顏料將美麗的調色板帶入您的口袋。
顏料是創建和編輯調色板的全能工具。
特徵:
★簡單 - 只需點擊一下即可建立調色板。
★ 可調式顏色 - 使用您選擇的顏色選擇器模式(視覺、HEX、RGB、HSV、HSL 或 CMYK 顏色選擇器)調整各個顏色。
★可調式調色盤 - 調整整個調色盤的色調、飽和度、亮度或溫度。
★ 可調整大小 - 每個配色方案最多可有 30 種顏色。
★ 多種生成器類型 - 從用於生成入門調色板的多種模式中進行選擇,包括隨機、漸變、柔和、中性、金屬、人工智慧驅動的實驗模式等。
★ 色輪 - 互動式 RGB/RYB 色輪,用於產生顏色和諧(單色、類似色、互補色、複合色、三元色等)。
★ 歷史記錄- 撤銷或重做對調色板所做的任何更改。
★重新排序 - 顏色可以按任何順序排列。
★ 鎖定顏色- 產生新的配色方案時防止某些顏色變更。
★ 隔離模式- 在顏色周圍新增間距。
★對比檢查器- 檢查兩種顏色之間的對比分數。
★ 模擬色覺缺陷 - 透過模擬色盲(紅色盲、紅色盲、綠色盲、綠色盲、藍色盲、藍色盲、全色盲、全色盲)來驗證調色板的可訪問性。
★ 混合模式- 將兩種顏色混合在一起。
★ 影像顏色選擇器 - 透過手動選擇顏色或使用自動選擇功能從影像建立調色板。
★ 圖像調色板拼貼畫 - 匯出包含圖像及其調色板的拼貼畫。
★ 儲存以供稍後使用 - 可以儲存並標記顏色/調色板。資料儲存在您本地的圖書館。
★瀏覽- 瀏覽線上選擇的調色板。
★ 匯出- 以各種格式匯出調色盤。
★ 分享- 建立調色板的連結並與其他人分享。
★ 主題 - 深色和淺色應用程式主題。
顏料客觀的:
Pigments 是一款適合兩名玩家的抽象策略遊戲,目標是透過用自己的棋子包圍對手的棋子來捕獲對手的棋子。
設定:
遊戲在 8x8 的棋盤上進行,每位玩家一開始有 12 個棋子。棋子以玩家選擇的任何排列方式放置在棋盤上。
遊戲玩法:
輪到玩家時,玩家可以將其棋子水平或垂直移動到相鄰的方格。如果玩家的棋子移動到已經被對手棋子佔據的方格中,對手的棋子就會被吃掉並從棋盤上移除。
周圍:
當一個棋子與對手的四個棋子(水平、垂直或兩者都相鄰)相鄰時,該棋子就被包圍。當一個棋子被包圍時,它會被捕獲並從棋盤上移除。
獲勝:
當一名玩家吃掉對手的所有棋子時,遊戲結束。吃掉最後一顆棋子的玩家獲勝。
戰略:
《顏料》是一款戰略和戰術遊戲。玩家必須仔細考慮自己的行動,以最大限度地提高吃掉對手棋子的機會,同時最大限度地降低自己的棋子被吃掉的風險。
關鍵概念:
* 控制:控制棋盤的中心可以為您帶來戰略優勢,因為它可以讓您更輕鬆地移動棋子並向對手施加壓力。
* 移動性:擁有可以自由移動的棋子對於吃掉對手的棋子和保衛自己的棋子都很重要。
* 包圍:包圍對手的棋子是贏得比賽的關鍵。尋找機會創造可以同時包圍多個部件的情況。
* 阻擋:阻擋對手的棋子移動是防止對手吃掉你的棋子或包圍你的棋子的有效方法。
* 耐心:顏料是一款需要耐心的遊戲。不要害怕等待合適的機會採取行動。
顏料將美麗的調色板帶入您的口袋。
顏料是創建和編輯調色板的全能工具。
特徵:
★簡單 - 只需點擊一下即可建立調色板。
★ 可調式顏色 - 使用您選擇的顏色選擇器模式(視覺、HEX、RGB、HSV、HSL 或 CMYK 顏色選擇器)調整各個顏色。
★可調式調色盤 - 調整整個調色盤的色調、飽和度、亮度或溫度。
★ 可調整大小 - 每個配色方案最多可有 30 種顏色。
★ 多種生成器類型 - 從用於生成入門調色板的多種模式中進行選擇,包括隨機、漸變、柔和、中性、金屬、人工智慧驅動的實驗模式等。
★ 色輪 - 互動式 RGB/RYB 色輪,用於產生顏色和諧(單色、類似色、互補色、複合色、三元色等)。
★ 歷史記錄- 撤銷或重做對調色板所做的任何更改。
★重新排序 - 顏色可以按任何順序排列。
★ 鎖定顏色- 產生新的配色方案時防止某些顏色變更。
★ 隔離模式- 在顏色周圍新增間距。
★對比檢查器- 檢查兩種顏色之間的對比分數。
★ 模擬色覺缺陷 - 透過模擬色盲(紅色盲、紅色盲、綠色盲、綠色盲、藍色盲、藍色盲、全色盲、全色盲)來驗證調色板的可訪問性。
★ 混合模式- 將兩種顏色混合在一起。
★ 影像顏色選擇器 - 透過手動選擇顏色或使用自動選擇功能從影像建立調色板。
★ 圖像調色板拼貼畫 - 匯出包含圖像及其調色板的拼貼畫。
★ 儲存以供稍後使用 - 可以儲存並標記顏色/調色板。資料儲存在您本地的圖書館。
★瀏覽- 瀏覽線上選擇的調色板。
★ 匯出- 以各種格式匯出調色盤。
★ 分享- 建立調色板的連結並與其他人分享。
★ 主題 - 深色和淺色應用程式主題。
顏料客觀的:
Pigments 是一款適合兩名玩家的抽象策略遊戲,目標是透過用自己的棋子包圍對手的棋子來捕獲對手的棋子。
設定:
遊戲在 8x8 的棋盤上進行,每位玩家一開始有 12 個棋子。棋子以玩家選擇的任何排列方式放置在棋盤上。
遊戲玩法:
輪到玩家時,玩家可以將其棋子水平或垂直移動到相鄰的方格。如果玩家的棋子移動到已經被對手棋子佔據的方格中,對手的棋子就會被吃掉並從棋盤上移除。
周圍:
當一個棋子與對手的四個棋子(水平、垂直或兩者都相鄰)相鄰時,該棋子就被包圍。當一個棋子被包圍時,它會被捕獲並從棋盤上移除。
獲勝:
當一名玩家吃掉對手的所有棋子時,遊戲結束。吃掉最後一顆棋子的玩家獲勝。
戰略:
《顏料》是一款戰略和戰術遊戲。玩家必須仔細考慮自己的行動,以最大限度地提高吃掉對手棋子的機會,同時最大限度地降低自己的棋子被吃掉的風險。
關鍵概念:
* 控制:控制棋盤的中心可以為您帶來戰略優勢,因為它可以讓您更輕鬆地移動棋子並向對手施加壓力。
* 移動性:擁有可以自由移動的棋子對於吃掉對手的棋子和保衛自己的棋子都很重要。
* 包圍:包圍對手的棋子是贏得比賽的關鍵。尋找機會創造可以同時包圍多個部件的情況。
* 阻擋:阻擋對手的棋子移動是防止對手吃掉你的棋子或包圍你的棋子的有效方法。
* 耐心:顏料是一款需要耐心的遊戲。不要害怕等待合適的機會採取行動。