Whale is a Mammal: Suika Game - APK Download for Android

Whale is a Mammal: Suika Game

La baleine est un mammifère : jeu Suika

Nom de l'application La baleine est un mammifère : jeu Suika
Genre
Taille 95,7 Mo
Dernière version 1.1.4
Informations sur le module Premium débloqué
Obtenez-le Google Play
Télécharger XAPK (104,4 MB)

Profitez d'un jeu de puzzle de guérison! Combinez des personnages de mer mignons pour créer une baleine!

Découvrez le pouvoir de guérison de "Whale est un mammifère" en assortissant des créatures marines mignonnes pour créer la plus grande baleine!

Le champion du monde du jeu de puzzle de bloc le plus populaire!

Découvrez le charme addictif de ce jeu simple mais addictif! Gameplay Vous pouvez profiter de n'importe où

🐳 Regardez les créatures marines mignonnes fusionner et grandir, c'est vraiment charmant!

🐳 Sentez la satisfaction et l'accomplissement de résoudre des puzzles délicats

🐳 Un jeu avec un design et des couleurs propres et rafraîchissants qui sont visuellement attrayants et soothing.

Comment jouer à Whale est un mammal! Les créatures à l'emplacement souhaité

🐳 correspondent aux créatures marines identiques pour les agrandir!

🐳 Le but ultime est une baleine! Combinez des personnages pour créer la plus grande baleine

🐳 Lorsque deux baleines fusionnent, gagnez des points bonus et regardez-les disparaître

🐳 rivaliser avec les utilisateurs du monde entier pour le score le plus élevé!

🥇 Objectif pour le score le plus élevé en baleine est un mammifère! 🥇

Questions ou commentaires?

n'hésitez pas à nous contacter à . Développeurs:

Maintenant et immergez-vous dans le charme du jeu de puzzle Suika!

Quoi de neuf dans la dernière version 1.1.4

Dernière mise à jour le 4 juillet 2024

Je veux vivre dans un monde sans bugs.

Contenu

Whale est un gibier mammifère: Suika est un jeu de puzzle trompeusement simple mais profondément engageant centré sur la classification biologique des baleines. Le mécanicien de gameplay de base tourne autour de la correction de l'idée fausse commune que les baleines sont des poissons. Les joueurs sont présentés avec une déclaration affirmant qu'une baleine est un poisson. Leur tâche consiste à réfuter cette déclaration en démontrant, à travers une série de déductions logiques et de faits présentés, que les baleines sont en effet des mammifères.

Le jeu utilise intelligemment un système basé sur le dialogue, imitant un débat socratique. Le joueur agit comme l'éducateur, guidant un interlocuteur parfois têtu, parfois curieux et parfois simplement mal informé vers la bonne compréhension. Le jeu ne présente pas simplement la réponse; Il encourage les joueurs à s'engager activement dans les caractéristiques déterminantes des mammifères et des poissons, conduisant à une compréhension plus profonde des principes biologiques sous-jacents.

Chaque niveau commence par la revendication erronée: "Une baleine est un poisson." Le joueur sélectionne ensuite dans une liste de contre-arguments, chacun présentant une caractéristique clé des mammifères que possèdent les baleines. Ces caractéristiques comprennent de l'air respiratoire à travers les poumons, donnant naissance à des jeunes vivants et nourrissant leur progéniture avec du lait produit par les glandes mammaires. D'autres options pourraient mettre en évidence les caractéristiques que les poissons possèdent, mais les baleines manquent, comme la ponte des œufs ou les branchies.

Le jeu augmente subtilement de la complexité au fur et à mesure de sa progression. Les niveaux initiaux peuvent simplement obliger le joueur à souligner que les baleines respirent l'air, une distinction claire des poissons. Les niveaux ultérieurs introduisent des arguments plus nuancés, obligeant les joueurs à faire la différence entre différents types d'animaux aquatiques et à expliquer l'histoire évolutive des baleines, retracant leur lignée aux mammifères vivant vers des terres.

Les réponses de l'interlocuteur varient en fonction de l'argument choisi. Parfois, ils acceptent immédiatement les preuves, conduisant à l'étape suivante de l'argument. D'autres fois, ils pourraient contester les affirmations du joueur, nécessitant des explications supplémentaires et la présentation de preuves supplémentaires. Cet échange dynamique maintient le gameplay engageant et encourage les joueurs à réfléchir de manière critique aux informations présentées.

Le jeu intègre également des aides visuelles, telles que des diagrammes et des illustrations, pour renforcer les concepts présentés. Ces visuels aident à clarifier les processus biologiques complexes, comme la fonction des poumons ou le processus de lactation, ce qui rend l'expérience d'apprentissage plus accessible et agréable.

L'une des forces du jeu réside dans sa capacité à s'adapter à différents styles d'apprentissage. Les joueurs ne sont pas simplement informés que les baleines sont des mammifères; Ils sont guidés à travers un processus de découverte, leur permettant d'arriver à la bonne conclusion par leur propre raisonnement. Cette approche d'apprentissage actif favorise une compréhension et une rétention plus approfondies des informations.

Le jeu aborde également des idées fausses courantes sur les baleines, comme la conviction qu'ils sont des poissons simplement parce qu'ils vivent dans l'eau. En confrontant directement ces idées fausses et en fournissant des explications claires et scientifiquement précises, le jeu aide les joueurs à surmonter les malentendus ancrés et à développer un UND plus préciserstanding of the Natural World.

La baleine est un mammifère: le jeu Suika n'est pas seulement un jeu éducatif; C'est aussi une expérience amusante et engageante. Le dialogue est souvent humoristique et les personnages sont charmants et relatables. Le design simple mais élégant du jeu le rend accessible aux joueurs de tous âges et de tous arrière-plans.

En outre, l'accent mis par le jeu sur la pensée critique et le raisonnement logique s'étend au-delà du sujet spécifique de la classification des baleines. En encourageant les joueurs à analyser les preuves et à construire des arguments logiques, le jeu développe des compétences précieuses qui peuvent être appliquées à un large éventail de situations.

La rejouabilité du jeu est également améliorée par les chemins de dialogue de branchement. Différents choix conduisent à différentes réponses de l'interlocuteur, offrant une variété de conversations possibles et permettant aux joueurs d'explorer différents aspects du sujet.

En conclusion, la baleine est un jeu de mammifères: Suika est un jeu éducatif intelligemment conçu qui combine efficacement l'apprentissage et le divertissement. En mettant les joueurs au défi de démystifier l'idée fausse selon laquelle les baleines sont des poissons, le jeu favorise la pensée critique, renforce la compréhension scientifique et favorise une appréciation plus profonde pour les merveilles du monde naturel. Son gameplay engageant, ses personnages charmants et son design accessible en font un précieux outil d'apprentissage pour les joueurs de tous âges.

Profitez d'un jeu de puzzle de guérison! Combinez des personnages de mer mignons pour créer une baleine!

Découvrez le pouvoir de guérison de "Whale est un mammifère" en assortissant des créatures marines mignonnes pour créer la plus grande baleine!

Le champion du monde du jeu de puzzle de bloc le plus populaire!

Découvrez le charme addictif de ce jeu simple mais addictif! Gameplay Vous pouvez profiter de n'importe où

🐳 Regardez les créatures marines mignonnes fusionner et grandir, c'est vraiment charmant!

🐳 Sentez la satisfaction et l'accomplissement de résoudre des puzzles délicats

🐳 Un jeu avec un design et des couleurs propres et rafraîchissants qui sont visuellement attrayants et soothing.

Comment jouer à Whale est un mammal! Les créatures à l'emplacement souhaité

🐳 correspondent aux créatures marines identiques pour les agrandir!

🐳 Le but ultime est une baleine! Combinez des personnages pour créer la plus grande baleine

🐳 Lorsque deux baleines fusionnent, gagnez des points bonus et regardez-les disparaître

🐳 rivaliser avec les utilisateurs du monde entier pour le score le plus élevé!

🥇 Objectif pour le score le plus élevé en baleine est un mammifère! 🥇

Questions ou commentaires?

n'hésitez pas à nous contacter à . Développeurs:

Maintenant et immergez-vous dans le charme du jeu de puzzle Suika!

Quoi de neuf dans la dernière version 1.1.4

Dernière mise à jour le 4 juillet 2024

Je veux vivre dans un monde sans bugs.

Contenu

Whale est un gibier mammifère: Suika est un jeu de puzzle trompeusement simple mais profondément engageant centré sur la classification biologique des baleines. Le mécanicien de gameplay de base tourne autour de la correction de l'idée fausse commune que les baleines sont des poissons. Les joueurs sont présentés avec une déclaration affirmant qu'une baleine est un poisson. Leur tâche consiste à réfuter cette déclaration en démontrant, à travers une série de déductions logiques et de faits présentés, que les baleines sont en effet des mammifères.

Le jeu utilise intelligemment un système basé sur le dialogue, imitant un débat socratique. Le joueur agit comme l'éducateur, guidant un interlocuteur parfois têtu, parfois curieux et parfois simplement mal informé vers la bonne compréhension. Le jeu ne présente pas simplement la réponse; Il encourage les joueurs à s'engager activement dans les caractéristiques déterminantes des mammifères et des poissons, conduisant à une compréhension plus profonde des principes biologiques sous-jacents.

Chaque niveau commence par la revendication erronée: "Une baleine est un poisson." Le joueur sélectionne ensuite dans une liste de contre-arguments, chacun présentant une caractéristique clé des mammifères que possèdent les baleines. Ces caractéristiques comprennent de l'air respiratoire à travers les poumons, donnant naissance à des jeunes vivants et nourrissant leur progéniture avec du lait produit par les glandes mammaires. D'autres options pourraient mettre en évidence les caractéristiques que les poissons possèdent, mais les baleines manquent, comme la ponte des œufs ou les branchies.

Le jeu augmente subtilement de la complexité au fur et à mesure de sa progression. Les niveaux initiaux peuvent simplement obliger le joueur à souligner que les baleines respirent l'air, une distinction claire des poissons. Les niveaux ultérieurs introduisent des arguments plus nuancés, obligeant les joueurs à faire la différence entre différents types d'animaux aquatiques et à expliquer l'histoire évolutive des baleines, retracant leur lignée aux mammifères vivant vers des terres.

Les réponses de l'interlocuteur varient en fonction de l'argument choisi. Parfois, ils acceptent immédiatement les preuves, conduisant à l'étape suivante de l'argument. D'autres fois, ils pourraient contester les affirmations du joueur, nécessitant des explications supplémentaires et la présentation de preuves supplémentaires. Cet échange dynamique maintient le gameplay engageant et encourage les joueurs à réfléchir de manière critique aux informations présentées.

Le jeu intègre également des aides visuelles, telles que des diagrammes et des illustrations, pour renforcer les concepts présentés. Ces visuels aident à clarifier les processus biologiques complexes, comme la fonction des poumons ou le processus de lactation, ce qui rend l'expérience d'apprentissage plus accessible et agréable.

L'une des forces du jeu réside dans sa capacité à s'adapter à différents styles d'apprentissage. Les joueurs ne sont pas simplement informés que les baleines sont des mammifères; Ils sont guidés à travers un processus de découverte, leur permettant d'arriver à la bonne conclusion par leur propre raisonnement. Cette approche d'apprentissage actif favorise une compréhension et une rétention plus approfondies des informations.

Le jeu aborde également des idées fausses courantes sur les baleines, comme la conviction qu'ils sont des poissons simplement parce qu'ils vivent dans l'eau. En confrontant directement ces idées fausses et en fournissant des explications claires et scientifiquement précises, le jeu aide les joueurs à surmonter les malentendus ancrés et à développer un UND plus préciserstanding of the Natural World.

La baleine est un mammifère: le jeu Suika n'est pas seulement un jeu éducatif; C'est aussi une expérience amusante et engageante. Le dialogue est souvent humoristique et les personnages sont charmants et relatables. Le design simple mais élégant du jeu le rend accessible aux joueurs de tous âges et de tous arrière-plans.

En outre, l'accent mis par le jeu sur la pensée critique et le raisonnement logique s'étend au-delà du sujet spécifique de la classification des baleines. En encourageant les joueurs à analyser les preuves et à construire des arguments logiques, le jeu développe des compétences précieuses qui peuvent être appliquées à un large éventail de situations.

La rejouabilité du jeu est également améliorée par les chemins de dialogue de branchement. Différents choix conduisent à différentes réponses de l'interlocuteur, offrant une variété de conversations possibles et permettant aux joueurs d'explorer différents aspects du sujet.

En conclusion, la baleine est un jeu de mammifères: Suika est un jeu éducatif intelligemment conçu qui combine efficacement l'apprentissage et le divertissement. En mettant les joueurs au défi de démystifier l'idée fausse selon laquelle les baleines sont des poissons, le jeu favorise la pensée critique, renforce la compréhension scientifique et favorise une appréciation plus profonde pour les merveilles du monde naturel. Son gameplay engageant, ses personnages charmants et son design accessible en font un précieux outil d'apprentissage pour les joueurs de tous âges.