Huaweiゲームセンター独立ゲームゾーンが発売され、Hongmeng Ecoと独立したゲーム開発者が2つの方向に向かっています


Huaweiゲームセンター独立ゲームゾーンが発売され、Hongmeng Ecoと独立したゲーム開発者が2つの方向に向かっています

2025年6月4日

  5月27日、Huawei Game Industry SalonとIndependent Games Special SessionがChina Audio and Digital Association Game Museumで開催されました。このサロンは、Hongmeng Gamesの「新しい機会、新しい経験、新しいサービス」をめぐるHongmengエコシステムの下で、独立したゲームの開発見通しを深く探求しています。 200人以上の業界ゲストが集まり、Hongmeng Gameのフルシーンの生態学的リソースと独立したゲームの開発の可能性について議論し、思考の衝突の未来を見て、ゲームの価値をイノベーションの力で再定義します。

Huawei Game Center empowers independent games on the full link to help open up new growth paths

Harmonyos 5のリリースにより、Hongmeng Game Ecosystemは前例のない新しい開発の機会を導いています。フルシーンの意図認識テクノロジーに基づいて、ゲームコンテンツは、携帯電話、タブレット、スマートスクリーンなどの複数のターミナルデバイスにインテリジェントに届き、ユーザーのフルドメインカバレッジと正確な操作を実現できます。 Huawei Game Centerはまた、開発者がHongmengゲームで新しいエクスペリエンスを作成するためのプロのコンテンツベースとパーソナライズされた推奨システムを構築しました。さらに、Hongmeng Game Developer Servicesは、テクノロジーエンパワーメントスイートから効率的な運用サービスまで、リッチな能力から優先的なビジネスポリシーまで、独立したゲーム開発チームにとってより広範な開発スペースとより有利な成長環境を作り出すことに完全にアップグレードされています。

Huawei Game Center empowers independent games on the full link to help open up new growth paths

  Huaweiゲームセンターは、独立したゲームゾーンを立ち上げて、フルシーンエクスペリエンスの境界を突破します

 今回は、Huaweiゲームセンターが完全にアップグレードされ、「プロのゲームコンテンツ、多次元ゲーム探査、外出先のゲームサービス」を備えた没入型ゲームコミュニティがコアとして作成され、独立したゲームにユニークな肥沃な地面を提供することが報告されています。 「プロフェッショナルゲームコンテンツ」モジュールでは、開発者が公式アカウントに落ち着き、特別に作成されたゲームブランド展示ホールに招待されます。開発者は、公式のアカウントエントリを通じてブランドポジションを確立し、列の記事、ゲームの詳細ページ、その他の豊富なフォームを使用して、プレイヤーとの詳細な相互作用を確立できます。 「多次元ゲーム探査」モジュールでは、元のゲームライブラリと検索エリア機能に加えて、独立したゲームゾーンが起動して、ターゲットユーザーグループに直接到達するための多次元ゲーム配信位置を構築します。同時に、独立したゲームには独占的なロゴが設定され、ゲームプレイスコアリングシステムと組み合わされており、特別な作品が大規模なコンテンツから目立つように洗練された検索エクスペリエンスが提供されます。 「プレイゲームサービス」モジュールであるゲームセンターは、「プレイ」機能を最適化し、パーソナライズされた推奨事項とディスプレイを強化し、成果、レベルの達成、ミッションクリアランス、隠されたマップ解除、その他の成果を解き放ち、プレイヤーの関心を刺激し、プレイヤーの粘着性を強化します。

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  Hongmengの​​フルシーン機能と組み合わせることで、開発者は従来のゲームの境界を突破し、携帯電話、PC、車のコンピューターをカバーするクロスエンドのゲームプレイを作成して、ゲームの創造性をより適切にリリースできるようにすることができます。たとえば、「タッチ」を介してオフラインの社会的相互作用を実現します。ジェスチャー認識を使用して没入型エクスペリエンスを作成し、スマートウェアラブルデバイスをリンクして革新的なゲームプレイを開発することもできます。スマート画面を使用して、独立したゲーム用の差別化されたプレイスペースを提供します。さらに重要なことに、Hongmengの​​分散「1回限りの開発、マルチ末端適応」の特徴は、開発のしきい値を大幅に削減し、より便利な運用と低コストでゲーム開発を実現し、小規模および中規模の独立したゲームチームがフルサイズのカバレッジを簡単に達成できるようになり、各独立したゲームがHongmengシステムに驚くほど咲くことができます。独立したゲームを継続的に宣伝して、シーン全体で新しい交通機会を習得し、独立したゲームの新しい交通フィールドを形作ります。

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  フルライフサイクルポリシーサポート開発者が高品質の独立ゲームを作成するのに役立ちます

  独立したゲーム開発とプロモーションの5つの重要な段階で、Huawei Game Centerは、独立したゲーム開発者に完全なライフサイクルサービスサポートを提供し、開発者が「良い」ゲームを行うのを支援します。創造的な検証段階では、Huaweiゲームセンターは、エンパワーメント活動の学習、開発者の共有、「スターライトプラン」、その他のアクティビティなど、豊富な開発者活動を通じて優れた創造的な雰囲気を提供し、開発者がゲームの創造性の実現可能性を確認し、特定の技術ガイダンスとリソースサポートを提供するのに役立ちます。予定のテストと初めての打ち上げ段階では、Game Centerの正確なユーザーポートレートに基づくインテリジェントテストツールと、数十億の交通露出サポートを独立したゲームに提供するカスタマイズされたマーケティングプランと連携し、初めての打ち上げ成功率を大幅に改善します。また、長期運用段階とユーザーメンテナンス段階では、インテリジェント配信システムとコミュニティの運用ツールがユーザーエクスペリエンスを最適化し、ゲームライフサイクルの価値を拡大し、最終的に「質の高いコンテンツ安定性収入型イノベーション」の高潔なサイクルを形成し、開発者がゲームの品質と創造的な表現の改善に集中できるようにします。

コンテンツの操作に関しては、Huawei Game Centerは、独立したゲームのさまざまな顧客グループに従って分類およびレイヤーを行い、コアユーザー、サブコアユーザー、潜在的なユーザー、および壊れたサークルユーザーの差別化されたユーザーニーズに基づいてターゲットを絞った方法で操作戦略を策定します。列ページを通じて、シンプルで統一された視覚システムがプレイヤーに伝えられ、絶妙な雑誌のような経験をもたらします。さらなる軽量設計は、コンテンツ集約ページを通じてさらに設計され、効率的に配布されます。また、コンテンツのセカンダリページを通じて、多様で独立した独立したプロフェッショナルで独特のゲームコンテンツを提供し、高品質のコラムとさまざまなターゲットユーザーの間の感情的なリンクを継続的に深め、ゲームの粘着性を高めます。

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  多次元の相補性、Hongmengシステムと独立したゲーム開発者の間の双方向旅行

  イベントサイトはまた、一部のゲーム開発者を招待して、独立したゲームを開発する経験を共有するためにステージに上がりました。 91ACTプロデューサーのJiang Leiは、「バイアウトゲームと没入型ゲームの開発のための優れたプラットフォーム」を共有しました。ゲーム「Cang Yi:Chaos Effect」を通じて、彼は開発者にフルシーンエンターテインメントエクスペリエンスとHongmengシステムとバイアウトシステムとの関係を示し、独立したゲーム商業開発のためのHongmengシステムの大きな価値を明らかにし、独立したゲームデザインに没入型の経験によってもたらされる歴史的な機会を具体的に説明しました。

  ファットプディングゲームの創設者であるXiao Mianhuaは、作成者の観点から、Hongmeng Systemの「Sunset Hill」などのゲームの開発、発売、プロモーションを使用して、チャネル露出、交通サポート、コンテンツ配信、技術支援などの独立ゲームのためのHuaweiゲームセンターの大きなサポートを示しています。大きくはありませんが、明確なスタイルと安定したユーザーベースがあります。重い資産に依存している大規模なプロジェクトと比較して、独立したゲームは迅速にオンラインになり、カスタマイズされた製品の開発が容易であり、適応するために新しいプラットフォームと協力することをいとわない。独立したゲームは、プラットフォームのコンテンツレベルをできるだけ早く豊かにすることができ、コミュニティ文化を最も簡単に構築できる作品の最初のバッチでもあります。新しいプラットフォームでより多くのゲームプレイやフォームを試してみたい独立したゲーム開発者にとって、Huaweiゲームセンターとの協力は非常に適した双方向の旅です。

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その後の円卓会議の対話セッションでは、業界のゲストは「Hongmeng Ecologyの下で独立したゲームの革新とブレークスルー」について詳細な議論を行いました。 Hongmeng Ecoのユニークなフルスセンディストリビューションモデルは、「評価」の独立したゲームの伝統的なジレンマを書き直し、プレーヤーと開発者の間で「双方向のラッシング」を達成しようと努力し、独立したゲーム開発者がゲームを迅速に開発および公開し、商業的成功を達成するよう促進しています。

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 このサロンは、Hongmeng Ecologyが独立ゲームの開発にもたらした革新的な技術サポートと商業的価値を完全に示しています。将来的には、Huawei Game Centerは開発者サービスシステムの改善を続け、より独立したゲーム開発者と協力してシーン全体の革新的なゲームプレイ方法を探求し、すべての創造性がHongmengエコシステムで咲くステージを見つけることができ、より高品質の独立したゲームが商業的成功を達成するのに役立ち、独立したゲームエコシステムの繁栄と開発を促進することができます。

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志を同じくする友達とゲームをプレイします。新しいゲームにはアクティベーションコードが必要であり、新しいサーバーにはプレイヤーのさまざまなニーズを満たすことに基づいたギフトパッケージが必要です。参加を楽しみにしています!

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