DSS Climate Smart Agriculture - 意思決定サポート 持続可能な農業
Green Planet プラットフォームは、持続可能な農業のための意思決定サポート (DSS) を可能にします。これは、3A プラットフォームと互換性のあるブランドの気象ネットワークの管理を可能にする Meteo モジュールと、農場が独自の植物検疫戦略と農業プロセスの組織化を効果的に実行する Agro モジュールの 2 つのモジュールで構築されています。 .
気象モジュール
- 気象データ アーカイブ (視覚化および統計処理)
- 世界気象機関によって定義された生物気候指数 (気候学的実践ガイド)。
- アラート
- 公共サービスを利用した監視対象地の天気予報と降雨量マップ
AGRO MODULE
- 作物の観察: 登録生物季節学的所見の形式、病原性逆境 - 植物食性逆境 - 大気逆境 - レポート
- 衛星観測と植生指数の処理
- 農学処方箋: 送信するレシピの定義が可能手動および機械的な作業を実現するための現場オペレーターへ。手術の対象となる介入領域と添付の処方箋をマシン上のディスプレイ 7 に送信します (WappyGO アプリケーションが必要です)。マシン上で取得された情報は、Green Planet プラットフォーム上の手術レポートをリアルタイムで更新します。
- 植物病理学的モデルと昆虫学モデル。気象モジュールと農業モジュールも必要です。
引用では 3 つの統合モジュールについて言及しています。植物病理学的モデルがあり、生物季節学的モデルと MRV モデルの精緻化も可能です。
最新バージョン 2.5.9 の新機能
最終更新日 2024 年 7 月 18 日
バグ修正 2.5.9< /p>緑の惑星
概要
Green Planet は 3aSrl が開発したサバイバル シミュレーション ゲームです。プレイヤーは、遠く離れた惑星をテラフォーミングして植民地化する任務を負った入植者のグループの役割を引き受けます。このゲームは現実的で挑戦的なゲームプレイを特徴としており、プレイヤーは慎重にリソースを管理し、インフラを構築し、持続可能なエコシステムを維持する必要があります。
ゲームプレイ
Green Planet のゲームプレイは、テラフォーミング、植民地化、リソース管理という 3 つの主要なタスクを中心に展開します。プレイヤーはまず小さな基地を設立し、ドローンを配備して惑星の表面を探索します。研究と技術のアップグレードを通じて、彼らは惑星の大気、温度、地形を人間が居住できるように徐々に変えることができます。
植民地化には、都市を建設し、増加する人口に必要なサービスを提供することが含まれます。プレイヤーは、入植者のニーズと惑星の繊細な生態系のバランスをとりながら、適切な住宅、食料生産、医療を確保しなければなりません。
資源管理はコロニーを維持するために非常に重要です。プレイヤーは原材料を抽出し、それらを有用なリソースに加工し、効率的に配布する必要があります。このゲームは、慎重な計画と最適化を必要とする複雑な経済を特徴としています。
課題
Green Planet はプレイヤーにさまざまな課題を与えます。異常気象や危険な野生生物など、地球の過酷な環境は入植者の生存を脅かす可能性があります。プレイヤーはまた、限られた資源、病気の発生、他の勢力との潜在的な紛争にも対処しなければなりません。
特徴
* リアルなテラフォーミング: 惑星の大気、温度、地形を人間が住めるように変えます。
* コロニー建設: 都市を建設し、必要不可欠なサービスを提供し、増加する人口を管理します。
* 資源管理: コロニーを維持するために、資源を効率的に抽出、加工、分配します。
* 研究とテクノロジー: 新しいテクノロジーを活用して、テラフォーミング、植民地化、リソース管理を改善します。
* ダイナミックなエコシステム: プレイヤーの行動に反応し、惑星の環境に影響を与える複雑なエコシステムと対話します。
* チャレンジ モード: 限られたリソースと厳しい状況で、挑戦的なシナリオでスキルをテストします。
DSS Climate Smart Agriculture - 意思決定サポート 持続可能な農業
Green Planet プラットフォームは、持続可能な農業のための意思決定サポート (DSS) を可能にします。これは、3A プラットフォームと互換性のあるブランドの気象ネットワークの管理を可能にする Meteo モジュールと、農場が独自の植物検疫戦略と農業プロセスの組織化を効果的に実行する Agro モジュールの 2 つのモジュールで構築されています。 .
気象モジュール
- 気象データ アーカイブ (視覚化および統計処理)
- 世界気象機関によって定義された生物気候指数 (気候学的実践ガイド)。
- アラート
- 公共サービスを利用した監視対象地の天気予報と降雨量マップ
AGRO MODULE
- 作物の観察: 登録生物季節学的所見の形式、病原性逆境 - 植物食性逆境 - 大気逆境 - レポート
- 衛星観測と植生指数の処理
- 農学処方箋: 送信するレシピの定義が可能手動および機械的な作業を実現するための現場オペレーターへ。手術の対象となる介入領域と添付の処方箋をマシン上のディスプレイ 7 に送信します (WappyGO アプリケーションが必要です)。マシン上で取得された情報は、Green Planet プラットフォーム上の手術レポートをリアルタイムで更新します。
- 植物病理学的モデルと昆虫学モデル。気象モジュールと農業モジュールも必要です。
引用では 3 つの統合モジュールについて言及しています。植物病理学的モデルがあり、生物季節学的モデルと MRV モデルの精緻化も可能です。
最新バージョン 2.5.9 の新機能
最終更新日 2024 年 7 月 18 日
バグ修正 2.5.9< /p>緑の惑星
概要
Green Planet は 3aSrl が開発したサバイバル シミュレーション ゲームです。プレイヤーは、遠く離れた惑星をテラフォーミングして植民地化する任務を負った入植者のグループの役割を引き受けます。このゲームは現実的で挑戦的なゲームプレイを特徴としており、プレイヤーは慎重にリソースを管理し、インフラを構築し、持続可能なエコシステムを維持する必要があります。
ゲームプレイ
Green Planet のゲームプレイは、テラフォーミング、植民地化、リソース管理という 3 つの主要なタスクを中心に展開します。プレイヤーはまず小さな基地を設立し、ドローンを配備して惑星の表面を探索します。研究と技術のアップグレードを通じて、彼らは惑星の大気、温度、地形を人間が居住できるように徐々に変えることができます。
植民地化には、都市を建設し、増加する人口に必要なサービスを提供することが含まれます。プレイヤーは、入植者のニーズと惑星の繊細な生態系のバランスをとりながら、適切な住宅、食料生産、医療を確保しなければなりません。
資源管理はコロニーを維持するために非常に重要です。プレイヤーは原材料を抽出し、それらを有用なリソースに加工し、効率的に配布する必要があります。このゲームは、慎重な計画と最適化を必要とする複雑な経済を特徴としています。
課題
Green Planet はプレイヤーにさまざまな課題を与えます。異常気象や危険な野生生物など、地球の過酷な環境は入植者の生存を脅かす可能性があります。プレイヤーはまた、限られた資源、病気の発生、他の勢力との潜在的な紛争にも対処しなければなりません。
特徴
* リアルなテラフォーミング: 惑星の大気、温度、地形を人間が住めるように変えます。
* コロニー建設: 都市を建設し、必要不可欠なサービスを提供し、増加する人口を管理します。
* 資源管理: コロニーを維持するために、資源を効率的に抽出、加工、分配します。
* 研究とテクノロジー: 新しいテクノロジーを活用して、テラフォーミング、植民地化、リソース管理を改善します。
* ダイナミックなエコシステム: プレイヤーの行動に反応し、惑星の環境に影響を与える複雑なエコシステムと対話します。
* チャレンジ モード: 限られたリソースと厳しい状況で、挑戦的なシナリオでスキルをテストします。