Наслаждайтесь удовольствием в играх за головоломку физики и бросайте вызов вашим ограничениям! Основываясь на цвете, плавно интегрирующей элементы физики и раздачи головоломки. Мало того, что это позволяет игрокам испытывать физические эффекты, но также улучшает логическое мышление и пространственное осознание. Благодаря разнообразному дизайну уровня, игроки постоянно бросают вызов, обеспечивая свежесть и удовольствие на протяжении всего игрового процесса.
- Нажмите на винты, чтобы сортировать те же цветные винты в соответствующие цветные коробки. Все винты на экране были классифицированы, вы прошли уровень! >- Интуитивно понятное сопоставление цвета, легко управлять
- без ограничения по времени, вы можете расслабиться и играть в своем собственном темпе
- Динамическая сложность, постоянно выдвигая свои пределы
- проявляйте свое стратегическое мышление
- Бесконечное веселье
Не стесняйтесь играть и бросить вызов себе!
Винт SnapЦель:
Целью винтного Snap является первым игроком, который избавится от всех своих карт, сопоставив их с центральной картой.
Настраивать:
1. Используйте стандартную колоду из 52 карт.
2. Удалите шутников.
3. Пойфрайте колоду и разделите 7 карт с каждым игроком.
4. Поместите оставшиеся карты лицом вниз в кучу в центре стола.
5. Переверните верхнюю карту из центральной кучи и поместите ее лицом вверх рядом с кучей. Это стартовая карта.
Геймплей:
1. Игрок слева от дилера идет первым.
2. В своей очереди вы должны сыграть карту из своей руки, которая соответствует рангу или костюму стартовой карты.
3. Если вы не можете сыграть на карту, вы должны нарисовать карту из центральной кучи.
4. Если вы нарисуете карту, которая соответствует стартовой карте, вы можете сыграть ее немедленно.
5. Если вы нарисуете карту, которая не соответствует начальной карте, ваша очередь заканчивается.
6. Игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола.
7. Если игрок играет карту, которая соответствует стартовой карте, они становятся новой стартовой картой.
8. Если в центральной кучи заканчиваются карты, перемешайте кучу сброса и поместите ее лицом в центр.
Специальные карты:
* ACE: может быть сыгран на любой карте.
* 2: меняет направление игры.
* 10: пропускает очередь следующего игрока.
* Кинг: Изменит костюм стартовой карты.
Победа:
Первый игрок, который избавится от всех их карт, выигрывает игру.
Наслаждайтесь удовольствием в играх за головоломку физики и бросайте вызов вашим ограничениям! Основываясь на цвете, плавно интегрирующей элементы физики и раздачи головоломки. Мало того, что это позволяет игрокам испытывать физические эффекты, но также улучшает логическое мышление и пространственное осознание. Благодаря разнообразному дизайну уровня, игроки постоянно бросают вызов, обеспечивая свежесть и удовольствие на протяжении всего игрового процесса.
- Нажмите на винты, чтобы сортировать те же цветные винты в соответствующие цветные коробки. Все винты на экране были классифицированы, вы прошли уровень! >- Интуитивно понятное сопоставление цвета, легко управлять
- без ограничения по времени, вы можете расслабиться и играть в своем собственном темпе
- Динамическая сложность, постоянно выдвигая свои пределы
- проявляйте свое стратегическое мышление
- Бесконечное веселье
Не стесняйтесь играть и бросить вызов себе!
Винт SnapЦель:
Целью винтного Snap является первым игроком, который избавится от всех своих карт, сопоставив их с центральной картой.
Настраивать:
1. Используйте стандартную колоду из 52 карт.
2. Удалите шутников.
3. Пойфрайте колоду и разделите 7 карт с каждым игроком.
4. Поместите оставшиеся карты лицом вниз в кучу в центре стола.
5. Переверните верхнюю карту из центральной кучи и поместите ее лицом вверх рядом с кучей. Это стартовая карта.
Геймплей:
1. Игрок слева от дилера идет первым.
2. В своей очереди вы должны сыграть карту из своей руки, которая соответствует рангу или костюму стартовой карты.
3. Если вы не можете сыграть на карту, вы должны нарисовать карту из центральной кучи.
4. Если вы нарисуете карту, которая соответствует стартовой карте, вы можете сыграть ее немедленно.
5. Если вы нарисуете карту, которая не соответствует начальной карте, ваша очередь заканчивается.
6. Игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола.
7. Если игрок играет карту, которая соответствует стартовой карте, они становятся новой стартовой картой.
8. Если в центральной кучи заканчиваются карты, перемешайте кучу сброса и поместите ее лицом в центр.
Специальные карты:
* ACE: может быть сыгран на любой карте.
* 2: меняет направление игры.
* 10: пропускает очередь следующего игрока.
* Кинг: Изменит костюм стартовой карты.
Победа:
Первый игрок, который избавится от всех их карт, выигрывает игру.