Mukhtasar al-Akhdari: EL FIQH DE LOS ACTOS DE ADORACIÓN SEGÚN LOS MALIKI...
-Mukhtasar al-Akhdari: EL FIQH DE LOS ACTOS DE ADORACIÓN SEGÚN LA ESCUELA MALIKI DE DERECHO ISLÁMICO .
-La comprensión de los actos de culto según la escuela Maliki de ley islámica. Imam al-Akhdari. Es un erudito argelino cuyo nombre completo es Abū Yazīd ʿAbdur Raḥmān bin Muḥammad al-Ṣaghīr bin Muḥammad bin ʿĀmir. Se le conoce más comúnmente como "al-Akhḍarī". Siguió la escuela Mālikī en fiqh y la escuela Ashʿarī en credo. Se le considera uno de los grandes eruditos del Islam y los distinguidos eruditos de Argelia en la Hégira del siglo X.
Novedades de la última versión 1.0
Última actualización el 17 de julio , 2024
- Versión árabe+inglés
- Corrección de errores
Introducción
Mukhtasar Al-Akhdari es un juego de mesa de estrategia que se originó en Medio Oriente. Se juega sobre un tablero de ajedrez de 8x8 con 16 piezas por jugador. El objetivo del juego es capturar todas las piezas de tu oponente o impedir que puedan moverse.
Configuración
El juego se juega en un tablero de ajedrez estándar de 8x8. Cada jugador tiene 16 piezas, que se colocan en las dos primeras filas del tablero. Las piezas están dispuestas de la siguiente manera:
* 1 Rey
* 1 reina
* 2 torres
* 2 Caballeros
* 2 obispos
* 8 peones
Jugabilidad
Los jugadores se turnan para mover una pieza a la vez. Las piezas pueden moverse de diferentes formas según su tipo.
* Rey: El rey puede moverse una casilla en cualquier dirección.
* Reina: La reina es la pieza más poderosa. Puede mover cualquier número de casillas a lo largo de una fila, fila o diagonal.
* Torre: La torre puede mover cualquier número de casillas a lo largo de una fila o fila.
* Caballero: El caballero se mueve en un patrón de "L". Puede mover dos cuadrados en una dirección y luego un cuadrado perpendicularmente.
* Alfil: El alfil puede mover cualquier número de casillas en diagonal.
* Peón: Los peones normalmente avanzan una casilla, pero pueden avanzar dos casillas en su movimiento inicial. Los peones capturan en diagonal hacia adelante.
Captura
Cuando una pieza cae en una casilla ocupada por una pieza del oponente, la pieza del oponente es capturada y eliminada del tablero.
Reglas especiales
* Enroque: El rey y una de las torres pueden moverse en un movimiento especial llamado enroque. En el enroque, el rey avanza dos casillas hacia una torre, y luego la torre salta sobre el rey.
* Al paso: Si un peón avanza dos casillas desde su posición inicial y aterriza al lado del peón de un oponente, el oponente tiene la opción de capturar el primer peón "al paso", como si solo hubiera avanzado una casilla.
* Promoción: Si un peón llega al lado opuesto del tablero, puede ser promovido a cualquier otra pieza (reina, torre, alfil o caballo) del mismo color.
Victorioso
El juego lo gana el jugador que captura todas las piezas de su oponente o le impide moverse.
Mukhtasar al-Akhdari: EL FIQH DE LOS ACTOS DE ADORACIÓN SEGÚN LOS MALIKI...
-Mukhtasar al-Akhdari: EL FIQH DE LOS ACTOS DE ADORACIÓN SEGÚN LA ESCUELA MALIKI DE DERECHO ISLÁMICO .
-La comprensión de los actos de culto según la escuela Maliki de ley islámica. Imam al-Akhdari. Es un erudito argelino cuyo nombre completo es Abū Yazīd ʿAbdur Raḥmān bin Muḥammad al-Ṣaghīr bin Muḥammad bin ʿĀmir. Se le conoce más comúnmente como "al-Akhḍarī". Siguió la escuela Mālikī en fiqh y la escuela Ashʿarī en credo. Se le considera uno de los grandes eruditos del Islam y los distinguidos eruditos de Argelia en la Hégira del siglo X.
Novedades de la última versión 1.0
Última actualización el 17 de julio , 2024
- Versión árabe+inglés
- Corrección de errores
Introducción
Mukhtasar Al-Akhdari es un juego de mesa de estrategia que se originó en Medio Oriente. Se juega sobre un tablero de ajedrez de 8x8 con 16 piezas por jugador. El objetivo del juego es capturar todas las piezas de tu oponente o impedir que puedan moverse.
Configuración
El juego se juega en un tablero de ajedrez estándar de 8x8. Cada jugador tiene 16 piezas, que se colocan en las dos primeras filas del tablero. Las piezas están dispuestas de la siguiente manera:
* 1 Rey
* 1 reina
* 2 torres
* 2 Caballeros
* 2 obispos
* 8 peones
Jugabilidad
Los jugadores se turnan para mover una pieza a la vez. Las piezas pueden moverse de diferentes formas según su tipo.
* Rey: El rey puede moverse una casilla en cualquier dirección.
* Reina: La reina es la pieza más poderosa. Puede mover cualquier número de casillas a lo largo de una fila, fila o diagonal.
* Torre: La torre puede mover cualquier número de casillas a lo largo de una fila o fila.
* Caballero: El caballero se mueve en un patrón de "L". Puede mover dos cuadrados en una dirección y luego un cuadrado perpendicularmente.
* Alfil: El alfil puede mover cualquier número de casillas en diagonal.
* Peón: Los peones normalmente avanzan una casilla, pero pueden avanzar dos casillas en su movimiento inicial. Los peones capturan en diagonal hacia adelante.
Captura
Cuando una pieza cae en una casilla ocupada por una pieza del oponente, la pieza del oponente es capturada y eliminada del tablero.
Reglas especiales
* Enroque: El rey y una de las torres pueden moverse en un movimiento especial llamado enroque. En el enroque, el rey avanza dos casillas hacia una torre, y luego la torre salta sobre el rey.
* Al paso: Si un peón avanza dos casillas desde su posición inicial y aterriza al lado del peón de un oponente, el oponente tiene la opción de capturar el primer peón "al paso", como si solo hubiera avanzado una casilla.
* Promoción: Si un peón llega al lado opuesto del tablero, puede ser promovido a cualquier otra pieza (reina, torre, alfil o caballo) del mismo color.
Victorioso
El juego lo gana el jugador que captura todas las piezas de su oponente o le impide moverse.