Стратегия на основе поворота в годы Второй мировой войны, с многопользовательской опцией
Бесплатная стратегическая игра, основанная на повороте, использует двигатель возраста стратегии, но теперь во Второй мировой войне с нами, немецкими и русскими странами!
Будь танцовым генералом самостоятельно и выиграйте танковые сражения!
Кампании, случайные игры и многопользовательские игры ждут вас! У нас есть голоса ежемесячно по новым типам подразделений! Помогите нам построить очень хорошие стычки или карты кампании, и я могу отправить вам много драгоценных камней в вознаграждение - напишите мне, если вам интересно! Вариант оплаты в приложении предназначен только для пожертвования.
Форум открылся для игры! (Проверьте это в игре или здесь: http://www.androidutils.com/forum/)! Карты
- Многие типы единиц
- Многие технологии, которые можно изобретать (он находится в разработке)
- многопользовательская игра (с возможностью подключения к AI-S)
- Вознаграждающие системы: сбор звезд, собирая драгоценные камни для разблокировки новой единицы/ так как довольно легко настроить новый блок. Пожалуйста, присоединяйтесь к форуму и поместите туда идею, и я сделаю это! Графика, перевод, идеи) Отправьте мне электронное письмо.
Что делать:
1. Создайте игру (выберите карту, установите цвета, игроки, команды)
1.1. Или запустите кампанию
1,2 или воспроизводите многопользовательский
2. Играть в него
5. Отправьте мне предложения.
smg
riflemen
Офицер
s-18/100 в винтовке
reggiane re.2000 falco i
weiss wm-21 sólyom
weiss wm-16
mávag héja ii
mávag héja i
40m nimród athar> 40m nimm nimm nimm nimm nimr. Toldi
43M Zrínyi
8cm FK M18
8cm FK M.5 AA
Skoda 30.5cm M.11
Skoda 75mm M.15
FCM 36
CANT Z.1007 Alcione
Hs 123
Shipyard
Airport
Barracks
Gun + Tank Factory
New! Установка аватара для себя
и многое другое в журнале изменения ...
Контент
Age Of World Wars-это поворотная стратегическая игра, в которой игроки управляют армиями по всей карте мира, стремящейся к глобальному господству. Основной механик игры вращается вокруг захвата и удержания территорий, каждый из которых генерирует ресурсы, имеющие важные для поддержания и расширения ваших сил. Игроки начинают с выбора нации, каждая из которых имеет свою уникальную стартовую позицию, сильные и слабые стороны. Стратегическое позиционирование и управление ресурсами являются ключом к раннему успеху в игре, что позволяет игрокам создать прочную основу для последующего расширения.
Игра разворачивается на нескольких ходах, каждый поворот позволяет игрокам выполнять серию действий. Эти действия включают в себя движущиеся подразделения, нападение на вражеские территории, развертывание новых подразделений, проведение исследований и участие в дипломатии. Движение ограничено типом единицы и местностью, заставляя игроков тщательно спланировать свои достижения и предвидеть движения противника. Атака включает в себя расчет силы ваших сил против защищающихся сил, причем местность и тип подразделения играют значительные роли в определении результата.
Производство подразделения зависит от ресурсов, генерируемых контролируемыми территориями. Различные подразделения имеют разные затраты и сильные стороны, создавая динамику, в которой игроки должны сбалансировать свою экономику своими военными потребностями. Инвестиции в исследования открывают новые технологии, обеспечивая доступ к более продвинутым единицам, улучшенной защите и экономическим бонусам. Дипломатия позволяет игрокам формировать альянсы, объявлять войну и вести переговоры, добавляя слой политической интриги в игру.
Карта мира разделена на различные континенты и острова, каждая из которых имеет свою уникальную стратегическую ценность. Контроль ключевых территорий, например, с высоким уровнем производства ресурсов или стратегическими точками дросселя, может значительно повлиять на ход игры. Военно -морские подразделения играют решающую роль в транспортировке армий по всему телам воды, что позволяет игрокам начать вторжения и расширять свое влияние по всему миру.
По мере продвижения игры игроки сталкиваются с различными типами местности, каждый из которых влияет на движение подразделения и эффективность борьбы. Горы, леса, пустыни и другие типы местности предлагают защитные преимущества или препятствуют движению, требуя от игроков адаптировать свои стратегии ACобратный. Погодные условия также могут повлиять на игровой процесс, влияя на движение подразделения и наглядность борьбы.
Победа достигается путем устранения всех других игроков или достижения конкретного условия победы, такого как контроль определенного количества территорий или захват конкретных ключевых мест. Игра требует сочетания стратегического мышления, тактического маневрирования и управления ресурсами, чтобы добиться успеха. Понимание сильных и слабых сторон различных типов единиц необходимо для создания сбалансированной и эффективной армии.
Противники ИИ в игре представляют собой сложный и динамичный опыт, адаптируя свои стратегии на основе действий игроков и развивающегося состояния игры. Альянсы и предательства являются обычным явлением, добавляя элемент непредсказуемости в игру. Игроки должны постоянно оценивать политический ландшафт и соответствующим образом корректировать свои дипломатические стратегии.
Экономическое управление является важным аспектом игры. Балансировка производства ресурсов с военными расходами имеет важное значение для долгосрочного успеха. Инвестиции в инфраструктуру и экономические обновления могут повысить производительность ресурсов, обеспечивая конкурентное преимущество. Управление счастьем завоеванного населения также важно, так как беспорядки могут привести к восстаниям и нестабильности.
Игра предлагает множество различных игровых режимов, в том числе однопользовательские кампании, многопользовательские матчи и пользовательские сценарии. Однопользовательские кампании обеспечивают структурированное повествование и знакомит игроков с механикой игры. Многопользовательские матчи позволяют игрокам конкурировать друг с другом в Интернете, проверяя свои стратегические навыки против противников. Пользовательские сценарии позволяют игрокам создавать свои собственные уникальные настройки игры, адаптируя игру к своим предпочтениям.
Возраст мировых войн обеспечивает глубокий и привлекательный стратегический опыт, бросая вызов игрокам критически и адаптироваться к изменяющимся обстоятельствам. Комбинация игры военного завоевания, управления экономическим и дипломатическим интригами создает динамичную и полезную петлю игрового процесса. Освоение игры требует полного понимания ее механики и готовности адаптировать и развивать стратегии на протяжении всей игры. Воспроизводительность игры усиливается разнообразными нациями, картами и доступными игровыми режимами, предлагая бесконечные возможности для стратегического исследования и завоевания.
Стратегия на основе поворота в годы Второй мировой войны, с многопользовательской опцией
Бесплатная стратегическая игра, основанная на повороте, использует двигатель возраста стратегии, но теперь во Второй мировой войне с нами, немецкими и русскими странами!
Будь танцовым генералом самостоятельно и выиграйте танковые сражения!
Кампании, случайные игры и многопользовательские игры ждут вас! У нас есть голоса ежемесячно по новым типам подразделений! Помогите нам построить очень хорошие стычки или карты кампании, и я могу отправить вам много драгоценных камней в вознаграждение - напишите мне, если вам интересно! Вариант оплаты в приложении предназначен только для пожертвования.
Форум открылся для игры! (Проверьте это в игре или здесь: http://www.androidutils.com/forum/)! Карты
- Многие типы единиц
- Многие технологии, которые можно изобретать (он находится в разработке)
- многопользовательская игра (с возможностью подключения к AI-S)
- Вознаграждающие системы: сбор звезд, собирая драгоценные камни для разблокировки новой единицы/ так как довольно легко настроить новый блок. Пожалуйста, присоединяйтесь к форуму и поместите туда идею, и я сделаю это! Графика, перевод, идеи) Отправьте мне электронное письмо.
Что делать:
1. Создайте игру (выберите карту, установите цвета, игроки, команды)
1.1. Или запустите кампанию
1,2 или воспроизводите многопользовательский
2. Играть в него
5. Отправьте мне предложения.
smg
riflemen
Офицер
s-18/100 в винтовке
reggiane re.2000 falco i
weiss wm-21 sólyom
weiss wm-16
mávag héja ii
mávag héja i
40m nimród athar> 40m nimm nimm nimm nimm nimr. Toldi
43M Zrínyi
8cm FK M18
8cm FK M.5 AA
Skoda 30.5cm M.11
Skoda 75mm M.15
FCM 36
CANT Z.1007 Alcione
Hs 123
Shipyard
Airport
Barracks
Gun + Tank Factory
New! Установка аватара для себя
и многое другое в журнале изменения ...
Контент
Age Of World Wars-это поворотная стратегическая игра, в которой игроки управляют армиями по всей карте мира, стремящейся к глобальному господству. Основной механик игры вращается вокруг захвата и удержания территорий, каждый из которых генерирует ресурсы, имеющие важные для поддержания и расширения ваших сил. Игроки начинают с выбора нации, каждая из которых имеет свою уникальную стартовую позицию, сильные и слабые стороны. Стратегическое позиционирование и управление ресурсами являются ключом к раннему успеху в игре, что позволяет игрокам создать прочную основу для последующего расширения.
Игра разворачивается на нескольких ходах, каждый поворот позволяет игрокам выполнять серию действий. Эти действия включают в себя движущиеся подразделения, нападение на вражеские территории, развертывание новых подразделений, проведение исследований и участие в дипломатии. Движение ограничено типом единицы и местностью, заставляя игроков тщательно спланировать свои достижения и предвидеть движения противника. Атака включает в себя расчет силы ваших сил против защищающихся сил, причем местность и тип подразделения играют значительные роли в определении результата.
Производство подразделения зависит от ресурсов, генерируемых контролируемыми территориями. Различные подразделения имеют разные затраты и сильные стороны, создавая динамику, в которой игроки должны сбалансировать свою экономику своими военными потребностями. Инвестиции в исследования открывают новые технологии, обеспечивая доступ к более продвинутым единицам, улучшенной защите и экономическим бонусам. Дипломатия позволяет игрокам формировать альянсы, объявлять войну и вести переговоры, добавляя слой политической интриги в игру.
Карта мира разделена на различные континенты и острова, каждая из которых имеет свою уникальную стратегическую ценность. Контроль ключевых территорий, например, с высоким уровнем производства ресурсов или стратегическими точками дросселя, может значительно повлиять на ход игры. Военно -морские подразделения играют решающую роль в транспортировке армий по всему телам воды, что позволяет игрокам начать вторжения и расширять свое влияние по всему миру.
По мере продвижения игры игроки сталкиваются с различными типами местности, каждый из которых влияет на движение подразделения и эффективность борьбы. Горы, леса, пустыни и другие типы местности предлагают защитные преимущества или препятствуют движению, требуя от игроков адаптировать свои стратегии ACобратный. Погодные условия также могут повлиять на игровой процесс, влияя на движение подразделения и наглядность борьбы.
Победа достигается путем устранения всех других игроков или достижения конкретного условия победы, такого как контроль определенного количества территорий или захват конкретных ключевых мест. Игра требует сочетания стратегического мышления, тактического маневрирования и управления ресурсами, чтобы добиться успеха. Понимание сильных и слабых сторон различных типов единиц необходимо для создания сбалансированной и эффективной армии.
Противники ИИ в игре представляют собой сложный и динамичный опыт, адаптируя свои стратегии на основе действий игроков и развивающегося состояния игры. Альянсы и предательства являются обычным явлением, добавляя элемент непредсказуемости в игру. Игроки должны постоянно оценивать политический ландшафт и соответствующим образом корректировать свои дипломатические стратегии.
Экономическое управление является важным аспектом игры. Балансировка производства ресурсов с военными расходами имеет важное значение для долгосрочного успеха. Инвестиции в инфраструктуру и экономические обновления могут повысить производительность ресурсов, обеспечивая конкурентное преимущество. Управление счастьем завоеванного населения также важно, так как беспорядки могут привести к восстаниям и нестабильности.
Игра предлагает множество различных игровых режимов, в том числе однопользовательские кампании, многопользовательские матчи и пользовательские сценарии. Однопользовательские кампании обеспечивают структурированное повествование и знакомит игроков с механикой игры. Многопользовательские матчи позволяют игрокам конкурировать друг с другом в Интернете, проверяя свои стратегические навыки против противников. Пользовательские сценарии позволяют игрокам создавать свои собственные уникальные настройки игры, адаптируя игру к своим предпочтениям.
Возраст мировых войн обеспечивает глубокий и привлекательный стратегический опыт, бросая вызов игрокам критически и адаптироваться к изменяющимся обстоятельствам. Комбинация игры военного завоевания, управления экономическим и дипломатическим интригами создает динамичную и полезную петлю игрового процесса. Освоение игры требует полного понимания ее механики и готовности адаптировать и развивать стратегии на протяжении всей игры. Воспроизводительность игры усиливается разнообразными нациями, картами и доступными игровыми режимами, предлагая бесконечные возможности для стратегического исследования и завоевания.