L'empereur humain Sky a lui-même été invité à "inspection de qualité" et a invité les joueurs hardcore à "torturer" l'équipe de production avec leurs visages. Un jeu ose faire un si grand pas avant qu'il ne soit en ligne. Il est arrogant ou vraiment puissant, et "Dragon Stone War" appartient évidemment à ce dernier.
Le nouveau jeu "Dragon Stone War" dans la défense de la Tower Tower Tower de la Table de Table de Big Sand au niveau national est sur le point de commencer la version bêta publique le 26 juin, et le 3 juin, le "test de dégustation" du jeu a été mis en scène à l'avance. Participer au test comprend SLG Vertical Kols (y compris les joueurs qui ont rejoint Baimeng), des joueurs fidèles qui soutiennent le jeu depuis le premier test, des ancres d'experts panames, des médias professionnels et d'autres groupes seniors.
D'après la programmation de dégustation, il n'est pas difficile de voir que ces joueurs participant au "test de dégustation" sont tous "des professionnels" ou des professionnels du cercle de jeu que tout le monde les appelle. L'auteur à inviter ces joueurs hardcore à tester les eaux avant le test prouve que le vieil dicton "l'or réel n'a pas peur de raffiner le feu". Ce n'est qu'en résumant la vision sarcastique de l'ancienne stratégie que nous pouvons polir la qualité SLG qui vaut vraiment la peine d'attendre. Seuls les jeux qui ont été reconnus par tout le monde peuvent devenir de très bons jeux!
Avant le début du test, je pourrais aussi bien vous donner un petit aperçu du programme. Le 3 juin, la bataille du contrat du serveur de beauté publique de Beta sera la première à commencer! À ce moment-là, Xiao Min, Rita, Tutu et d'autres beautés emmèneront tout le monde jouer ensemble Dragon Stone. Le 5 juin, le jeu inaugurera la première diffusion en direct du "Star Player Tasting Group". Le démon de l'épée de Xiao Ming apparaîtra sur Douyu & Kuaishou de 20h00 à 22h00 pour démarrer la diffusion en direct de la "sélection en ligne de concubine"; En même temps (20h00 à 22h00), Xiao Minyo rivalisera avec l'ancrage Huya Rita et Tutu sur la plate-forme Douyin. La recommandation "Wall Crack" des joueurs de célébrités fait que le gameplay de la défense de la tour de "Dragon Stone War" se réalise.
Et du 8 au 14 juin, la bataille de l'Alliance pour le serveur d'évaluation de SLG Master a officiellement commencé. Le Super Big Devil, Dingdang Cat, Guide Lao Pan et d'autres SLG Vertical R rivaliseront avec le jeu mobile familier "Human Emperor" Sky et Zuo Qianai. Si vous voulez apprécier la concurrence ultime des stratégies de défense de la tour, vous devez verrouiller la diffusion en direct de Dragon Stone War en ces quelques jours.
Du 15 juin-22 juin, il y aura toujours des experts familiers qui continueront de diffuser le contenu du jeu. La couverture du contenu de plus d'un demi-mois donne à chacun plus de temps pour en savoir plus sur la "guerre des pierres de dragon" et vivre ensemble le plaisir apporté par la stratégie de table de sable au niveau national.
Peut-être que vous demanderez: pourquoi un test de test en direct peut-il attirer une gamme d'étoiles? La réponse est cachée dans le "gène" de "Dragon Stone War".
Jouez quelque chose que vous n'avez jamais joué auparavant, Free Tower Defense + Training Dragon ouvre le nouveau monde de SLG.
La chose la plus étonnante à propos de "Dragon Stone War" est son courage de briser les chaînes de la catégorie SLG. Les deux mécanismes de base de la "Free Tower Defence" originale du jeu et de la «culture du dragon» injectent non seulement du sang frais dans le gameplay de la stratégie, mais font également ressortir ce travail parmi des produits similaires grâce à un langage de conception très reconnaissable, ce qui en fait une "âme intéressante".
Le jeu défend des stratégies pour conduire la ville principale des joueurs, et le gameplay "Free Tower Defense" donne à la ville principale plus de variables, ce qui rend la ville principale de tous les joueurs "en direct".
Ici, tout le monde peut créer une ville principale unique et exclusive. Les joueurs peuvent planifier librement l'emplacement des murs de la ville, des tours de flèches et des casernes, et créer le style principal de la ville en fonction de leurs préférences. Qu'il s'agisse d'un beau château ou d'un labyrinthe complexe, une ville principale personnalisée peut exprimer votre créativité à 100% et réaliser les vrais "des milliers de personnes et des milliers de villes". Une telle conception de la ville principale apporte plus d'espace pour l'expression personnalisée, qui est distincte des jeux de stratégie traditionnels sur le marché.
Dans le même temps, la ville principale joue également un rôle stratégique crucial. Contrairement à la construction de la ville principale dans "Clash of Clans" dans "Clash of Clans", la ville principale de "Dragon Stone War" n'est pas une forme fixe, mais peut être ajustée en temps réel pendant la bataille. Cela nécessite à la fois l'infraction et les équipes défensives pour ajuster leur infraction et leurs stratégies défensives en temps réel selon la ville principale. Pour le côté offensif, le terrain, la distribution des bâtiments et la configuration militaire de chaque ville principale sont de nouveaux défis. Les joueurs doivent démanteler la disposition principale de la ville pendant l'attaque et en gagner. Pour le côté défensif, ils doivent savoir comment juger la situation, prendre des arrangements ciblés en fonction de l'infraction de l'adversaire et trouver la solution optimale pour le placement des pièges et des fortifications. Ce jeu à haute fréquence d'infraction et de défense a permis au champ de bataille de "Dragon Stone War" de réaliser "chaque brique et chaque tuile est une stratégie".
Et Tower Defence n'est pas une guerre d'une personne. Lorsque la ville principale d'un Alliés rencontre une attaque, les joueurs peuvent envoyer des troupes d'élite pour sauver, partager des installations de défense de la ville avec leurs coéquipiers et formuler conjointement les tactiques défensives. La conception de la défense collaborative dans la ville principale permet aux membres de l'Alliance de trouver des partenaires partageant les mêmes idées au combat, d'établir une amitié profonde de jeu et d'amplifier davantage les attributs sociaux des jeux de stratégie.
Sauf que cela peut être bricolage dans la ville principale, et les joueurs peuvent également élever des dragons dans la ville principale et cultiver un œuf de dragon dans le champ de bataille. Sentez le plaisir de développer des Pokémon.
Au début du jeu, le joueur obtiendra un œuf de dragon. Grâce à la culture, le dragon finira par sortir de sa coquille et deviendra une bête de pierre de dragon unique! La croissance du dragon comprend de nombreuses façons, parmi lesquelles, la compétence Dragon Soul, en tant que mécanisme spécial du dragon, peut fournir au dragon une amélioration de la capacité spécifique. Lorsque le nombre de configurations de compétences de Dragon Soul est limitée, le joueur doit développer son propre dragon exclusif selon ses propres idées. Et ce dragon géant deviendra éventuellement un partenaire de combat important pour les joueurs.
Par défaut, le dragon participera à la protection de la ville principale lorsqu'elle sera attaquée. Une fois que le dragon a atteint un certain niveau, il peut devenir plus "actif". Les joueurs peuvent l'envoyer à la forteresse ou à la ville de défendre, et même prendre le dragon pour se battre sur le champ de bataille. Lorsque vous regardez le dragon tuer toutes les directions sur le champ de bataille, le sens naturel de la fierté et de la fierté est un autre charme de jeu qui touche les joueurs dans "Dragon Stone War".
La culture du dragon n'est pas seulement une expansion de la stratégie, mais donne également le jeu avec les éléments de culture. Face à l'extrême manque d'innovation dans les jeux de stratégie, "Dragon Stone War" prend l'initiative de changer et de briser activement les barrières de catégorie. Ce sentiment d'accomplissement de «lever une main» ajoute un lien émotionnel chaleureux au jeu stratégique froid.
Degré de krypton ≠ intensité! "Dragon Stone War" ne parle qu'avec des stratégies!
Dans le marché du SLG d'aujourd'hui, "Krypton Gold for Intensity" semble être devenu la tendance traditionnelle, mais "Dragon Stone War" insiste pour briser cette inertie - ici, Krypton Degree ne équivaut jamais à l'intensité, la stratégie est toujours la compétitivité fondamentale, tant que vous êtes prêt à utiliser votre cerveau, c'est votre stade stratégique.
Lorsque le SLG traditionnel poussait encore des images dans l'avion, "Dragon Stone War" avait étendu le champ de bataille à des espaces tridimensionnels, en utilisant des canyons, des lacs et de riches reliefs pour ouvrir un champ de bataille du "Système de mer, de terre et aérienne". Ce champ de bataille tridimensionnel diversifié offre un espace pour les jeux stratégiques et les notes que les joueurs peuvent avoir un grand potentiel.
Dans le champ de bataille de Dragon Stone, qui préconise la "stratégie pour les dieux", si vous voulez maximiser les attributs de stratégie du champ de bataille, vous devez utiliser les troupes dans le jeu. Des dizaines de troupes facultatives apportent un énorme espace pour la programmation du joueur. Si vous voulez être stable, utilisez la combinaison régulière de bouclier de viande + rangée arrière; Si vous souhaitez mettre en évidence votre offensivité, utilisez les unités Assassin + Air, une combinaison offensive avec un large éventail d'attaques. Les riches cadavres militaires donnent aux joueurs de la place pour mettre en œuvre toutes les stratégies.
C'est l'émergence de ces troupes qui constituent le champ de bataille équitable de "Dragon Stone War". Sous le système de retenue militaire, les joueurs ne seront plus impuissants contre un adversaire. Si la sortie de la rangée arrière de l'adversaire est élevée, ils utiliseront les troupes d'assassin pour les cibler; Si les unités aériennes de l'adversaire tuent toutes les directions, ils peuvent envoyer des troupes pour restreindre les unités aériennes pour contrer. S'appuyant sur un système de retenue militaire mature, il est courant que les civils gagnent Big R! Dans "Dragon Stone War", il n'y a pas de branches militaires invincibles, seulement des joueurs invincibles, et le joueur le plus invincible est celui qui aime utiliser votre cerveau dans le jeu.
Avec la bénédiction de "champ de bataille tridimensionnel de la mer, de la terre et de l'air" et de la "retenue de l'armée", l'opération et le gameplay en temps réel du jeu sont devenus le dernier incendie de la "liberté de stratégie". Avec le soutien de ce gameplay, les joueurs peuvent réaliser une variété de pensées tactiques telles que la traction, les attaques feintes, la division des troupes au combat, apportant un espace pratique plus large à la stratégie. Par exemple, vous pouvez utiliser les unités de vol pour provoquer de manière proactive les troupes du Big Boss pour attirer la haine du Big Boss, puis utiliser les caractéristiques des unités aériennes pour croiser les canyons et les lacs après que l'ennemi poursuive, laissant l'adversaire de l'autre côté, consommant ainsi le temps de l'adversaire en vainqueur et réalisant la restriction.
Plus important encore, il n'y a aucune restriction de seuil sur les ci-dessus ci-dessus, et tout le monde peut former l'armée de l'air. Cet environnement de champ de bataille offre à tous les joueurs un espace lumineux, et ils n'ont plus à se soucier que leur équipe ne soit pas assez forte et ne faisait rien. Réalisez vraiment le carnaval stratégique national de "tout le monde a des tactiques à mettre en œuvre, et le Bureau a des stratégies à développer".
Pas besoin de forcer votre foie ou votre krypton, ce SLG est un peu "inversé"
En plus d'être juste et intéressant dans le contenu du jeu, "Dragon Stone War" commence également à partir de la livraison de l'aide sociale, du mécanisme de culture et de l'expérience de la plate-forme, et utilise des avantages réels, un environnement de développement équitable et une excellente expérience de jeu pour créer une terre de compétition stratégique de compétition détendue et sans stress, améliorant davantage le contenu de jeu.
En termes de contenu social, le jeu recevra 5 matchs nuls chaque jour, et il sera valable pendant longtemps. C'est soit un jeu de texte, aucun concept n'est modifié et il n'y a pas besoin de tâches hépatiques. C'est juste une véritable connexion et obtient des récompenses d'autres endroits. Au cours de cette première saison, le joueur peut obtenir un total de 350 matchs nuls dans cette première saison, et 0 Heroes Krypton n'est plus un rêve!
Dans le même temps, le jeu fournit une solution à "facile à entretenir la ville" pour les problèmes de krypton de foie communs dans les catégories. En termes de développement, les joueurs n'ont pas besoin de garder un œil attentif sur le développement du foie du téléphone mobile. Même s'il n'est pas en ligne, le système vous aidera à stocker les ressources et les progrès temporels. Vous pouvez vous connecter à votre guise pour l'utiliser. Les différentes ressources stockées peuvent obtenir une amélioration instantanée de la construction urbaine. La conception réfléchie assure l'expérience de développement des joueurs, permettant à tous les joueurs de profiter du plaisir des stratégies de défense de la tour, et de gagner et de se développer sans prendre de retard!
De plus, le jeu ne vend pas d'accélération et de VIP, et se concentre toujours sur la stratégie> Krill Gold, sans écraser Krypton Gold, et le mécanisme équitable garantit que tous les joueurs se tiennent sur la même ligne de départ. Dans le même temps, des fonctions pratiques telles que la culture de héros en un clic et l'attaque automatique des ressources sont également une optimisation de l'environnement du jeu pour SLG, ce qui améliore de manière approfondie l'expérience de la récupération et du développement des terres de jeu, rendant la compétition de stratégie pure et plus facile!
Parallèlement à l'approbation du numéro de version PC, le jeu sera également lancé sur la plate-forme Wegame simultanément pendant la version bêta publique. À ce moment-là, les joueurs peuvent vivre une expérience de qualité d'image plus élevée et un plaisir de fonctionnement et acquérir une expérience plus riche en pierre de dragon.
Au moment où le marché SLG est plein de foies explosifs et de routines d'or de Krypton, un contenu minutieux est rare. Qu'il s'agisse de bien-être ou de diverses optimisations en développement, c'est comme une réponse aux attentes des joueurs. Ici, la stratégie et l'amour sont les protagonistes, et chaque sincérité est juste de permettre aux joueurs de profiter d'un jeu de jeu plus pur!
Lorsque SLG est tout au sujet du thème des trois royaumes, "Dragon Stone War" a résolument choisi un chemin plus difficile. Il n'y a aucune contrainte de scripts historiques ici, et chaque bataille est une épique écrite par les joueurs lui-même; Il n'y a pas ici de «réponse à la version» fixe, et des mécanismes tels que la défense de la tour libre et la retenue militaire rendent chaque décision pleine de variables.
Si vous voulez également être un guerrier galopant sur le champ de bataille de Dragon Stone, le 26 juin, montrons la vérité avec notre force sur le champ de bataille de "Dragon Stone War"!
Jouez à des jeux avec des amis partageant les mêmes idées. Le nouveau jeu doit avoir des codes d'activation et le nouveau serveur doit avoir un package cadeau, qui est basé sur la satisfaction des différents besoins des joueurs. Nous attendons avec impatience votre rejoindre!