Never Gone — это 2D-игра в стиле бит-эм, действие которой разворачивается в темном и волшебном мире, где люди, вампиры и демоны ведут войну друг против друга. Вы играете за Кровавого Рыцаря или Темную Сестру, пытаясь склонить чашу весов в пользу одной из этих трех группировок.
Геймплей в Never Gone типичен для жанра. В левой части экрана находится виртуальная крестовина для перемещения, а в правой — кнопки для атаки, прыжка и блокировки. Если дважды нажать в одном направлении, можно бежать. Вы также можете создавать комбинации и специальные атаки, нажимая более одной кнопки.
Когда вы начинаете играть в Never Gone, вы можете выбирать между двумя главными героями, каждый из которых обладает особыми атаками и способностями. Есть три разных эпизода с множеством уровней. Прохождение каждого уровня занимает около трех минут, чего более чем достаточно, чтобы сразиться с множеством монстров.
Never Gone – отличный 2D-экшен с олдскульным геймплеем, множеством миссий и врагов. В игре также потрясающая графика с великолепными моделями высокого разрешения.
Never GoneNever Gone — это видеоигра в жанре психологического триллера 2020 года, разработанная BlackSoul Games и изданная Headup Games. В игре рассказывается история Артура, человека, который просыпается в загадочном и пустынном мире, преследуемый призрачной фигурой.
Геймплей
Never Gone — приключенческая игра от первого лица с упором на исследование, решение головоломок и скрытность. Игроки управляют Артуром, путешествующим по сюрреалистической и постоянно меняющейся среде, находя подсказки и разгадывая тайны своего прошлого.
В игре представлены разнообразные головоломки: от экологических проблем до сложных загадок. Игроки должны использовать свою смекалку и наблюдать за своим окружением, чтобы продвигаться по игре. Элементы скрытности также играют важную роль, поскольку Артур должен избегать обнаружения призрачной фигурой, преследующей его.
История
Артур просыпается в странном и незнакомом мире, лишенном жизни и красок. Исследуя этот пустынный ландшафт, он сталкивается с загадочными сообщениями и навязчивыми видениями, намекающими на забытое прошлое. Ведомый бестелесным голосом, Артур раскрывает фрагменты своих воспоминаний, раскрывая трагический инцидент, разорвавший его жизнь на части.
Темная фигура, известная как Охотник, безжалостно преследует Артура, символизируя преследующую его вину и травму. По мере того, как Артур глубже погружается в тайну, он раскрывает зловещий заговор и правду о своем исчезновении.
Темы
Never Gone исследует темы утраты, вины и искупления. Путешествие Артура — это метафора противостояния теням прошлого и поиска способа исцелиться от травм. Игра также затрагивает природу реальности и хрупкую границу между сознанием и подсознанием.
Атмосфера
Never Gone создает захватывающую и тревожную атмосферу благодаря своим визуальным эффектам, звуковому оформлению и повествованию. Пустынная обстановка, жуткие звуковые эффекты и загадочные сообщения передают ощущение изоляции и страха. Темная фигура своим вездесущим присутствием становится постоянным напоминанием о прошлом Артура и ужасах, которые его ждут.
Заключение
Never Gone — это захватывающий и заставляющий задуматься психологический триллер, исследующий глубину человеческих травм и борьбу за искупление. Благодаря захватывающему игровому процессу, захватывающей атмосфере и острому сюжету игра предлагает уникальные и незабываемые впечатления для игроков, которым нравится исследовать темную сторону человеческой психики.
Never Gone — это 2D-игра в стиле бит-эм, действие которой разворачивается в темном и волшебном мире, где люди, вампиры и демоны ведут войну друг против друга. Вы играете за Кровавого Рыцаря или Темную Сестру, пытаясь склонить чашу весов в пользу одной из этих трех группировок.
Геймплей в Never Gone типичен для жанра. В левой части экрана находится виртуальная крестовина для перемещения, а в правой — кнопки для атаки, прыжка и блокировки. Если дважды нажать в одном направлении, можно бежать. Вы также можете создавать комбинации и специальные атаки, нажимая более одной кнопки.
Когда вы начинаете играть в Never Gone, вы можете выбирать между двумя главными героями, каждый из которых обладает особыми атаками и способностями. Есть три разных эпизода с множеством уровней. Прохождение каждого уровня занимает около трех минут, чего более чем достаточно, чтобы сразиться с множеством монстров.
Never Gone – отличный 2D-экшен с олдскульным геймплеем, множеством миссий и врагов. В игре также потрясающая графика с великолепными моделями высокого разрешения.
Never GoneNever Gone — это видеоигра в жанре психологического триллера 2020 года, разработанная BlackSoul Games и изданная Headup Games. В игре рассказывается история Артура, человека, который просыпается в загадочном и пустынном мире, преследуемый призрачной фигурой.
Геймплей
Never Gone — приключенческая игра от первого лица с упором на исследование, решение головоломок и скрытность. Игроки управляют Артуром, путешествующим по сюрреалистической и постоянно меняющейся среде, находя подсказки и разгадывая тайны своего прошлого.
В игре представлены разнообразные головоломки: от экологических проблем до сложных загадок. Игроки должны использовать свою смекалку и наблюдать за своим окружением, чтобы продвигаться по игре. Элементы скрытности также играют важную роль, поскольку Артур должен избегать обнаружения призрачной фигурой, преследующей его.
История
Артур просыпается в странном и незнакомом мире, лишенном жизни и красок. Исследуя этот пустынный ландшафт, он сталкивается с загадочными сообщениями и навязчивыми видениями, намекающими на забытое прошлое. Ведомый бестелесным голосом, Артур раскрывает фрагменты своих воспоминаний, раскрывая трагический инцидент, разорвавший его жизнь на части.
Темная фигура, известная как Охотник, безжалостно преследует Артура, символизируя преследующую его вину и травму. По мере того, как Артур глубже погружается в тайну, он раскрывает зловещий заговор и правду о своем исчезновении.
Темы
Never Gone исследует темы утраты, вины и искупления. Путешествие Артура — это метафора противостояния теням прошлого и поиска способа исцелиться от травм. Игра также затрагивает природу реальности и хрупкую границу между сознанием и подсознанием.
Атмосфера
Never Gone создает захватывающую и тревожную атмосферу благодаря своим визуальным эффектам, звуковому оформлению и повествованию. Пустынная обстановка, жуткие звуковые эффекты и загадочные сообщения передают ощущение изоляции и страха. Темная фигура своим вездесущим присутствием становится постоянным напоминанием о прошлом Артура и ужасах, которые его ждут.
Заключение
Never Gone — это захватывающий и заставляющий задуматься психологический триллер, исследующий глубину человеческих травм и борьбу за искупление. Благодаря захватывающему игровому процессу, захватывающей атмосфере и острому сюжету игра предлагает уникальные и незабываемые впечатления для игроков, которым нравится исследовать темную сторону человеческой психики.