Mukhtasar al-Akhdari: O FIQH DOS ATOS DE ADORAÇÃO SEGUNDO O MALIKI...
-Mukhtasar al-Akhdari: O FIQH DOS ATOS DE ADORAÇÃO DE ACORDO COM A ESCOLA MALIKI DE DIREITO ISLÂMICO.
-A compreensão dos atos de culto de acordo com a escola Maliki da lei islâmica. Imam al-Akhdari. Ele é um estudioso argelino cujo nome completo é Abū Yazīd ʿAbdur Raḥmān bin Muḥammad al-Ṣaghīr bin Muḥammad bin ʿĀmir. Ele é mais comumente conhecido como "al-Akhḍarī". Ele seguiu a escola Mālikī em fiqh e a escola Ashʿarī em credo. Ele é considerado um dos grandes estudiosos do Islã e dos ilustres estudiosos da Argélia na Hégira do século X.
O que há de novo na versão mais recente 1.0
Última atualização em 17 de julho de 2024
- Versão árabe + inglês
- Correções de bugs
Introdução
Mukhtasar Al-Akhdari é um jogo de estratégia que se originou no Oriente Médio. É jogado em um tabuleiro xadrez 8x8 com 16 peças por jogador. O objetivo do jogo é capturar todas as peças do seu oponente ou impedi-las de se moverem.
Configurar
O jogo é jogado em um tabuleiro de xadrez padrão 8x8. Cada jogador tem 16 peças, que são colocadas nas duas primeiras fileiras do tabuleiro. As peças estão dispostas da seguinte forma:
* 1 rei
* 1 Rainha
* 2 Torres
* 2 Cavaleiros
* 2 Bispos
* 8 peões
nets\r \nº
Os jogadores se revezam movendo uma peça de cada vez. As peças podem se mover de diferentes maneiras dependendo do seu tipo.
* Rei: O rei pode mover-se uma casa em qualquer direção.
* Rainha: A rainha é a peça mais poderosa. Ele pode mover qualquer número de quadrados ao longo de uma fileira, coluna ou diagonal.
* Torre: A torre pode mover qualquer número de casas ao longo de uma fileira ou fileira.
* Cavaleiro: O cavaleiro se move em um padrão "L". Ele pode mover dois quadrados em uma direção e depois um quadrado perpendicularmente.
* Bispo: O bispo pode mover qualquer número de quadrados na diagonal.
* Peão: Os peões normalmente avançam uma casa, mas podem avançar duas casas em seu movimento inicial. Os peões são capturados diagonalmente para frente.
Blend
Quando uma peça cai em uma casa ocupada por uma peça do oponente, a peça do oponente é capturada e removida do tabuleiro.
Regras Especiais
* Roque: O rei e uma das torres podem se mover em um movimento especial chamado roque. No roque, o rei move duas casas em direção a uma torre, e a torre então salta sobre o rei.
* En passant: Se um peão avança duas casas a partir de sua posição inicial e pousa ao lado de um peão adversário, o oponente tem a opção de capturar o primeiro peão "en passant", como se tivesse avançado apenas uma casa.
* Promoção: Se um peão chegar ao lado oposto do tabuleiro, ele poderá ser promovido a qualquer outra peça (rainha, torre, bispo ou cavalo) da mesma cor.
Ganhar
O jogo é ganho pelo jogador que captura todas as peças do adversário ou impede que elas se movam.
Mukhtasar al-Akhdari: O FIQH DOS ATOS DE ADORAÇÃO SEGUNDO O MALIKI...
-Mukhtasar al-Akhdari: O FIQH DOS ATOS DE ADORAÇÃO DE ACORDO COM A ESCOLA MALIKI DE DIREITO ISLÂMICO.
-A compreensão dos atos de culto de acordo com a escola Maliki da lei islâmica. Imam al-Akhdari. Ele é um estudioso argelino cujo nome completo é Abū Yazīd ʿAbdur Raḥmān bin Muḥammad al-Ṣaghīr bin Muḥammad bin ʿĀmir. Ele é mais comumente conhecido como "al-Akhḍarī". Ele seguiu a escola Mālikī em fiqh e a escola Ashʿarī em credo. Ele é considerado um dos grandes estudiosos do Islã e dos ilustres estudiosos da Argélia na Hégira do século X.
O que há de novo na versão mais recente 1.0
Última atualização em 17 de julho de 2024
- Versão árabe + inglês
- Correções de bugs
Introdução
Mukhtasar Al-Akhdari é um jogo de estratégia que se originou no Oriente Médio. É jogado em um tabuleiro xadrez 8x8 com 16 peças por jogador. O objetivo do jogo é capturar todas as peças do seu oponente ou impedi-las de se moverem.
Configurar
O jogo é jogado em um tabuleiro de xadrez padrão 8x8. Cada jogador tem 16 peças, que são colocadas nas duas primeiras fileiras do tabuleiro. As peças estão dispostas da seguinte forma:
* 1 rei
* 1 Rainha
* 2 Torres
* 2 Cavaleiros
* 2 Bispos
* 8 peões
nets\r \nº
Os jogadores se revezam movendo uma peça de cada vez. As peças podem se mover de diferentes maneiras dependendo do seu tipo.
* Rei: O rei pode mover-se uma casa em qualquer direção.
* Rainha: A rainha é a peça mais poderosa. Ele pode mover qualquer número de quadrados ao longo de uma fileira, coluna ou diagonal.
* Torre: A torre pode mover qualquer número de casas ao longo de uma fileira ou fileira.
* Cavaleiro: O cavaleiro se move em um padrão "L". Ele pode mover dois quadrados em uma direção e depois um quadrado perpendicularmente.
* Bispo: O bispo pode mover qualquer número de quadrados na diagonal.
* Peão: Os peões normalmente avançam uma casa, mas podem avançar duas casas em seu movimento inicial. Os peões são capturados diagonalmente para frente.
Blend
Quando uma peça cai em uma casa ocupada por uma peça do oponente, a peça do oponente é capturada e removida do tabuleiro.
Regras Especiais
* Roque: O rei e uma das torres podem se mover em um movimento especial chamado roque. No roque, o rei move duas casas em direção a uma torre, e a torre então salta sobre o rei.
* En passant: Se um peão avança duas casas a partir de sua posição inicial e pousa ao lado de um peão adversário, o oponente tem a opção de capturar o primeiro peão "en passant", como se tivesse avançado apenas uma casa.
* Promoção: Se um peão chegar ao lado oposto do tabuleiro, ele poderá ser promovido a qualquer outra peça (rainha, torre, bispo ou cavalo) da mesma cor.
Ganhar
O jogo é ganho pelo jogador que captura todas as peças do adversário ou impede que elas se movam.