Jogue com as regras do Bid Whist que você gosta contra a desafiadora IA do NeuralPlay!
Apenas aprendendo Bid Whist? O NeuralPlay AI mostrará lances e jogadas sugeridos. Jogue junto e aprenda!
Jogador experiente de Bid Whist? São oferecidos seis níveis de jogo de IA. Deixe a IA do NeuralPlay desafiar você!
Os recursos incluem:
• Dicas.
• Desfazer.
• Jogo off-line.
• Mão de repetição.
• Pular mão.
• Estatísticas detalhadas.
• Personalização. Escolha as costas do deck, o tema da cor e muito mais.
• Jogar verificador. Deixe o computador verificar seus lances e jogadas ao longo do jogo e apontar as diferenças.
• Revise o jogo da mão, truque por truque, no final da mão.
• Seis níveis de IA de computador para oferecer desafios para jogadores iniciantes e avançados.
• IA de pensamento único para fornecer um oponente de IA forte para diferentes variações de regras.
• Reivindique as vazas restantes quando sua mão estiver alta.
• Termine a mão quando definido. Jogue rapidamente. Quando a mão estiver definida, opcionalmente termine a mão mais cedo, pois não há necessidade de jogar as vazas restantes da mão.
• Conquistas e tabelas de classificação.
As personalizações de regras incluem:
• Tamanho do gatinho. Escolha o tamanho do gatinho: 6 cartas, 5 cartas, 4 cartas ou nenhuma carta.
• Gatinho esportivo. Escolha como o gatinho será exibido: para todos os jogadores quando houver um naipe de trunfo, apenas para o carteador ou para todos.
• Lance mínimo. Defina o lance mínimo para três, quatro ou um.
• Classificação de lances altos e baixos. Escolha se os lances altos e baixos são equivalentes em um determinado nível ou se um lance baixo supera um lance alto.
• Pontuação sem trunfo. Escolha se os contratos sem trunfo valem ou não o dobro dos pontos dos contratos de naipe.
• Pontuação de Boston. Escolha se deseja ou não marcar o dobro de pontos nas propostas de Boston.
• Pontuação Overtrick. Escolha se os overtricks serão marcados como um ponto ou nenhum ponto.
• Joker durante contratos sem trunfo. Escolha como os curingas devem ser jogados durante contratos sem trunfo: podem ser descartados sempre que não houver o naipe; deve ser descartado assim que não tiver a liderança do naipe; pode ser jogado a qualquer momento, mas não capturará a vaza; ou deve ser colocado no gatinho ou trocado com o gatinho.
• Dois de Espadas. Escolha fazer do Dois de Espadas um trunfo alto.
• Game Over. Escolha se o jogo termina com um número predeterminado de pontos ou após um certo número de mãos.
O que há de novo na versão mais recente 5.40
Última atualização em 31 de março de 2024
• Melhorias na IA.
• Melhorias na interface do usuário.
Obrigado por suas sugestões e comentários!
Introdução
Bid Whist é um jogo clássico de cartas de doces para quatro jogadores em duas parcerias. É semelhante a Hearts and Spades, mas possui recursos únicos que o tornam um jogo desafiador e agradável.
Objetivo
O objetivo do BID Whist é ser a primeira parceria a alcançar 7 pontos, ganhando truques e cumprindo lances.
Configurar
* É usado um baralho padrão de 52 cartas.
* Os jogadores sentam -se ao lado de seus parceiros.
* As cartas são embaralhadas e lidadas com cada jogador, 13 cartas cada.
nets\r \nº
* O jogador à esquerda do revendedor lidera o primeiro truque jogando uma carta.
* Os jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se não conseguirem seguir o exemplo, podem jogar qualquer carta, incluindo um trunfo.
* A carta mais alta do naipe ganha a vaza, a menos que um trunfo seja jogado.
* O vencedor do truque lidera o próximo truque.
* O jogo continua até que todas as 13 vazas tenham sido jogadas.
Licitação
Antes de cada truque, os jogadores oferecem o número de truques que acreditam que sua parceria vencerá. O lance mínimo é 1 e a oferta máxima é 13.
* A parceria com a oferta mais alta ganha o direito de liderar o primeiro truque.
* Se uma parceria cumprir sua oferta, eles ganham 1 ponto.
* Se uma parceria não cumprir sua oferta, eles perderão 1 ponto.
Trunfo
* O traje de Trump é determinado pelo cartão liderado pelo jogador que venceu o truque anterior.
* Os cartões Trump são sempre os cartões mais altos e podem vencer qualquer outro cartão.
Cartões Especiais
* Esquerda Bower: The Jack of Clubs.
* Bower direito: The Jack of Diamonds.
* Bowers: Os Bowers esquerda e direita são os cartões Trump mais altos.
Pontuação
* As parcerias ganham 1 ponto para cada truque que vence.
* As parcerias ganham 1 ponto para cumprir sua oferta.
* As parcerias perdem 1 ponto por não cumprir sua oferta.
* A primeira parceria a atingir 7 pontos vence o jogo.
Variações
Existem muitas variações de Whist, incluindo:
* Nenhum Trump: Nenhum processo de Trump é usado.
* Blind Bid Whist: Os jogadores fazem lances sem olhar para suas cartas.
* Whists Whist: os jogadores jogam como indivíduos e não em parcerias.
Conclusão
Bid Whist é um jogo de cartas estratégico e desafiador que requer habilidade e sorte. Com seu sistema de lances exclusivo e cartões especiais, ele oferece uma experiência divertida e envolvente para jogadores de todos os níveis.
Jogue com as regras do Bid Whist que você gosta contra a desafiadora IA do NeuralPlay!
Apenas aprendendo Bid Whist? O NeuralPlay AI mostrará lances e jogadas sugeridos. Jogue junto e aprenda!
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Os recursos incluem:
• Dicas.
• Desfazer.
• Jogo off-line.
• Mão de repetição.
• Pular mão.
• Estatísticas detalhadas.
• Personalização. Escolha as costas do deck, o tema da cor e muito mais.
• Jogar verificador. Deixe o computador verificar seus lances e jogadas ao longo do jogo e apontar as diferenças.
• Revise o jogo da mão, truque por truque, no final da mão.
• Seis níveis de IA de computador para oferecer desafios para jogadores iniciantes e avançados.
• IA de pensamento único para fornecer um oponente de IA forte para diferentes variações de regras.
• Reivindique as vazas restantes quando sua mão estiver alta.
• Termine a mão quando definido. Jogue rapidamente. Quando a mão estiver definida, opcionalmente termine a mão mais cedo, pois não há necessidade de jogar as vazas restantes da mão.
• Conquistas e tabelas de classificação.
As personalizações de regras incluem:
• Tamanho do gatinho. Escolha o tamanho do gatinho: 6 cartas, 5 cartas, 4 cartas ou nenhuma carta.
• Gatinho esportivo. Escolha como o gatinho será exibido: para todos os jogadores quando houver um naipe de trunfo, apenas para o carteador ou para todos.
• Lance mínimo. Defina o lance mínimo para três, quatro ou um.
• Classificação de lances altos e baixos. Escolha se os lances altos e baixos são equivalentes em um determinado nível ou se um lance baixo supera um lance alto.
• Pontuação sem trunfo. Escolha se os contratos sem trunfo valem ou não o dobro dos pontos dos contratos de naipe.
• Pontuação de Boston. Escolha se deseja ou não marcar o dobro de pontos nas propostas de Boston.
• Pontuação Overtrick. Escolha se os overtricks serão marcados como um ponto ou nenhum ponto.
• Joker durante contratos sem trunfo. Escolha como os curingas devem ser jogados durante contratos sem trunfo: podem ser descartados sempre que não houver o naipe; deve ser descartado assim que não tiver a liderança do naipe; pode ser jogado a qualquer momento, mas não capturará a vaza; ou deve ser colocado no gatinho ou trocado com o gatinho.
• Dois de Espadas. Escolha fazer do Dois de Espadas um trunfo alto.
• Game Over. Escolha se o jogo termina com um número predeterminado de pontos ou após um certo número de mãos.
O que há de novo na versão mais recente 5.40
Última atualização em 31 de março de 2024
• Melhorias na IA.
• Melhorias na interface do usuário.
Obrigado por suas sugestões e comentários!
Introdução
Bid Whist é um jogo clássico de cartas de doces para quatro jogadores em duas parcerias. É semelhante a Hearts and Spades, mas possui recursos únicos que o tornam um jogo desafiador e agradável.
Objetivo
O objetivo do BID Whist é ser a primeira parceria a alcançar 7 pontos, ganhando truques e cumprindo lances.
Configurar
* É usado um baralho padrão de 52 cartas.
* Os jogadores sentam -se ao lado de seus parceiros.
* As cartas são embaralhadas e lidadas com cada jogador, 13 cartas cada.
nets\r \nº
* O jogador à esquerda do revendedor lidera o primeiro truque jogando uma carta.
* Os jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se não conseguirem seguir o exemplo, podem jogar qualquer carta, incluindo um trunfo.
* A carta mais alta do naipe ganha a vaza, a menos que um trunfo seja jogado.
* O vencedor do truque lidera o próximo truque.
* O jogo continua até que todas as 13 vazas tenham sido jogadas.
Licitação
Antes de cada truque, os jogadores oferecem o número de truques que acreditam que sua parceria vencerá. O lance mínimo é 1 e a oferta máxima é 13.
* A parceria com a oferta mais alta ganha o direito de liderar o primeiro truque.
* Se uma parceria cumprir sua oferta, eles ganham 1 ponto.
* Se uma parceria não cumprir sua oferta, eles perderão 1 ponto.
Trunfo
* O traje de Trump é determinado pelo cartão liderado pelo jogador que venceu o truque anterior.
* Os cartões Trump são sempre os cartões mais altos e podem vencer qualquer outro cartão.
Cartões Especiais
* Esquerda Bower: The Jack of Clubs.
* Bower direito: The Jack of Diamonds.
* Bowers: Os Bowers esquerda e direita são os cartões Trump mais altos.
Pontuação
* As parcerias ganham 1 ponto para cada truque que vence.
* As parcerias ganham 1 ponto para cumprir sua oferta.
* As parcerias perdem 1 ponto por não cumprir sua oferta.
* A primeira parceria a atingir 7 pontos vence o jogo.
Variações
Existem muitas variações de Whist, incluindo:
* Nenhum Trump: Nenhum processo de Trump é usado.
* Blind Bid Whist: Os jogadores fazem lances sem olhar para suas cartas.
* Whists Whist: os jogadores jogam como indivíduos e não em parcerias.
Conclusão
Bid Whist é um jogo de cartas estratégico e desafiador que requer habilidade e sorte. Com seu sistema de lances exclusivo e cartões especiais, ele oferece uma experiência divertida e envolvente para jogadores de todos os níveis.