Двигайтесь, уклоняйтесь и атакуйте! Тактическая ролевая игра на выживание в шпиле
【Вступительное мероприятие】 ※ ※ Вербовка членов группы ※ ※
▶ Приходите в течение 7 дней, чтобы забрать очаровательного героя-кошку Элин< /p>
▶ Создайте учетную запись, чтобы получить 2222 запроса
----------------------------- ---------------------------
"Проклятие падшего колдуна распространилось по всему миру. .. И шпиль покрылся тьмой."
Величайшие герои эпохи отправились покорять шпиль, но судьба их была неясна...
Теперь пришло время вмешаться!
Отправляйтесь в путешествие вместе со своей группой, чтобы покорить шпиль!
【Руководство по покорению шпиля】
# Глава 1. Не останавливайтесь
Двигайтесь, уклоняйтесь и атакуйте!
Неустанно маршируйте вперед, чтобы наверх!
# Глава 2. Стратегия – сила
Расположите героев в соответствии с вашей тактикой.
Найдите лучшую комбинацию навыков, атрибутов и героев.
# Глава 3. Станьте сильнее
Босс никогда не ждет!
Станьте сильнее чтобы преодолеть свои пределы!
# Глава 4. Берегите свою спину
Враги всегда рядом, на уровнях и в подземельях.
Собирайте добычу после покорения подземелий!
Что нового в последней версии 1.0.20
Последнее обновление: 22 июня 2024 г.
— Оружие души добавлена функция сортировки
Заблуждение: погружение в безумиеDelusion — это психологический хоррор, который погружается в глубины нарушенного разума, раскрывая запутанную историю паранойи, страха и разрушения реальности. В игре рассказывается о главном герое, Итане, который перемещается по лабиринту мира, меняющего перспективы и искаженной истины, подвергая сомнению собственное здравомыслие и погружаясь все дальше в пропасть безумия.
Сюжет и обстановка:
Действие игры разворачивается в разрушающейся больнице, призрачном пережитке ушедшей эпохи. Итан оказывается в ловушке лабиринта коридоров, преследуемый дурным предчувствием и необъяснимой связью с тревожным прошлым учреждения. Исследуя приют, он встречает загадочных персонажей, каждый из которых имеет свои секреты и фрагментированные воспоминания.
Через фрагментированные отрывки и загадочные подсказки Итан собирает воедино пугающий рассказ. Когда-то в приюте содержалась группа пациентов, страдающих бредом и галлюцинациями, чей разум был искажен неизвестной силой. Теперь эти заблуждения проявились в виде призрачных сущностей, которые мучают Итана, стирая границы между реальностью и иллюзией.
Геймплей и атмосфера:
В Delusion используется уникальное сочетание скрытности и исследовательского игрового процесса. Итан должен перемещаться по коварному приюту, избегая обнаружения злыми духами, скрывающимися в тени. Атмосфера игры наполнена напряжением и страхом, поскольку каждый скрип и стон эхом разносятся по пустынным коридорам, усиливая растущую паранойю Итана.
Приют сам по себе является персонажем, его разрушающиеся стены и мерцающий свет создают ощущение клаустрофобии и изоляции. По мере того, как Итан погружается глубже, окружающая среда становится все более искажённой, отражая его ухудшающееся психическое состояние. Стены движутся, тени танцуют, а шепот насмехается над ним из невидимых уголков, стирая границы между реальным и воображаемым.
Темы и символика:
«Заблуждение» исследует темы психических заболеваний, хрупкости реальности и ужасов, которые могут скрываться в человеческой психике. Образы и символика игры богаты психологическим подтекстом, погружая в глубины паранойи, страха и эрозии идентичности.
Путешествие Итана по приюту представляет собой спуск в подсознание, где на поверхность выходят подавленные воспоминания и непризнанные страхи. Призрачные сущности, преследующие его, воплощают его собственные заблуждения, воплощая в себе внутреннюю суматоху, которая его поглощает. Взаимодействуя с персонажами и окружающей средой, Итан противостоит своим собственным демонам и изо всех сил пытается сохранить здравомыслие.
Заключение:
Delusion — это захватывающий и заставляющий задуматься психологический ужастик, который заставляет игроков задуматься о природе реальности и пределах человеческого разума. Захватывающая атмосфера, запутанный сюжет и глубокие темы делают игру поистине незабываемой. Игра оставляет неизгладимое впечатление, заставляя игроков противостоять собственным страхам и хрупкой природе собственного восприятия.
Двигайтесь, уклоняйтесь и атакуйте! Тактическая ролевая игра на выживание в шпиле
【Вступительное мероприятие】 ※ ※ Вербовка членов группы ※ ※
▶ Приходите в течение 7 дней, чтобы забрать очаровательного героя-кошку Элин< /p>
▶ Создайте учетную запись, чтобы получить 2222 запроса
----------------------------- ---------------------------
"Проклятие падшего колдуна распространилось по всему миру. .. И шпиль покрылся тьмой."
Величайшие герои эпохи отправились покорять шпиль, но судьба их была неясна...
Теперь пришло время вмешаться!
Отправляйтесь в путешествие вместе со своей группой, чтобы покорить шпиль!
【Руководство по покорению шпиля】
# Глава 1. Не останавливайтесь
Двигайтесь, уклоняйтесь и атакуйте!
Неустанно маршируйте вперед, чтобы наверх!
# Глава 2. Стратегия – сила
Расположите героев в соответствии с вашей тактикой.
Найдите лучшую комбинацию навыков, атрибутов и героев.
# Глава 3. Станьте сильнее
Босс никогда не ждет!
Станьте сильнее чтобы преодолеть свои пределы!
# Глава 4. Берегите свою спину
Враги всегда рядом, на уровнях и в подземельях.
Собирайте добычу после покорения подземелий!
Что нового в последней версии 1.0.20
Последнее обновление: 22 июня 2024 г.
— Оружие души добавлена функция сортировки
Заблуждение: погружение в безумиеDelusion — это психологический хоррор, который погружается в глубины нарушенного разума, раскрывая запутанную историю паранойи, страха и разрушения реальности. В игре рассказывается о главном герое, Итане, который перемещается по лабиринту мира, меняющего перспективы и искаженной истины, подвергая сомнению собственное здравомыслие и погружаясь все дальше в пропасть безумия.
Сюжет и обстановка:
Действие игры разворачивается в разрушающейся больнице, призрачном пережитке ушедшей эпохи. Итан оказывается в ловушке лабиринта коридоров, преследуемый дурным предчувствием и необъяснимой связью с тревожным прошлым учреждения. Исследуя приют, он встречает загадочных персонажей, каждый из которых имеет свои секреты и фрагментированные воспоминания.
Через фрагментированные отрывки и загадочные подсказки Итан собирает воедино пугающий рассказ. Когда-то в приюте содержалась группа пациентов, страдающих бредом и галлюцинациями, чей разум был искажен неизвестной силой. Теперь эти заблуждения проявились в виде призрачных сущностей, которые мучают Итана, стирая границы между реальностью и иллюзией.
Геймплей и атмосфера:
В Delusion используется уникальное сочетание скрытности и исследовательского игрового процесса. Итан должен перемещаться по коварному приюту, избегая обнаружения злыми духами, скрывающимися в тени. Атмосфера игры наполнена напряжением и страхом, поскольку каждый скрип и стон эхом разносятся по пустынным коридорам, усиливая растущую паранойю Итана.
Приют сам по себе является персонажем, его разрушающиеся стены и мерцающий свет создают ощущение клаустрофобии и изоляции. По мере того, как Итан погружается глубже, окружающая среда становится все более искажённой, отражая его ухудшающееся психическое состояние. Стены движутся, тени танцуют, а шепот насмехается над ним из невидимых уголков, стирая границы между реальным и воображаемым.
Темы и символика:
«Заблуждение» исследует темы психических заболеваний, хрупкости реальности и ужасов, которые могут скрываться в человеческой психике. Образы и символика игры богаты психологическим подтекстом, погружая в глубины паранойи, страха и эрозии идентичности.
Путешествие Итана по приюту представляет собой спуск в подсознание, где на поверхность выходят подавленные воспоминания и непризнанные страхи. Призрачные сущности, преследующие его, воплощают его собственные заблуждения, воплощая в себе внутреннюю суматоху, которая его поглощает. Взаимодействуя с персонажами и окружающей средой, Итан противостоит своим собственным демонам и изо всех сил пытается сохранить здравомыслие.
Заключение:
Delusion — это захватывающий и заставляющий задуматься психологический ужастик, который заставляет игроков задуматься о природе реальности и пределах человеческого разума. Захватывающая атмосфера, запутанный сюжет и глубокие темы делают игру поистине незабываемой. Игра оставляет неизгладимое впечатление, заставляя игроков противостоять собственным страхам и хрупкой природе собственного восприятия.