殺手幹掉目標後,必須有人收拾殘局。那就是你。你是一個秘密政府反恐組織的“清潔工”,其任務是處理屍體、銷毀所有證據,並且不留下任何你曾經去過那裡的跡象。
《Nobodies》是一款點擊式解謎冒險遊戲,您必須運用智慧和足智多謀,確保雇主的行為不被發現。你幫助他們消滅 Q-100 的主要成員,這是一個一心想向世界釋放可怕的實驗性生物武器的恐怖組織。
融入、離開,最重要的是,不要留下任何屍體。
特徵
• 需要掩蓋的十三起謀殺案:快速思考和足智多謀對於成功隱藏證據至關重要。
• 充滿謎題:每個任務都有一系列獨特的挑戰需要克服,從經典的庫存謎題到客製化的令人費解的任務。
• 解決挑戰的多種方法:應對多種情況的多種方法,其中一些方法比其他方法更有效
• 手工藝術:近百個不同的手繪場景可供搜尋和探索。
• 受真實事件啟發:如果50 年代和60 年代的可怕人體實驗落入恐怖分子手中怎麼辦?
《Nobodies》是一款引人入勝的敘事驅動冒險遊戲,深入探索人類意識的隱藏深度和連結的變革力量。玩家扮演卡拉和戴爾這兩個相互連結的角色,踏上一段旅程,在一個超現實和夢幻的世界中尋找他們失去的記憶並更深入地了解自己。
設定和人物:
遊戲在心靈宮殿的空靈境界中展開,這是一個迷宮般且不斷變化的環境,反映了角色內心的運作方式。卡拉是一位意志堅強、神秘的女人,在創傷事件後發現自己被困在這個神秘的領域。戴爾是一個神秘莫測的人物,是她的嚮導和同伴,在他們揭開過去的秘密時提供見解和支持。
遊戲玩法和敘事:
《Nobody》主要專注於探索、解謎和角色互動。玩家控制卡拉和戴爾,在他們的視角之間切換以揭示故事和環境的不同面向。遊戲的敘事透過對話、環境故事敘述和超現實的圖像展開,逐漸揭示角色相互交織的歷史以及他們之間聯繫的本質。
主題和象徵意義:
沒有人探索身份、記憶和關係的變革力量等深刻主題。人物穿越心靈宮殿的旅程成為他們內心掙扎和自我發現的隱喻。遊戲也深入探討了創傷的複雜性及其對人類心理的影響,強調了韌性的重要性和連結的治癒能力。
獨特的特點:
*相互關聯的角色:玩家控制卡拉和戴爾,從他們不同的角度體驗故事,並更深入地了解他們的關係。
* 夢幻般的環境:心靈宮殿是一個超現實且不斷發展的世界,充滿了空靈的風景、不斷變化的視角和神秘的意象。
* 環境敘事:遊戲的環境在傳達敘事方面起著至關重要的作用,微妙的細節和隱藏的物體揭示了有關角色過去及其聯繫本質的線索。
* 選擇驅動的敘事:玩家的選擇和行動影響故事的發展,導致多重結局,並在塑造角色旅程時提供一種代理感。
結論:
《Nobodies》是一部發人深省、引起情感共鳴的冒險遊戲,探索人類思維的複雜性和連結的變革力量。透過其超現實的環境、相互關聯的角色和令人回味的故事敘述,遊戲邀請玩家深入探究自己意識的隱藏深處,並質疑自己的身份和關係的本質。
殺手幹掉目標後,必須有人收拾殘局。那就是你。你是一個秘密政府反恐組織的“清潔工”,其任務是處理屍體、銷毀所有證據,並且不留下任何你曾經去過那裡的跡象。
《Nobodies》是一款點擊式解謎冒險遊戲,您必須運用智慧和足智多謀,確保雇主的行為不被發現。你幫助他們消滅 Q-100 的主要成員,這是一個一心想向世界釋放可怕的實驗性生物武器的恐怖組織。
融入、離開,最重要的是,不要留下任何屍體。
特徵
• 需要掩蓋的十三起謀殺案:快速思考和足智多謀對於成功隱藏證據至關重要。
• 充滿謎題:每個任務都有一系列獨特的挑戰需要克服,從經典的庫存謎題到客製化的令人費解的任務。
• 解決挑戰的多種方法:應對多種情況的多種方法,其中一些方法比其他方法更有效
• 手工藝術:近百個不同的手繪場景可供搜尋和探索。
• 受真實事件啟發:如果50 年代和60 年代的可怕人體實驗落入恐怖分子手中怎麼辦?
《Nobodies》是一款引人入勝的敘事驅動冒險遊戲,深入探索人類意識的隱藏深度和連結的變革力量。玩家扮演卡拉和戴爾這兩個相互連結的角色,踏上一段旅程,在一個超現實和夢幻的世界中尋找他們失去的記憶並更深入地了解自己。
設定和人物:
遊戲在心靈宮殿的空靈境界中展開,這是一個迷宮般且不斷變化的環境,反映了角色內心的運作方式。卡拉是一位意志堅強、神秘的女人,在創傷事件後發現自己被困在這個神秘的領域。戴爾是一個神秘莫測的人物,是她的嚮導和同伴,在他們揭開過去的秘密時提供見解和支持。
遊戲玩法和敘事:
《Nobody》主要專注於探索、解謎和角色互動。玩家控制卡拉和戴爾,在他們的視角之間切換以揭示故事和環境的不同面向。遊戲的敘事透過對話、環境故事敘述和超現實的圖像展開,逐漸揭示角色相互交織的歷史以及他們之間聯繫的本質。
主題和象徵意義:
沒有人探索身份、記憶和關係的變革力量等深刻主題。人物穿越心靈宮殿的旅程成為他們內心掙扎和自我發現的隱喻。遊戲也深入探討了創傷的複雜性及其對人類心理的影響,強調了韌性的重要性和連結的治癒能力。
獨特的特點:
*相互關聯的角色:玩家控制卡拉和戴爾,從他們不同的角度體驗故事,並更深入地了解他們的關係。
* 夢幻般的環境:心靈宮殿是一個超現實且不斷發展的世界,充滿了空靈的風景、不斷變化的視角和神秘的意象。
* 環境敘事:遊戲的環境在傳達敘事方面起著至關重要的作用,微妙的細節和隱藏的物體揭示了有關角色過去及其聯繫本質的線索。
* 選擇驅動的敘事:玩家的選擇和行動影響故事的發展,導致多重結局,並在塑造角色旅程時提供一種代理感。
結論:
《Nobodies》是一部發人深省、引起情感共鳴的冒險遊戲,探索人類思維的複雜性和連結的變革力量。透過其超現實的環境、相互關聯的角色和令人回味的故事敘述,遊戲邀請玩家深入探究自己意識的隱藏深處,並質疑自己的身份和關係的本質。