TVS Motor Company presenta la aplicación Truchamp para la mecánica
Los usuarios pueden iniciar sesión en la aplicación a través de la verificación OTP del número de móvil. Los usuarios pueden capturar la compra de petróleo TRU4 y obtener el incentivo en la compra a través de esta aplicación.
Estas son algunas de las funciones clave en la aplicación:
Instalación de aplicaciones rápida y fácil y incorporación
Método fácil para registrar incentivos totales basados en la compra de botellas de aceite TRU4. Cuanto más compra el usuario, más incentivos aterrizan en su cuenta. Este incentivo puede redimirse posteriormente en su cuenta.
Tener algo que decirnos. Comparta comentarios o solicitud de ayuda en caso de cualquier consulta/problema.
TRUCHAMPObjetivo:
Truchamp es un juego de cartas en el que los jugadores compiten para ser el primero en alcanzar un puntaje objetivo capturando cartas de un mazo central y jugando para crear sets y carreras.
Jugabilidad:
1. Configuración: se usa un mazo de 108 cartas, con cartas que van desde 1 a 13 en cuatro trajes (espadas, corazones, diamantes, clubes). Cada jugador recibe 10 cartas, y las cartas restantes se colocan boca abajo en una pila de sorteo.
2. Gire: en cada turno, un jugador extrae una carta de la pila de dibujo o de la pila de descarte. Luego pueden jugar cualquier combinación de cartas de su mano para formar conjuntos (tres o cuatro de un tipo) o ejecutar (tres o más cartas en secuencia del mismo traje).
3. Captura: Cuando un jugador juega un set o una carrera que combina con el traje y el número de una carta en el mazo central, capturan esa carta y la agregan a su mano.
4. Cardes especiales: hay tres cartas especiales en el mazo:
- Wild: se puede usar como cualquier tarjeta para completar un conjunto o ejecución.
- Dibuje dos: obliga al siguiente jugador a dibujar dos cartas.
- Reverse: Invierte el sentido del juego.
5. Descarte: después de jugar a las cartas, el jugador descarta una carta cara a la pila de descarte.
6. Puntuación: los jugadores obtienen puntos para las cartas que capturan. Los conjuntos valen 1 punto, las corridas valen 2 puntos y las salvajes valen 3 puntos.
7. Ganador: el primer jugador en alcanzar el puntaje objetivo (típicamente 100 puntos) gana el juego.
Variaciones:
Hay varias variaciones de Truchamp, que incluyen:
* Speed Truchamp: Jugó con un tamaño de mazo reducido y un juego más rápido.
* Team Truchamp: Jugó en equipos de dos, con jugadores trabajando juntos para capturar cartas.
* Doble Truchamp: Jugó con dos mazos de cartas, aumentando el número de conjuntos y ejecuciones disponibles.
TVS Motor Company presenta la aplicación Truchamp para la mecánica
Los usuarios pueden iniciar sesión en la aplicación a través de la verificación OTP del número de móvil. Los usuarios pueden capturar la compra de petróleo TRU4 y obtener el incentivo en la compra a través de esta aplicación.
Estas son algunas de las funciones clave en la aplicación:
Instalación de aplicaciones rápida y fácil y incorporación
Método fácil para registrar incentivos totales basados en la compra de botellas de aceite TRU4. Cuanto más compra el usuario, más incentivos aterrizan en su cuenta. Este incentivo puede redimirse posteriormente en su cuenta.
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TRUCHAMPObjetivo:
Truchamp es un juego de cartas en el que los jugadores compiten para ser el primero en alcanzar un puntaje objetivo capturando cartas de un mazo central y jugando para crear sets y carreras.
Jugabilidad:
1. Configuración: se usa un mazo de 108 cartas, con cartas que van desde 1 a 13 en cuatro trajes (espadas, corazones, diamantes, clubes). Cada jugador recibe 10 cartas, y las cartas restantes se colocan boca abajo en una pila de sorteo.
2. Gire: en cada turno, un jugador extrae una carta de la pila de dibujo o de la pila de descarte. Luego pueden jugar cualquier combinación de cartas de su mano para formar conjuntos (tres o cuatro de un tipo) o ejecutar (tres o más cartas en secuencia del mismo traje).
3. Captura: Cuando un jugador juega un set o una carrera que combina con el traje y el número de una carta en el mazo central, capturan esa carta y la agregan a su mano.
4. Cardes especiales: hay tres cartas especiales en el mazo:
- Wild: se puede usar como cualquier tarjeta para completar un conjunto o ejecución.
- Dibuje dos: obliga al siguiente jugador a dibujar dos cartas.
- Reverse: Invierte el sentido del juego.
5. Descarte: después de jugar a las cartas, el jugador descarta una carta cara a la pila de descarte.
6. Puntuación: los jugadores obtienen puntos para las cartas que capturan. Los conjuntos valen 1 punto, las corridas valen 2 puntos y las salvajes valen 3 puntos.
7. Ganador: el primer jugador en alcanzar el puntaje objetivo (típicamente 100 puntos) gana el juego.
Variaciones:
Hay varias variaciones de Truchamp, que incluyen:
* Speed Truchamp: Jugó con un tamaño de mazo reducido y un juego más rápido.
* Team Truchamp: Jugó en equipos de dos, con jugadores trabajando juntos para capturar cartas.
* Doble Truchamp: Jugó con dos mazos de cartas, aumentando el número de conjuntos y ejecuciones disponibles.