Une fois que les tueurs à gages ont éliminé leur cible, quelqu'un doit nettoyer le désordre. C'est toi. Vous êtes un « nettoyeur » pour une organisation antiterroriste gouvernementale secrète, chargé de vous débarrasser des corps, de détruire toutes les preuves et de ne laisser aucune trace de votre présence.
Nobodies est une aventure de réflexion pointer-cliquer dans laquelle vous devez utiliser votre intelligence et votre ingéniosité pour garantir que les actions de vos employeurs ne soient pas découvertes. Vous les aidez à éliminer des membres clés de Q-100, une organisation terroriste déterminée à lancer d'horribles armes biologiques expérimentales sur le monde.
Mélangez-vous, sortez et, plus important encore, ne laissez aucun corps derrière vous.
Caractéristiques
• Treize meurtres à dissimuler : une réflexion rapide et de l'ingéniosité sont essentielles pour réussir à cacher les preuves.
• Rempli d'énigmes : chaque mission comporte un ensemble unique de défis à relever, des énigmes d'inventaire classiques , à des tâches hallucinantes sur mesure.
• Plusieurs façons de résoudre un défi : différentes façons d'aborder de nombreuses situations, certaines plus efficaces que d'autres
• Main -Art artisanal : près d'une centaine de scènes distinctes dessinées à la main à rechercher et à explorer.
• Inspiré d'événements réels : et si les horribles expériences humaines des années 50 et 60 tombaient entre les mains de terroristes ?
Nobodies est un jeu d'aventure narratif captivant qui plonge dans les profondeurs cachées de la conscience humaine et dans le pouvoir transformateur de la connexion. Les joueurs embarquent dans un voyage dans la peau de deux personnages interconnectés, Kara et Dial, qui naviguent dans un monde surréaliste et onirique à la recherche de leurs souvenirs perdus et d'une compréhension plus profonde d'eux-mêmes.
Le décor et les personnages :
Le jeu se déroule dans le royaume éthéré du Mind Palace, un environnement labyrinthique et en constante évolution qui reflète le fonctionnement interne de l'esprit des personnages. Kara, une femme volontaire et énigmatique, se retrouve piégée dans ce royaume énigmatique après un événement traumatisant. Dial, un personnage énigmatique et mystérieux, lui sert de guide et de compagnon, lui offrant des idées et un soutien alors qu'ils découvrent les secrets de leur passé.
Gameplay et narration :
Nobodies se concentre principalement sur l’exploration, la résolution d’énigmes et l’interaction des personnages. Les joueurs contrôlent Kara et Dial, basculant entre leurs perspectives pour découvrir différents aspects de l'histoire et de l'environnement. Le récit du jeu se déroule à travers des dialogues, une narration environnementale et des images surréalistes, révélant progressivement les histoires entrelacées des personnages et la nature de leur lien.
Thèmes et symbolisme :
Nobodies explore les thèmes profonds de l’identité, de la mémoire et du pouvoir transformateur des relations. Le voyage des personnages à travers le Mind Palace devient une métaphore de leurs propres luttes intérieures et de leur quête de découverte de soi. Le jeu explore également la complexité du traumatisme et son impact sur la psyché humaine, en soulignant l'importance de la résilience et le pouvoir de guérison de la connexion.
Caractéristiques uniques :
* Personnages interconnectés : les joueurs contrôlent à la fois Kara et Dial, vivant l'histoire de leurs points de vue distincts et acquérant une compréhension plus profonde de leur relation.
* Environnements oniriques : Le Mind Palace est un monde surréaliste et en constante évolution, rempli de paysages éthérés, de perspectives changeantes et d'images énigmatiques.
* Narration environnementale : l'environnement du jeu joue un rôle essentiel dans la transmission du récit, avec des détails subtils et des objets cachés révélant des indices sur le passé des personnages et la nature de leur connexion.
* Récit axé sur les choix : les choix et les actions des joueurs influencent le développement de l'histoire, menant à de multiples fins et offrant un sentiment d'action dans l'élaboration du voyage des personnages.
Conclusion:
Nobodies est une aventure stimulante et pleine d’émotions qui explore les complexités de l’esprit humain et le pouvoir transformateur de la connexion. À travers ses environnements surréalistes, ses personnages interconnectés et sa narration évocatrice, le jeu invite les joueurs à plonger dans les profondeurs cachées de leur propre conscience et à remettre en question la nature de leur propre identité et de leurs relations.
Une fois que les tueurs à gages ont éliminé leur cible, quelqu'un doit nettoyer le désordre. C'est toi. Vous êtes un « nettoyeur » pour une organisation antiterroriste gouvernementale secrète, chargé de vous débarrasser des corps, de détruire toutes les preuves et de ne laisser aucune trace de votre présence.
Nobodies est une aventure de réflexion pointer-cliquer dans laquelle vous devez utiliser votre intelligence et votre ingéniosité pour garantir que les actions de vos employeurs ne soient pas découvertes. Vous les aidez à éliminer des membres clés de Q-100, une organisation terroriste déterminée à lancer d'horribles armes biologiques expérimentales sur le monde.
Mélangez-vous, sortez et, plus important encore, ne laissez aucun corps derrière vous.
Caractéristiques
• Treize meurtres à dissimuler : une réflexion rapide et de l'ingéniosité sont essentielles pour réussir à cacher les preuves.
• Rempli d'énigmes : chaque mission comporte un ensemble unique de défis à relever, des énigmes d'inventaire classiques , à des tâches hallucinantes sur mesure.
• Plusieurs façons de résoudre un défi : différentes façons d'aborder de nombreuses situations, certaines plus efficaces que d'autres
• Main -Art artisanal : près d'une centaine de scènes distinctes dessinées à la main à rechercher et à explorer.
• Inspiré d'événements réels : et si les horribles expériences humaines des années 50 et 60 tombaient entre les mains de terroristes ?
Nobodies est un jeu d'aventure narratif captivant qui plonge dans les profondeurs cachées de la conscience humaine et dans le pouvoir transformateur de la connexion. Les joueurs embarquent dans un voyage dans la peau de deux personnages interconnectés, Kara et Dial, qui naviguent dans un monde surréaliste et onirique à la recherche de leurs souvenirs perdus et d'une compréhension plus profonde d'eux-mêmes.
Le décor et les personnages :
Le jeu se déroule dans le royaume éthéré du Mind Palace, un environnement labyrinthique et en constante évolution qui reflète le fonctionnement interne de l'esprit des personnages. Kara, une femme volontaire et énigmatique, se retrouve piégée dans ce royaume énigmatique après un événement traumatisant. Dial, un personnage énigmatique et mystérieux, lui sert de guide et de compagnon, lui offrant des idées et un soutien alors qu'ils découvrent les secrets de leur passé.
Gameplay et narration :
Nobodies se concentre principalement sur l’exploration, la résolution d’énigmes et l’interaction des personnages. Les joueurs contrôlent Kara et Dial, basculant entre leurs perspectives pour découvrir différents aspects de l'histoire et de l'environnement. Le récit du jeu se déroule à travers des dialogues, une narration environnementale et des images surréalistes, révélant progressivement les histoires entrelacées des personnages et la nature de leur lien.
Thèmes et symbolisme :
Nobodies explore les thèmes profonds de l’identité, de la mémoire et du pouvoir transformateur des relations. Le voyage des personnages à travers le Mind Palace devient une métaphore de leurs propres luttes intérieures et de leur quête de découverte de soi. Le jeu explore également la complexité du traumatisme et son impact sur la psyché humaine, en soulignant l'importance de la résilience et le pouvoir de guérison de la connexion.
Caractéristiques uniques :
* Personnages interconnectés : les joueurs contrôlent à la fois Kara et Dial, vivant l'histoire de leurs points de vue distincts et acquérant une compréhension plus profonde de leur relation.
* Environnements oniriques : Le Mind Palace est un monde surréaliste et en constante évolution, rempli de paysages éthérés, de perspectives changeantes et d'images énigmatiques.
* Narration environnementale : l'environnement du jeu joue un rôle essentiel dans la transmission du récit, avec des détails subtils et des objets cachés révélant des indices sur le passé des personnages et la nature de leur connexion.
* Récit axé sur les choix : les choix et les actions des joueurs influencent le développement de l'histoire, menant à de multiples fins et offrant un sentiment d'action dans l'élaboration du voyage des personnages.
Conclusion:
Nobodies est une aventure stimulante et pleine d’émotions qui explore les complexités de l’esprit humain et le pouvoir transformateur de la connexion. À travers ses environnements surréalistes, ses personnages interconnectés et sa narration évocatrice, le jeu invite les joueurs à plonger dans les profondeurs cachées de leur propre conscience et à remettre en question la nature de leur propre identité et de leurs relations.