Model English School Primary、Pandurangwadi、Dombivli East Thane、Maharashtra
Kareleeyyasamajam(Regd。)Dombivliは、教育の分野で人々の多様なセグメントのニーズを提供する有名な社会文化組織であり、Bombay Public Trust Acting of Assited firnt of Education Active of Samam。 KG。 1966年のクラスと、長年にわたってドンビブリのモデル英語学校とモデルカレッジ、2つの最高の教育機関を設立しました。パンドゥランワディの学校とカンバルパダの大学は、サマジャムが所有する施設で運営されており、両方の機関は高品質の教育の卓越性の中心として称賛されています。モデルイングリッシュスクール(MES)には、ドンビブリウエストのヴィシュヌナガル(kgからx std。)とドンビブリウエストのクンバルカンパダにあるセカンダリセクションの1つのブランチにある2つの支店があります。 Kumbarkhanpadaの学校の建物もSamajamが所有しています。私たちの学校には約5200人の生徒がいます。私たちは、第1基準以降にコンピューター教育を導入し、設備の整ったコンピューターラボを維持しています。
モデルカレッジはすでに高水準の教育を確立しており、ターネおよびその周辺の大学の間でナンバーワンの地位を維持しています。私たちの大学は、NAACによって「A」グレードを認定されています。モデルカレッジはドンビブリで「A」グレードの認定を取得した最初の大学であるため、それは確かにまれな名誉です。 2004 - 05年に卒業後コース(M.Com)の立ち上げにより、KGクラスからPGに教育を提供するという大切な欲求の1つを達成しました。短期大学で科学、商業、芸術の小川を導入しました。また、B.com(会計および金融)やB.com(銀行および保険)、B.com(金融市場)、BMS、B.Scなどの新しい雇用志向のムンバイ大学コースも導入しました。それ。とB.Sc.卒業レベルのコンピューターサイエンス。 PGレベルでは、M.Scなどの新しいコースを導入しました。 (それ)、M.com(会計)、M.com。 (ビジネス管理)、M.com。 (銀行と金融)。ジュニア大学と学位大学には約5500人の学生がいます。私たちの大学は、質の高い教育のためにISO認定を受けました。私たちの大学は、Thakurli(東)のKhambalpadaに移り、現代のインフラストラクチャとアメニティを完全に装備しています。 < / p>
主に診断 /病理学的研究室、心臓病サービス、X線で社会に戻ることを考えています。 24x7救急車。透析ユニットへのモバイル葬儀を延ばします。その後、私たちは本格的な多専門病院を設立するつもりです。また、学校を8階建てのデジタルクラスルームスクールに再建することに熱心です。
私たちの夢はすべて巨大な資本投資を必要とします。土地、人事などのインフラストラクチャがあります。 2024年7月11日に最終更新された最新バージョン1.4
の最新バージョンで新しいものは、医療機器の建物の建設の建設に資金が必要です。 これは、モデルの英語小学校に通った経験を中心とした、特定の、ローカライズされた、または仮説的なゲームを指す可能性があります。 したがって、この要約では、潜在的なゲームプレイと名前に基づいた機能を調査し、既存の教育およびシミュレーションゲームからインスピレーションを得ています。
子供たちを小学校の環境に慣れるように設計されたゲーム、特に典型的な英国の学校をモデルにしたゲームを想像してください。 ゲームはキャラクター作成から始まり、プレイヤーがアバターの外観をカスタマイズできるようにし、さまざまなヘアスタイル、衣類のオプション、アクセサリーから選択できます。 このパーソナライズ要素は、ゲーム内の経験との所有感とつながりを促進します。
仮想学校に入学すると、プレイヤーは活気に満ちたインタラクティブな環境で迎えられます。 学校の建物自体は、教室、図書館、遊び場、アセンブリホールを備えた古典的な英語の小学校に似ているように設計されています。 学校内の各エリアは特定の目的を果たし、さまざまな活動と学習の機会を提供します。
教室は、英語、数学、科学などの中核科目のハブになります。 魅力的なミニゲームやパズルを組み込んだインタラクティブなレッスンは、学習を楽しくアクセスしやすくします。 たとえば、スペルゲームは、手紙を正しい順序にドラッグすることで、プレイヤーに単語を正しく綴るように挑戦する可能性があります。 数学のゲームには、算術の問題を解決して報酬を獲得することが含まれる場合があります。 科学のレッスンには、仮想expが含まれる可能性がありますエリメントは、プレイヤーが安全で制御された環境で科学的概念を探求できるようにします。
図書館は、読書と研究のための聖域になります。 プレイヤーは、本の仮想コレクションを閲覧し、さまざまなジャンルを探索し、語彙を拡大することができます。 インタラクティブなクイズと読解運動は、学習体験をさらに強化し、重要な概念を強化し、批判的思考スキルを促進することができます。
遊び場は、社会的相互作用と身体活動のためのスペースを提供します。 プレイヤーは、タグ、ホップスコット、ロープのスキップなどのゲームに参加して、他の仮想学生と対話できます。 これらの活動は、チームワーク、調整、ソーシャルスキルを促進し、実際の遊び場体験を反映しています。
アセンブリホールは、アセンブリ、パフォーマンス、プレゼンテーションなど、学校全体のイベントの会場として機能します。 プレイヤーはこれらのイベントに参加して、学校の集まりの興奮と友情を体験できます。 この機能は、仮想学校環境内のコミュニティの感覚を強化します。
コアアカデミック分野を超えて、このゲームにはアート、音楽、スポーツなどの課外活動も組み込むことができます。 アートクラスには、仮想絵画と描画活動、創造性と芸術的表現の育成が含まれます。 音楽のレッスンでは、プレイヤーがさまざまな楽器や音楽の概念を紹介する可能性があります。 スポーツ活動には、サッカー、ネットボール、クリケットなどの人気のあるスポーツの仮想バージョンが含まれ、身体活動とチームワークの促進が含まれます。
ゲーム内の進歩は、割り当ての完了、アクティビティへの参加、学習目標の達成に結びついている可能性があります。 仮想ステッカー、バッジ、トロフィーなどの報酬を獲得することで、プレーヤーの動機付けをさらに促進し、達成感を提供することができます。
ゲームにはソーシャル要素を組み込むこともでき、プレイヤーは他の仮想学生とやり取りしたり、友情を形成したり、プロジェクトで協力したりできます。 この社会的側面は、小学校の現実の社会的ダイナミクスを反映しており、コミュニケーションとコラボレーションスキルを促進します。
全体として、モデルの英語学校のプライマリーゲームは、子供たちが小学校環境に慣れ、コアの科目を学び、本質的な社会的および感情的なスキルを開発するための楽しく魅力的な方法を提供することができます。 教育とエンターテイメントを融合させることで、ゲームは若いプレイヤーに前向きで豊かな学習体験を生み出すことができます。 ゲームの潜在能力は、現実の小学校の経験を反映した仮想世界を作成する能力にあり、子どもたちが学び、成長し、探求するための安全でインタラクティブなスペースを提供します。 魅力的なゲームプレイメカニクス、インタラクティブなレッスン、ソーシャル要素の組み込みは、ゲームの魅力と教育的価値をさらに高めることができます。
Model English School Primary、Pandurangwadi、Dombivli East Thane、Maharashtra
Kareleeyyasamajam(Regd。)Dombivliは、教育の分野で人々の多様なセグメントのニーズを提供する有名な社会文化組織であり、Bombay Public Trust Acting of Assited firnt of Education Active of Samam。 KG。 1966年のクラスと、長年にわたってドンビブリのモデル英語学校とモデルカレッジ、2つの最高の教育機関を設立しました。パンドゥランワディの学校とカンバルパダの大学は、サマジャムが所有する施設で運営されており、両方の機関は高品質の教育の卓越性の中心として称賛されています。モデルイングリッシュスクール(MES)には、ドンビブリウエストのヴィシュヌナガル(kgからx std。)とドンビブリウエストのクンバルカンパダにあるセカンダリセクションの1つのブランチにある2つの支店があります。 Kumbarkhanpadaの学校の建物もSamajamが所有しています。私たちの学校には約5200人の生徒がいます。私たちは、第1基準以降にコンピューター教育を導入し、設備の整ったコンピューターラボを維持しています。
モデルカレッジはすでに高水準の教育を確立しており、ターネおよびその周辺の大学の間でナンバーワンの地位を維持しています。私たちの大学は、NAACによって「A」グレードを認定されています。モデルカレッジはドンビブリで「A」グレードの認定を取得した最初の大学であるため、それは確かにまれな名誉です。 2004 - 05年に卒業後コース(M.Com)の立ち上げにより、KGクラスからPGに教育を提供するという大切な欲求の1つを達成しました。短期大学で科学、商業、芸術の小川を導入しました。また、B.com(会計および金融)やB.com(銀行および保険)、B.com(金融市場)、BMS、B.Scなどの新しい雇用志向のムンバイ大学コースも導入しました。それ。とB.Sc.卒業レベルのコンピューターサイエンス。 PGレベルでは、M.Scなどの新しいコースを導入しました。 (それ)、M.com(会計)、M.com。 (ビジネス管理)、M.com。 (銀行と金融)。ジュニア大学と学位大学には約5500人の学生がいます。私たちの大学は、質の高い教育のためにISO認定を受けました。私たちの大学は、Thakurli(東)のKhambalpadaに移り、現代のインフラストラクチャとアメニティを完全に装備しています。 < / p>
主に診断 /病理学的研究室、心臓病サービス、X線で社会に戻ることを考えています。 24x7救急車。透析ユニットへのモバイル葬儀を延ばします。その後、私たちは本格的な多専門病院を設立するつもりです。また、学校を8階建てのデジタルクラスルームスクールに再建することに熱心です。
私たちの夢はすべて巨大な資本投資を必要とします。土地、人事などのインフラストラクチャがあります。 2024年7月11日に最終更新された最新バージョン1.4
の最新バージョンで新しいものは、医療機器の建物の建設の建設に資金が必要です。 これは、モデルの英語小学校に通った経験を中心とした、特定の、ローカライズされた、または仮説的なゲームを指す可能性があります。 したがって、この要約では、潜在的なゲームプレイと名前に基づいた機能を調査し、既存の教育およびシミュレーションゲームからインスピレーションを得ています。
子供たちを小学校の環境に慣れるように設計されたゲーム、特に典型的な英国の学校をモデルにしたゲームを想像してください。 ゲームはキャラクター作成から始まり、プレイヤーがアバターの外観をカスタマイズできるようにし、さまざまなヘアスタイル、衣類のオプション、アクセサリーから選択できます。 このパーソナライズ要素は、ゲーム内の経験との所有感とつながりを促進します。
仮想学校に入学すると、プレイヤーは活気に満ちたインタラクティブな環境で迎えられます。 学校の建物自体は、教室、図書館、遊び場、アセンブリホールを備えた古典的な英語の小学校に似ているように設計されています。 学校内の各エリアは特定の目的を果たし、さまざまな活動と学習の機会を提供します。
教室は、英語、数学、科学などの中核科目のハブになります。 魅力的なミニゲームやパズルを組み込んだインタラクティブなレッスンは、学習を楽しくアクセスしやすくします。 たとえば、スペルゲームは、手紙を正しい順序にドラッグすることで、プレイヤーに単語を正しく綴るように挑戦する可能性があります。 数学のゲームには、算術の問題を解決して報酬を獲得することが含まれる場合があります。 科学のレッスンには、仮想expが含まれる可能性がありますエリメントは、プレイヤーが安全で制御された環境で科学的概念を探求できるようにします。
図書館は、読書と研究のための聖域になります。 プレイヤーは、本の仮想コレクションを閲覧し、さまざまなジャンルを探索し、語彙を拡大することができます。 インタラクティブなクイズと読解運動は、学習体験をさらに強化し、重要な概念を強化し、批判的思考スキルを促進することができます。
遊び場は、社会的相互作用と身体活動のためのスペースを提供します。 プレイヤーは、タグ、ホップスコット、ロープのスキップなどのゲームに参加して、他の仮想学生と対話できます。 これらの活動は、チームワーク、調整、ソーシャルスキルを促進し、実際の遊び場体験を反映しています。
アセンブリホールは、アセンブリ、パフォーマンス、プレゼンテーションなど、学校全体のイベントの会場として機能します。 プレイヤーはこれらのイベントに参加して、学校の集まりの興奮と友情を体験できます。 この機能は、仮想学校環境内のコミュニティの感覚を強化します。
コアアカデミック分野を超えて、このゲームにはアート、音楽、スポーツなどの課外活動も組み込むことができます。 アートクラスには、仮想絵画と描画活動、創造性と芸術的表現の育成が含まれます。 音楽のレッスンでは、プレイヤーがさまざまな楽器や音楽の概念を紹介する可能性があります。 スポーツ活動には、サッカー、ネットボール、クリケットなどの人気のあるスポーツの仮想バージョンが含まれ、身体活動とチームワークの促進が含まれます。
ゲーム内の進歩は、割り当ての完了、アクティビティへの参加、学習目標の達成に結びついている可能性があります。 仮想ステッカー、バッジ、トロフィーなどの報酬を獲得することで、プレーヤーの動機付けをさらに促進し、達成感を提供することができます。
ゲームにはソーシャル要素を組み込むこともでき、プレイヤーは他の仮想学生とやり取りしたり、友情を形成したり、プロジェクトで協力したりできます。 この社会的側面は、小学校の現実の社会的ダイナミクスを反映しており、コミュニケーションとコラボレーションスキルを促進します。
全体として、モデルの英語学校のプライマリーゲームは、子供たちが小学校環境に慣れ、コアの科目を学び、本質的な社会的および感情的なスキルを開発するための楽しく魅力的な方法を提供することができます。 教育とエンターテイメントを融合させることで、ゲームは若いプレイヤーに前向きで豊かな学習体験を生み出すことができます。 ゲームの潜在能力は、現実の小学校の経験を反映した仮想世界を作成する能力にあり、子どもたちが学び、成長し、探求するための安全でインタラクティブなスペースを提供します。 魅力的なゲームプレイメカニクス、インタラクティブなレッスン、ソーシャル要素の組み込みは、ゲームの魅力と教育的価値をさらに高めることができます。