DSS 氣候智慧農業 - 決策支援 永續農業
綠色星球平台為永續農業提供決策支援(DSS)。它由兩個模組組成:Meteo 模組,允許管理與 3A 平台相容的品牌氣象網絡;Agro 模組,農場有效地實施自己的植物檢疫防禦策略和農業流程的組織。 。
天氣模組
- 天氣資料存檔(視覺化和統計處理)
- 世界氣象組織定義的生物氣候指數(氣候實踐指南)。
- 警報
- 由公共服務提供監測地點的天氣預報和降雨圖
農業模組
- 作物觀察:物候結果登記表、病原逆境 - 植食性逆境 - 大氣逆境 - 報告
- 衛星觀測與植被指數處理
- 農藝處方:允許將食譜的定義發送給現場操作員以實現手動和機械活動;發送受操作影響的干預區域並在機器上顯示 7” 上附加處方(需要 WappyGO 應用程式)。機器上獲取的資訊即時更新綠色星球平台上的操作報告
- 植物病理學和昆蟲學模型。它還需要天氣模組和農業模組。
報價涉及三個整合模組,其中包括植物病理學模型,還允許為害蟲的植物檢疫防禦制定物候學和 MRV 模型。
最新版本 2.5.9 的新增功能
最後更新於 2024 年 7 月 18 日
錯誤修復 2.5.9
綠色星球概述
綠色星球是由3ASRL開發的生存模擬遊戲。玩家扮演著一群殖民者的角色,負責地面和殖民一個遙遠的星球。該遊戲具有現實且具有挑戰性的遊戲玩法,要求玩家仔細管理資源,建立基礎架構並保持可持續的生態系統。
遊戲玩法
綠色星球的遊戲玩法圍繞著三個主要任務:地表,殖民化和資源管理。玩家首先建立一個小基地並部署無人機來探索地球的表面。通過研究和技術升級,它們可以逐漸改變地球的大氣,溫度和地形,使其適合人類。
殖民化涉及建造城市並為不斷增長的人口提供基本服務。玩家必須確保足夠的住房,糧食生產和醫療保健,同時平衡殖民者的需求與地球精緻的生態系統。
資源管理對於維持殖民地至關重要。玩家必須提取原材料,將其處理成有用的資源,並有效地分配它們。該遊戲具有復雜的經濟,需要仔細的計劃和優化。
挑戰
綠色星球對玩家提出了各種挑戰。地球的惡劣環境,包括極端的天氣狀況和危險的野生動植物,可能威脅著殖民者的生存。玩家還必須與有限的資源,疾病爆發以及與其他派系的潛在衝突抗衡。
特徵
*現實的地形:改變地球的大氣,溫度和地形,使其適合人類。
*殖民地建設:建設城市,提供必不可少的服務並管理不斷增長的人口。
*資源管理:提取,處理和分配資源以維持殖民地。
*研究與技術:解鎖改善地面,殖民化和資源管理的新技術。
*動態生態系統:與一個複雜的生態系統進行互動,該系統對玩家的行動做出響應並影響地球的環境。
*挑戰模式:在有限的資源和敵對條件下,在充滿挑戰的情況下測試您的技能。
DSS 氣候智慧農業 - 決策支援 永續農業
綠色星球平台為永續農業提供決策支援(DSS)。它由兩個模組組成:Meteo 模組,允許管理與 3A 平台相容的品牌氣象網絡;Agro 模組,農場有效地實施自己的植物檢疫防禦策略和農業流程的組織。 。
天氣模組
- 天氣資料存檔(視覺化和統計處理)
- 世界氣象組織定義的生物氣候指數(氣候實踐指南)。
- 警報
- 由公共服務提供監測地點的天氣預報和降雨圖
農業模組
- 作物觀察:物候結果登記表、病原逆境 - 植食性逆境 - 大氣逆境 - 報告
- 衛星觀測與植被指數處理
- 農藝處方:允許將食譜的定義發送給現場操作員以實現手動和機械活動;發送受操作影響的干預區域並在機器上顯示 7” 上附加處方(需要 WappyGO 應用程式)。機器上獲取的資訊即時更新綠色星球平台上的操作報告
- 植物病理學和昆蟲學模型。它還需要天氣模組和農業模組。
報價涉及三個整合模組,其中包括植物病理學模型,還允許為害蟲的植物檢疫防禦制定物候學和 MRV 模型。
最新版本 2.5.9 的新增功能
最後更新於 2024 年 7 月 18 日
錯誤修復 2.5.9
綠色星球概述
綠色星球是由3ASRL開發的生存模擬遊戲。玩家扮演著一群殖民者的角色,負責地面和殖民一個遙遠的星球。該遊戲具有現實且具有挑戰性的遊戲玩法,要求玩家仔細管理資源,建立基礎架構並保持可持續的生態系統。
遊戲玩法
綠色星球的遊戲玩法圍繞著三個主要任務:地表,殖民化和資源管理。玩家首先建立一個小基地並部署無人機來探索地球的表面。通過研究和技術升級,它們可以逐漸改變地球的大氣,溫度和地形,使其適合人類。
殖民化涉及建造城市並為不斷增長的人口提供基本服務。玩家必須確保足夠的住房,糧食生產和醫療保健,同時平衡殖民者的需求與地球精緻的生態系統。
資源管理對於維持殖民地至關重要。玩家必須提取原材料,將其處理成有用的資源,並有效地分配它們。該遊戲具有復雜的經濟,需要仔細的計劃和優化。
挑戰
綠色星球對玩家提出了各種挑戰。地球的惡劣環境,包括極端的天氣狀況和危險的野生動植物,可能威脅著殖民者的生存。玩家還必須與有限的資源,疾病爆發以及與其他派系的潛在衝突抗衡。
特徵
*現實的地形:改變地球的大氣,溫度和地形,使其適合人類。
*殖民地建設:建設城市,提供必不可少的服務並管理不斷增長的人口。
*資源管理:提取,處理和分配資源以維持殖民地。
*研究與技術:解鎖改善地面,殖民化和資源管理的新技術。
*動態生態系統:與一個複雜的生態系統進行互動,該系統對玩家的行動做出響應並影響地球的環境。
*挑戰模式:在有限的資源和敵對條件下,在充滿挑戰的情況下測試您的技能。