بعد أن يقضي القتلة على هدفهم، يجب على شخص ما إزالة الفوضى. هذا أنت. أنت "عامل نظافة" لمنظمة حكومية سرية لمكافحة الإرهاب، ومكلف بالتخلص من الجثث، وتدمير جميع الأدلة، وعدم ترك أي علامة على وجودك هناك على الإطلاق.
Nobodies هي مغامرة ألغاز تعتمد على التوجيه والنقر حيث يجب عليك استخدام ذكائك وسعة الحيلة لضمان عدم اكتشاف تصرفات أصحاب العمل لديك. أنت تساعدهم في القضاء على الأعضاء الرئيسيين في Q-100، وهي منظمة إرهابية عازمة على إطلاق العنان للأسلحة البيولوجية التجريبية المروعة على العالم.
اندمج واخرج، والأهم من ذلك، لا تترك أي جثث خلفك.
الميزات
• ثلاثة عشر جريمة قتل يجب التستر عليها: التفكير السريع وسعة الحيلة أمران ضروريان للنجاح في إخفاء الأدلة.
• مليئة بالألغاز: تحتوي كل مهمة على مجموعة فريدة من التحديات التي يجب التغلب عليها، بدءًا من ألغاز المخزون الكلاسيكية ، إلى مهام مخصصة محيرة للعقل.
• طرق متعددة لحل التحدي: طرق مختلفة للتعامل مع العديد من المواقف، بعضها أكثر فعالية من البعض الآخر
• اليد الفن الحرفي: ما يقرب من مائة مشهد مميز مرسوم يدويًا للبحث والاستكشاف.
• مستوحاة من أحداث حقيقية: ماذا لو وقعت التجارب البشرية المروعة في الخمسينيات والستينيات في أيدي الإرهابيين؟
Nobodies هي لعبة مغامرات آسرة تعتمد على السرد وتتعمق في الأعماق الخفية للوعي البشري وقوة الاتصال التحويلية. ينطلق اللاعبون في رحلة كشخصيتين مترابطتين، كارا وديال، اللذان يتنقلان في عالم سريالي يشبه الحلم بحثًا عن ذكرياتهما المفقودة وفهم أعمق لأنفسهما.
الإعداد والشخصيات:
تتكشف اللعبة داخل العالم الأثيري لقصر العقل، وهي بيئة متاهة ومتغيرة باستمرار تعكس الأعمال الداخلية لعقول الشخصيات. كارا، امرأة غامضة وقوية الإرادة، تجد نفسها محاصرة داخل هذا العالم الغامض بعد وقوع حدث صادم. تعمل "ديال"، وهي شخصية غامضة وغامضة، كمرشد لها ورفيق لها، حيث تقدم لها الأفكار والدعم أثناء كشف أسرار ماضيها.
اللعب والسرد:
لا أحد يركز بشكل أساسي على الاستكشاف وحل الألغاز والتفاعل بين الشخصيات. يتحكم اللاعبون في كل من Kara وDial، ويقومون بالتبديل بين وجهات نظرهم للكشف عن جوانب مختلفة من القصة والبيئة. تتكشف قصة اللعبة من خلال الحوار وسرد القصص البيئية والصور السريالية، مما يكشف تدريجيًا عن تاريخ الشخصيات المتشابك وطبيعة ارتباطهم.
المواضيع والرمزية:
لا أحد يستكشف موضوعات عميقة تتعلق بالهوية والذاكرة والقوة التحويلية للعلاقات. تصبح رحلة الشخصيات عبر قصر العقل بمثابة استعارة لصراعاتهم الداخلية والبحث عن اكتشاف الذات. تتعمق اللعبة أيضًا في تعقيدات الصدمة وتأثيرها على النفس البشرية، وتسلط الضوء على أهمية المرونة وقوة الاتصال العلاجية.
ميزات فريدة:
* شخصيات مترابطة: يتحكم اللاعبون في كل من Kara وDial، ويختبرون القصة من وجهات نظرهم المميزة ويكتسبون فهمًا أعمق لعلاقتهم.
* بيئات تشبه الحلم: قصر العقل هو عالم سريالي ومتطور باستمرار، مليء بالمناظر الطبيعية الأثيرية، ووجهات النظر المتغيرة، والصور الغامضة.
* رواية القصص البيئية: تلعب بيئة اللعبة دورًا حيويًا في نقل السرد، حيث تكشف التفاصيل الدقيقة والأشياء المخفية عن أدلة حول ماضي الشخصيات وطبيعة ارتباطهم.
* السرد القائم على الاختيار: تؤثر اختيارات اللاعبين وأفعالهم على تطور القصة، مما يؤدي إلى نهايات متعددة ويوفر إحساسًا بالقوة في تشكيل رحلة الشخصيات.
خاتمة:
لا أحد عبارة عن مغامرة مثيرة للتفكير وذات صدى عاطفي تستكشف تعقيدات العقل البشري وقوة الاتصال التحويلية. من خلال بيئاتها السريالية، والشخصيات المترابطة، وسرد القصص المثير للذكريات، تدعو اللعبة اللاعبين إلى التعمق في الأعماق الخفية لوعيهم والتشكيك في طبيعة هويتهم وعلاقاتهم.
بعد أن يقضي القتلة على هدفهم، يجب على شخص ما إزالة الفوضى. هذا أنت. أنت "عامل نظافة" لمنظمة حكومية سرية لمكافحة الإرهاب، ومكلف بالتخلص من الجثث، وتدمير جميع الأدلة، وعدم ترك أي علامة على وجودك هناك على الإطلاق.
Nobodies هي مغامرة ألغاز تعتمد على التوجيه والنقر حيث يجب عليك استخدام ذكائك وسعة الحيلة لضمان عدم اكتشاف تصرفات أصحاب العمل لديك. أنت تساعدهم في القضاء على الأعضاء الرئيسيين في Q-100، وهي منظمة إرهابية عازمة على إطلاق العنان للأسلحة البيولوجية التجريبية المروعة على العالم.
اندمج واخرج، والأهم من ذلك، لا تترك أي جثث خلفك.
الميزات
• ثلاثة عشر جريمة قتل يجب التستر عليها: التفكير السريع وسعة الحيلة أمران ضروريان للنجاح في إخفاء الأدلة.
• مليئة بالألغاز: تحتوي كل مهمة على مجموعة فريدة من التحديات التي يجب التغلب عليها، بدءًا من ألغاز المخزون الكلاسيكية ، إلى مهام مخصصة محيرة للعقل.
• طرق متعددة لحل التحدي: طرق مختلفة للتعامل مع العديد من المواقف، بعضها أكثر فعالية من البعض الآخر
• اليد الفن الحرفي: ما يقرب من مائة مشهد مميز مرسوم يدويًا للبحث والاستكشاف.
• مستوحاة من أحداث حقيقية: ماذا لو وقعت التجارب البشرية المروعة في الخمسينيات والستينيات في أيدي الإرهابيين؟
Nobodies هي لعبة مغامرات آسرة تعتمد على السرد وتتعمق في الأعماق الخفية للوعي البشري وقوة الاتصال التحويلية. ينطلق اللاعبون في رحلة كشخصيتين مترابطتين، كارا وديال، اللذان يتنقلان في عالم سريالي يشبه الحلم بحثًا عن ذكرياتهما المفقودة وفهم أعمق لأنفسهما.
الإعداد والشخصيات:
تتكشف اللعبة داخل العالم الأثيري لقصر العقل، وهي بيئة متاهة ومتغيرة باستمرار تعكس الأعمال الداخلية لعقول الشخصيات. كارا، امرأة غامضة وقوية الإرادة، تجد نفسها محاصرة داخل هذا العالم الغامض بعد وقوع حدث صادم. تعمل "ديال"، وهي شخصية غامضة وغامضة، كمرشد لها ورفيق لها، حيث تقدم لها الأفكار والدعم أثناء كشف أسرار ماضيها.
اللعب والسرد:
لا أحد يركز بشكل أساسي على الاستكشاف وحل الألغاز والتفاعل بين الشخصيات. يتحكم اللاعبون في كل من Kara وDial، ويقومون بالتبديل بين وجهات نظرهم للكشف عن جوانب مختلفة من القصة والبيئة. تتكشف قصة اللعبة من خلال الحوار وسرد القصص البيئية والصور السريالية، مما يكشف تدريجيًا عن تاريخ الشخصيات المتشابك وطبيعة ارتباطهم.
المواضيع والرمزية:
لا أحد يستكشف موضوعات عميقة تتعلق بالهوية والذاكرة والقوة التحويلية للعلاقات. تصبح رحلة الشخصيات عبر قصر العقل بمثابة استعارة لصراعاتهم الداخلية والبحث عن اكتشاف الذات. تتعمق اللعبة أيضًا في تعقيدات الصدمة وتأثيرها على النفس البشرية، وتسلط الضوء على أهمية المرونة وقوة الاتصال العلاجية.
ميزات فريدة:
* شخصيات مترابطة: يتحكم اللاعبون في كل من Kara وDial، ويختبرون القصة من وجهات نظرهم المميزة ويكتسبون فهمًا أعمق لعلاقتهم.
* بيئات تشبه الحلم: قصر العقل هو عالم سريالي ومتطور باستمرار، مليء بالمناظر الطبيعية الأثيرية، ووجهات النظر المتغيرة، والصور الغامضة.
* رواية القصص البيئية: تلعب بيئة اللعبة دورًا حيويًا في نقل السرد، حيث تكشف التفاصيل الدقيقة والأشياء المخفية عن أدلة حول ماضي الشخصيات وطبيعة ارتباطهم.
* السرد القائم على الاختيار: تؤثر اختيارات اللاعبين وأفعالهم على تطور القصة، مما يؤدي إلى نهايات متعددة ويوفر إحساسًا بالقوة في تشكيل رحلة الشخصيات.
خاتمة:
لا أحد عبارة عن مغامرة مثيرة للتفكير وذات صدى عاطفي تستكشف تعقيدات العقل البشري وقوة الاتصال التحويلية. من خلال بيئاتها السريالية، والشخصيات المترابطة، وسرد القصص المثير للذكريات، تدعو اللعبة اللاعبين إلى التعمق في الأعماق الخفية لوعيهم والتشكيك في طبيعة هويتهم وعلاقاتهم.