L'application présente les fonctionnalités suivantes :
1.Définissez les images comme fond d'écran.
2..Définissez le mantra comme alarme ainsi que comme sonnerie.
3. Paroles de mantra complètes en hindi et en anglais avec la signification.
4. Définir le nombre de répétitions
5. Plein d'animations avec lumière.
6. Il n'y a pas besoin d'Internet lors de l'utilisation de l'application.
7. Nous pouvons utiliser Shankh & Garland ainsi que Bell,
8. COLLECTION DES IMAGES DE RAM-SUL, qui changent automatiquement.
9.L'application peut être déplacée vers la carte SD.
10.Jouer, mettre en pause, rechercher la barre pour une navigation facile.
Objectif:
Le but de Raghupati Raghav Raja Ram est d'être le premier joueur à atteindre la ligne d'arrivée en roulant des dés et en déplaçant son jeton le long d'un plateau de jeu numéroté.
Installation:
1. Rassemblez 2 à 4 joueurs.
2. Chaque joueur choisit un jeton et le place sur l'espace "Start".
3. Mercer les dés et les placer dans une tasse ou un bol.
Jouabilité :
1. Le plus jeune joueur lance les dés en premier.
2. Le joueur déplace son jeton dans le sens des aiguilles d'une montre autour du plateau de jeu en fonction du numéro roulé sur les dés.
3. Si un joueur atterrit sur un espace numéroté, il doit suivre les instructions associées à cet espace, comme aller de l'avant ou en arrière.
4. Si un joueur atterrit sur un espace occupé par le jeton d'un autre joueur, le jeton de l'autre joueur est renvoyé à l'espace "start".
5. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne la ligne d'arrivée.
Espaces spéciaux :
- Espaces de serpent: Si un joueur atterrit sur la tête d'un serpent, il doit déplacer son jeton vers la queue du serpent.
- Espaces d'échelle: Si un joueur atterrit sur le fond d'une échelle, il peut déplacer son jeton vers le haut de l'échelle.
- Espaces "chance": si un joueur atterrit sur un espace "chance", il peut tirer une carte du pont et suivre les instructions sur la carte.
- Espaces "bonus": si un joueur atterrit sur un espace "bonus", il peut à nouveau faire rouler les dés et déplacer son jeton vers l'avant.
Gagnant:
Le premier joueur à atteindre la ligne d'arrivée remporte le match.
L'application présente les fonctionnalités suivantes :
1.Définissez les images comme fond d'écran.
2..Définissez le mantra comme alarme ainsi que comme sonnerie.
3. Paroles de mantra complètes en hindi et en anglais avec la signification.
4. Définir le nombre de répétitions
5. Plein d'animations avec lumière.
6. Il n'y a pas besoin d'Internet lors de l'utilisation de l'application.
7. Nous pouvons utiliser Shankh & Garland ainsi que Bell,
8. COLLECTION DES IMAGES DE RAM-SUL, qui changent automatiquement.
9.L'application peut être déplacée vers la carte SD.
10.Jouer, mettre en pause, rechercher la barre pour une navigation facile.
Objectif:
Le but de Raghupati Raghav Raja Ram est d'être le premier joueur à atteindre la ligne d'arrivée en roulant des dés et en déplaçant son jeton le long d'un plateau de jeu numéroté.
Installation:
1. Rassemblez 2 à 4 joueurs.
2. Chaque joueur choisit un jeton et le place sur l'espace "Start".
3. Mercer les dés et les placer dans une tasse ou un bol.
Jouabilité :
1. Le plus jeune joueur lance les dés en premier.
2. Le joueur déplace son jeton dans le sens des aiguilles d'une montre autour du plateau de jeu en fonction du numéro roulé sur les dés.
3. Si un joueur atterrit sur un espace numéroté, il doit suivre les instructions associées à cet espace, comme aller de l'avant ou en arrière.
4. Si un joueur atterrit sur un espace occupé par le jeton d'un autre joueur, le jeton de l'autre joueur est renvoyé à l'espace "start".
5. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne la ligne d'arrivée.
Espaces spéciaux :
- Espaces de serpent: Si un joueur atterrit sur la tête d'un serpent, il doit déplacer son jeton vers la queue du serpent.
- Espaces d'échelle: Si un joueur atterrit sur le fond d'une échelle, il peut déplacer son jeton vers le haut de l'échelle.
- Espaces "chance": si un joueur atterrit sur un espace "chance", il peut tirer une carte du pont et suivre les instructions sur la carte.
- Espaces "bonus": si un joueur atterrit sur un espace "bonus", il peut à nouveau faire rouler les dés et déplacer son jeton vers l'avant.
Gagnant:
Le premier joueur à atteindre la ligne d'arrivée remporte le match.