество наград, в том числе награду «Игра года» от нескольких крупных изданий. Критики высоко оценили потрясающую графику игры, эмоциональный саундтрек и инновационный подход к социальному взаимодействию. Journey считается одной из самых влиятельных и любимых игр современности.
Наследие
Наследие Journey выходит за рамки критического успеха. Игра вдохновила на создание бесчисленных произведений искусства, музыки и литературы. Его уникальный игровой процесс и методы повествования повлияли на разработку других игр, включая The Witness и Outer Wilds. Journey продолжает очаровывать игроков своими вечными темами и незабываемыми впечатлениями.