¡Muévete, esquiva y ataca! RPG táctico de supervivencia en espiral
【Evento de apertura】 ※ ※ Reclutamiento de miembros del grupo ※ ※
▶ Asiste durante 7 días para reclamar a la adorable heroína felina, Elin< /p>
▶ Crea una cuenta para obtener 2222 extracciones
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"La maldición del hechicero caído se extendió por todo el mundo. .. Y la aguja estaba cubierta de oscuridad."
Los héroes más grandes de la época se propusieron conquistar la aguja, pero su destino no estaba claro...
¡Ahora es el momento de que intervengas!
¡Emprende un viaje con tu grupo para conquistar la aguja!
【Guía de conquista de la aguja】
# Capítulo 1. No te detengas
¡Muévete, esquiva y ataca!
Avanza sin descanso para ¡la cima!
# Capítulo 2. La estrategia es poder
Coloca a los héroes según tus tácticas.
Encuentra la mejor combinación de habilidades, atributos y héroes.
# Capítulo 3. Hazte más fuerte
¡El jefe nunca espera!
Vuélvete más poderoso ¡para romper tus límites!
# Capítulo 4. Cuida tu espalda
Los enemigos siempre están ahí, en los escenarios y mazmorras.
¡Recoge el botín después de conquistar las mazmorras!
Novedades de la última versión 1.0.20
Última actualización el 22 de junio de 2024
- Arma del alma función de clasificación agregada
Delusion: A Descent into MadnessDelusion es un juego de terror psicológico que profundiza en las profundidades de una mente perturbada, desentrañando una retorcida historia de paranoia, miedo y erosión de la realidad. El juego sigue al protagonista, Ethan, mientras navega por un mundo laberíntico de perspectivas cambiantes y verdades distorsionadas, cuestionando su propia cordura mientras desciende más hacia el abismo de la locura.
Trama y ambientación:
El juego se desarrolla en un manicomio en ruinas, una inquietante reliquia de una época pasada. Ethan se encuentra atrapado dentro de sus laberínticos pasillos, atormentado por una sensación de presentimiento y una conexión inexplicable con el turbulento pasado de la institución. Mientras explora el asilo, se encuentra con personajes enigmáticos, cada uno con sus propios secretos y recuerdos fragmentados.
A través de vislumbres fragmentados y pistas crípticas, Ethan reconstruye una narrativa escalofriante. El asilo alguna vez albergó a un grupo de pacientes que sufrían delirios y alucinaciones, con sus mentes deformadas por una fuerza desconocida. Ahora, esos delirios se han manifestado como entidades espectrales que atormentan a Ethan, borrando la línea entre la realidad y la ilusión.
Jugabilidad y atmósfera:
Delusion emplea una combinación única de juego de sigilo y exploración. Ethan debe navegar por el traicionero asilo mientras evita ser detectado por los espíritus malévolos que acechan en las sombras. La atmósfera del juego está llena de tensión y temor, mientras cada crujido y gemido resuena a través de los pasillos desolados, amplificando la creciente paranoia de Ethan.
El asilo en sí es un personaje por derecho propio, sus paredes derrumbadas y sus luces parpadeantes crean una sensación de claustrofobia y aislamiento. A medida que Ethan se adentra más, el entorno se distorsiona cada vez más, lo que refleja su estado mental en proceso de descomposición. Las paredes se mueven, las sombras bailan y los susurros se burlan de él desde rincones invisibles, borrando los límites entre lo real y lo imaginado.
Temas y Simbolismo:
Delusion explora los temas de las enfermedades mentales, la fragilidad de la realidad y los horrores que pueden acechar dentro de la psique humana. Las imágenes y el simbolismo del juego son ricos en matices psicológicos y profundizan en las profundidades de la paranoia, el miedo y la erosión de la identidad.
El viaje de Ethan a través del asilo representa un descenso al subconsciente, donde afloran recuerdos reprimidos y miedos no reconocidos. Las entidades espectrales que lo persiguen encarnan sus propios engaños, exteriorizando la agitación interna que lo consume. A través de sus interacciones con los personajes y el entorno, Ethan se enfrenta a sus propios demonios y lucha por mantener la cordura.
Conclusión:
Delusion es un horror psicológico inquietante y estimulante que desafía a los jugadores a cuestionar la naturaleza de la realidad y los límites de la mente humana. Su atmósfera inmersiva, su trama intrincada y sus temas profundos la convierten en una experiencia verdaderamente inolvidable. El juego deja una impresión duradera y obliga a los jugadores a enfrentarse a sus propios miedos y a la frágil naturaleza de sus propias percepciones.
¡Muévete, esquiva y ataca! RPG táctico de supervivencia en espiral
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"La maldición del hechicero caído se extendió por todo el mundo. .. Y la aguja estaba cubierta de oscuridad."
Los héroes más grandes de la época se propusieron conquistar la aguja, pero su destino no estaba claro...
¡Ahora es el momento de que intervengas!
¡Emprende un viaje con tu grupo para conquistar la aguja!
【Guía de conquista de la aguja】
# Capítulo 1. No te detengas
¡Muévete, esquiva y ataca!
Avanza sin descanso para ¡la cima!
# Capítulo 2. La estrategia es poder
Coloca a los héroes según tus tácticas.
Encuentra la mejor combinación de habilidades, atributos y héroes.
# Capítulo 3. Hazte más fuerte
¡El jefe nunca espera!
Vuélvete más poderoso ¡para romper tus límites!
# Capítulo 4. Cuida tu espalda
Los enemigos siempre están ahí, en los escenarios y mazmorras.
¡Recoge el botín después de conquistar las mazmorras!
Novedades de la última versión 1.0.20
Última actualización el 22 de junio de 2024
- Arma del alma función de clasificación agregada
Delusion: A Descent into MadnessDelusion es un juego de terror psicológico que profundiza en las profundidades de una mente perturbada, desentrañando una retorcida historia de paranoia, miedo y erosión de la realidad. El juego sigue al protagonista, Ethan, mientras navega por un mundo laberíntico de perspectivas cambiantes y verdades distorsionadas, cuestionando su propia cordura mientras desciende más hacia el abismo de la locura.
Trama y ambientación:
El juego se desarrolla en un manicomio en ruinas, una inquietante reliquia de una época pasada. Ethan se encuentra atrapado dentro de sus laberínticos pasillos, atormentado por una sensación de presentimiento y una conexión inexplicable con el turbulento pasado de la institución. Mientras explora el asilo, se encuentra con personajes enigmáticos, cada uno con sus propios secretos y recuerdos fragmentados.
A través de vislumbres fragmentados y pistas crípticas, Ethan reconstruye una narrativa escalofriante. El asilo alguna vez albergó a un grupo de pacientes que sufrían delirios y alucinaciones, con sus mentes deformadas por una fuerza desconocida. Ahora, esos delirios se han manifestado como entidades espectrales que atormentan a Ethan, borrando la línea entre la realidad y la ilusión.
Jugabilidad y atmósfera:
Delusion emplea una combinación única de juego de sigilo y exploración. Ethan debe navegar por el traicionero asilo mientras evita ser detectado por los espíritus malévolos que acechan en las sombras. La atmósfera del juego está llena de tensión y temor, mientras cada crujido y gemido resuena a través de los pasillos desolados, amplificando la creciente paranoia de Ethan.
El asilo en sí es un personaje por derecho propio, sus paredes derrumbadas y sus luces parpadeantes crean una sensación de claustrofobia y aislamiento. A medida que Ethan se adentra más, el entorno se distorsiona cada vez más, lo que refleja su estado mental en proceso de descomposición. Las paredes se mueven, las sombras bailan y los susurros se burlan de él desde rincones invisibles, borrando los límites entre lo real y lo imaginado.
Temas y Simbolismo:
Delusion explora los temas de las enfermedades mentales, la fragilidad de la realidad y los horrores que pueden acechar dentro de la psique humana. Las imágenes y el simbolismo del juego son ricos en matices psicológicos y profundizan en las profundidades de la paranoia, el miedo y la erosión de la identidad.
El viaje de Ethan a través del asilo representa un descenso al subconsciente, donde afloran recuerdos reprimidos y miedos no reconocidos. Las entidades espectrales que lo persiguen encarnan sus propios engaños, exteriorizando la agitación interna que lo consume. A través de sus interacciones con los personajes y el entorno, Ethan se enfrenta a sus propios demonios y lucha por mantener la cordura.
Conclusión:
Delusion es un horror psicológico inquietante y estimulante que desafía a los jugadores a cuestionar la naturaleza de la realidad y los límites de la mente humana. Su atmósfera inmersiva, su trama intrincada y sus temas profundos la convierten en una experiencia verdaderamente inolvidable. El juego deja una impresión duradera y obliga a los jugadores a enfrentarse a sus propios miedos y a la frágil naturaleza de sus propias percepciones.