Os jogos chineses de ficção científica finalmente se levantaram! "Age of Stars" 4.17 Teste UndElete inicia a expedição interestelar


Os jogos chineses de ficção científica finalmente se levantaram! "Age of Stars" 4.17 Teste UndElete inicia a expedição interestelar

30 de abril de 2025

  "O que é ficção científica?"

  Algumas pessoas dizem que são os dez mil motores que dirigem planetas em "The Wandering Earth" e a lei das florestas sombrias que encolhe a civilização em "o problema de três corpos". Algumas pessoas dizem que é a fantasia ao olhar para as estrelas na infância, e é uma revista de ficção científica escondida sob o livro.

  A memória da ficção científica chinesa está sempre intimamente ligada a palavras e imagens. De "Flying to Sagitário", de Zheng Wenguang, ao "Problema de Três Corpos" de Liu Cixin, de "Happy Planet" a "The Wandering Earth", experimentamos o mar estrelado no romance e testemunhamos o futuro na tela. Mas o território da ficção científica é muito mais do que isso.

 O surgimento de "Age of Stars" abre uma porta para os jogadores participarem do futuro - aqui, a ficção científica não é uma fantasia inatingível de estrela, mas uma lenda interestelar escrita por cada jogador. Este trabalho, que venceu o campeonato da Conferência de Ficção Científica da China, o terceiro concurso de estrelas de ficção científica, continua o novo capítulo da ficção científica chinesa usando a linguagem de jogos interativa.

Chinese science fiction games have finally stood up!

  De prêmios vencedores a sair do círculo, como "Age of Stars" define SLG de ficção científica doméstica?

  No acabei de terminar 2025, a conferência de ficção científica da China, "Age of Stars", venceu o "Campeão do Jogo de Ficção Científica" do terceiro concurso de estrelas de ficção científica com "Temas de ficção científica e jogabilidade inovadora", tornando -se o primeiro jogo doméstico de SLG a ganhar essa honra. Este jogo de estratégia de ficção científica criada por uma equipe local não apenas recebeu apoio conjunto do Instituto de Pesquisa em Tecnologia de Ficção Científica de Yuanyu, autor de "The Três Corpo", Wang Jinkang, reitor honorário e vice-presidente e escritor de ficção científica Chaoxia. Também despertou discussões acaloradas no campo profissional com sua expressão exclusiva de "ficção científica chinesa".

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Após a conferência, a popularidade de "Age of Stars" continuou a subir, especialmente os relatos concentrados das quatro colunas da ACE do CCTV "News Live Room", "First Time", "Economic Information Broadcast" e "Zhengdian Finanças", refletindo o alto reconhecimento da Mainstream Media das contas de inovação de ficção científica da mídia. A avaliação do relatório de "Movie + Novel + Game, moldando conjuntamente o universo de ficção científica chinesa", afirmando o charme único do jogo em narrativa de ficção científica e jogabilidade estratégica e, ao mesmo tempo, permitindo ao público ver as infinitas posições dos jogos de ficção científica doméstica.

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  Pelo conteúdo acima, pode ver que "Age of Stars" está afetando o campo de ficção científica chinesa de maneira positiva e positiva. Ele depende principalmente de duas dimensões para alcançá -las: em termos de conteúdo, o jogo usa uma perspectiva única para combinar inteligentemente a cultura tradicional chinesa e a ficção científica e cria conteúdo de ficção científica que pode alcançar o coração dos jogadores; Em termos de jogabilidade, através da exploração e pesquisa de jogos de ficção científica, o combate em tempo real e a jogabilidade de deformação de mecha foram introduzidos para dar ao jogo mais divertido. Esse duplo avanço de "profundidade cultural" e "brincar de diversão" é a chave para conquistar o mercado e o reconhecimento profissional.

  Em 17 de abril, "Age of Stars" iniciará o "Teste de NÃO DEGIÇÃO". Se você também estiver interessado em conteúdo/jogos de ficção científica na nova era, vamos dar uma olhada em como este jogo que integra profundamente a tecnologia e a cultura se tornará o "cartão de visita cultural digital" da nova era.

  Poemas sinfônicos entre a civilização oriental e o futuro das estrelas

  Diferente dos jogos comuns de ficção científica no mercado, "Age of Stars" reconstrói narrativas de ficção científica com filosofia oriental única, apresentando uma imaginação do futuro do Oriente que é diferente da ficção científica ocidental. Os jogadores podem encontrar ressonância cultural familiar a qualquer momento e em qualquer lugar ao explorar o mar das estrelas. Isso se reflete totalmente na nomeação do mecha.

  O "Navio Mãe Yaoguang" carrega a glória do Big Dipper, brilhando tão brilhante quanto a galáxia, o "lutador de chongming" leva a postura de um pássaro divino no "Shan Hai Jing" e transporta o campo de batalha como a luz fluida. O "Xuanwu Titan" se transforma na forma de uma besta divina de quatro símiles, e sua postura defensiva mostra sua majestade e tem poder indestrutível ... atrás de cada mecha no jogo, há uma narrativa cultural única. Esse diálogo que transcende o tempo e o espaço é o charme chinês dado por "A Era das Estrelas" à ficção científica.

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  A interpretação da ficção científica chinesa em "Age of Stars" não apenas permanece nas imagens culturais, mas também reflete os sentimentos únicos com os quais apenas os chineses podem ressoar. O altamente antecipado "Plano Nantian Gate", que tem sido no estágio inicial do projeto, é um reflexo concentrado desse sentimento. O jogo permite que esses mechas que transportam sonhos nacionais de ficção científica sejam apresentados no jogo, dando -lhes a vida digital.

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Os jogadores podem controlar o "Imperador Branco" com suas próprias mãos - o jato de caça do céu, experimentar a majestade do imperador do céu, controlar o mecha tático não tripulado, sentir a estética da arma de espada nos mitos tradicionais; Dirija a plataforma de transportadora "Luan Bird" para apreciar a imagem do pássaro divino em "Shan Hai Jing". Não é exagero dizer que quase todas as unidades de combate de "Age of Stars" são um portador único de códigos culturais. Um método narrativo tão romântico torna a ficção científica não mais uma réplica do discurso ocidental, mas uma extensão do conteúdo oriental, que pode despertar o entusiasmo da ficção científica dos jogadores na maior extensão.

  Jogando a revolução, os jogos de ficção científica interpretam a filosofia oriental

  É claro que "Age of Stars" sabe bem que, como jogo, você deve finalmente ver o verdadeiro significado do jogo. Para todos os membros desta equipe de produção são a equipe SLG chinesa e sênior, com rica experiência de produção, eles entendem o SLG e os jogadores o suficiente em termos de expressão de conteúdo. Com os esforços da equipe e o apoio do poder de alta tecnologia, o jogo alcançou um avanço tecnológico em "GVG em tempo real para milhares de pessoas na mesma tela", e o campo de batalha dinâmico apresentado está mais alinhado com o universo grandioso e imersivo do combate interestelar. Desde a chama da cauda de partículas do motor da nave -mãe até a respingos bioquímicos de Zerg, toda batalha parece estar em uma obra -prima de ficção científica!

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  Em termos de detalhes da batalha, "Age of Stars" criou uma jogabilidade única de transformação de mecha. Cada mecha pode alterar sua forma durante a batalha e usar as características da deformação para afetar a situação. Comparado com o tradicional SLG vinculando à força a equipe e a jogabilidade militar de fins únicos, as características de "Age of Stars" que podem ser alteradas a qualquer momento têm a aleatoriedade e a contingência do verdadeiro campo de batalha, que está mais alinhado com a essência do jogo de estratégia. Quando a filosofia de "mudança" de "Livro das Mudanças" atende ao campo de batalha interestelar em constante mudança, começa uma interpretação da filosofia oriental da essência dos jogos de estratégia.

  Por exemplo, "Armadura de furacão" tem mais danos na forma de solo e, depois de ser transformada em forma de ar, ele tem a capacidade de voar ignorando o terreno. A troca entre as duas formas interpreta perfeitamente a idéia tática de "é tão rápido quanto o vento e sua popa como a floresta". O "armamento esfaqueado oculto" que pode ser invisível pode não apenas depender de furtividade ativamente para pegar o oponente de surpresa, mas também reduzir à força o número de tropas para o oponente através do mecanismo de autodestruição depois de ser eliminado e está bem ciente da essência tática de "atacá-lo sem preparação e ser inesperado".

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  A jogabilidade de deformação do mecha permite que a dimensão estratégica de "Age of Stars" rompe o confronto numérico dos SLGs tradicionais. Os jogadores precisam "ver o tempo e observar o lugar certo" como um antigo consultor militar e completa análise tática aprofundada no campo de batalha em constante mudança. Trazendo uma experiência estratégica única para o jogo.

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É esse mecanismo de deformação inovador que estabelece uma base sólida para a jogabilidade do RTS do jogo. Os jogadores não estão mais esperando passivamente pelo relatório de batalha, mas podem realizar intenções táticas através do controle em tempo real - seja para mudar a forma mecha em momentos críticos para reverter a situação ou responder às mudanças no local para resolver a crise, eles tornam a implementação da estratégia precisa e intensa.

  Em encontros pessoais, a jogabilidade RTS faz da colisão das tropas não mais uma "competição numérica" ​​simples. Os jogadores podem puxar e se mover, "cercam Wei e salvar Zhao" e "arrastar os tigres para longe da montanha" e ocupar o domínio da batalha pela sabedoria; E no nível GVG, com a adição de aliados, a dimensão tática se tornará mais tridimensional. Os jogadores podem primeiro usar o ataque pioneiro para atrair o poder de fogo e depois enviar tropas móveis para intercalar atrás das linhas inimigas, complementadas pela cura de mechas para manter a linha de frente. Interprete perfeitamente o conceito de combate da Legião de "estranho e justiça" e exerce totalmente a sabedoria de combate.

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Essa interpretação profunda da sabedoria estratégica oriental também torna a "Era das Estrelas" altamente consistente com o temperamento do porta-voz do Sr. Yu Hewei. Ao moldar o cao dominante em "A Aliança dos Conselheiros Militares" e o sábio Shi Qiang em "O Problema de Três Corpos", o professor Yu Hewei não apenas interpreta o talento e a estratégia de Cao Cao e é poderoso sem raiva; Mas também mostra o cuidado, corajoso, racional e calmo de Shi Qiang. Seu desempenho inclui previsão e decisividade decisiva.

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Esta aura do tipo líder é exatamente a característica de que "Age of Stars" quer transmitir a todos os comandantes. Através dessa ressonância de temperamento, todos os jogadores que participam da jornada interestelar podem mergulhar no charme único da arte do comando oriental.

  Reduzir profundamente o fardo e criar um jogo de estratégia de 0 limiar

  As mentioned earlier, the production team of "Age of Stars" is a team that understands players and SLG, so they know how to amplify SLG's strategy game-that isWithout dragging on the mud, just like the game's SLOGAN "Interstellar Battlefield, Instant Play", the game simplifies all the complex content of traditional SLG by reducing the burden, allowing players to devote themselves to strategic games, completely breaking the long-standing high threshold shackles da categoria SLG.

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  "Age of Stars" assume "a redução da carga sem reduzir a profundidade" como o núcleo e revoluciona completamente os cenários pesados ​​do SLG tradicional. Comparado com jogos semelhantes, não há vendas de recursos ou construção urbana esperando aqui. A atualização da base requer apenas recursos suficientes para aumentar em segundos, permitindo que os jogadores se despedirem de espera sem sentido e se concentre em jogos estratégicos reais. Ao mesmo tempo, a função de transmissão do mapa substitui as repetidas marchas de pavimentação, e o design de teletransporte gratuito dentro do território da aliança comprime as horas tradicionais de SLG das marchas para implantação instantânea.

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Através da otimização acima, "Age of Stars" percebeu a visão de produção do clique e jogo, e os jogadores podem completar uma batalha usando fragmentos de tempo. A verdadeira diversão dos jogos de estratégia deve vir da profundidade do pensamento, não do acúmulo de tempo; O charme essencial dos jogos de estratégia está em permitir que os jogadores experimentem a sensação de realização nos jogos de estratégia, em vez de fazer escolhas difíceis entre jogos e vida.

À medida que o conteúdo do jogo se aprofunda, todos descobrirão que, em termos do sistema de crescimento principal, "Age of Stars" atinge diretamente os dois principais pontos problemáticos do SLG tradicional: através da tecnologia, produz recursos de sorteio de cartões gratuitos, quebra completamente a teoria do SLG de que o ouro de Krypton pode se tornar mais forte e permite que todos atinjam o sorteio de cartões gratuitos; O sistema de substituição com um clique permite que os ajustes de linha sejam realizados a qualquer momento, sem se preocupar com os custos de treinamento. Essas mudanças não são simples subtrações, mas, através da otimização inteligente, o SLG evolui do "trabalho repetido" para "pura exibição estratégica", permitindo que os novatos iniciem rapidamente e os veteranos podem usar suas estratégias ao máximo.

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  Desde a redução do ritmo precoce até as operações estratégicas libertadoras, "Age of Stars" está redefinindo os padrões de amizade dos jogos de estratégia. Quando os SLGs tradicionais ainda estão usando o tempo de espera para estender a retenção, aqui optamos por usar mais mecanismos gratuitos, respostas mais ágeis e regras mais transparentes para provar que a diversão da estratégia real nunca requer um limite.

  Co-Construção Ecológica, criando uma mania de ficção científica em toda a plataforma

  Além de criar um excelente conteúdo de jogos, "Age of Stars" também constrói ativamente um ecossistema de jogos e, por meio de implantação estratégica multidimensional, redefine os limites dos jogos SLG, para que possa se tornar uma plataforma cultural de ficção científica que conecta a virtual e a realidade.

  Primeiro de tudo, em termos de ligação, além do "Plano de Nan Tianmen" mencionado acima, "Age of Stars" recentemente se vinculou com IPS de ficção científica pesada, como "Stars Team" e "Devoring the Stars", para construir uma visão de mundo de ficção científica em constante expansão através da "combinação de filmes e jogos". Ao mesmo tempo, o conteúdo da "namorada de robô" de Douyin também quebrou a quarta parede entre os jogadores e o jogo. Os personagens do jogo discutiram o conteúdo do jogo com os jogadores e responderam às perguntas dos jogadores, percebendo realmente a experiência imersiva de "personagens de jogos que entram na realidade".

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  O "Plano Qianmeng" lançado pelo jogo antes de ser lançado redefiniu o método de operação da comunidade de jogadores. O design de contrair os direitos de nomeação da estrela para a aliança é ousado e romance, que não apenas satisfaz o senso de honra do jogador, mas também cria uma conexão emocional única - quando os jogadores olham para o céu na realidade e podem ver as estrelas com o nome de sua aliança, essa experiência está muito além das recompensas dos jogos tradicionais. Depois que o evento foi lançado, ele atraiu um grande número de alianças (incluindo um grande número de alianças de SLG), tornando a comunidade extremamente ativa antes do lançamento da "Age of Stars". Todas as principais alianças estavam prontas para recrutar pessoas para se preparar para a batalha. A partir de agora, existem até 800 alianças. Tais atividades não apenas constroem uma ecologia social ativa, mas também cultivam um grupo de jogadores altamente coesos, estabelecendo uma base sólida para a operação de longo prazo do jogo.

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Para permitir que todos os jogadores obtenham uma excelente experiência de jogo, "Age of Stars" foi bastante otimizada em várias experiências, alcançando uma conexão verdadeiramente perfeita. O jogo não apenas faz login no terminal móvel, mas também libera a versão para PC simultaneamente na plataforma Wegame, e os dados são interconectados por vários terminais. Além disso, os comandantes que gostam de desligar também podem fazer login na versão para PC da AppTrea & Tencent Mobile Game Assistant para experimentar a experiência de emulador mais leve e definitiva (suporta o login de números do WeChat/QQ/Mobile). O mais especial é que "Age of Stars" também lançou um cliente Mac para atender aos cenários de experiência pesada dos usuários de Mac.

  Conclusão:

 O surgimento de "Age of Stars" preencheu o SLG de ficção científica doméstica até certo ponto, "Micro-prática estratégica em tempo real + guerra dinâmica da maré de insetos" quebra a ecologia solidificada da dependência da categoria dos três reinos e promove o desenvolvimento da cadeia da indústria científica. Este passo dado por "Age of Stars" pode, em certa medida, estimular o interesse dos jogadores em explorar e promover o desenvolvimento da cultura de ficção científica. Leve a indústria a prestar atenção aos tópicos de ficção científica e promover a criação e a inovação de mais obras de ficção científica.

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Em 17 de abril, o teste não selecionado de "Age of Stars" começou oficialmente. Sinceramente, convidamos você a explorar o campo de batalha interestelar e testemunhar um novo capítulo dos jogos chineses de ficção científica!

Jogue jogos com amigos que pensam da mesma forma. O novo jogo deve ter códigos de ativação e o novo servidor deve ter um pacote de presentes, que se baseia no atendimento às várias necessidades dos jogadores. Estamos ansiosos para sua união!

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