Лицензия на убийство в мире, где мертвые не молчат.
Отрезайте и сохраняйте языки умирающих, чтобы украсть их истории! Соберете ли вы их рассказы и воспоминания для всеобщего блага или используете полученные знания, чтобы стать одним из элиты, решающей, что называть «Историей», зависит от вас.
«Собиратель Смерти» — это 300 000 словесный интерактивный фэнтезийный роман Джордана Рейна, где ваш выбор контролирует историю. Он полностью текстовый — без графики и звуковых эффектов — и подпитывается огромной, неудержимой силой вашего воображения.
В роли собирателя смерти ваша задача — навещать умирающих и собирать их истории, вырезая их языки. Ищете ли вы славы, богатства, любви или известности, игра в Смерть — это больше, чем просто работа. Сможете ли вы переварить кровавую работу, из-за которой истории о мертвых вырываются из их уст, или вы узнаете, как Министерство распоряжается своими работниками?
• Играйте за мужчину, женщину или небинарный; гей или натурал.
• Научитесь убивать стильно и профессионально или похищать информацию, которую вы никогда не должны были знать.
• Вступайте в элитные ряды Совета или раскройте гниль в центре системы и возглавьте революцию.
• Познакомьтесь со своим плащом — странной органической сущностью, которая может сделать вас невидимым.
Плата за смерть – ваш забрать!
Коллекционер смерти: Путешествие через безднуDeath Collector — увлекательная игра-рогалик, которая погружает игроков в темный и коварный мир, наполненный грозными врагами, загадочными головоломками и вездесущим чувством страха. Ваша миссия опытного охотника, известного как Коллекционер, — перемещаться по процедурно генерируемым подземельям, побеждать орды чудовищных существ и раскрывать секреты, скрывающиеся в бездне.
Геймплей:
Основной игровой процесс игры вращается вокруг ползания по подземельям и боях. Игроки исследуют запутанные лабиринты, наполненные смертельными ловушками, скрытыми сокровищами и безжалостными врагами. Каждое подземелье представляет собой уникальную задачу, требующую от игроков адаптации своих стратегий и освоения игровой механики. Бой динамичен и интуитивен, с широким спектром оружия, заклинаний и способностей на выбор. Игроки должны тщательно обдумывать каждый свой шаг, поскольку каждая встреча может быть беспощадной.
Прогресс:
По мере того, как игроки углубляются в пропасть, они сталкиваются со все более могущественными противниками и пугающими препятствиями. Чтобы преодолеть эти проблемы, им необходимо собирать добычу, улучшать свое оборудование и улучшать свои способности. Death Collector имеет надежную систему развития, которая вознаграждает игроков за их навыки и настойчивость. Побеждая врагов и выполняя квесты, игроки зарабатывают очки опыта и открывают новое оружие, заклинания и улучшения персонажа.
Атмосфера:
Атмосфера игры является основным моментом, погружающим игроков в мир тьмы, тайн и надвигающейся гибели. Подземелья тускло освещены и наполнены жуткими звуками и тревожными образами. Игрокам необходимо постоянно быть начеку, поскольку каждая тень может таить в себе смертельную угрозу. Саундтрек игры захватывающий и атмосферный, добавляющий ощущения напряжения и страха.
Перманентная смерть:
Одной из определяющих особенностей Death Collector является механика постоянной смерти. Когда Коллекционер падет в бою, он теряет весь свой прогресс и должен начать свое путешествие заново. Этот игровой процесс с высокими ставками добавляет ощутимое ощущение риска и награды, поскольку игроки должны тщательно взвешивать свои решения и избегать фатальных ошибок.
Функции:
* Процедурно генерируемые подземелья: каждое подземелье уникально и каждый раз предлагает новые испытания.
* Динамичные и интуитивные бои: участвуйте в напряженных битвах с ордами чудовищных существ.
* Глубокая система развития: собирайте добычу, улучшайте снаряжение и улучшайте способности, чтобы стать более могущественными.
* Захватывающая атмосфера: погрузитесь в мир тьмы, тайн и надвигающейся гибели.
* Механика вечной смерти: игровой процесс с высокими ставками, который добавляет ощущение риска и награды.
* Разнообразие персонажей: экспериментируйте с различным оружием, заклинаниями и способностями, чтобы создавать уникальные стили игры.
* Эпические битвы с боссами: проверьте свои навыки против грозных боссов, охраняющих самые глубокие тайны бездны.
Лицензия на убийство в мире, где мертвые не молчат.
Отрезайте и сохраняйте языки умирающих, чтобы украсть их истории! Соберете ли вы их рассказы и воспоминания для всеобщего блага или используете полученные знания, чтобы стать одним из элиты, решающей, что называть «Историей», зависит от вас.
«Собиратель Смерти» — это 300 000 словесный интерактивный фэнтезийный роман Джордана Рейна, где ваш выбор контролирует историю. Он полностью текстовый — без графики и звуковых эффектов — и подпитывается огромной, неудержимой силой вашего воображения.
В роли собирателя смерти ваша задача — навещать умирающих и собирать их истории, вырезая их языки. Ищете ли вы славы, богатства, любви или известности, игра в Смерть — это больше, чем просто работа. Сможете ли вы переварить кровавую работу, из-за которой истории о мертвых вырываются из их уст, или вы узнаете, как Министерство распоряжается своими работниками?
• Играйте за мужчину, женщину или небинарный; гей или натурал.
• Научитесь убивать стильно и профессионально или похищать информацию, которую вы никогда не должны были знать.
• Вступайте в элитные ряды Совета или раскройте гниль в центре системы и возглавьте революцию.
• Познакомьтесь со своим плащом — странной органической сущностью, которая может сделать вас невидимым.
Плата за смерть – ваш забрать!
Коллекционер смерти: Путешествие через безднуDeath Collector — увлекательная игра-рогалик, которая погружает игроков в темный и коварный мир, наполненный грозными врагами, загадочными головоломками и вездесущим чувством страха. Ваша миссия опытного охотника, известного как Коллекционер, — перемещаться по процедурно генерируемым подземельям, побеждать орды чудовищных существ и раскрывать секреты, скрывающиеся в бездне.
Геймплей:
Основной игровой процесс игры вращается вокруг ползания по подземельям и боях. Игроки исследуют запутанные лабиринты, наполненные смертельными ловушками, скрытыми сокровищами и безжалостными врагами. Каждое подземелье представляет собой уникальную задачу, требующую от игроков адаптации своих стратегий и освоения игровой механики. Бой динамичен и интуитивен, с широким спектром оружия, заклинаний и способностей на выбор. Игроки должны тщательно обдумывать каждый свой шаг, поскольку каждая встреча может быть беспощадной.
Прогресс:
По мере того, как игроки углубляются в пропасть, они сталкиваются со все более могущественными противниками и пугающими препятствиями. Чтобы преодолеть эти проблемы, им необходимо собирать добычу, улучшать свое оборудование и улучшать свои способности. Death Collector имеет надежную систему развития, которая вознаграждает игроков за их навыки и настойчивость. Побеждая врагов и выполняя квесты, игроки зарабатывают очки опыта и открывают новое оружие, заклинания и улучшения персонажа.
Атмосфера:
Атмосфера игры является основным моментом, погружающим игроков в мир тьмы, тайн и надвигающейся гибели. Подземелья тускло освещены и наполнены жуткими звуками и тревожными образами. Игрокам необходимо постоянно быть начеку, поскольку каждая тень может таить в себе смертельную угрозу. Саундтрек игры захватывающий и атмосферный, добавляющий ощущения напряжения и страха.
Перманентная смерть:
Одной из определяющих особенностей Death Collector является механика постоянной смерти. Когда Коллекционер падет в бою, он теряет весь свой прогресс и должен начать свое путешествие заново. Этот игровой процесс с высокими ставками добавляет ощутимое ощущение риска и награды, поскольку игроки должны тщательно взвешивать свои решения и избегать фатальных ошибок.
Функции:
* Процедурно генерируемые подземелья: каждое подземелье уникально и каждый раз предлагает новые испытания.
* Динамичные и интуитивные бои: участвуйте в напряженных битвах с ордами чудовищных существ.
* Глубокая система развития: собирайте добычу, улучшайте снаряжение и улучшайте способности, чтобы стать более могущественными.
* Захватывающая атмосфера: погрузитесь в мир тьмы, тайн и надвигающейся гибели.
* Механика вечной смерти: игровой процесс с высокими ставками, который добавляет ощущение риска и награды.
* Разнообразие персонажей: экспериментируйте с различным оружием, заклинаниями и способностями, чтобы создавать уникальные стили игры.
* Эпические битвы с боссами: проверьте свои навыки против грозных боссов, охраняющих самые глубокие тайны бездны.