HID DigitalPersona é uma credencial de autenticação TOTP baseada em OATH a ser usada para a solução de autenticação composta segura DigitalPersona.
Características:
- Geração de OTP baseada em tempo
- Autenticação push (Push OTP)
- Adicionando OTP por meio de entrada manual de informações da conta e chave secreta
- Adicionando OTP via leitura de QR Code
- Capacidade de adicionar várias contas
Requisito mínimo:
- 6,0 (Marshmallow)
A persona digital, mais precisa se referida como a série Shin Megami Tensei: Persona, é uma coleção de videogames de interpretação de papéis desenvolvidos e publicados principalmente pela Atlus. Nascido como um spin-off da franquia Shin Megami Tensei maior, a Persona esculpiu sua própria identidade distinta, concentrando-se nas vidas sociais e nas lutas psicológicas dos estudantes do ensino médio, mantendo a mecânica central de negociação demoníaca e fusão de sua série de pais. A exploração da psicologia junguiana da franquia, sua apresentação elegante e suas narrativas convincentes receberam aclamação crítica e uma base de fã devotada em todo o mundo.
O tema central da série Persona gira em torno do conceito de personas, manifestações físicas do eu interior de alguém. Essas personas, geralmente retratadas como figuras míticas e divindades de várias culturas, concedem a seus usuários habilidades sobrenaturais e são cruciais em lutar contra as sombras, entidades malévolas que atacam as inseguranças e as emoções negativas da humanidade. O processo de despertar a persona de alguém está frequentemente ligado a confrontar os demônios internos e aceitar a natureza multifacetada de sua personalidade. Essa introspecção e autodescoberta formam o núcleo emocional das narrativas dos jogos.
A primeira entrada, Revelations: Persona, introduziu o conceito de persona e estabeleceu a mistura de assinatura da série de rastreamento de masmorra, negociação demoníaca e simulação social. Ao manter os temas mais sombrios e maduros de Shin Megami Tensei, a Persona começou a incorporar elementos da vida do ensino médio, colocando as bases para os vínculos sociais que se tornariam uma característica definidora de parcelas posteriores.
Persona 2: Sin e Persona Inocente 2: O castigo eterno desenvolveu ainda mais a complexidade narrativa da série, explorando temas de boatos e o poder da crença. Esses jogos introduziram o conceito de sala de veludo, um local recorrente onde os jogadores podem fundir personas para criar entidades mais poderosas. A sala de veludo e seus enigmáticos habitantes, Igor e seus assistentes, tornaram -se elementos icônicos da série Persona.
O Persona 3 marcou um ponto de virada significativo para a franquia, introduzindo o conceito de vínculos sociais, relacionamentos que os jogadores cultivam com personagens que não são do jogador. Esses vínculos sociais não apenas fornecem profundidade narrativa, mas também afetam diretamente a força e as habilidades das personas do jogador. Os temas mais sombrios do jogo de mortalidade e a aceitação da morte, combinados com sua apresentação elegante e trilha sonora evocativa, impulsionaram a série a novas alturas de popularidade.
A Persona 4 continuou a tendência da simulação social, concentrando -se na investigação de uma série de assassinatos misteriosos em uma cidade rural. O vibrante elenco de personagens do jogo, sua exploração do poder da verdade e da auto-aceitação e seu cativante mistério solidificaram a posição da personalidade como uma força importante no gênero JRPG.
O Persona 5 refinou ainda mais a fórmula da série, introduzindo uma estética elegante e elegante e uma narrativa centrada no tema da rebelião contra a injustiça social. A jogabilidade polida do jogo, seus personagens memoráveis e seus temas instigantes ganharam aclamação crítica generalizada e o status de persona cimentada como fenômeno global.
Além das entradas principais, a série Persona se expandiu para vários spin-offs, incluindo jogos de luta, jogos de ritmo e até uma peça de teatro. Esses spin-offs oferecem perspectivas alternativas sobre o universo persona e exploram ainda mais os personagens e temas que cativaram jogadores há décadas.
A série Persona ultrapassou consistentemente os limites do gênero JRPG, misturando narrativas atraentes com a mecânica de jogabilidade envolvente. Sua exploração da psicologia junguiana, sua apresentação elegante e seu foco nas complexidades das relações humanas ressoaram com os jogadores em todo o mundo. À medida que a série continua a evoluir, continua sendo uma prova do poder dos videogames para explorar temas complexos e oferecer experiências significativas.
HID DigitalPersona é uma credencial de autenticação TOTP baseada em OATH a ser usada para a solução de autenticação composta segura DigitalPersona.
Características:
- Geração de OTP baseada em tempo
- Autenticação push (Push OTP)
- Adicionando OTP por meio de entrada manual de informações da conta e chave secreta
- Adicionando OTP via leitura de QR Code
- Capacidade de adicionar várias contas
Requisito mínimo:
- 6,0 (Marshmallow)
A persona digital, mais precisa se referida como a série Shin Megami Tensei: Persona, é uma coleção de videogames de interpretação de papéis desenvolvidos e publicados principalmente pela Atlus. Nascido como um spin-off da franquia Shin Megami Tensei maior, a Persona esculpiu sua própria identidade distinta, concentrando-se nas vidas sociais e nas lutas psicológicas dos estudantes do ensino médio, mantendo a mecânica central de negociação demoníaca e fusão de sua série de pais. A exploração da psicologia junguiana da franquia, sua apresentação elegante e suas narrativas convincentes receberam aclamação crítica e uma base de fã devotada em todo o mundo.
O tema central da série Persona gira em torno do conceito de personas, manifestações físicas do eu interior de alguém. Essas personas, geralmente retratadas como figuras míticas e divindades de várias culturas, concedem a seus usuários habilidades sobrenaturais e são cruciais em lutar contra as sombras, entidades malévolas que atacam as inseguranças e as emoções negativas da humanidade. O processo de despertar a persona de alguém está frequentemente ligado a confrontar os demônios internos e aceitar a natureza multifacetada de sua personalidade. Essa introspecção e autodescoberta formam o núcleo emocional das narrativas dos jogos.
A primeira entrada, Revelations: Persona, introduziu o conceito de persona e estabeleceu a mistura de assinatura da série de rastreamento de masmorra, negociação demoníaca e simulação social. Ao manter os temas mais sombrios e maduros de Shin Megami Tensei, a Persona começou a incorporar elementos da vida do ensino médio, colocando as bases para os vínculos sociais que se tornariam uma característica definidora de parcelas posteriores.
Persona 2: Sin e Persona Inocente 2: O castigo eterno desenvolveu ainda mais a complexidade narrativa da série, explorando temas de boatos e o poder da crença. Esses jogos introduziram o conceito de sala de veludo, um local recorrente onde os jogadores podem fundir personas para criar entidades mais poderosas. A sala de veludo e seus enigmáticos habitantes, Igor e seus assistentes, tornaram -se elementos icônicos da série Persona.
O Persona 3 marcou um ponto de virada significativo para a franquia, introduzindo o conceito de vínculos sociais, relacionamentos que os jogadores cultivam com personagens que não são do jogador. Esses vínculos sociais não apenas fornecem profundidade narrativa, mas também afetam diretamente a força e as habilidades das personas do jogador. Os temas mais sombrios do jogo de mortalidade e a aceitação da morte, combinados com sua apresentação elegante e trilha sonora evocativa, impulsionaram a série a novas alturas de popularidade.
A Persona 4 continuou a tendência da simulação social, concentrando -se na investigação de uma série de assassinatos misteriosos em uma cidade rural. O vibrante elenco de personagens do jogo, sua exploração do poder da verdade e da auto-aceitação e seu cativante mistério solidificaram a posição da personalidade como uma força importante no gênero JRPG.
O Persona 5 refinou ainda mais a fórmula da série, introduzindo uma estética elegante e elegante e uma narrativa centrada no tema da rebelião contra a injustiça social. A jogabilidade polida do jogo, seus personagens memoráveis e seus temas instigantes ganharam aclamação crítica generalizada e o status de persona cimentada como fenômeno global.
Além das entradas principais, a série Persona se expandiu para vários spin-offs, incluindo jogos de luta, jogos de ritmo e até uma peça de teatro. Esses spin-offs oferecem perspectivas alternativas sobre o universo persona e exploram ainda mais os personagens e temas que cativaram jogadores há décadas.
A série Persona ultrapassou consistentemente os limites do gênero JRPG, misturando narrativas atraentes com a mecânica de jogabilidade envolvente. Sua exploração da psicologia junguiana, sua apresentação elegante e seu foco nas complexidades das relações humanas ressoaram com os jogadores em todo o mundo. À medida que a série continua a evoluir, continua sendo uma prova do poder dos videogames para explorar temas complexos e oferecer experiências significativas.